Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Wii U не будет централизованной системы «достижений»

Рекомендованные сообщения

Сразу несколько компаний, работающих с консолью Wii U, подтвердили информацию о том, что новое творение Nintendo не снабжено централизованной системой «достижений».

Одной из них стала 5th Cell с Scribblenauts Unlimited и её руководитель Йеремия Слазка. Он сообщил, что по замыслу Nintendo разработчики вольны сами решать, включать в игры «достижения», или обойтись без них. С другой стороны, он не исключил, что в будущем платформодержатель изменит свое решение, как это когда-то сделала Sony.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а вы в 90ых не пытались пройти тот же Марио ниразу не умерев или без оружия, или пройти Контру вдовоём с оружием M например? Или Батл Тодс и Дабл Драгон, или Черепах - разными персонажами? Мы сами себе ставили задачки такие в то время - придумывали. Как например более свежий пример с Deus Ex 1 - пройти игру только с ножиком... Ачивки ни что иное как визуализация этого - только ставят эти задачки сами создатели нам =) Хороший пример - Deus Ex HR Missing Link - пройти его без имплантов и оружия. На каком то из прохождений первого Деуса я точно себе такую задачу ставил и было это задолго до появления визуализированных ачивок - в 2003-ем вроде. Бкмз вот тоже знаю недавно так и пытался его пройти на ПС3 - версию для ПС2 - с дубинкой =)

***

Я не трофихантер, но если игра нравится, то стараюсь взять максимум. Больше всего не люблю онлайн трофеи, да и я сам онлайн не очень люблю. Если в игре есть онлайн-трофеи, то 100% я не буду стараться брать платину в игре. А вот если игра действительно нравится, то в удовольствие даже всё открыть, но таких игр только 6-7 набралось за 6 лет.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я то свободен от ачивкодрочева :D

Как хочу так и играю. И заставить меня пройти в игре путем, который мне не нравится, меня сможет только материальная выгода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или садовый гном из l2d

Вот это кстати было круто. Пройти всю кампанию с ним в руках! Хардкор же. :) Ну и вообще с юмором надо подходить к таким вещам. Такие ачивки я приемлю. Когда они интересные, к месту, да еще и смешные. :) А ачивки из разряда Набери 100500 очков и пройди игру в костюме принцессы это перебор.

Я кстати пронес гнома не из за ачивки, а из спортивного интереса. :)

А вот за ачивку пройти все кампании на экстриме я помню много нервов убил. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше интересует, зачем нужен Wii U? Wii можно еще назвать "революцией"(при этом, на раннем этапе она так называлась). А в чем прикол U? Хардкорной аудитории этого, мне кажется, будет мало, казуалам - много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше интересует, зачем нужен Wii U? Wii можно еще назвать "революцией"(при этом, на раннем этапе она так называлась). А в чем прикол U? Хардкорной аудитории этого, мне кажется, будет мало, казуалам - много.

Всему свое время.

Ну а пока ВииЮ будет целый год "самой мощной консолью" да еще и по привлекательной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Марио же.

Oh shi~ Точно!

Ну а пока ВииЮ будет целый год "самой мощной консолью"

Знаю одну такую консоль, которая является последние 5 лет "самой мощной", но не самой продаваемой ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так реально - там Марио клёвый =)

Ну и да - самая мощная консоль целый год, полтора!

Знаю одну такую консоль, которая является последние 5 лет "самой мощной", но не самой продаваемой wink.gif

Ну и контроллер-планшет ещё! =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаю одну такую консоль, которая является последние 5 лет "самой мощной", но не самой продаваемой ;)

Свои какие то просчеты допустили, маркетинг сложная штука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а пока ВииЮ будет целый год "самой мощной консолью"

Ого! Целый год! А то и полтора! С ума сойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не по фиг ли, сколько она там будет самой мощной? Посмотрим, что за игры будут, вот что самое главное.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня больше интересует, зачем нужен Wii U? Wii можно еще назвать "революцией"(при этом, на раннем этапе она так называлась). А в чем прикол U? Хардкорной аудитории этого, мне кажется, будет мало, казуалам - много.

Нет времени объяснять. Я уже заказал и фапаю на каждую новость!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4, спасибо, но это не в одиночку делалось. Помню, с Team RIG где-то на неделю запотели, чтобы быстрее в приемлемое состояние привести перевод, да и тут люди помогали фидбеком, сейвами и пр. В соло перегорел бы всё делать.
    • Жанр: Arcade Платформы: PC Разработчик: Tozai Games Издатель: Tozai Games Дата выхода: 13 июля 2017 года
    • Добавлена версия для Switch.
    • Хронология всех воплощений вселенной Fallout — от игр до сериала: 1945 год-США сбрасывают атомную бомбу на Хиросиму и Нагасаки.(Терминал Пентагона) https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Операция_«Либерти_Прайм»#Запись_«Обзор_проекта» Вторая мировая война завершена(Вступление Fallout 4). Вскоре после этого вселенная Fallout начинает расходиться с нашей. Крис Авеллон в Библии Fallout: «Никто об этом не спрашивал, но я подумал, что надо заранее отсечь этот вопрос. Fallout имеет место в будущем Земли в альтернативной реальности. Я не буду давать информацию о том, как и где расходятся эти реальности и события, так что это останется тайной сеттинга. Просто представьте себе, что реальности расходятся после Второй мировой». Gary Steinman: «…важно помнить, что временна́я шкала во вселенной Fallout разветвилась где-то после Второй мировой войны». Марк Лэмперт: «Мы позволяем временно́й шкале быть немного расплывчатой». https://fallout.fandom.com/ru/wiki/История_Fallout 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав.  2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса.  2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке).   2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя.   2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут. То есть, сериал показывает свежие события, которые никак не связаны с сюжетами предыдущих игр. И в нем мы видим отсылки к игровым локациям, которые под воздействием времени заметно изменились.
    • Я тут нарыл библиотеку, шоб можно было пользоваться общедоступной версией DeepL, т.к. она не работает в переводчике, потому что в комплектной библиотеке ссылка устаревшая, насколько я понял из этого обсуждения. Заменить по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET
      После изменить в AutoTranslatorConfig.ini
      Endpoint=DeepLTranslate

      DeepLTranslate.ExtProtocol.dll
    • @IIIelKot из-за этого даже пришлось подождать, пока допилят, а не щупать предзаказ.
    • @Arklight ну ты конечно красавчик, что в одиночку сделал перевод и до сих пор на контроле это всё держишь, не забил.
    • Когда выходила Дивинити Ориджинал Син 2, ее выпустили на несколько дней раньше даты релиза, буквально на 3 дня вроде раньше. Из-за этого ее выпустили без русского языка, т к. перевод был ещё не закончен, и должен был появиться в игре в запланированную дату выхода, т.е. три дня спустя. Так там столько вони наныли гордые носители русского языка, что Ларианам пришлось выкатить то, что было. А то что было - было просто отвратительнейшего качества.
    • @Antony1203, не добавили, файлы идентичны.
    • Ну, на что мне тогда надеяться))) Да пофиг, играть не мешает. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×