Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто есть люди которые видели анимацию на много голов лучше, вы к этим людям видать не относитесь.

Примером "на много голов лучше" не поделитесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анчартед по общему плану, Бетмен в боевой механике анимированы ощутимо лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анчартед по общему плану, Бетмен в боевой механике анимированы ощутимо лучше.

Это говорит о том, что анимация в RM плохая? Ведь именно об этом был разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создателей Remember Me - студию Dontnod Entertainment - предостерегали, что выбор женского персонажа в качестве главного героя для игры "не будет успешным". Но Dontnod настояла на своем, и нашла издателя Capcom, которого устраивала главная героиня Нилин (Nilin).

По словам креативного директора Жана-Максима Мориса (Jean-Maxime Moris), многие компании говорили Dontnod: "Мы не хотим издавать Remember Me, потому что она не будет успешной. Вы не можете вставлять женского персонажа в игры. Это должен быть мужской персонаж, вот и все". Морис считает, что такие предрассудки тормозят развитие индустрии.

"Вы можете идентифицировать себя с людьми другого пола в кино, почему же в играх нет?", - спрашивает Морис. "Тот факт, что наша целевая аудитория - мужчины 15-25 лет, не оправдание". По словам разработчика, необходимо верить, что твоя аудитория достаточно умна для идентификации себя с женским персонажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Всегда, когда играю в РПГ выбираю Девушку =) Как-то повелось с бородатых времён ещё у меня. Дьябло, Фоллаут, Масс Эффект, Невервинтер, да ваще всегда - если есть выбор, то перса зовут Katrin Dark...

И вроде многие так делают.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Всегда, когда играю в РПГ выбираю Девушку =) Как-то повелось с бородатых времён ещё у меня. Дьябло, Фоллаут, Масс Эффект, Невервинтер, да ваще всегда - если есть выбор, то перса зовут Katrin Dark...

c9cb487b3952dc32c773aa51158627be.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Всегда, когда играю в РПГ выбираю Девушку =) Как-то повелось с бородатых времён ещё у меня. Дьябло, Фоллаут, Масс Эффект, Невервинтер, да ваще всегда - если есть выбор, то перса зовут Katrin Dark...

И вроде многие так делают.

Аналогично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Создателей Remember Me - студию Dontnod Entertainment - предостерегали, что выбор женского персонажа в качестве главного героя для игры "не будет успешным". Но Dontnod настояла на своем, и нашла издателя Capcom, которого устраивала главная героиня Нилин (Nilin).

По словам креативного директора Жана-Максима Мориса (Jean-Maxime Moris), многие компании говорили Dontnod: "Мы не хотим издавать Remember Me, потому что она не будет успешной. Вы не можете вставлять женского персонажа в игры. Это должен быть мужской персонаж, вот и все". Морис считает, что такие предрассудки тормозят развитие индустрии.

Глупые стереотипы и предрассудки! Пусть советчики скажут это "Quantic Dream" и авторам "Tomb Raider". Их проекты популярны, а общественность что-то не жалуется на женских персонажей в них. С чего бы это? Мною спокойно были пройдены "Drakan: Order of the Flame", "Heavy Metal: F.A.K.K.2", "Oni", "The Longest Journey", "Syberia", "BloodRayne", "Velvet Assassin", "Venetica", где нашими протагонистками являлись маловидные барышни. Я, даже играя в те же RPG, даже отыгрывая роль, никогда себя не соизмеряю с виртуальным персонажем, какого пола он бы не был. Для меня — он skin, а я — сторонний наблюдатель. В играх на пол главного героя я не смотрю: всё равно, сделают ли его мужчиной, или женщиной. Если проект интересен, разве гендерные различия остановят игрока?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если проект интересен, разве гендерные различия остановят игрока?

Как ни печально, но есть такие. Есть у меня 2 друга, так они терпеть не могут женских персонажей на главных ролях, и названные игры они отказались пройти именно по этой причине. Что же касается меня, то я поступаю так же как ZwerPSF :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так тоже, приятнее играть за симпатичную бабу чем за бородатого мужика. Хотя сильно на это внимание не сконцентрирую, если игра интересная, мне пофиг кто главный герой баба или мужик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... Всегда, когда играю в РПГ выбираю Девушку =) Как-то повелось с бородатых времён ещё у меня. Дьябло, Фоллаут, Масс Эффект, Невервинтер, да ваще всегда - если есть выбор, то перса зовут Katrin Dark...

