Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action DayZ

Рекомендованные сообщения

DayZ

Жанр: Action ( Horror / Shooter ) / 1st person / 3rd person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Bohemia Interactive

Дата выхода: 2013 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Вероятно от появления самостоятельной версии игры нас отделяют считанные месяцы, а возможно и дни. На выставке Gamescom, Дин Холл говорил о возможности появления консольных версий DayZ, при условии того, что PC-версия игры будет иметь такой же ошеломительный успех, как и ранее.

"Если вы собираетесь продать 100,000 копий или что-то вроде этого, вы не станете задействовать консоли. Развитие DayZ будет зависеть от развития PC-версии и на PC она будет передовой. И, когда наступит момент, мы возьмем и сделаем версии для Mac, 360 и PS3"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall) объяснил фанатам, почему самостоятельная версия DayZ не появилась до конца 2012 года. Дело в том, что разработчик взялся полностью переделать и улучшить проект.

Если вначале Дин Холл хотел просто немного улучшить мод и выпустить его как отдельный проект, то теперь разработчики переделывают весь движок и создают игру "о которой все мечтали". А эта задача требует куда больше времени.

Кроме того, разработка DayZ тормозится печальным инцидентом с разработчиками ArmA 3, которые были задержаны в Греции по обвинению в шпионаже. Оказывается, эти же люди трудились и над DayZ.

По словам Дина Холла, закрытый тест игры "приближается", после него в игру будут внесены необходимые исправления, и состоится публичный релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я надеюсь все-таки они не будут вводить возможность испражняться в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дин Холл (Dean Hall) намерен выпустить отдельную версию DayZ к апрелю, но не хочет ничего обещать. Дело в том, что разработчик планировал выпустить проект к концу 2012 года, но сроки сорвались, и Дин сожалеет об этом.

Когда его спросили, будет ли готова отдельная версия DayZ к апрелю, он ответил: "Я думаю, да, но всякое может случиться. Мы будем знать точно, когда подоспеют результаты технических тестов. До этого любые даты будут только прикидками, и моя предыдущая прикидка сработала плохо".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выпустили бы точно также альфу или бету да пилили бы потихонечку,

аудитория у игры не убавится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убавится, причем еще и скандалы будет(WarZ...) . Посмотри, что там за "альфа". На нафиг, пусть доделывают, половину аудитории War Z убила. Хотя какую нафиг половину, 8/10 точно. Выпустят неприготовленную -проблем не избежать. Лично я не хочу видеть ужасную анимацию негров в красиво прорисованный труселях!!! :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самостоятельная версия DayZ станет поддерживать систему объемных облаков (Volumetric Cloud), и будут усовершенствованы материалы и освещение. Эти нововведения должны существенно улучшить графику.

Также стало известно, что в данный момент ведется внутреннее закрытое тестирование проекта. И для системы поиска серверов будет использоваться Steam.

8925cd0154745d476b6eb1ed6fd37c15.jpeg ad5ef374dd295a5858e50119cde11c1f.jpeg 6b6ed50f0be9183178c9677a9de71a14.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь оптимизирую нормально, а то оригинальная Arma 2 не блещет хорошей оптимизаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она вообще оптимизацией не блещет, такое чувство, что была на уровне альфы, и на ней же осталась! Триллион патчей не помогло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот движок ни когда не отличался оптимизаций, зато всегда отличался убергибкими настройками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Которые, впрочем, ни на что не влияли. Игра была тормозной, ею и осталась, и супер мощный комп с ультрагибкими настройками этой игры не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Которые, впрочем, ни на что не влияли. Игра была тормозной, ею и осталась, и супер мощный комп с ультрагибкими настройками этой игры не поможет.

В кривых руках и супермощный комп - табуретка. Играя в DayZ на своей унылой GT250 я имел неплохую графику и без лагов. Достаточно было почитать мануал по оптимизации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В кривых руках и супермощный комп - табуретка. Играя в DayZ на своей унылой GT250 я имел неплохую графику и без лагов. Достаточно было почитать мануал по оптимизации.

Есть люди, которым это нах не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ипать, теперь нужно мануалы читать, чтобы игра не тормозила 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • таких кошмаров не снил как-то пронесло
    • Смотрел Бакуман?  "Если манга интересная - её примут"
    • Уважаемые “боги нейросетевых переводов”, там на игру скидосы в 60%, а перевода нема, а очень хочется .
      Верим, надеемся и ждем 
    • А шо ты так тогда впрягаешься в теме, словно ты часть команды мастера)) И поддерживаешь курс партии
    • Смотря какой жанр. Если ферма с фурями - с удовольствием.
    • Не, давай ты сначала потестишь — годик-другой, потом уже расскажешь как оно.
    • сложно сказать, но это точно не новелла.  Я делаю игру впервые, ты видел как вообще выглядит первые игры у людей и куда они с ними идут? Они выглядят как энгри бердс(ну чисто по сложности геймплея, а не по популярности) идут с ними на яндекс игры, там они за месяц получают 30 рублей, которые им не выплачивают, и на этом либо карьера геймдева заканчивается, либо они ищут команду и там уже делают что-то серьезное учитывая свои ошибки.  Какие-то успешные игры могут сделать опытные люди, но не новички. Новичку дай бог до релиза дожить, это уже чудо будет. Если бы ты знал сколько людей пытается сделать игру а потом бросает её разработку. Вон люди переводы осилить не могут, а тут игру сделать. Кроме того проблема с жанром,  это не новелла, и не хоррор. Их сделать проще всего, они популярны у людей, у там можно косячить, особенно в хорроре, Темнота друг молодежи — в темноте не видно рожи.Там просто расставил предметы по маленькой локе, сделал тригеры события, нахреначил темного волюма, и не видно насколько плохо выглядит игра, и как бы — профит.  А еще все усложняется тем, что конкуренция высокая, на рынке уже достаточно много разных интересных игр, почему кто-то должен купить именно мою когда есть еще 100 000 вариантов? 
    • я после просмотра последнего Ребилда тут даже пост писал со своим “важным” и “особым мнением”, настолько у меня пригорело.
      Мне кажется как сейчас модно утверждать для НГЕ смотреть его сейчас нет никакого смысла, он продукт своего времени, со своей особой целью. Сейчас уже другие проблемы. Точнее проблемы от части те же, но их формы изменились. Затворничество и эскапизм уже давно пройденная тема. Герои тоже потеряли актуальность и уже нехайповые, на фоне десятков других. А смотреть НГЕ как “искусство” - “можно, а зачем?” наоборот, излечился. Он встретил ЖЕНЩИНУ. Смысл басни таков “найди себе бабу и всё наладится ”. вольтрон дешевая подделка Mirai Robo Daltanious (1979), хотя можно глянуть Voltron: Legendary Defender (2016) 8 сезонов (до 10 серий) с хорошими рейтингами от Netflix и DreamWorks.  И конечно Densetsu kyojin ideon / Space Runaway Ideon (1980) (смерть не каждом шагу, в том числе детей, жесть 21+ во всей её красе, раньше японцы могли не только хентай)    
    • Твои факты никак не вписываются. Сравнение с реальными авианосцами — там взлётная нужна для взлёта. Сравнение с линейными ускорителями для реальных спутников тоже мимо. Истребитель из Макроса должен перемещается и менять маршруты, ему начальное ускорение “куда-то туда” только помешает, его придётся гасить. Даже на орбите Земли у носителя будет скорость около 10км/с — это надо вращаться как юла и выстреливать отдельными машинами в нужные точки? 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×