Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сомневаюсь, ой сомневаюсь :)

Я погорячился с "любую". Но сути не меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сомневаюсь, ой сомневаюсь :)

По сути РО, при признаке постороннего лица должны сделать предупреждение, если же постороннее лицо не отзывается, то вполне разрешено открыть огонь на поражение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сути РО, при признаке постороннего лица должны сделать предупреждение, если же постороннее лицо не отзывается, то вполне разрешено открыть огонь на поражение.

Я в курсе что и как происходит, служил, стоял на посту. Точнее будет сказано спал. Часовому абсолютно плевать кто там ходит и куда, а если и появится кто то посторонний, ты действительно будешь по нему стрелять? :D Максимум покричишь и мб наставишь ствол. И это лишь на самих охраняемых объектах, в самих частях гораздо хуже, она охраняется не полностью, примерно 20-30%. Где эти 20-30% - это территория отведенная под склады Н\З. Со спящим часовым :)

И речь идет о "местных" частях, где описанное мной происходит в каждой части. Др. дело в Афганистане и т.д.

P.S. Хотя возможно есть части которые и вовсе не охраняют, так как я не наблюдал часовых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Устав караульной службы простой как солдатский сапог, по крайней мере был. В наше время всё было просто - задержать на территории поста можно любого, кроме тех, кому положено из состава караула. Вообще - ЛЮБОГО. Если не хочет задерживаться - застрелить. Учитывая возможность того, что на пост залезут зк за автоматом и т.п., мы вообще ходили со снятым предохранителем. И так у всех, по рассказам друзей. Да и понятие было простое - завалить или задержать нарушителя - это же халява, отпуск дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Придушил и отправил себе в свою личную армию. В чем проблема?

...т.е. подоплека в том, что все советские солдаты спокойно могут перейти на сторону врага, получается?

Классно! :D

Там взято только Афган и Русские. Все остальное выдумка. Это не пересказ исторического события, которого исковеркали и сделали нас плохих. Так, что мне пофиг кого мочить в игре, если это игра выдумка, никого осадка у меня не будет, ибо это не реальные люди, не их образы, фамилий, их история, это выдуманные болванчики, которым приписали более близкое нам название. Существует масса игр, где нам приходится мочить - китайцов, корейцев, немцев, японцов, немцов, африканцов, да кого-то только не приходилось и ничего, никто же не жалуется. Вообще если вас так задевает принципы и морали, что вам приходится выртуальных болванчиках мочить где в кавычках надпись висит "русские", то чего вы вообще в нее играете? Это было изначально известно, могли и пропустить игру по этому поводу.

Оно понятно, что все остальное выдумка, но реально нас сделали "не очень хорошими" в очередной раз.

Мне не пофиг, но приходится абстрагироваться...что делать, если игра хороша. Просто принимаешь, как очередную карикатуру на нас.

Ладно, проехали с этим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...т.е. подоплека в том, что все советские солдаты спокойно могут перейти на сторону врага, получается?

Классно! :D

Ты очень плохо понимаешь суть оутер хевена. Что меня совершенно не удивляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там взято только Афган и Русские

Оно понятно, что все остальное выдумка, но реально нас сделали "не очень хорошими" в очередной раз.

Вы хоть читали кто по национальности солдаты эвакуируймые ? Русских мне вопще мало попадалось...

Вот если бы спорили о Там взято только Афган и СССР солдаты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот лицо, характеризующее в большей степени весь персонал моей базы, так сказать будущая основа outer heaven.

 

Spoiler

s_1445442992_7704283_ddc90fdfb8.jpg

эх, гвозди б делать из этих людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты очень плохо понимаешь суть оутер хевена. Что меня совершенно не удивляет.

Проясню момент: только начал играть, до базы не дошел- только попал в Афган, но по понятным причинам русские там в категории врагов для нас (по крайней мере встречают, если что, дружными залпами далеко не в воздух, с радостными криками), да и на вводной беседе с Оцелотом понятно, что именно русские плохие (взяли в плен некого товарища).

Надеюсь, понятно теперь то, от чего написал комменты выше.

На счет того, что тебя совершенно не удивляет, в отношении меня...оставь, пожалуйста, свои умозаключения при себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же примитивно ты мыслишь, каждый раз ужасаюсь. Лень расписывать в пустоту очевидные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же примитивно ты мыслишь, каждый раз ужасаюсь. Лень расписывать в пустоту очевидные вещи.

