Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Робокоп

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-RoboCop-1925454.jpg



год: 2013
страна: США
слоган: -
режиссер: Жозе Падилья
сценарий: Ник Шенк, Джеймс Вандербилт, Джошуа Зитумер, ...
продюсер: Марк Абрахам, Гари Барбер, Роджер Бернбаум, ...
оператор: Лула Карвальо
композитор: -
художник: Мартин Уист, Дэвид Скотт, Эйприл Ферри
монтаж: Дэниэл Резенде
жанр: фантастика, боевик, криминал, ...
бюджет: $100 000 000
премьера (мир 8 августа

Актеры:
Юэль Киннаман, Гари Олдман, Майкл Китон, Сэмюэл Л. Джексон, Клайв Оуэн, Джей Барушель, Эбби Корниш, Джеки Эрл Хейли, Майкл К. Уильямс, Дженнифер Эль

Тизер




В 2029 году многонациональный конгломерат OmniCorp находится во главе исследований в области робототехники. Дроны компании одержали победы во всех американских войнах, и теперь фирма планирует использовать свои достижения и в тылу.

Алекс Мерфи, любящий муж, отец и хороший полицейский, борется с лавиной преступности и коррупции, обрушившейся на Детройт. Его, тяжело раненного при исполнении служебных обязанностей, OmniCorp решает задействовать в своем робототехническом эксперименте, чтобы спасти герою жизнь. Алекс возвращается на улицы города, имея в багаже новые способности, но задаваясь вопросами, с которыми человеку никогда ранее не приходилось сталкиваться. Изменено пользователем BobbyJonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно взглянуть на нового Робокопа, в смысле на то как он будет выглядеть. наверняка там лишь отдаленно старого напоминать будет.

а вообще как-то уже подзадолбали ремейки...

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, идею кончились у Голливуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из-за новой внешности робокопа

фильм мне уже не нравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

там еще ничего не показали толком, где ты там увидел. какие-то полтора кадра типа заставки из Крайзиса с наносюитом.

в принципе если не будет там какой-то совсем уж нелепицы, то может получиться... побольше моментов аля вторая часть "драка с Кейном" и будет на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

REM, тот кадр уже быстро почистили со всех сайтов и даже не понятно почему.

Может был фэйл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там еще ничего не показали толком, где ты там увидел.

1

2

Гайвер mode on.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ, ты ничего не понимаешь, это рассвет текстового кино!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, какой-то интересный робокоп! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так есть же уже концепт

U62imP7E.jpg

И кадры

Хз боян нет, у меня просто ссылки с 1 и 2 не открывают ничего хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эмм... А чем был плох прошлый костюм? Он и щас отлично смотрится, а если б его чуток "подпилить" под современность - так вообще бы вышла конфетка.

А новый как-то не впечатляет... На мой взгляд, как-то попсово он выглядит, что ли... И неестественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Более футуристично... и Эд 209 тоже такой навороченный. Может и ок в динамике будет. Старый костюм крут, но всё же для своего времени и мы его любим т.к. всё же воспмоминания - сильна штука.

Мне интересно оставят ли главную тему фильма =)

 

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Более футуристично...

Что здесь футуристического? Отовсюду прёт безвкусицей и дешевизной. Костюм похож на очень плохую пародию на костюм из Crysis. Валенки на ногах и шерстяные перчатки :bad: Старый костюм робокопа намноооооого лучше.

Лучше бы сделали что-тот похожее:

1273385195_116761.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
    • @romka Так если там такая хрень с противниками, то игра практически теряет смысл. Разве нет?
    • Не чего, я же говорю что это ок для рельсовой игры. дл меня смерь в игре значит что не справился с поставленной задачей и нужно стать лучше (либо мне как игроку, либо герою игры (нужно прокачаться, улучшить снарягу.) и после смерти проходить тот же участок с той же поставленной задачей для меня и есть суть геймплея. поэтому я пока в непонятках.  
    • А, ну и как оно? Я только пролог прошёл, сразу после телеги, когда выбрасывают на карту. Дальше не проходил.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×