Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же здесь тыкают носом МГСа в говно, мол вот так надо и сяк. Вы себя то слышите? Вам продают по 2-3 Отсасина в год, ежегодная КолДа, с (более чем 10 летним движком?) Все поголовно плюются от однообразия и конвеера, но при этом задрачивают и восхваляют. Одни и те же миссии, иди сюда, стой там, принеси это. Да в любой рпг тоже самое:

Но при этом все и все это делают, носят\приносят\спасают\взрывают. Почему нельзя МГСу?

Ну как же, для вас любимых все это делают. Ведь любимое слово у разрабов: расширить аудиторию. Вот и расширяют для Резидентов, Дэд Спейсов, НФСы. КоДы. Жрите. И вы жрете за 5000р.

И вправду. Жрут чуть-ли не каждый год Колду, Ассасинов и подобный шлак - никто не жалуется, при том, что пилят из года в год одно и тоже. Здесь же налетели - обожемой Кодзима сделал не такой разнообразный, как например Рокстар - опенворлд.. И никого, главное, не интересует то, что Кодзима потратил на игру 80миллионов, и это, по нынешним меркам - смешно для разработки такой игры.

Ну, лично для меня игра не "провал года", как для некоторых - поиграю с удовольствием, погляжу геймплей. Ну а те, кто сидят говняются - говняйтесь дальше, все-равно ничего уже не изменить.

P.s. все кому надо, уже купили игру (ибо в стиме она в топе продаж), ну а вы и дальше продолжайте жрать "разнообразные" побочки в гта, где чуть-ли не каждая вторая это "отбуксируй тачку откуда-то", или же "подвези-довези кого-то, или что-то"

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же здесь тыкают носом МГСа в говно, мол вот так надо и сяк. Вы себя то слышите? Вам продают по 2-3 Отсасина в год, ежегодная КолДа, с (более чем 10 летним движком?)

-Ой хороши загонять бравые защитники МГС. Кому нам? Я уже давно не покупаю КоДа с Ассассном.

Все поголовно плюются от однообразия и конвеера, но при этом задрачивают и восхваляют. :

Вот вы бравые защитники МГС который не чем не отличается своей песочницей от многих других проектов и задравчиваете подобные проекты, а потом облизываетесь и просите еще, вот для таких и налажен конвеер.

Одни и те же миссии, иди сюда, стой там, принеси это. Да в любой рпг тоже самое

Не в любой и не в каждой.

Но при этом все и все это делают, носят\приносят\спасают\взрывают. Почему нельзя МГСу?

МГС делали по принципу, - а чего все делают, а нам нельзя? Давай те теперь все друг на друга смотреть и копирать, и ленится делать что-то свое. Тем более я это уже давно перестал делать в играх Убисофт, всех клонах Бетмена, и много других проектах, где меня заставляют без хорошей мотиваций, делать какую-нибудь фигню для фарма и кача.

Ну как же, для вас любимых все это делают. Ведь любимое слово у разрабов: расширить аудиторию. Вот и расширяют для Резидентов, Дэд Спейсов, НФСы. КоДы. Жрите. И вы жрете за 5000р.

Такое расширение аудиторий это мышление идиотов. Возьмите Рокстар, Бефезду и СиДжиПроджек они делают это без ущерба проекту, и не подводят фанатов. И опять же жрем не мы за 5000р. кто возмущается, а вы жрете защищая подобные проекты.

И вправду. Жрут чуть-ли не каждый год Колду, Ассасинов и подобный шлак - никто не жалуется, при том, что пилят из года в год одно и тоже. Здесь же налетели - обожемой Кодзима сделал не такой разнообразный, как например Рокстар - опенворлд.. И никого, главное, не интересует то, что Кодзима потратил на игру 80миллионов, и это, по нынешним меркам - смешно для разработки такой игры.

Ну, лично для меня игра не "провал года", как для некоторых - поиграю с удовольствием, погляжу геймплей. Ну а те, кто сидят говняются - говняйтесь дальше, все-равно ничего уже не изменить.

P.s. все кому надо, уже купили игру (ибо в стиме она в топе продаж), ну а вы и дальше продолжайте жрать "разнообразные" побочки в гта, где чуть-ли не каждая вторая это "отбуксируй тачку откуда-то", или же "подвези-довези кого-то, или что-то"

Хороши переводить на нас стрелки, типо мы жрем Ассассинов. Если бы я из года в год жрал Ассассины и КоДу, думаю тут моего возмущение вообще не было бы. А 80млн. это приличная сумма для игры, и многие делают игры за меньшие деньги и гораздо лучше.

