Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Mars: War Logs

Рекомендованные сообщения

Mars: War Logs

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Spiders

Издатель: Focus Home Interactive

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: 26 апреля 2013 года

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, если кто-то возьмётся перевести всё, это будет здорово, а так хотя бы основу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, если кто-то возьмётся перевести всё, это будет здорово, а так хотя бы основу.

Не вижу никакого смысла переводить эту игру если будет офицальный русик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

спасибо за отзыв, буду иметь в виду. покупать хочу однозначно, но скорее всего ближе к локализации

68r4151.jpg

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Жанр: Action / 3rd person / 3D

так это что-то в стиле МЕ или просто стрелялка?

а то все тут заладили..рпг да рпг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это что-то в стиле МЕ или просто стрелялка?

а то все тут заладили..рпг да рпг

На МЕ похоже. Диалоги, квесты, прокачка, беготня, крафт и тд. Выглядит кривовато, но наполнение вроде неплохое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это что-то в стиле МЕ или просто стрелялка?

а то все тут заладили..рпг да рпг

Вполне полноценная РПГ.. Собственно везде так и анасировано, здесь в шапке не совсем правильно изначально указано.. И судя по началу.. не совсем стрелялка, начало боевка слэшерная, возможно далее и стрельба будет))

Выглядит кривовато,

Вполне нормально выглядит, покрайней мере вначале (то что посмотрел) вполне неплохо (и графика, и анимация боя, и управление).. хоть возможно не ААА класса, но не намного хуже))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм...не ожидал, но игра и впрямь понравилась...подожду русскую версию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра-то вполне хороша, а вот 1С опять в своем стиле. То Торч 2 переводили полгода, теперь эту месяц. Чем они вообще там занимаются до офф. релиза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра-то вполне хороша, а вот 1С опять в своем стиле. То Торч 2 переводили полгода, теперь эту месяц. Чем они вообще там занимаются до офф. релиза?

Если выражатся литературным языком, то они до релиза устраивают тотальные мастурбации на радостях по полученным инвестициям за локализацию, а потом их выводят из этих оргий пинком под пятую точку те, кто поручил локализовать и не видит результата в день релиза, и, благодаря, такому бустеру, локализация готова за месяц-полтора, хотя в норме всем локализаторам требуется срок вдвое-втрое больший.

Гы. ИМХО.

Изменено пользователем 4GunZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не понял пятого числа будет локализация или после пятого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если выражатся литературным языком, то они до релиза устраивают тотальные мастурбации на радостях по полученным инвестициям за локализацию, а потом их выводят из этих оргий пинком под пятую точку те, кто поручил локализовать и не видит результата в день релиза, и, благодаря, такому бустеру, локализация готова за месяц-полтора, хотя в норме всем локализаторам требуется срок вдвое-втрое больший.

Гы. ИМХО.

У них и без того много релизов, а не ААА проект, особой популярностью не пользуется, поэтому релиз такой запоздалый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, все-таки полное говно. Не тратьте время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, правда отполировать и будет не чем не хуже ААА проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средняя во всех отношениях игра.

Интересный марсианский сеттинг, зачем-то сознательно превращенный в обычное такое фентези. Неплохо реализованная основная сюжетная линия и слитые побочные. Потенциально интересные напарники, которых не успевают раскрыть. Простая, но рабочая боевая система, со стелсом и магиею.

