Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action DayZ

Рекомендованные сообщения

DayZ

Жанр: Action ( Horror / Shooter ) / 1st person / 3rd person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Bohemia Interactive

Дата выхода: 2013 год

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Вероятно от появления самостоятельной версии игры нас отделяют считанные месяцы, а возможно и дни. На выставке Gamescom, Дин Холл говорил о возможности появления консольных версий DayZ, при условии того, что PC-версия игры будет иметь такой же ошеломительный успех, как и ранее.

"Если вы собираетесь продать 100,000 копий или что-то вроде этого, вы не станете задействовать консоли. Развитие DayZ будет зависеть от развития PC-версии и на PC она будет передовой. И, когда наступит момент, мы возьмем и сделаем версии для Mac, 360 и PS3"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для двух дней игры - это уже много читеров :)

Надо правильно выбирать сервера. Я играю в основном на хардкорных, с выключенными упрощениями и небольшим онлайном, читеров не замечал с июля наверно. Ну а если будет совсем плохо - есть сервера с вайтлистом, туда точно редкий читер забредет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

забавно, столько народу играет,

но в то же время никого из знакомых)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как для меня DayZ очень даже нечего ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ребят, я туда не вернусь, только если ооочень конфетку сделают! Она как ММО, меньше чем часа на 3 можно и не заходить. Только вот такая проблемка, офигенные крутые экшены тут случаются намного реже чем раз в 3 часа, которые оправдывают часовые забеги по лесам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть она станет самостоятельной и тогда можно будет вернуться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не ребят, я туда не вернусь, только если ооочень конфетку сделают! Она как ММО, меньше чем часа на 3 можно и не заходить. Только вот такая проблемка, офигенные крутые экшены тут случаются намного реже чем раз в 3 часа, которые оправдывают часовые забеги по лесам.

Д. Холл обещал спилить сервера на 250 чел. Экшена будет - жопой ешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создатель мода, а теперь и разработчик самостоятельного проекта DayZ Дин Холл (Dean Hall) прокомментировал недавнюю ситуацию с обсуждением возможности добавления в игру специфических элементов.

Говоря о своем проекте на Eurogamer Expo 2012, Холл рассказал, что хочет добавить в игру необходимость испражняться и возможность получить отравление. Странная идея, которая изначально зародилась как обычная шутка. Несмотря на то, что не всем пришлась по душе такая тяга к реализму, Холл убежден, что, создавая новый проект, необходимо опробовать как можно больше различных идей.

«Я надеюсь, что я реализую много плохих идей. Поскольку только так мы будем знать, что они плохие».

«После этого мы сможем их убрать и двигаться дальше. Если мы зациклимся на проверенных идеях, проект не станет крутым за полгода – а эта идея так и останется просто крутой идеей, и я проведу следующие десять лет, рассказывая на различных конференциях о том, насколько крута она была».

«Я лучше исследую все тупики и узнаю, что сработает, а что нет. Мне 31, из них добрых 20 лет я занимаюсь созданием игр. Давайте делать ошибки. Если мы не беспокоимся, что новые фишки не будут приняты аудиторией, значит мы просто недостаточно стараемся, расширяя границы идей».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До недавнего времени автор DayZ Дин Холл (Dean Hall) утверждал, что самостоятельный проект, выросший из мода для ArmA 2, выйдет до конца этого года. Однако обстоятельства изменились после того, как разработчики внесли некие серьезные изменения в игровой движок. Теперь Холл не исключает вероятности того, что релиз придется перенести на 2013 год. Он сообщил, что понимает, насколько сильно такое сообщение может расстроить фанатов, но, делая выбор в пользу качества конечного продукта, он инициирует подобную задержку, если это потребуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дин Холл (Dean Hall), создатель Day Z, подтвердил, что хочет портировать игру на консоли. Между тем, пока у него даже нет уверенности, что удастся, как планировалось, выпустить игру в декабре на PC. Архитектурные изменения в движке собираются завершить уже на следующей неделе, но какие ошибки после этого появятся и сколько их будет - неизвестно. Поэтому относительно портирования Холл сказал следующее:

"Лично я думаю, что (если, конечно, мы не облажаемся по полной) после того, как устаканится разработка игры под PC и пойдут хорошие продажи, консольный порт будет очень кстати. Так что - думаю ли я о том, чтобы портировать игру? Да. Но не раньше, чем мы закончим PC-версию. И под "закончим" я имею в виду творческий процесс".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то слышал про новые карты для DayZ.

