Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Adec

FlatOut 2

Рекомендованные сообщения

Отлично, ждём.... выход ожидается 29 июня 2006г. Лицензия от "Буки".Взяв все самые лучшие элементы из первой части игры и усовершенствовав их, разработчики превратили FlatOut 2 в самые разрушительные автогонки на свете. Гоночные трассы напичканы тысячами интерактивных зон, динамическими объектами, а также рискованными, но эффективными альтернативными маршрутами. Эта игра поощряет агрессивный стиль вождения!

Проявлять агрессию придется в отношении семи компьютерных оппонентов, каждый из которых обладает собственными ролевыми параметрами и стилем вождения. Не все участники заезда доберутся до финиша — некоторых увезут с трассы в катафалке.

Повреждения, наносимые объектам на треке и автомобилям, отображаются с беспрецедентным уровнем реализма благодаря самой зрелищной в мире физической модели.

Предыдущие варианты битв на выживание и мини-игр с вылетающим телом водителя показались разработчикам недостаточно сумасшедшими. Замучайте вашего водителя, не уважающего ремни безопасности, в новом варианте дерби или в двенадцати рэгдольных мини-играх!

Операционная система....Windows 2000/XP

Процессор.......Pentium IV 1.5 ГГц

Оперативная память..... 256 МБ

Видео.........Видеокарта третьего поколения с 64 МБ памяти

Свободное место на диске..... 2.7 ГБ

Звук....DirectX-совместимая звуковая карта

CD-ROM..... 4х скоростной

Дополнительное ПО...... DirectX 9.0c

Управление Клавиатура, мышь

Информация с www.buka.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,кстати музон меня не впёр в Крашдэе он покруче,но сама игра тупее гораздо!

Как-то "нитуды-нитуды"...:(!!!!Не попёрла меня вторая часть...!!!По моему CrashDay лутше...Музло и геймплей,а если по сетке,то однозначно CrashDay...,но всё-таки FlatOut меня не разочеровал....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как-то "нитуды-нитуды"...:(!!!!Не попёрла меня вторая часть...!!!По моему CrashDay лутше...Музло и геймплей,а если по сетке,то однозначно CrashDay...,но всё-таки FlatOut меня не разочеровал....

Крэшдэй он нудный какойто а флэт поживее играецца,и пирсанажи покруче чем например Исаак Н.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч до версии 1.1beta. Список изменений(на англ.) прилагается.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Крэшдэй он нудный какойто а флэт поживее играецца,и пирсанажи покруче чем например Исаак Н.
Насчёт того что поживее я с тобой полностью согласен,но я и ФлэтАут 2 покосил и СрэшДей...хехе...!!!Гонки...безсмысленно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил патч ... Но тут прикол, была защита SecureROM, а стала Star-Force !!!! , вот так-то подставили ... и еще она хочет DVD диск, у меня все на 5CD!, надо ждать нового крекнутого Exe.файла с версией 1.1....... Вот так-то

вот он - http://www.vgpro.com/file/18826_flatout2_beta_1.1.zip.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чой то я не понимаю. Толи у меня версия "оригинальная", толи вы что то не досматриваете. Все тут вокруг утверждают что на англицком релизе FlatOut 2 стоит защита SecureROM. А вот у меня почему то на моей оригинально англицкой лицензии написано что защита Stra-Force. Эт я так про между прочим но мож мне кто нить этот момент обьяснит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чой то я не понимаю. Толи у меня версия "оригинальная", толи вы что то не досматриваете. Все тут вокруг утверждают что на англицком релизе FlatOut 2 стоит защита SecureROM. А вот у меня почему то на моей оригинально англицкой лицензии написано что защита Stra-Force. Эт я так про между прочим но мож мне кто нить этот момент обьяснит?

блин, шотут объяснять - европейка в издательстве Empire Interactive вышла с 4-м старом, а американка, в издательстве Vivendi Games с 7-м секуромом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH

Вот теперь ясно. Знач у меня европейка. Премного благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а для чего там сделали героев с их историей и именами ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а для чего там сделали героев с их историей и именами ???

А ты не разу не слышал, что в играх ( и в гонках в том числе) должен быть сюжет? Во всех гонках, если ты не замечал есть имена твоих соперников, а если при этом ты знаешь о них немногим больше, то у их просто намного приятнее выигрывать. :yes::yes::yes:

Изменено пользователем K.url

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

=)Прикол... Вчера взял на рынке диск... избавился от Буковской версии... перевод мне не понравился =) Глядь - пиратка лежит - русская и английская версия двд... Взял... пришёл домой... ГГ - ставится тока русская и БУКОВСКАЯ - во лол...без защиты... =)пираты уже обнаглели... прям вот так вот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Буковской версии можно включить английский язык!

1) Нужно распаковать игру.

