Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Особенности мультиплеера PC-версии Call of Duty: Black Ops 2

Рекомендованные сообщения

Свежий пост в блоге разработчиков Call of Duty: Black Ops 2 посвящён особенностям PC-версии игры, которая, как известно, выходит на огромном количестве платформ.

Авторы всерьёз озаботились защитой тех, кто хочет без проблем играть в мультиплеерные режимы. Они разработали собственную уникальную систему защиты от читеров, которая будет работать одновременно с VAC, обеспечивая максимально возможный уровень защищённости. При этом, Treyarch выделит целую команду, которая будет постоянно следить за обращениями игроков на предмет читеров и оперативно их «банить». Баны обещают быть пожизненными.

В отличие от предыдущих частей серии, Call of Duty: Black Ops 2 будет поддерживать выделенные сервера, которые будут абсолютно бесплатными для всех. Правда, исходники их кода разработчики выкладывать не собираются, так что сделать собственный выделенный сервер не получится. Модификации Black Ops 2 также не будет поддерживать.

Call of Duty: Black Ops 2 выйдет 13 ноября 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а также на Wii U в день выхода консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новости по игре все больше радуют. От читеров игру все равно не спасти, но их хотя бы станет куда меньше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет Шедевр. Всем брать обязательно. ))

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про шедевр спасибо, посмеялся :lol: А вот настрой разработчиков против читеров одобрям-с. Все бы так делали, глядишь и люди бы покупали сетевые шутеры почаще. Вон, в BF3 читаков вагонами грузить можно. А в предыдущих играх серии CoD вообще их мекка была...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про шедевр спасибо, посмеялся :lol: А вот настрой разработчиков против читеров одобрям-с. Все бы так делали, глядишь и люди бы покупали сетевые шутеры почаще. Вон, в BF3 читаков вагонами грузить можно. А в предыдущих играх серии CoD вообще их мекка была...

Где же вы их находите там в бф3 .. прям вагонами .. если за 40 игр хоть один на минуту встретится, его сразу банят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задротство в играх прировнять к читерству. И тогда можно спокойно после работы хоть в СS 1.6 заходить на пол часика ). Наиграл 1000 часов, получи минус к меткости, наиграл 1500 часов получи минус к броне, наиграл 2000 - пошел вон из игры, нам такие здесь не нужны. )

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новости по игре все больше радуют. От читеров игру все равно не спасти, но их хотя бы станет куда меньше)

Сарказм? Ведь борьба с читерами только на мультиплеер влияет, а сингл, думаю, опять будет скоротечен и вял. Кто-то скажет, что "Call of Duty" не об этом, но режим всё же существует, кому-то он будет нужен. Даже зомби-компания, которая по качеству выделяется сейчас из всего, что может предложить "Black Ops 2", всё равно проигрывает во всём даже старичку "Left 4 Dead".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сарказм? Ведь борьба с читерами только на мультиплеер влияет, а сингл, думаю, опять будет скоротечен и вял. Кто-то скажет, что "Call of Duty" не об этом, но режим всё же существует, кому-то он будет нужен. Даже зомби-компания, которая по качеству выделяется сейчас из всего, что может предложить "Black Ops 2", всё равно проигрывает во всём даже старичку "Left 4 Dead".

Ты щас сравнил режим CoD:Zombies и кампанию в L4D ? ) У них общее только зомби и 4 каски. А вот основная кампания может быть действительно скучной, хотя может удивят чем, во что верится с трудом.

Мульт кстати со своими самонаводящимися самолётиками и портативными микроволновками не особо внушает доверия... но выяснится всё опытным путём в ноябре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задротство в играх прировнять к читерству. И тогда можно спокойно после работы хоть в СS 1.6 заходить на пол часика ). Наиграл 1000 часов, получи минус к меткости, наиграл 1500 часов получи минус к броне, наиграл 2000 - пошел вон из игры, нам такие здесь не нужны. )

Жесть )

Но идея не лишена смысла :) я бы для балансу хорошим игрокам хп например резал бы вдвое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты щас сравнил режим CoD:Zombies и кампанию в L4D ? ) У них общее только зомби и 4 каски.

Не я один. Сейчас многие связывают этот режим с "Left 4 Dead". Я, например, точно и не знаю, каким он будет (трейлер, с катающимся автобусом, мало что объясняет). Я помню зомби режим из "World at War". Если я что-то не путаю, карта с домом, который нужно было защищать от набегов мертвецов. Всё действо было пропитано картиной "The Evil Dead", что уже хорошо, но хватило меня максимум на минут так 30-40. 3 остальные карты как-то уже позабыты мною, а вариант из "Black Ops" я вообще пропустил.

А вот основная кампания может быть действительно скучной, хотя может удивят чем, во что верится с трудом.

Похоже на то, но я надеюсь, что сингл подарит нам хотя бы здоровую порцию адекватной "клюквы". В прошлой BO, в отличие от остальных CoD'ов, сюжетный "бред" меня хотя бы веселил, т.к. было видно, что разработчики иронизировали по поводу этой серии вообще, и по поводу себя в частности.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не я один. Сейчас многие связывают этот режим с "Left 4 Dead". Я, например, точно и не знаю, как он будет (трейлер, с катающимся автобусом, мало что объясняет). Я помню зомби режим из "World at War". Если я что-то не путаю, карта с домом, который нужно было защищать от набегов мертвецов. Всё действо было пропитано картиной "The Evil Dead", что уже хорошо, но хватило меня максимум на минут так 30-40. 3 остальные карты как-то уже позабыты мною, а вариант из "Black Ops" я вообще пропустил.

Это всё можно сравнить с Killing Floor. Но никак не с L4D. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Задротство в играх прировнять к читерству. И тогда можно спокойно после работы хоть в СS 1.6 заходить на пол часика ). Наиграл 1000 часов, получи минус к меткости, наиграл 1500 часов получи минус к броне, наиграл 2000 - пошел вон из игры, нам такие здесь не нужны. )
Жесть )

Но идея не лишена смысла :) я бы для балансу хорошим игрокам хп например резал бы вдвое.

Проще серваки под уровень подгонять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проще серваки под уровень подгонять.

Если звадроты с 1000 часов, приду к другим задротом с 1000 часов, то часть этих задротов перестанет нагибать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, а на Wii U будет другая игра? Просто графические способности приставки гораздо ВЫШЕ(((((((___антоним__)))))) этой игры :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сарказм mode on:

Да, игра будет на современном движке, а новый геймплей сотрет старые каноны.

Сарказм mode off:

Визуально не выше уровня ПК (может и даже 1080p не быть). Различные элементы с привязкой к геймпаду. Имхо

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
    • можешь как у меня взять, моя всего 400г ,)) и стоит в районе 700-900руб.) правда ASWD уже стираться начали    
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×