Может кто объяснить попонятнее.

Что за они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно) Только в этой игре это могло быть, а атмосферно то как)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то слышал про новые карты для DayZ.

Может кто объяснить попонятнее.

Что за они?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм..а разве в игре можно так садиться?

и я ни разу нигде не видел g36c с глушителем

или это старые версии игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сервер приват с вайтлистом. Честно не слежу за игрой, но то что ты ее не видел не значит что ее нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм..а разве в игре можно так садиться?

и я ни разу нигде не видел g36c с глушителем

или это старые версии игры?

Да, на "Э".

g36 есть в арме, в дейз сейчас только на приват-серверах, хотя раньше ее частенько спавнили читеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а что ты ждёшь на ПК больше чем ВВ?  Там вон вообще на СИМС 4 озвучку анонсировали.
    • @Дмитрий Соснов, конечно пробовал. 
      Я с ними держал связь с момента как игра вышла ещё в раннем доступе.
      В этом году они мне не отвечают, ни на почту, ни в Дискорде.
      В Дискорде они прекрасно увидели, что людям нужен перевод.
      Так что ждём их действий.
        Ответ разработчиков от 6 марта:  
    • @Сильвер_79    Первоапрельские приколы с выходом  Bb.   Очень оригинально
    • ты не пробовал связаться с разрабами игры и узнать у них их планы на русскую локализацию и возможность помощи с ней, а главное на предоставление от разрабов для этого файлов и инструментов для перевода? 
    • Если кто играет на беспроводном геймпаде от Хвох, то на нем не работает правый стик на кручение (катушка на рыбалке и отражение стрел при фокусировке).
      Решение подсказали на Реддит — скачиваем с MS Store прогу Аксессуары Хвох, устанавливаем, подключаем геймпад и обновляем прошивку геймпада. Всё работает.
      Я дико мучался с Прискусом Древним, пришлось убивать его с клавамыши, хотя  раскладку я не знал, но кое как добил.
      Я, в принципе, не знал, что геймпад надо обновлять. Никогда этим не занимался)
      Есть еще способ без обновления — подключить геймпад проводом к компу. Потратил несколько часов на Бездну и открыл все стихии, кроме Воздуха (открывается в 8-й главе).
      Что могу сказать — геморрой еще тот. И дело тут не в сложности паркура, головоломок или еще чего то. Нет.
      Проблема одна и она называется управление. Оно перегружено и постоянно срабатывают лишний телодвижения, которые могут сбросить вас вниз. Возвращение отбрасывает вас назад на несколько ходов.
      Плюс камера бестолковая, от чего манипуляции с щупальцем Аксиомы в условиях практически нулевой видимости вызывает еще ту боль ниже поясницы.
      Но открытие стихийного урона того стоит. Особенно огонь, а если вы нашли перчи с камнем Извержение вулкана.
    • Скажите для свитча перевод планируется ?
    • @piton4 видел новость? Бладборн на ПК таки выпустят. Релиз ровно через год.
    • Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают.  Тысяч десять закину, все же проект большой.
    • Не более избитый, чем ложное утверждение о том, что вас что-то заставляют делать против воли. У меня не большой опыт взаимодействия с КулГеймс. Озвучку на Одного в темноте, на которую я донатил, получил и игру прошел. А тут явно видно, что озвучка далека от завершения. Вкладываться в неё или нет дело личное. Но, судя по тому, что это не первый случай каких-то косяков, впредь дважды подумаю насчёт финансовой поддержки проектов студии.
    • Если хочешь, можно сразу со второй начинать, они вообще никак не связаны историей. На счёт "сотни тысяч раз лучше" не уверен   Просто хорошая метрошка с интересными механиками. Необычная. С нетерпением буду ждать.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×