Эдакий низкобюджетный Ведьмак 2, только без багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The Wheel of Time Разработчик: Legend Entertainment Company Дата выхода: ноября 1999 года
    • Всем привет! я доделал перевод нейросетью, все компании, интерфейс, сейчас прохожу игру и попутно тестирую
      сам его выкладывать не хочу, ибо базисно я просто доделал то что начал VooL
      если VooL со мной свяжется, то буду рад ему скинуть все файлы 
    • Перевод готов: https://boosty.to/rabid666/posts/4d12c58f-90d8-40d5-8e3a-aec6c2ddb3ce Жду отзывов, если что-то не так — поправлю )
    • Так перевод для актуальной Steam версии игры. 
      Просьба внимательнее читать readme, там же указано что прошлую версию нужно удалить (тем более если ставили сторонние русификаторы).
    • Думаю проблема в том, что у меня игра 1.07, качал отсюда https://boosty.to/gothplay3r/posts/ea818b04-2c01-4e17-addb-244aa51fab48 Вернул перевод 1.09 и все ок стало, а с версией 2.0 меню, кстати. было на английском 
    • Так перевод другой, что и откуда вы поставили..?
      Текущий русификатор нормально работает на актуальной версии игры и имеет совершенно другой перевод, нежели на ваших скриншотах, включая даже настройки.
    • Я решил все же залезть в проект, в 4-ре часа утра. В общем игра использует сразу большое количество шрифтов и они могут разниться от уровня к уровню: Manaspace Regular Vector Battle Press Start 2P Shermlock Virtual Logo Atari Font Futura Medium Futura Bold Playstation Buttons Juzzpunk Bold ScreenMatrix Regular Compacta Bold BT EPSON 太角ゴシック体B Impact Вот распакованные текстуры, тексты и шрифты (там же есть файл каталога с полным описанием типа и положения контента в игре) — https://drive.google.com/file/d/1_gj8SJsdJyAc7LF4NllLBFM3AN5LNATi/view?usp=sharing Оригинальные и патченные шрифты — https://drive.google.com/file/d/17CKazDFNcO3qTfy1-vCCX6Wrzz0_-bOM/view?usp=sharing На данный момент переведен почти весь текст, кроме некоторого текста в DLL. При экспериментах с заменой возникли следующие проблемы:  Проблема с размером и толщиной букв: Оригинальные английские буквы имели толщину штриха 32.7 пикселя. А вот первая попытка сделать русский шрифт на основе шрифта Montserrat (жирностью 800) оказалась неудачной: буквы получились слишком раздутыми — аж 45.8 пикселей (на 40% толще нормы). На экране это выглядело… неприятно так сказать. Решение проблемы со шрифтом: Принял решения переделать фирменные шрифты (JazzpunkMain и JazzpunkBold). В качестве основы взят другой шрифт — Jost. Теперь толщина русских букв составила 34.2 пикселя. Это всего на 5% толще английского оригинала, и визуально они теперь смотрятся одинаково и аккуратно. Его вы видели в видео. Проблема с инструментом внедрения: Игра сделана на движке Unity, и файлы шрифтов хранятся внутри главного архива игры (sharedassets0). Я пытался встроить новый шрифт с помощью специальной библиотеки (UnityPy), но в ней оказался баг. При сохранении она полностью зануляла данные шрифта, превращая файл в «пустышку» размером 161 килобайт. Более того, программа меня тупо обманывала: из-за внутреннего кэша при быстрой перезагрузке казалось, что всё работает, но при перезапуске шрифты ломались. Решение по встройке: Чтобы обмануть баг, я воспользовался нейронкой для записи нового шрифта прямо в код, а не в пакет (бинарный сплайс). Чтобы структура файла не поплыла, размер нового шрифта подогнан под размер старого (123 636 байт), просто забив оставшееся пустое место нулями. Игра ничего не заметила, и структура файла осталась целой. Для сборки пакета со шрифтом у меня есть отдельный скрипт сборки. Проблема в том, что Jazzpunk создан на Unity 4.7 и использует динамические шрифты (m_FontRenderingMode == 0). Сам шрифт лежит в m_FontData, атласа и m_CharacterRects нет. Unity рисует глифы из TTF/OTF на лету. Поэтому для кириллицы не нужно перегенерировать атлас — достаточно добавить глифы в сам встроенный файл шрифта. Собственно скрипт у меня делает следующее: Берёт отсутствующие кодпойнты U+0400—U+04FF + « » — — … №; Из донора достаёт глиф, раскладывает композиты через DecomposingRecordingPen; Масштабирует под unitsPerEm получателя через TransformPen; Добавляет глиф в glyf, метрики в hmtx, записи в cmap; Латиница и метрики не трогаются.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×