Движок делал? А потом обычный долгострой был, учитывая ситуацию с конами можно подумать о том, что игра не до конца сделана как кодзима хотел.

Движок 7 лет? Не буду приводить опять же в пример другую компанию, которая сделала это за меньшее время и в разы лучше. И сколько же Кодзиме понадобилось еще времени, что бы довести проект до конца? еще 3 года, как раз до юбилейной даты довел, 10 лет разработки.

И вообще не буду не кому оправдывать свое мнение. Если вам подобное нравится, ну и кушайте с улыбкой на лице, думаю Конами вас потом начнет по чаще этим закармливать, как и многие другие издатели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-Ой хороши загонять бравые защитники МГС. Кому нам? Я уже давно не покупаю КоДа с Ассассном.

Ты не единственный в этом мире.

Вот вы бравые защитники МГС который не чем не отличается своей песочницей от многих других проектов и задравчиваете подобные проекты, а потом облизываетесь и просите еще, вот для таких и налажен конвеер.
МГС делали по принципу, - а чего все делают, а нам нельзя? Давай те теперь все друг на друга смотреть и копирать, и ленится делать что-то свое. Тем более я это уже давно перестал делать в играх Убисофт, всех клонах Бетмена, и много других проектах, где меня заставляют без хорошей мотиваций, делать какую-нибудь фигню для фарма и кача.

What? :umnik2: Это первая и единственная часть МГСа с опенворлдом. Каждая часть - это что то новое. Сколько лет проходит между частями МГСа и прочих конвеерных продуктов? Естественно облизываемся, МГС выходит раз в 3 (минимиум) и 7 лет. Не то что Отсасины, КоДы, НФСы. У тех же Юбиков что не игра, так это копипаст предыдущих наработок.

Фарм в МГСе впервые! Выделю это слово. А у многих тут к этому претензии как будто это кочует от серии к серии. Предъявите это к Отсасину, Бэтману, КоДу. Но никак не к МГСу, тут это впервые.

Перестал фармить и качатся во всех играх Юбиков и Бетмане? А почему? Да потому что ничего нового не приносят, 90% копипаста, приелось, надоело.

Не в любой и не в каждой.

Да ладно? Примеры приведи.

Такое расширение аудиторий это мышление идиотов. Возьмите Рокстар, Бефезду и СиДжиПроджек они делают это без ущерба проекту, и не подводят фанатов. И опять же жрем не мы за 5000р. кто возмущается, а вы жрете защищая подобные проекты.

Расширение аудитории не мои слова, слова разрабов которые я слышал не раз. Я данное направление критикую и не приветствую его наличие в таких играх как: Dead Space, Resident Evil.

Хороши переводить на нас стрелки, типо мы жрем Ассассинов. Если бы я из года в год жрал Ассассины и КоДу, думаю тут моего возмущение вообще не было бы. А 80млн. это приличная сумма для игры, и многие делают игры за меньшие деньги и гораздо лучше.

А кто их жрет? Кто их покупает за 3000-5000? (сколько там пред. заказ Виктори) Точно не я, я беру по 150р. И ни одну до сих пор не прошел. Неинтересно, однообразно и банально. (Зачем покупаю? Да хз, для коллекции.)

Ведь кто то покупает КоДы по 2500р. и окупается этот ширпотреб как и Отсасин. Вывод: жрут и не давятся, просят еще.

А какие идут затраты на разработку я не знаю, много это 80млн или мало, мне плевать.

И сколько же Кодзиме понадобилось еще времени, что бы довести проект до конца? еще 3 года, как раз до юбилейной даты довел, 10 лет разработки.

Сколько там делали Дюка, Сталкера, Мафию 2, Старкрафт, Диабло 3?

Если вам подобное нравится, ну и кушайте с улыбкой на лице

А почему мы должны плеваться от шикарной серии которая выходит раз в несколько лет? Данное выражение приемлемо к совсем др. проектам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-Ой хороши загонять бравые защитники МГС. Кому нам? Я уже давно не покупаю КоДа с Ассассном.

Вот вы бравые защитники МГС который не чем не отличается своей песочницей от многих других проектов и задравчиваете подобные проекты, а потом облизываетесь и просите еще, вот для таких и налажен конвеер.

Не в любой и не в каждой.

МГС делали по принципу, - а чего все делают, а нам нельзя? Давай те теперь все друг на друга смотреть и копирать, и ленится делать что-то свое. Тем более я это уже давно перестал делать в играх Убисофт, всех клонах Бетмена, и много других проектах, где меня заставляют без хорошей мотиваций, делать какую-нибудь фигню для фарма и кача.

