Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Просто из интереса, а сколько минут у тебя наиграло в Душах?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О МОЙ БОГ, отсутствие сохранений, если бы можно было сохраняться да ещё и по многу раз, тогда бы терялся весь смысл смерти в игре, сохранился перед боссом и загружаешься после каждой смерти, смысл игры в боли и страданиях, в том чтобы умирая подниматься сново и сново и идти надирать мёртвые задницы, смысл в том что тебя ставят в такие напряжённые условия, что все пережитые тобой эмоции в игре ощущаются ещё острее и запоминаются на долго. Если у тебя недостаточно скилла или хорошего обмундирования, то ты будешь страдать ещё сильнее, пока не осознаешь что ты что-то делаешь неправильно, либо пока не забросишь игру.
Попробуйте в вельмака ногам поиграть, чо уж там. Еще лучше без мышки.
Просто из интереса, а сколько минут у тебя наиграло в Душах?^_^

Я уже когда-то говорил, чоо доходл до горгульи. С появлением Меча Дракона это было довольно легко. На ней я и забросил.

Просто из интереса, что за мифический баланс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто из интереса, что за мифический баланс?

Нету противников которых рендемом побиждаешь, чего не скажешь ни об одной ролевухе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где есть? В википедии и на фан-форумах?

Я проснулся в плохом настроении. Просто иди в жопу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BoD даже близко не похожи на эту серию.

Может сначала нужно поиграть в "Severance: Blade of Darkness" (перепройти, если забыли), чтобы делать такие скоропалительные выводы?

Никто в лоб "Dark Souls" и SBoD не сравнивает, т.к. их разделяет существенный временной промежуток (2001-ый и 2012-ый, если брать PC версию), а подразумевается здесь только некая их схожесть. Например, фэнтезийное средневековье и там и здесь — мрачное, а на последний уровнях даже в чём-то депрессивное. Уж атмосферу "Rebel Act Studios" и Oscar Araujo (композитор) сумели тогда хорошо передать. До сих пор помню motion capture чёрного рыцаря (с характерным криком), который подзывал главного героя для сражения. Мурашки бежали по коже, насколько хорошо была выполнена работа. Стандартный (пусть и бронированный) враг, даже не босс, но пробирало до костей.

Во-вторых, 4 разных персонажа. Они реально были непохожи друг на друга (а не менялся у них, как обычно это бывает, только один skin), имели свои собственные комбо, анимацию и оружие. Если другой герой, например, брал их снаряжение, то он либо не мог его использовать (навыков не хватало), либо пользовался ими он криво. Выбирая другого персонажа, ты реально менял геймплей (т.к. менялась анимации и некоторые характеристики, связанные с ловкостью, со скоростью, с уровнем прыжка и т.д.). Пусть перед нами был и slasher, но простоватым я бы его не назвал, т.к. в нём имелась и некая RPG составляющая (прокачка, опыт, сила, защита).

В третьих, толковая боевая система, которая даже сейчас не устаревает, радует и удивляет, благодаря опять же motion capture, кровищи и расчленёнки. Разнообразие вносили и комбо-серии, которые, к слову, имели даже и враги (и не в одном количестве, прошу заметить). Для 2001-ого года — это было откровение, настоящий вызов и настоящий "хардкор". Даже сейчас, перепроходя сто раз SBoD, я не назову её простой. С другой же стороны, если руки прямые, всё проходится без проблем, как, впрочем, и в DS.

Если обобщить, любое сражение в SBoD даже с одним противником превращалось в реальную дуэль, а если врагов было больше, то уже в настоящую свистопляску с перекатами, блокированием, парированием, планированием и контратаками. Были места, где реально можно было застопориться. Или имели место такие случаи, когда ты проходил без проблем цепочку врагов, уже на азарте считая себя чуть ли не крутым геймером, а тебя вдруг валил какой-то простак. Это вызывало шок, но в то же самое время игра предлагала тебе и вызов, намекая, что здесь не всё так уж и просто, как тебе казалось в самом начале.

Имелась здесь и некая реалистичность владения оружием. Например, лук каждый персонаж по своему использовал (лучше всего им владела амазонка, исходя из своего класса), а стрелял он не по прямой, а по траектории. Это также вносило некоторые корректировки в боёвку, что также являлось неоспоримым плюсом. Нужно было разбирать и привыкать.

К чему я это всё говорю? Возьмите все эти мои слова, попробовав сопоставить теперь их с DS. Один в один!

