Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуйте пройти Cognition или любую игру от Джейн Дженсен за последние 6 лет без использования подсказок. Женская логика там просто зашкаливает.

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ачивки не даются только когда включаешь читы, аля годмод или даже когда снимаешь анлок 30 фпс и полосы через консоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато с ссаной растянутой картинкой? Или обрезанной? :)

Обрезанной ессно по бокам, только мне насрать на 2 стула, которые не попадут в кадр. Там же на пленку такую запись идет просто, ниче ты с этим не сделаешь, только если изначально фильм в 16:9 не снимали. А с полосами даже 42 дюймовой дуре картинка тупо мелкая. Чет мне не в кайф пол телека использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3 часа успел поиграть, это игра больше похожа на резик в лучшем смысле, тут только кат сцен таких нет как в 4 части. Стелс порадовал, хорошо сделан. Интересно в загрузках пишут волосатую "бабу" можно убить, вот ее при 1 встрече можно грохнуть, или все же на определенном этапе игры только?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, при использовании любой функции через лаунчер или командную строку. Собственно, никогда не понимал такого ярого задротства на этих ачивках.

Steam boy, вероятно, на любом этапе, имея для этого смекалку и определенные приспособления :)

Изменено пользователем HellColt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ачивки не даются только когда включаешь читы, аля годмод или даже когда снимаешь анлок 30 фпс и полосы через консоль?

я анлок снял где то на 2 часу игры, до этого ачивок не дали, только карточки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

Это пожалуй единственный минус игры, оптимизацию не завезли. У меня на макс. настройках с smaa от 45-60 колеблется фпс, но заметил что при анлоке артефакты иногда вылазят или глюки какие то.

3770 печ 670.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иду с факелом в руках, а чтобы сжечь трупы равно юзаю спички, хм

Хм, вы не предусмотрительны. Надо с факелом прицелиться как оружием и махать над трупом, тогда прекрасно горит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если есть у кого Phenom II x4 955 BE или GTX 770 отпишитесь, пожалуйста, ка у вас обстоят дела с ФПС.

Даже репак скачал, чтобы проверить, все рано 16-21 ФПС вне зависимости от настроек.

Думаю, что просто забыла беседка о моем процессоре :(

GTX 770, все идет прекрасно, что анлокал 60 фпс, что ни анлокал, на высоких стабильно, без проседаний фпс играется, видимо дело в процессоре (i5 4670)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного.Ничего так пока.

Пока ни пугает совсем.Ну да повсюду кишки,да море крови.Бегает большой чувак с бензопилой(напомнилоо кампанию за Джека из РЕ 6),и увидев гг ты чет в него пальцем и бежит убивать.

Всё так банально,что скорее смешно нежели страшно.

Хочется еще пару слов сказать о этом "неполном" экране.Я пробывл на квадратном монике с разрешением 1280-1024.Ребята это жесть...

Картинка на пол экрана.Реально на пол экрана.Я такого еще не видел.

Гляну конечно как оно дома будет,но блин...

з.ы.Все эти эфекты зернистости и прочяая лабуда не убираются жеж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, прочел следующее В Японии The Evil Within подверглась цензуре, но игроки могут выбрать «режим насилия» с помощью DLC

Собственно это то дополнение, что продается в стиме, али какое-то другое?

p.s. черные полосы реально вымораживают, как и в кино, когда дома смотришь! Что за хрень новомодная резать картинку и снимать ХЗ в каком формате?!

При чем ведь,могут делать нормально, когда сьемка imax идет, так какого хрена? :russian_roulette:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, прочел следующее В Японии The Evil Within подверглась цензуре, но игроки могут выбрать «режим насилия» с помощью DLC

Собственно это то дополнение, что продается в стиме, али какое-то другое?

p.s. черные полосы реально вымораживают, как и в кино, когда дома смотришь! Что за хрень новомодная резать картинку и снимать ХЗ в каком формате?!

При чем ведь,могут делать нормально, когда сьемка imax идет, так какого хрена? :russian_roulette:

Это называется "Воспаление мозга". Неизлечимая болезнь у тех кто считает, что это модно иметь на экране чёрные полосы.