Такое расширение аудиторий это мышление идиотов. Возьмите Рокстар, Бефезду и СиДжиПроджек они делают это без ущерба проекту, и не подводят фанатов. И опять же жрем не мы за 5000р. кто возмущается, а вы жрете защищая подобные проекты.

Хороши переводить на нас стрелки, типо мы жрем Ассассинов. Если бы я из года в год жрал Ассассины и КоДу, думаю тут моего возмущение вообще не было бы. А 80млн. это приличная сумма для игры, и многие делают игры за меньшие деньги и гораздо лучше.

Движок 7 лет? Не буду приводить опять же в пример другую компанию, которая сделала это за меньшее время и в разы лучше. И сколько же Кодзиме понадобилось еще времени, что бы довести проект до конца? еще 3 года, как раз до юбилейной даты довел, 10 лет разработки.

И вообще не буду не кому оправдывать свое мнение. Если вам подобное нравится, ну и кушайте с улыбкой на лице, думаю Конами вас потом начнет по чаще этим закармливать, как и многие другие издатели.

Боже, успокойтесь уже, и не нойте. Кому надо - поиграют. Остальные, заканчивайте ныть, и проходите мимо. Без вас диванных аналитиков хватает.

Ибо вас послушаешь, так все под-ряд должны делать Open-World на уровне Рокстар, а то и выше раза в два. Ах да, про стрелки - заканчивайте истерить, ибо нас совершенно не волнует жрете вы, или нет каждый год нового отсасина - факт, остается фактом. Игры покупают, да еще как. А тут, видишь-ли на "скучный" опен-ворлд МГС-а накинулись, как псы на кость.

Если такие дельные - идите, и сделайте супер-игру, которая будет вам, и остальным нравится. Я посмотрю на ваши попытки понравится всем, и каждому.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не пониманию чего так у народа горит? это МГС и он на ПК - раз. цена - 1200 против 3000 на консолях - два . отличный графон и оптимизация - три. и чего вам еще не хватает? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
What? umnik2.gif Это первая и единственная часть МГСа с опенворлдом. Каждая часть - это что то новое. Сколько лет проходит между частями МГСа и прочих конвеерных продуктов? Естественно облизываемся, МГС выходит раз в 3 (минимиум) и 7 лет. Не то что Отсасины, КоДы, НФСы. У тех же Юбиков что не игра, так это копипаст предыдущих наработок.

Фарм в МГСе впервые! Выделю это слово. А у многих тут к этому претензии как будто это кочует от серии к серии. Предъявите это к Отсасину, Бэтману, КоДу. Но никак не к МГСу, тут это впервые.

Перестал фармить и качатся во всех играх Юбиков и Бетмане? А почему? Да потому что ничего нового не приносят, 90% копипаста, приелось, надоело.

Чем больше многих тут читаю, то больше создается ощущение, что многие любят игру потому, что это МГС и он выходит раз в 7 лет, а кого качества вышел продукт, всем до фени, ведь это новая часть величайшей серий, вы скорее в название играете а не в игру. Если бы Кодзима создал три рельсовых уровня с уровнем графика аля ПС2 и с нулевым сюжетом и назвал эту игру МГС, тут и такую игру полюбили, ведь это Кодзима, ведь это МГС, можно ей простить все, ведь она так редко выходит. То, что в МГС в первые опенворд и крафт, это нельзя прям записать игре в плюс, и не замечать, что реализация этого крайне выполнено не очень. Многие крафтом недовольны не потому, что это кочует от серии к серии, а потому что как это реализовано? нудно и не интересно. Зачем тогда вообще было браться за подобное? за опенворд? брать эту нынче модную тенденцию пихать в чут ли не в каждый проект. Зачем? если ты никогда не работал с такой концепцией, если ты не знаешь как сделать интересный опен, так какого фига ты лезешь? Сделай по старинке и все будут довольны, но нет, модно же, и нам нужно быть модными, и плевать, преуспеем мы в нем или нет.

Да ладно? Примеры приведи.

Скайрим, ДАО, Деус Экс или тот же Ведьмак. У их хотя бы с мотивацией все в порядке, да и разнообразнее сделано в разы. Нам каждый второй не дает задание порви 10 травок и принеси мне их, если там уже дали задание, оно будет сопровождаться интересной историй и событиями которые в ней творятся. Так, что тебе хотя бы ради историй интересно их выполнять. А здесь ради чего их выполнять? потому, что это нужно? нужно крафтить, вся мотивация, что-то глубокое и интересного тут и не увидишь. При чем же опять же в других же опенах всю скукоту можно пропустить, ты от этого ничего не потеряешь, но в МГС5 повторюсь, тебе придется их выполнять, что б пойти дальше по сюжету.