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, Это получается что подобные игры выходят раз в 10 лет :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я проснулся в плохом настроении. Просто иди в жопу.

Надо же, а меня в прошлый раз РОшками и предами закидали не за что, а тут у нас оказывается демократия. Впрочем спасибо, что показал свое лиуо.

Нету противников которых рендемом побиждаешь, чего не скажешь ни об одной ролевухе.

Что значит рандомом? Во втором ведьмаке противников можно тупо затыкать? И тут типа нельзя. Честно не понял о чем ты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо же, а меня в прошлый раз РОшками и предами закидали не за что, а тут у нас оказывается демократия. Впрочем спасибо, что показал свое лиуо.

А что он не правильно сказал? Ты в игру играл 2 часа и с лицом знатока пытаешься что-то тут доказывать. Тебя сразу игнорировать стоило бы, так тут еще с тобой спорят и приводят аргументы против глупости в твоих постах зачем то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что он не правильно сказал? Ты в игру играл 2 часа и с лицом знатока пытаешься что-то тут доказывать. Тебя сразу игнорировать стоило бы, так тут еще с тобой спорят и приводят аргументы против глупости в твоих постах зачем то.

Сообщение 284. Что тебе в нем не нравится? Хотя да, видя мнение отличное от своего следует обвинить оппонента в том, что он вообще ничего не понимает. Напоминает школоло, не правда ли?

Впрочем не просто напоминает.

Вполне конкретные слова по поводу глупых отмазок по отсутствию нормальных диалогов, карты, сохранений и пр., а так же слова о трм, что это и ест одна из основных состовляюших РПГ вызывает у тебя и твоих друщей бугурт. Особено понравились слова про некий отыгрышь. Я то думал отыгрышь - это выборы в сюжете и репутация, ан-нет, это когда ты убиваешь врагов кинжалом, луком или двуручем. Лол. Тогда диабло передовая игра по отогрышу.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DedMoroz, Это получается что подобные игры выходят раз в 10 лет :russian_roulette:

..с какой радости?Серия Gothic вполне себе держала пальму первенства,НО там RPG...подобные,если простите "кастрировать" ролевую составляющую,и кучу всего остального,наверное да.Вопрос-плохо ли?

Дело в том,что в любимом моем Блэйд оф даркнесс было,точнее до сих пор есть куча всего,что в Дарке отсутствует,как класс,но которое очень здорово влияет именно на геймплей в целом(кровь-расчлененка-НОРМАЛЬНАЯ физика-тени).

Wselenniy все правильно сказал в предыдущих сообщениях,и если вы не упоротый ФАНАТ данной игры-согласитесь.

От себя добавлю,что прошел 2а раза,но тем не менее полностью поддерживаю определенный негатив.

На счет отсутствия карты..прошу прощения,но запаривало запоминать камерный мирок Дарка,после все нормально,но напрягает.А теперь "мир" в 5 раз больше и так же?! Из Скайрима убираем карты-журнал и через сколько вы дойдете до Седобородых,если вообще дойдете,и как долго будете помнить,что кто-то там что-то сказал?Такое было на заре игрушек,в первых M&M,там рисовали карты вручную на бумаге(да-да),но простите,игрострой развивается или деградирует?

Без прицела в дарк играть...мда.Долго будете любыми заклинаниями закидывать,пользоваться арбалетом?Это,простите,НЕ фишка,а садомазо.

Сообщение 284. Что тебе в нем не нравится? Хотя да, видя мнение отличное от своего следует обвинить оппонента в том, что он вообще ничего не понимает. Напоминает школоло, не правда ли?

Впрочем не просто напоминает.

Вполне конкретные слова по поводу глупых отмазок по отсутствию нормальных диалогов, карты, сохранений и пр., а так же слова о трм, что это и ест одна из основных состовляюших РПГ вызывает у тебя и твоих друщей бугурт. Особено понравились слова про некий отыгрышь. Я то думал отыгрышь - это выборы в сюжете и репутация, ан-нет, это когда ты убиваешь врагов кинжалом, луком или двуручем. Лол. Тогда диабло передовая игра по отогрышу.

Диабло мировая по повторному прохождению старый героем.Был бы крайне рад,если бы японцы украли бы тот метод и вставили бы в дарк.Проходить смысла нет по-второму кругу вообще(вторые уникальные вещи использовать нельзя,как кольцо Хавела и прочее),все на максе:костры,шматье,оружие.