Словно мой моник никак не 1920x1080.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы.Все эти эфекты зернистости и прочяая лабуда не убираются жеж?

0bcabd7058fc9170fbb58ccbb0586862.png

Только вот зачем? Атмосферы придает, сейчас она просто зашкаливает, такое изображение, просто нямням

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Lifendur Никак. Купить, конечно. На Бусти. Но 600 рблей. Либо бесплатную скачать от @Shimon Mood.
    • Админ. Подскажи пожалуйста как скачать с вашего сайта эту озвучку. Зарегался, перешел по ссылке в шапке темы и куда дальше жмякать? работает только переход обратно в тему или на бусти автора.
    • @\miroslav\  Ого, за эффектами даже ничего другого не видно — один белый туман во весь скрин, ага.
    • Чет я когда играл в нее вообще не обращал на эти показатели внимания, фух, нашел таки еще рабочий скриншот и да у меня там тоже в чистом 4к 14гиг видеопамяти выделено и 15 оперативы. (Это фото мод с кучей дополнительных источников освещения ) Но да ладно Еве не Жалко! там у нее хоть есть на что такие ресурсы тратить, а тут ведь доска доской .))   
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2660230/Kill_The_Shadow/ Щенок по кличке Тедди найден мертвым при загадочных обстоятельствах. Мастер Рид исчез в шумной толпе на храмовой ярмарке. Годы обид гноились на Пристани Кораблекрушений. Разбросанные газеты и рукописные записки в неизвестной тюрьме... Путешествуйте по эклектичным районам города Темного Прилива и расследуйте череду странных дел. Восстановите утраченные воспоминания города. Соберите воедино правду о расколе города десять лет назад. Убейте. Осудите. Или, может быть… поцелуйте (?) организатора. Игра сочетает в себе трехмерные HD-окружения с двухмерными пиксельными персонажами, создавая поразительный визуальный стиль, сочетающий современность и ретро, и предлагает широкий выбор свободно исследуемых локаций в различных районах, включая ржавеющие стальные джунгли давно закрытой фабрики, грязную пристань кораблекрушений, построенную на сваях, плавучие трущобы города-крепости «Свиная клетка», где китайские традиции и неоновые огни переплетаются, и шумные, многолюдные улицы Старого города. Выбирайте сами, как улучшить свои способности: Силу, Дух, Обаяние. Подбирайте свой подход к каждому делу: играть в психологические игры? Подкупать кого-нибудь? Или просто выбить признание из подозреваемого силой? Система дедукции: собирайте, анализируйте и связывайте улики. Создайте свой собственный уникальный след расследования! Познакомьтесь с жителями города Темного Прилива и раскройте истории, скрывающиеся за их масками… будь то лицемерный капитан Тео, вспыльчивый юноша Аксель Флинт (сын Гриффа Флинта), непокорный Рафе Картер, жизнерадостная фотограф Кики, элегантная миссис Рид, жрица, по слухам, колдующая, добросердечная торговка рыбой тетушка Басс или сквернословящая маленькая проказница Шиффон. Тень: Странное существо, цепляющееся за вашу спину. Оно читает воспоминания и восстанавливает следы умерших. «Не волнуйся, Лукас. Мы просто используем друг друга. Ты используешь меня, чтобы найти убийцу, а я? Нет ничего лучше, чем наслаждаться этими невероятными историями. Ха-ха-ха!»  
    • У меня таже Стеллар Блейд в 4к на УЕ4, 14гб видеопамяти отъедает постоянно, видел как до 15гб поднималась, и стабильно 20гб оперативной памяти кушает. 
    • Боже упаси, в наше время ручной это зашквар)
    • Зачастую у них контроллеры глючат и греются даже в простое сильно, про нагрев при работе я вообще промолчу. Заметил, что они по-разному могут себя вести на разных устройствах, да даже где версии usb одинаковые с софтом. Сделали все эти типа “ускорения” и кэши быстрые… вот и имеем всё данное выше, а скорость как падала, так и падает. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×