Неинтересно, однообразно и банально.

К другим опенам вы кидаете претензий, что они неинтересны, однообразны и банальны, а на МГС5 закрываете глаза, хотя там все тоже самое неинтересно, однообразно и банально. Вы как то заочно ставите игру плюс из-за того, что это МГС. Ну это ппц.

Сколько там делали Дюка, Сталкера, Мафию 2, Старкрафт, Диабло 3?

И что с некоторыми стали? и какого качество некоторые получились? В Сталкере и половину обещанного не было. Дюк и Мафия 2 вышли средними проектами. Старкрафт вышел отличным и Диабло 3 вышел весьма не плох, и пришелся по вкусу фанатам. Тем более Близзард не факт что они все 10 лет занимались разработкой этих игр, у их там кроме Диабло и Старкрафт, разработкой ВоВ занимались а потом новые аддоны для нее клепали, которые не слабо сил и ресурсов забрала.

А почему мы должны плеваться от шикарной серии которая выходит раз в несколько лет?

А почему мы должны не плеваться, если проект выходит средним, потому что это МГС? Я, что 7 лет ждал продолжение великой серий, что бы в итоге получить средний проект, где пустой опен и кучу однообразного контента который мне пихают в обязательном порядке, вот этого я ждал? Еще не совсем ясно, что там с сюжетом, но если и с ним выйдет плоха, а уж точно ничего не прощу новому МГС, из-за того, что это продолжение великой серий.

Если такие дельные - идите, и сделайте супер-игру, которая будет вам, и остальным нравится. Я посмотрю на ваши попытки понравится всем, и каждому.

После этой фразы, даже отвечать не хочется на ваш пост. Просто идите лесом.

не пониманию чего так у народа горит? это МГС и он на ПК - раз. цена - 1200 против 3000 на консолях - два . отличный графон и оптимизация - три. и чего вам еще не хватает?

Вот именно это МГС и он на ПК, вот и ПК бояри нарадоваться не могут, что великая серия заехала на их платформу. Нам не хватает интересного геймплея и отличной историй которая каждая часть нам предносила. А пустых опенов с кучей скучных заданий на рынке и так хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше многих тут читаю, то больше создается ощущение, что многие любят игру потому, что это МГС и он выходит раз в 7 лет, а кого качества вышел продукт, всем до фени, ведь это новая часть величайшей серий, вы скорее в название играете а не в игру. Если бы Кодзима создал три рельсовых уровня с уровнем графика аля ПС2 и с нулевым сюжетом и назвал эту игру МГС, тут и такую игру полюбили, ведь это Кодзима, ведь это МГС, можно ей простить все, ведь она так редко выходит. То, что в МГС в первые опенворд и крафт, это нельзя прям записать игре в плюс, и не замечать, что реализация этого крайне выполнено не очень. Многие крафтом недовольны не потому, что это кочует от серии к серии, а потому что как это реализовано? нудно и не интересно. Зачем тогда вообще было браться за подобное? за опенворд? брать эту нынче модную тенденцию пихать в чут ли не в каждый проект. Зачем? если ты никогда не работал с такой концепцией, если ты не знаешь как сделать интересный опен, так какого фига ты лезешь? Сделай по старинке и все будут довольны, но нет, модно же, и нам нужно быть модными, и плевать, преуспеем мы в нем или нет.

Я полюбил серию МГ еще со времен Dendy. И тут совершенно не причем время разработки.

То есть уже поиграл и пр

ошел РР? Я никогда не верю тому что пишут другие (имею ввиду обзоры) пока сам не "пощупаю" игру. Так у меня было с Crysis 2, Far Cry 3 - их ругали, то не так, это не так, охренительные игрушки. Взял обе на старте. Resident Evil Remaster вообще речи не шло, моментально взял. А народ что говорит по поводу Remastera? Говно, камера говно, управление говно. Идите играйте вон в 4,5,6 с Откровениями. Или в Сплинтера.

Но при этом игра окупилась и не плохо. МГС же еще не вышел, уже обосрали, а кто? Аналогичные люди кто и ругал образцовый Remaster?

