Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

BioWare Montreal работает над Mass Effect 4

Рекомендованные сообщения

Директор студии BioWare Montreal Яник Рой в официальном блоге компании подтвердил, что она трудится над следующей игрой из серии Mass Effect. Несмотря на то, что Mass Effect 4 находится на слишком ранней стадии разработки, Рой не постеснялся поделиться некоторыми ее подробностями.

Игра, как и многие другие проекты Electronic Arts, будет основана на технологии Frostbite 2 от DICE. Она ни в коем случае не превратится в шутер, оставшись ролевой игрой, над которой работает в том числе и Кейси Хадсон вместе со своей командой из Эдмонтона. Кое-где ME4 будет заимствовать технологические наработки из Dragon Age 3.

И, самой главной информацией сообщений можно считать обещание отказаться от капитана Шепарда и его наследия. Главный герой Mass Effect 4 будет совершенно другим персонажем, и вы никогда не подумаете, что сценаристы работали с оглядкой на легенду первой трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

оставшись ролевой игрой
Ну слава Богу! <_<

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично я был бы рад возвращению Шепарда,

ну, нормальному, а не как уход в МЕ3

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда у игр (разных) появляются в названии цифры 4 и далее, то это не так гуд. Ну раз делают, значит делают. И раз такой движок влепят в 4-ю часть, и герой другой, то будем надеяться, что много чего изменят в ней. Пааасмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну слава Богу! <_<

Смею напомнить, что ДА2, по мнению Пивоваров, тоже РПГ игра, как и МЭ2, где столько же ПРГ элементов, сколько и в каком-нить сферическом Сталкере.

Тем более "наработки ДЭ3", как бы у них не получилось, как у Беседки с Ф3 и Обливион.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
будет основана на технологии Frostbite 2 от DICE.

Уже напрягся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она ни в коем случае не превратится в шутер, оставшись ролевой игрой

Ролевая составляющая умерла после первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже напрягся.

солидарен. как бы ограничитель в 30 кадров на Пк не схлопотать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из всей новости однозначно радует только BioWare Montreal. Все таки в Монреале много хороших студий, смогут воровать по ночам у этих студий идеи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
солидарен. как бы ограничитель в 30 кадров на Пк не схлопотать

А это тут причём? Если про нфс ран - то там его сняли официально. Я проходил комфортно 80-90 фпс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из всей новости однозначно радует только BioWare Montreal. Все таки в Монреале много хороших студий, смогут воровать по ночам у этих студий идеи.

Видимо на то и рассчитывалось, ибо опыт с 3 МЕ и Deus Ex, показал состоятельность такой идеи

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, посмотрим-посмотрим... Главное, чтобы не вышла унылой, как первая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне понравилась фраза "останется РПГ". Первая часть была скучная и заставляла заниматься собирательством на пустых планетах, вторая была приятнее намного и интереснее закруче, третья - это просто таки провал.

Одна надежда на движок, ролевой игры там уже давно нет. обычная пострелушка, с возможностью поиграть в "рандеву с незнакомкой (инопланетянкой)"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А это тут причём? Если про нфс ран - то там его сняли официально. Я проходил комфортно 80-90 фпс)

Только мозгов у них не хватает, чтобы такие ограничения не ставить. Делаю, выслушивают проклятья в свой адрес, убирают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое интересное, что от Шепарда отказались, а от названия Mass Effect 4 (!) они решили не отказываться....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если родной язык слушателя сильно отличается от русского или вообще относится к западной группе, этот человек просто не понимает слова и их произношение для него чуждо, поэтому для него это будет просто ещё одним иностранным языком. Для русскоязычных же мова вполне понятна, как и произношение, но когда русский человек слышит украинский или ещё хуже, суржик, то всё естество просто вопит о неправильности всех составляющих мовы. Как будто кто то взял русский язык и переделал его таким образом, что бы всё осталось вроде как в русском, только не как в русском, а шиворот-навыворот, вот это и вызывает такое неприятие.
    • Надо ЕА давно надо ставить не точки а крестики,. столько прекрасных тайтлов загубили в погоне за выгодой и повесточкой.
    • Ни фига у него порошка столько…  Я так понимаю это чтобы он на посту не спал, но всё равно моговато как-то.  9 полных… )  Видать, весело у них там было.
    • вот какими были стрельцы 17 века   
    • Лучше бы уж на японском. Японский язык очень выразительный, с большим диапазоном эмоций, прекрасно подходит под все жанры, от боевиков до хентая. А украинский как будто бы специально создавался для юмористического жанра. Это мое личное, непредвзятое восприятие. Может для кого-то конечно и русский так звучит, но я что-то сомневаюсь. Архолос уже дважды на польском прошел, пока русской озвучки не было. Прекрасный, атмосферный и аутентичный язык, с богатым эмоциональным диапазоном. Вот это факт. У украинского языка очень узкая специализация, мне кажется он прекрасно подходит для таких фильмов как “Вечера на хуторе близ Диканьки”, но в чуть более серьезных жанрах он мгновенно и абсолютно ломает атмосферу. Но, может быть это особенности именно национального восприятия, и для других языковых групп он звучит нормально. 
    • есть подозрение, что копируете не в ту папку, т.к. оригинальные файлы должны были замениться, а там уже игра либо запустится на русском, либо выскочит ошибка. В игре не может “ничего не поменяться”, т.к. заменяются файлы с ресурсами. Хотя бы шрифт должен нарушиться.
      Убедитесь, что все файлы скопированы с заменой в папку “\Tape to Tape_Data\”
      Либо используйте обновленный рабочий русификатор по ссылке вверху темы.
    • Mechanics VoiceOver опубликовала ролик с голосами локализации «Карателя» (The Punisher). У нее так и нет даже примерной даты выхода.
    • Судя по разбору того, что делает этот патч, ждём нового патча на Некст Ген патч, для исправления выявленных косяков, которые Беседка так и не смогла выявить и исправить аж за два года работы... “Тодд, Тодд Говард никогда не меняется!
    • В том то и дело, что это не нормально. Посмотрите ролики на ютубе, где люди говорят на разных языках славянской группы, а потом послушайте мову и вы поймёте, что украинский язык это не совсем самостоятельный язык, а мешанина слов разных языков включающая кучу слов из не славянской группы. Сравните диалоги на польском, сербском, болгарском и так далее. Все эти диалоги будут восприниматься вполне нормально для русского человека, даже белорусский говор, над которым многие любят по доброму шутить, вполне себе нормально звучит, что то понятно, что нет и только украинская мова просто разрывает мозг и вызывает неудержимый приступ хохота у 99.99% русскоязычных людей, из за чего даже самая слезливая мелодрама превращается в весёлый балаган. Ну а если кто то пытается говорить на суржике… то тут вообще сушите вёсла. В этом и есть отличие мовы и её неприятие русским человеком. Поэтому данный рекламный ролик сталкера просто невозможно нормально воспринимать, особенно на фоне того, что творит студия как с самой игрой, постоянно откладывая релиз и не давая ни какой вразумительной информации, так и с не скачущей частью комьюнити серии.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×