Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Робокоп

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-RoboCop-1925454.jpg



год: 2013
страна: США
слоган: -
режиссер: Жозе Падилья
сценарий: Ник Шенк, Джеймс Вандербилт, Джошуа Зитумер, ...
продюсер: Марк Абрахам, Гари Барбер, Роджер Бернбаум, ...
оператор: Лула Карвальо
композитор: -
художник: Мартин Уист, Дэвид Скотт, Эйприл Ферри
монтаж: Дэниэл Резенде
жанр: фантастика, боевик, криминал, ...
бюджет: $100 000 000
премьера (мир 8 августа

Актеры:
Юэль Киннаман, Гари Олдман, Майкл Китон, Сэмюэл Л. Джексон, Клайв Оуэн, Джей Барушель, Эбби Корниш, Джеки Эрл Хейли, Майкл К. Уильямс, Дженнифер Эль

Тизер




В 2029 году многонациональный конгломерат OmniCorp находится во главе исследований в области робототехники. Дроны компании одержали победы во всех американских войнах, и теперь фирма планирует использовать свои достижения и в тылу.

Алекс Мерфи, любящий муж, отец и хороший полицейский, борется с лавиной преступности и коррупции, обрушившейся на Детройт. Его, тяжело раненного при исполнении служебных обязанностей, OmniCorp решает задействовать в своем робототехническом эксперименте, чтобы спасти герою жизнь. Алекс возвращается на улицы города, имея в багаже новые способности, но задаваясь вопросами, с которыми человеку никогда ранее не приходилось сталкиваться. Изменено пользователем BobbyJonson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Андроид - человекоподобный робот. От "человекоподобия" у Терминатора только две руки-две ноги-голова и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще кожа, кровь и волосяной покров, в моделях T800, что делает его похожим на человека. Причем в в 4-ом терминаторе Сэм Уорингтон общался как человек, не выдавая в себе робота, в конце даже какое-то подобие свободы воли было.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Андроид - человекоподобный робот. От "человекоподобия" у Терминатора только две руки-две ноги-голова и всё.

Человекоподобный робот, правильно. А под такое "развернутое" описание попадает и терминатор и робокоп и c3po из звездных яиц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Терминатор вполне подходит под описание Киборга, ведь поверхность у него полностью органическая.

Если честно мне не понятно о чем спор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Терминатор вполне подходит под описание Киборга, ведь поверхность у него полностью органическая.

Органика или синтетика, но вся эта нечисть обзывается на один манер - андроид

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Терминатор вполне подходит под описание Киборга, ведь поверхность у него полностью органическая.

Киборг - человек с механическими частями тела.

Им кстати как раз и был Уорингтон (ошибся слегка):

Ма́ркус Ра́йт (англ. Marcus Wright) (22 августа, 1975 — 26 мая 2018) — главный герой фильма «Терминатор: Да придёт спаситель». Заключённый, приговорённый к смерти за убийство и завещавший своё тело для исследований «Кибердайн Системс». Казнён в 2003 году. В 2018 году реактивирован как киборг-терминатор новейшего поколения с использованием человеческого мозга и сердца.
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, давайте разберемся.

Слово "киборг" проходит от сокращенного словосочетания "кибернетический организм". Что. в свою очередь означает - живой организм, имеющий в своем составе неорганические части. Робокоп - типичный киборг, поскольку его основа составляет органика, значительно усиленная электронными частями.

Терминатор - чистейшей воды робот, поскольку он самодостаточен и без этого вашего кожного покрова. В фильме даже говорится, что всё это лишь маскировка. Или вы человека, вырядившегося птицей тоже будете относит к семейству пернатых? :)

Андроид вообще не относится к киборгам. Это робот, имеющий сильные сходства с человеком, но при это не содержащий в себе никаких органических, естественных соединений. Повторюсь, он имеет сильные сходства с человеком. Терминатор без своей маскировки на человека будет походить ну очень отдаленно и вообще, разве что, в темноте.

P.S. - Selefior опередил. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Терминатор - это T800 в исполнении Шварца, он полностью похож на человека, присутствует мимика, зрение и слух, так же оценка ситуации (можно сказать аналитическое мышление), ему присуща речь. Андройд следуя из описания. Даже T1000 в какой-то степени андройд.

А Т800 с металлическим каркасом - чистейшей воды робот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по концептам новый роб не торт. Похоже что авторы вдохновлялись Deus Ex HR.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блииин..... Да все похожие на людей роботы - андроиды :patsak: Остальное - киборг\не киборг - подвиды)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Роботы так же умеют говорить. А ещё и петь, и танцевать, и даже рисовать картины. Киборгами от этого они не становятся. Кожный покров, как я уже сказал - лишь маскировка. Даже с ней робот не становится андроидом. Т-1000 вообще сложный случай... Не берусь судить, кто он, поскольку это создание способно принимать различные формы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если поставить рядом робота с кожным покровом и робота без кожного покрова, кто больше похож на человекоподобного робота (тобиш андройда)? :smile:

P.S: Как я понял, каждый останется при своем роботе мнении :D

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если поставить рядом робота с кожным покровом и робота без кожного покрова, кто больше похож на человекоподобного робота (тобиш андройда)? :smile:

P.S: Как я понял, каждый останется при своем роботе мнении :D

Оба. Ибо у обоих по две руки, две ноги и голова. Андроид - любой человекоподобный робот или киборг.

И это не вопрос мнений, это вопрос понимания терминов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Андройд такой же киборг, как и кошка является собакой.

Андроиды — это человекоподобные роботы. Часто, для увеличения сходства с человеком в конструкцию андроидов добавляют различные органические элементы (кожа, ткани, кровь и т. д.).

В одних научно-фантастических произведениях андроиды описаны, как имеющие человеческую внешность электромеханические роботы. В других произведениях авторы называли андроидами полностью органические, но искусственные создания. Существовало также и множество промежуточных значений. Также во многих научно-фантастических произведениях андроидам стирают память, в результате чего они живут, не зная о своём истинном происхождении.

Синтетическим андройдом кстати будет являться Дэвид из недавнего Прометея.

Можете еще проследить, как персонаж в двухстолетнем человеке прошел путь от "робота до человека", где промежуточным звеном как раз и являлась его андройдная сущность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Андройд такой же киборг, как и кошка является собакой.

Синтетическим андройдом кстати будет являться Дэвид из недавнего Прометея.

Можете еще проследить, как персонаж в двухстолетнем человеке прошел путь от "робота до человека", где промежуточным звеном как раз и являлась его андройдная сущность.

"С понятием андроида также соприкасается значение слова киборг, переводящееся как кибернетический организм. Тут делается смысловой акцент на самом симбиозе биологических и электронно-механических систем."

Ну и еще.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%...%BE%D1%80%D0%B3

Читайте и просвещайтесь.

Андроид - значит человекоподобный, а механизм или кибертнетический организм - без разницы. Дэвид - и андроид, и киборг. А главгерой двухвекового человека всегда был андроидом, поскольку всегда был человекоподобным.

А то, что вы называете андроидом - это и есть киборг.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×