Скайрим, ДАО, Деус Экс или тот же Ведьмак. У их хотя бы с мотивацией все в порядке, да и разнообразнее сделано в разы. Нам каждый второй не дает задание порви 10 травок и принеси мне их, если там уже дали задание, оно будет сопровождаться интересной историй и событиями которые в ней творятся.

Но все же эти квесты есть! Иди туда, принеси это, убей того, свободен.

но в МГС5 повторюсь, тебе придется их выполнять, что б пойти дальше по сюжету.

И что? Выполнил пару раз и свободен. Получи дальше интересную кат-сценку. Мне же будет интересно побегать в мире МГСа пофармить все это, нежели в Отсасинах с копипастом от части к части.

К другим опенам вы кидаете претензий, что они неинтересны, однообразны и банальны, а на МГС5 закрываете глаза, хотя там все тоже самое неинтересно, однообразно и банально. Вы как то заочно ставите игру плюс из-за того, что это МГС. Ну это ппц.

Потому что я еще не играл и да, ставлю игре + так как это МГС. Очень интересная история, которую мало кто может преподнести. Каждый босс, персонаж отлично проработан, интересно послушать кем он был, кем стал, что натворил. И сопереживаешь ему! Да в более чем в большинстве игр эти персонажи просто для расстрела твоей амуниции.

Я вот могу лишь припомнить 1 игру которая может выдавить слезу не считая МГСа, FF7.

И после всех частей МГСа где каждая это шедевр, где знакомые мне персонажи с начала 90х, предлагаешь мне ее хаить?) Да низа что.

Нам не хватает интересного геймплея и отличной историй которая каждая часть нам предносила. А пустых опенов с кучей скучных заданий на рынке и так хватает.

Геймплей GZ плох? Идем играть в его аналог Сплинтера, а для меня Сплинтер скучный и нудный или Хитмена, тоже стелс. Плохая история? Прошел? Идем в Отсасинов и КоД, там все шикарно, а в последнем так и нет опена.

Да кстати, зайди в ветку про Хитмана, там же тоже опен. Только я не пойду, не интересен он мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Геймплей GZ плох? Идем играть в его аналог Сплинтера, а для меня Сплинтер скучный и нудный или Хитмена, тоже стелс. Плохая история? Прошел? Идем в Отсасинов и КоД, там все шикарно, а в последнем так и нет опена.

Да кстати, зайди в ветку про Хитмана, там же тоже опен. Только я не пойду, не интересен он мне.

GZ мне понравился, в отличий от PP там не принуждали заниматься донатом, и выполнять те миссий которые мне не интересны, я мог спокойно идти и наслаждаться сюжетной линией. Поэтому мне в свое время FC3 понравился, ибо мне к этому опену и миссиям проедь за время по контрольным точкам не принуждали, и я мог наслаждаться увлекательной сюжетной линей, и в итоге даже без всего фарма и выполнения доп. миссий я был максимально раскачен, то бишь сложности у меня не создавалась, что я какой то слабок, надо идти пофармить и покачаться на доп. миссиях. В общем не хочу больше спорить, увидим 1-го числа на сколько все это будет увлекательно.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в отличий от PP там не принуждали заниматься донатом, и выполнять те миссий которые мне не интересны, я мог спокойно идти и наслаждаться сюжетной линией.

Кто тебя принуждает донатить в PP? Если сказали что будут микротранзакции - это не значит что тебя будут ЗАСТАВЛЯТЬ донатить. GZ была всего одна локация и одна основная миссия. Все твои комментарии отталкиваются от мнение человека который прошел игру по спойлерам на форуме и пятичасовыми стримами. Все.

Ну и я написал что открытый мир говно и миссии тоже - мне не верь. Правда.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем больше многих тут читаю, то больше создается ощущение, что многие любят игру потому, что это МГС и он выходит раз в 7 лет, а кого качества вышел продукт, всем до фени, ведь это новая часть величайшей серий, вы скорее в название играете а не в игру. Если бы Кодзима создал три рельсовых уровня с уровнем графика аля ПС2 и с нулевым сюжетом и назвал эту игру МГС, тут и такую игру полюбили, ведь это Кодзима, ведь это МГС, можно ей простить все, ведь она так редко выходит. То, что в МГС в первые опенворд и крафт, это нельзя прям записать игре в плюс, и не замечать, что реализация этого крайне выполнено не очень. Многие крафтом недовольны не потому, что это кочует от серии к серии, а потому что как это реализовано? нудно и не интересно. Зачем тогда вообще было браться за подобное? за опенворд? брать эту нынче модную тенденцию пихать в чут ли не в каждый проект. Зачем? если ты никогда не работал с такой концепцией, если ты не знаешь как сделать интересный опен, так какого фига ты лезешь? Сделай по старинке и все будут довольны, но нет, модно же, и нам нужно быть модными, и плевать, преуспеем мы в нем или нет.