2) Заходим в Flatout 2\data\language

3) Открываем version.ini и меняем как написано:

DefaultLanguage = LANGUAGE_ENGLISH

-- Selectable languages

-- File: language file to use

-- Id: primary languge id

Languages = {

[1] = {

File = LANGUAGE_ENGLISH,

Id = LANG_ENGLISH

}

}

И всё теперь игра на английском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Буковской версии можно включить английский язык!

1) Нужно распаковать игру.

2) Заходим в Flatout 2\data\language

3) Открываем version.ini и меняем как написано:

DefaultLanguage = LANGUAGE_ENGLISH

-- Selectable languages

-- File: language file to use

-- Id: primary languge id

Languages = {

[1] = {

File = LANGUAGE_ENGLISH,

Id = LANG_ENGLISH

}

}

И всё теперь игра на английском.

Согласен с CB9ITOU. Для чего это всё нужно? :smile::sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Dollhouse: Behind The Broken Mirror Жанр:ШутерЭкшенПротагонисткаОт первого лица3D Платформы: PC  Разработчик: SOEDESCO Издатель: SOEDESCO Дата выхода: 28 мар. 2025 г.     Русификатор Dollhouse: Behind The Broken Mirror Нейросетевой перевод , проверялось на версии build 17806862 Установка: распаковать в папку игры (Dollhouse\Content\Paks\mods) бусти  
    • @Primo63 тебя в гугл забанили?) https://boosty.to/vismura/posts/acb34bd6-ed39-4988-a2c1-0676ae966730?share=post_link А если ты хочешь ручной перевод, то можно прождать ещё лет 10 и не дождаться   
    • Сейчас уже выiла 1.20 финальная версия вроде бы, буду её обновлять, если есть версия 1.20 свич, могу пошаманить, чтобы не вылетало. Если нет, то сделаю рабочую версию 1.19 Свич
    • так эта на геймейкере, а не на рпгмейкере
    • @ponaromixxx  Привет! Снова нужна твоя помощь с обновлением утилиты Aion 2 Text Tools. NCSoft опять выкатили крупное обновление (Version 13 / TW build v77+), и структура контейнеров данных вместе с системой шифрования локализации (L10NString.dat) полностью изменилась. Из-за этого текущая версия инструмента (AO2TextTools.exe) просто падает в краш, так как не может распознать новый заголовок файла. Извлечь текст или скомпилировать его обратно не получается. Ниже подробное описание проблемы и рабочее решение от комьюнити, которое уже добавили в FModel. Описание проблемы:
      В новом формате файлов локализации в первых 4 байтах теперь установлен идентификатор версии контейнера 2 (uint32). Старый парсер ожидает Version + Ids(FString), поэтому он ошибочно считывает эту двойку как длину строки (string length) и падает с ошибкой. Все последующие данные (payload) зашифрованы с помощью алгоритма AES-ECB (без паддинга / PaddingMode.None). Ключи AES (32 байта), необходимые для дешифровки конкретных файлов, теперь полностью удалены из самих файлов и централизованно хранятся в новом внешнем файле манифеста key_manifest.dat. Для чтения самого key_manifest.dat требуется мастер-ключ, который динамически вычисляется на основе 32-байтового статического массива (KeyManifestMaterial), зашитого в клиенте, с использованием хэш-функции Blake3. Код для реализации:
      Ребята из комьюнити уже полностью разобрались с этой структурой данных и обновили логику дешифрования. Ты можешь посмотреть все технические изменения и готовые структуры прямо в этом коммите на GitHub:
      https://github.com/4sval/FModel/commit/2fefbfebb60993373a012bcc6b8e39378c835925 Что нужно сделать:
      Сможешь обновить функционал AO2TextTools.exe, опираясь на этот коммит, чтобы обе ключевые команды — конвертация (извлечение текста: -E) и обратная компиляция (перепаковка: -C) — поддерживали этот новый алгоритм? Нужно, чтобы инструмент умел автоматически подгружать key_manifest.dat, извлекать из него нужный AES-ключ для L10NString и выполнять как корректное чтение, так и повторное зашифрование с добавлением идентификатора 2 в начало файла. Я прилагаю к сообщению актуальный файл key_manifest.dat и новый зашифрованный L10NString.dat для тестов.
      https://disk.yandex.com/d/v8KTGZzLumRG-A
    • ROBOTICS;NOTES DaSH (Steam) Разработчик: 5pb. Издатель: 5pb. В официальной продаже с 22 ноября 2018 года (Япония) Платформы: PS4 PC   Возьмется кто за перевод?) А то по сути осталась только она не переведенной во всей франшизе Science Adventure в которую входят Steins;Gate и Chaos;Head
    • Такая же фигня( У кого-нибудь получилось пофиксить?
    • @allodernat движок плохо реагирует или разраб не дописал команды) давно с таким не сталкивался.если переключить экран с полного на оконный то отпускает,но на команды клавиш не реагирует ток из опций игры  зы ради интереса позже проверю другую игру на rpgmaker
    • @allodernat разобрался  дело во freesync
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×