И вроде многие так делают.

Аналогично.
По мне так тоже, приятнее играть за симпатичную бабу чем за бородатого мужика. Хотя сильно на это внимание не сконцентрирую, если игра интересная, мне пофиг кто главный герой баба или мужик.

Сам такой же)) И думаю это вполне объяснимо.. Хотя бы тем, что со стороны всегда приятней смотреть на женские прелести (в частности сзади, как нам приходится играть).. Нуу.. и в РПГ интересней создавать (где присутствует возможность) женское лицо, где (к примеру) выбор только мужик, то я не замарачиваясь играю по дефолту, а телку создаю (бывает) часами (особенно в предвкушении игры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Drakan: Order of the Flame", "Heavy Metal: F.A.K.K.2", "Oni", "The Longest Journey", "Syberia", "BloodRayne", "Velvet Assassin", "Venetica"

Половина этих игр плохо продалась, половина вообще не того жанра и вида, чтобы привлекать стандартных потребителей мужского пола 15-25 лет. Им бы гири подавай, а ты про Сибирь.

А популярность Томб Райдер объясняется очень просто - гипертрофированная сексуальность, за которую её всегда ругали, но благодаря которой игра и пользовалась популярностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Половина этих игр плохо продалась, половина вообще не того жанра и вида, чтобы привлекать стандартных потребителей мужского пола 15-25 лет. Им бы гири подавай, а ты про Сибирь.

Может вы и правы, но лично я, если бы отказался от игры, то сподвигло меня сделать это что-то иное, а не главная героиня. Я уже точно и не припомню, как продались все эти игры, но конкретно две адвенчуры из них очень хорошо себя показали, став уже классикой жанра, но для любителей "шутерков", конечно, они не показатель.

Я ещё забыл упомянуть "No One Lives Forever 1-2", "Beyond Good & Evil", "Silent Hill 3", "American McGee's Alice", "Alice: Madness Returns" и "Max Payne 2: The Fall of Max Payne", где была парочка уровней за Mona Sax. Не припомню, чтобы кто-то на них жаловался.

Про RPG вообще говорить не приходится: там почти всегда можно выбирать пол. Тогда непонятны крики некоторых индивидуумов, если даже в современных проектах это происходит сплошь и рядом: "Dragon Age 1-2", "Mass Effect 2-3" , "Fallout 3", "Fallout: New Vegas", "The Elder Scrolls 5: Skyrim". Ещё могу припомнить "Saints Row: The Third": статистика мне неизвестна, но часто натыкался на ролики, где люди играли female–персонажами.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но лично я

Есть ЦА - под неё и делается. Половина местного население оказывается исключением, судя из признаний выше.

Кстати, насчёт РПГ. Если почитать форумы не игровой направленности, но где обсуждают всё же всякие Драгон Эйджи и Масс Эффекты (которые привлекли к себе внимание людей не шибко много играющих), так вот там большинство людей высказывают мысли, что даже и подумать не могут, как так - играть персонажем другого пола, в РПГ-то! Ты ж, дескать, вживаешься в него, погружаешься и переживаешь его историю, блаблабла.

Короче, повёрнутые.

Но их большинство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что даже и подумать не могут, как так - играть персонажем другого пола, в РПГ-то! Ты ж, дескать, вживаешься в него, погружаешься и переживаешь его историю, блаблабла.

Короче, повёрнутые.

Но их большинство.

Тут по ходу дело в отношении к играм (да и к фильмам), многие типа вживаются в роль, то бишь отождествляют себя с персом.. в данном случае - это понятно))

Но если (как отношусь к этому лично я) быть сторонним наблюдателем, то бишь не проживать чью то там жизнь (приключение) на экране, а просто наблюдать со стороны, тогда ессно становится все несколько по другому))

Нуу.. можно так образно привести.. смотря порнуху (к примеру) мужики.. (есно гетеросексуалы) не будут же смотреть порнуху про геев.. им баб подавай, ну и т.д.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно коварный аж в 3 персоналиях 
    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×