Боже, что вы все ноете-то? Не устраивает новая часть? Гуляйте лесом - никто под ваши хотелки подстраиваться не должен. Кодзима сделал игру так, как он хотел, а не так как хотите Вы, нытики!

Ей богу, развели срач из-за ничего.

Скайрим, ДАО, Деус Экс или тот же Ведьмак. У их хотя бы с мотивацией все в порядке, да и разнообразнее сделано в разы. Нам каждый второй не дает задание порви 10 травок и принеси мне их, если там уже дали задание, оно будет сопровождаться интересной историй и событиями которые в ней творятся. Так, что тебе хотя бы ради историй интересно их выполнять. А здесь ради чего их выполнять? потому, что это нужно? нужно крафтить, вся мотивация, что-то глубокое и интересного тут и не увидишь. При чем же опять же в других же опенах всю скукоту можно пропустить, ты от этого ничего не потеряешь, но в МГС5 повторюсь, тебе придется их выполнять, что б пойти дальше по сюжету.

О да, мб к таким RPG как Скайриму и Ведьмаку еще парочку добавите? Ведь это так круто сравнивать RPG с open-world и стелс-экшн с open-world. Давайте еще с ГТА сравним, и насрать, что единственное сходство между играми - openworld.

К другим опенам вы кидаете претензий, что они неинтересны, однообразны и банальны, а на МГС5 закрываете глаза, хотя там все тоже самое неинтересно, однообразно и банально. Вы как то заочно ставите игру плюс из-за того, что это МГС. Ну это ппц.

Да ладно, а вы сейчас не этим заняты? Вы обсираете МГС, вообще не вспоминая о том, что это первая игра в серии с открытым миром, и, если вам так сложно догадаться - OpenWorld уровня GTAV сделать не так то просто, хотя-бы потому, что там концепция отличается, и место действия.

А почему мы должны не плеваться, если проект выходит средним, потому что это МГС? Я, что 7 лет ждал продолжение великой серий, что бы в итоге получить средний проект, где пустой опен и кучу однообразного контента который мне пихают в обязательном порядке, вот этого я ждал? Еще не совсем ясно, что там с сюжетом, но если и с ним выйдет плоха, а уж точно ничего не прощу новому МГС, из-за того, что это продолжение великой серий.

Не почему не должны. Для таких вот нытиков - есть простое и понятное "не нравится - пройди мимо", так нет же, у вас жопа бомбанула и вы решили устроить здесь истерику о том, какой "Кодзима лох, сделал плохой опенворлд". Вы, извините, этот Опен-ворлд еще в глаза не видели, зато уже и видео насмотрелись, и спойлеров начитались. Именно после этого еще и обсираете игру не видя ее в глаза, и даже не попытавшись поиграть... Умно.

После этой фразы, даже отвечать не хочется на ваш пост. Просто идите лесом.

Ей богу, не отвечайте. Сказал как есть, ибо надоели уже истерить. Нашлись тут "ценители". Если игру делает Кодзима, это еще не значит, что он должен всю жизнь вам опупеть какую крутую игру выпускать, зажрались уже, товарищи. Раньше людям не так много было в играх, а сейчас только и ждут чего-то невозможного. Меньше воображать надо, тогда и в игре не разочаруетесь.

Вот именно это МГС и он на ПК, вот и ПК бояри нарадоваться не могут, что великая серия заехала на их платформу. Нам не хватает интересного геймплея и отличной историй которая каждая часть нам предносила. А пустых опенов с кучей скучных заданий на рынке и так хватает.

Попытка обосрать пк-пользователей? Продолжайте "блистать" интеллектом. Сначала игру обосрали, не видев ее в глаза, теперь на пк-пользователя перешли, браво! Действия типичной, необразованной школоты.

P.s. Кажись кого-то вообще не ипет то, что в GZ так-же были побочные миссии, и ничего - играли. Тут, блин, раздули из мухи слона - видишь-ли много однообразных миссий надо проходить. Боже мой, потеря-потерь. Я так скажу, кто действительно фанат MGS - возьмет и пройдет игру несмотря не на что, ну а нытики продолжат заниматься своим любимым делом.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто тебя принуждает донатить в PP? Если сказали что будут микротранзакции - это не значит что тебя будут ЗАСТАВЛЯТЬ донатить.