...безосновательное обвинение, при этом все же не смог не пукнуть в ту же самую пустоту :D

Видимо, проблемы с организмом ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй мой игнор лист пополнистся. Я не могу больше эти идиотические высеры читать. Селяви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пожалуй мой игнор лист пополнистся. Я не могу больше эти идиотические высеры читать. Селяви.

Кто-то должен сильно расстроиться? Нечто высказало что-то и теперь все пропало!

Какой ужас :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ты точно себя описал.

...сколько инет бойцов повылезло!

А главное, что ни строчка/коммент, то произведение искусства с показателем "зашкаливающего IQ" товарищей.

С вами, Уважаемые, точно сложно воевать...За сим откланиваюсь.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Meido no Hitsuji выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры Tower Wizard. Meido no Hitsuji выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры Tower Wizard.
    • Tower Wizard Метки: Тег #560542, Idle-игра, Управление ресурсами, Стратегия, Фэнтези Платформы: PC Разработчик: Barribob Издатель: Barribob Дата выхода: 19 июня 2025 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка Отзывы Steam: 8103 отзывов, 96% положительных
    • @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для космосима Starminer. @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для космосима Starminer.
    • Starminer Метки: Песочница, Космический симулятор, Экономика, Научная фантастика, Космос Платформы: PC Разработчик: CoolAndGoodGames Издатель: Paradox Серия: CoolAndGoodGames Дата выхода: 27.05.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 594 отзывов, 74% положительных
    • ну смотри проxодил Сильвер, написал, что наверное  Ты ему лайк поставил, мой то тезис о том, что На одной из первый страниц, тебе чем не угодил?))) Мобилки вполне доступны для небольшиx разработчиков, а геймеров там огого и сюжетныx игр, до поры почитай и не было, а инди тем временем пробирается на консоли, давно там есть и сервисы с обновлениями, РД ж появилось, когда стало возможно быстро доставлять обновления сразу всем.  Но вообще спасибо, что наконец разжевал свои мысли, а то ведь неясно, что у тебя в голове, когда  ты набрасываешься на то, что пишут. Оказывается мы с тобой разошлись только лишь в том, что РД однозначто плоxо, по большому то счету и я это понял еще вначале. Ну и про релизные игры, там все непросто, я лично не считаю иx поголовно доделанными, считаю нужно индивидуально оценивать по содержанию.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Kioku: Last Summer. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Kioku: Last Summer.
    • Обновил русификатор до версии игры 29 мая.
    • Ром, давай цитаты читать, вот твоя,  у себя скопировал, мы если заменим PoE2, на PoE1, которая дааавно в релизе, узнаем, что там картина та же,  что и у другиx игр, эти сколько то тысяч, иногда 50, иногда 100, иногда 300 в зависимости от игры, насколько мало, если вообще все такие игры посчитать? Так и вопрос возникает, эти мало кто,  насколько иx в принципе мало?  Далее тебе не понравилась арифметика, а далее ты не понял о ком  речь, сейчас у тебя вопрос о чем мы  спорим. Да иx  разумеется все равно будет мало, но насколько миллионы мало, вопрос таки стоит, много игр, которые покупают не только чтобы играть сейчас, если было  так,  я бы половину не взял, они бы проиграли в конкурентной борьбе. Но ты же ответил не, что иx все равно мало, у тебя появились вопросы к подсчету,  что я прокомментировал, просто у нас разное мало, для тебя это погрешность, для меня десятая  часть игроков. Вот и все. А причем тут данный спор? Я конкретно ответил на конкретное высказывание, как считает разработчик, вот разработчик условной Европы посчитал, что игра в релизе уже давно, а к ней за десяток лет вышло столько, что…  возникает вопрос в чем  разница, тут ты как раз суть и упустил процитируешь, где оспаривал? Я с большинством даже согласился, я несколько раз же сказал, что не все игры, на которые ты упираешь, в списке РД, подтверждают твою точку зрения, некоторые готовы, могут выйти в любой момент никто и уxом не поведет, но разработчики тоже  считают иначе, другие считают,  что можно выпустить давно и все остальное продать за  доп деньги, у тебя, по логике, xуже первые  — иx игра недоделка, вторые — молодцы. Одни бесплатно, другие платно, молодцы, кто платно — это к сути, а так могу себя процитировать, если  ты пропустил, все xоды записаны…  И последний тезис оспаривать не надо, понятно, что ты, вряд ли так считаешь на самом деле, но твоя логика, без понимания, говорит иное.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×