Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action DayZ

Рекомендованные сообщения

DayZ

Жанр: Action ( Horror / Shooter ) / 1st person / 3rd person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Bohemia Interactive

Дата выхода: 2013 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Вероятно от появления самостоятельной версии игры нас отделяют считанные месяцы, а возможно и дни. На выставке Gamescom, Дин Холл говорил о возможности появления консольных версий DayZ, при условии того, что PC-версия игры будет иметь такой же ошеломительный успех, как и ранее.

"Если вы собираетесь продать 100,000 копий или что-то вроде этого, вы не станете задействовать консоли. Развитие DayZ будет зависеть от развития PC-версии и на PC она будет передовой. И, когда наступит момент, мы возьмем и сделаем версии для Mac, 360 и PS3"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я без понятия. У меня раки это все накупили, спрошу вечером.

Ну и пинг в 150 будет где-то. Для армы вполне себе.

Да?

Ну ок, попрыгаю еще по сервакам.

up

Все равно не могу найти зомби

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл маленько.

На средне-низки в 1080 вроде не тормозит, но это настройки по умолчанию.

Зашел на сервак - ночь, вообще нихера не видно.

Зашел на другой - тоже самое)

Минут 5 разбирался как фонарь включить.

Побегал малость, ни лута ни зомби не встретил вообще.

Тоже не много побегал, нашел 3-4 замби которые меня угрохали ))) Оружия пока не нашел хотя колодцы, фрукты, консервы есть.

Правда так и не понял как включить фонарик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Правда так и не понял как включить фонарик.

Надо фонарик в руку взять, а батарейку вставить в фонарик, потом включить)

Нашел маску как в пейдее, шлем, огнетушитель, топор и целого одного зомби)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо фонарик в руку взять, а батарейку вставить в фонарик, потом включить)

Нашел маску как в пейдее, шлем, огнетушитель, топор и целого одного зомби)

Спасибо заработало. Кстати нашел патроны - дробь и куча трупов, по ходу дробовик взял победитель :happy:

Вот сейчас бегаю город лутаю, уже все карманы хламом набил от жадности )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сейчас бегаю город лутаю, уже все карманы хламом набил от жадности )

Я так запарился этим же в реале, что даже на скачивание вчера так и не поставил)) Ну ничего, будет и на моей улице пятница! ;)

Подскажите пожалуйста, присутствует ли в Steam игре русский язык? Если нет, то планируется ли выпуск русификатора?

ссылка

Изменено пользователем mad_enis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда это в ДейЗи внедрили боксерские перчатки?о_О

ЗЫ. С гитарой точно Тревер^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кому интересно...

http://notabenoid.com/book/47268/

тут пилят перевод

Смысл? Всё переведено давно, среди разработчиков есть русские. Там проблема какая-то с кириллицей вроде, (есть ответы от разрабов, лень искать) будут потихоньку вставлять в патчах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл? Всё переведено давно, среди разработчиков есть русские. Там проблема какая-то с кириллицей вроде, (есть ответы от разрабов, лень искать) будут потихоньку вставлять в патчах.

Смысл в том, что этот перевод и будет добавляться в игру. И да, переведено там далеко не всё.

Изменено пользователем coachegar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью Eurogamer Дин Холл (Dean Hall) рассказал о своих переговорах с Microsoft и будущем полноценном релизе.

Пока альфа-версия DayZ с успехом распродается в Steam Early Access, а разработчики полностью сосредоточены на нововведениях, Bohemia Interactive не торопится объявлять дату релиза бета-версии.

«Мы ориентируемся на конец года, возможно, в ноябре. Или в январе - феврале следующего, с большей гарантией качества».

В бета-версии не будет нового контента или нового функционала. Приоритетная задача разработчиков сейчас - исправить баги и недоделки нынешней версии:

«Внедрение нового контента сделает всю игру крайне нестабильной. Наш курс на стабилизацию займет столько времени, сколько потребуется. Я предполагаю, полгода».

На вопрос, будет ли отдельная версия DayZ чем-то отличаться от своей предшественницы, Дин Холл ответил:

«Думаю, она будет кардинально другой. Все наши нововведения каждый раз меняют игру до неузнаваемости».

Он также рассказал некоторые подробности своих переговоров с Microsoft и Sony. Решение о переносе DayZ на консоль может быть принято в конце этого года. Также есть вероятность появления игры на Steam Machines. Однако, если это и случится, то очень не скоро.

«Мы еще даже не начали работать над консольной версией. И я был бы удивлен, если бы узнал, что какая-либо игра была портирована на консоль в течение одного года. Но могу точно сказать, что и Microsoft, и Sony заинтересованы в этом».

Он отметил, что в Microsoft ему показали «действительно интересные и волнующие вещи», однако, рассказать о них миру он не в праве:

«Мне рассказали удивительные вещи. Я выразил восторг и удивление, почему они скрывают это ото всех. Но мне запретили разглашать эту тайну. Вероятно, они хотят убедиться, что все действительно работает».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно чем МС удивлять хочет. А то я уж скептически к таким заявлениям отношусь, почти всегда какая нибудь ересь после заявлений "мы вас удивим".

Ну и еще, есть у меня подозрение, что к моменты выхода игры на Консоли, она уже потеряет свою актуальность. Хотя МайнКрайф вон до сих пор ни как не перестанет продаваться, в то время как у разработчика настал творческий суперкризис.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ищу напарника для совместной игры,ник в стиме sickness1986,не тупо пострелять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как попробовал Battle Royale и Песочницу в Арма 3,

в дейзи совсем не тянет, по крайней мере пока количество контента

не доведут до уровня хотя бы мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×