при этом скромно умолчали об 2-й причине недовольства)(обязательные побочные миссии).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при этом скромно умолчали об 2-й причине недовольства)(обязательные побочные миссии).

Думается вы не правы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, исходя из стримов, вам ПРИДЕТСЯ ФАРМИТЬ СОЛДАТ и перепроходить сюжетки/сайды, чтобы открыть сюжетные миссии дальше. И теперь мы возвращаемя к донату(Кроме ПК-игроков).

Изменено пользователем Damin72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, исходя из стримов, вам ПРИДЕТСЯ ФАРМИТЬ СОЛДАТ и перепроходить сюжетки/сайды, чтобы открыть сюжетные миссии дальше. И теперь мы возвращаемя к донату(Кроме ПК-игроков).

Разве донат не только для FOB и онлайна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве донат не только для FOB и онлайна?

Ресы тоже можно покупать. Ровно как и открывать новые технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Соответствует в общих понятиях и масштабах. Ваши "может быть", не представляют значимого веса, в общих масштабах - банальная демагогия. Релизных версий подавляющее большинство, считай 99%. РД - это недоделка и долгострой, в подавляющем большинстве, считай 99%  . Он ничтожен в масштабах. Ваша личная характеристика тут не при чём. Даже если и звучит какая фраза резко, то стараюсь обозначить кавычками или смайлом. Если где пропустил, извиняюсь.   Ваши примеры исключений, лишь подтверждают общую картину.   Почему не знаю? Прекрасно знаю. Вопрос в том, что можно пройти на данный момент? Ответ один - кусок от общего, которое будет закончено где-то там далеко и то не факт, потому что проект находится в РД. Демо тоже проходятся. Пробник, он и в африке пробник.   Дважды-два сложить не можешь. Для кого там первым написано, что игра не закончена и находится в разработке? Только после этого идёт о требовании к состоянию представленного публике огрызка. Он должен быть рабочим исходя из состояния всего проекта (недоделка) и представлять направление пользователю, чего ожидать тому от проекта в будущем. Не более, а более и не возможно технически, потому что речь изначально о недоделке. Всё это указано, чтобы тебе под видом игры, условно и грубо говоря, не подсунули арты и гифки, чтобы там была прыгающая и бегающая моделька в окружении нескольких объектов, хоть сколько-нибудь похожее на то к чему проект стремится по итогу. Почитай требования к демо, они ещё выше .
    • Новый комьюнити-русификатор Tale of Immortal версия 0.03 от Henzai! Henzai создал НОВЫЙ ВАРИАНТ комьюнити-русификатора помощью Нейросети “с нуля”! 
      Так как старый перевод: “РУСИФИКАТОР Tale of Immortal-0.5.3”, был им заброшен, в виду того что он не удобен для правки... В файл FontOverride.ini добавлено множество правил редактирования контейнеров под текст.
      Добавлен CodexFontOverrideGuard.dll мод для melonloader- ищет среди FontOverride.ini фиксированные правила и применяет их в игре после открытия или закрытия окон интерфейса, так как игра стремится исправить их на базовые значения. Следующее обновление будет не скоро, это версия вполне стабильна в моем понимании! Единственное что я пока не смог- впихнуть расход разума в описании артефактов, как только вносишь изменения ничинаются гуляния, оставил на потом. Если не получится то сокращу:  "сила разума" до "разум". УСТАНОВКА: 1) Скачать файл русификатора: Mods_v.0.03.zip с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw 2)Распаковать папку Mods в корневую директорию игры (с обязательной заменой!).
      3) ПАРУ РАЗ нужно перезапустить игру, для подгрузки перевода. Смена шрифтов в моде-русификаторе. 1\ Зайдите в папку Mods в корневой директори игры
      2Откройте текстовым редактором файл: FontOverride.ini
      3\ Найдите строку: FontName = barlow
      Значение можно менять на доступные шрифты: arial, barlow, calibri, comic. Рекомендуется оставить шрифт: barlow!  Так как все правки русификатора были сделаны именно под этот компактный шрифт. Можно изменить миимальный размер шрифтов в параметре:
      MinFontSize = 4
      MinFontMeshSize = 4 Если не запускается игра в Стиме:
      1) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим!
      2)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal.
      3)Открыть текстовой файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра.
      4) В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal. Сохраняем результат. Если переводчик установлен как надо и папка переименована, но он всёравно не переводит, переименовать (или просто переместить файл в другое место) файл: version.dll в корневой директории игры на допустим: 333.dll. Запустить игру, сразу закрыть из главного меню и переименовать(вернуть) обратно в version.dll. ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведётся "Henzai". Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.gg/dZ3jWqGCpv Комьюнити-русификатор в Стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725183679  
    • есть несколько не пройденных   
    • Скачиваешь оригинальный образ, делаешь загрузочную флэшку при помощи Rufus или Ventoy с заданием необходимых параметров загрузки  Не спеши, по традиции 12 должна быть лучше 
    • Почему пропустишь? По роликам качественная и цельная игра получается. 
    • Так это дело небыстрое, если качественно работать. Это только смуту можно тяп ляп и в продакшн, жрите холопы 
    • Ваш перевод мода Легенды был успешно добавлен в лаунчер, я вчера проверил, всё работает! Если у кого он там не отображается, как было у меня, то удалите все файлы созданные лаунчером и заново установите. Legends v.19.3.27 *МАШИННЫЙ ПЕРЕВОД* Название мода: Legends Mod
      Версия: 19.3.27
      Источник: Legends Mod на Nexusmods, Legends Mod в Discord, Legends Mod на GitHub
      Автор: BB Legends Mod Team