Только заиметь другой сет брони,еще магии...но смысл?И так шарашутся все на раз(проходил перомантом+ближний бой и магом).

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сообщение 284. Что тебе в нем не нравится?

Это не твое сообщение, внимательнее будь.

Особено понравились слова про некий отыгрышь. Я то думал отыгрышь - это выборы в сюжете и репутация, ан-нет, это когда ты убиваешь врагов кинжалом, луком или двуручем. Лол. Тогда диабло передовая игра по отогрышу.

Компьютерная ролевая игра

Прочитай хотя бы это. Может перестанешь такой бред нести. Ты и так каждым свим постом уменьшаешь свою "репутацию" тут :D

Или возьми пару уроков троллинга у Bkmz, он более опытен в этом вопросе. Хотя и он в последнее время стает позиции.

pasha, отсутствие карты прекрасно лечит топографический кретинизм. Хозяйке на заметку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не твое сообщение, внимательнее будь.

Компьютерная ролевая игра

Прочитай хотя бы это. Может перестанешь такой бред нести. Ты и так каждым свим постом уменьшаешь свою "репутацию" тут :D

Или возьми пару уроков троллинга у Bkmz, он более опытен в этом вопросе. Хотя и он в последнее время стает позиции.

pasha, отсутствие карты прекрасно лечит топографический кретинизм. Хозяйке на заметку.

...возможно,но темы со Скайримом это не отменяет.В рамках двора-района,возможно.Когда люди отправляются в путешествие или просто далеко идут-они берут с собой карту или пользуются навигатором,это новость для вас?Или это у всех топографический кретинизм? :yahoo:

На счет определения RPG-посмешили.Вики правит миром? Под это определение попадает половина современных шутеров от первого лица,включая недавний Titanfall и мультиплеер шутеров,как Колда и Батла и что?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не твое сообщение, внимательнее будь.

Я с телефона сидел. Так что простительно.

Компьютерная ролевая игра

Прочитай хотя бы это. Может перестанешь такой бред нести.

О, великая википедия? И к какой категории относится Дарк Солус? РПГ-песочница? Это не та категория где указаны Фаллаут и Скайрим? Хочешь скажу чего в сравнении с Фаллаутом и Скайримом не хватает Дарк Соулсу для рпг или сам догадаешься прочитав предыдущие сообщения?

А ГТа Сан Андреас тоже РПГ для тебя? Там же можно качаться, жиреть и переодеваться! Труъ-РПГ! И любимый вами открытый мир.

Ты и так каждым свим постом уменьшаешь свою "репутацию" тут :D

Среди кого?

pasha, отсутствие карты прекрасно лечит топографический кретинизм. Хозяйке на заметку.

Не пользуйся картой, если тебе нужно бороться с недугом - в чём проблема? Так почему же нельзя было сделать схематичные карты регионов, хотя бы без маркера нахождения игрока?

Фанатство - это болезнь головного мозга. Для фанаты факты не имеют веса, он их не видит, когда же факты на него давят, он оскорбляет тех, кто предоставляет ему факты, обвиняет всех в глупости, видит вокруг троллей. Это печально.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фанатство - это болезнь головного мозга. Для фанаты факты не имеют веса, он их не видит, когда же факты на него давят, он оскорбляет тех, кто предоставляет ему факты, обвиняет всех в глупости, видит вокруг троллей. Это печально.

согласен :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока ни одного факта не было продемонстрировано публике. Были лишь сомнительного качества недовольства, и то не было грамотно сформулировано, чем же недовольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
    • я лишь говорю что все равно прогресс не остановить считаю я его дерьмом или нет это не важно, но я считаю дерьмом то что художники РЕ уже сделали с персонажем Грейс и это я не видел еще остальные текстуры в игре без рейтрейсингов. а раз художники делают дерьмо, машины их будут заменять.) да и в любом случае в конце останется только золотой миллиард и роботы работающие на них.))
    • В 2+ раза. На майл.ру была статья . Причем судя по материалу  каждым годом все меньше % разбанов, если в 2023 из 571 разбанили 300, то в 24 уже из 500 всего 100 Что Алиса пишет Кумулятивно, с учётом всех ранее введённых ограничений, число заблокированных ресурсов в России превышает 4,7 миллиона По прогнозам на 2025 год, в доменной зоне .RU будет 2,6 млн активных сайтов. Норм так 2 рунета уже зафигарили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×