      Описание:
      Мод глобально затрагивающий все аспекты игры, цель которого состоит в увеличении реиграбельности, оставаясь при этом в рамках вселенной Battle Brothers. Новые альтернативные старты, классы, враги, оружие и броня, способности, события, эффекты, управление отрядом и настройка мира.

      Внешний вид
      - Добавляет десятки новых доспехов и шлемов
      - Сменяемые слои и новые цвета экипировки
      - Дополнительная многослойная система брони позволяет использовать миллионы комплектов снаряжения
      - Боевые сестры с новыми лицами, телами, одеждой, прическами, украшениями и событиями

      Деревья навыков
      - Дополнительная система с десятками новых навыков
      - Индивидуальные навыки для каждого класса: бардов, пекарей, торговцев, убийц и многих других
      - Каждый новобранец будет уникален, имея мощные новые наборы навыков

      Новые враги
      - Легендарные звери на которых можно охотиться, связанные с ними новые навыки, контракты, трофеи и награды.
      - Десятки новых мощных врагов, таких как неуклюжие чудовищные орки, ведьмы и повелители некрозавантов.
      - Легендарные локации, древние храмы, грандиозный турнир с процедурными сражениями на арене.

      Новые происхождения
      - Ванильные сценарии, дополненные новыми навыками, снаряжением, персонажами и событиями
      - 25 стартов на выбор, включая берсеркера, убийцу, нежить и сценарии со случайным выбором параметров
      - Старты имеют эффекты на протяжении всей кампании и множество новых механик

      Управление отрядом
      - Объединяйте своих людей в построения численностью до 27 наемников
      - Новая система лагеря, позволяющая охотиться, заниматься собирательством, созданием предметов и тренировками бойцов
      - Небоевые классы с мощными способностями

      Новое снаряжение
      - Десятки новых видов оружия, алебарды, эстоки, глефы, посохи, оружие орков, инструменты и многое другое.
      - Башенные щиты, парирующие кинжалы, новые механики щитов
      - Создаваемые легендарные предметы, зелья, доспехи, оружие
      - Редкие рунные камни, которые добавляют мощные улучшения к вашим предметам.

      Динамичный мир
      - Настройки для управления размером мира, скоростью игры, количеством городов, фракций, океанов и сложностью
      - Увеличение частоты событий, новые события, новые контракты и
      - Динамичная экономика, города торгуют, совершают набеги, растут и сокращаются в зависимости от ваших действий.
      - И многое, многое другое.

      Совместимость:
      Запуск мода Legends с модами, не имеющими с ним явную совместимость, скорее всего, приведет к сбоям и повреждению сохранений. Даже если файлы не конфликтуют, вполне возможно, что это сделает игру нестабильной.

      Интегрированные моды: Mod Hooks, Tryout Talents, End’s Buyback, Tactical Tooltip, 27 brothers, Faster, Battle Sisters, Better Obituaries, Veteran Levels, Big World, Formations, Campaign map config, Turn It In.

      Несовместимые моды: ЛЮБОЙ мод, в котором специально не указано, что он работает с Легендами или указано, что он работает с другой версией Легенд. Settlement Situation Tooltips, ванильный Accessory Companions, ванильный Smart Recruiter, Quicker и Faster.

      Для работы требуется: Modding Standards and Utilities (MSU),
    • Стать издателем и что-то издать не одно и тоже. Это мы уже обсуждали. Я обеими руками за успех Мандфиш,  но пока нахваливать их причин не вижу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×