Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Resonance — Русификатор (текст) - от ZoG Forum Team

Год выпуска: 19 июня 2012 г.

Жанр: Adventure / Point-and-click / Detective-mystery

Разработчик: xii games and Wadjet Eye Games

Издательство: Wadjet Eye Games

Описание:

Действия игры происходят в недалеком будущем. После загадочной смерти физика-ядерщика начинается настоящая гонка по поискам его уникальных и страшных научных открытий, которые были хорошенько припрятаны погибшим. Вам предстоит взять на себя управление четырьмя персонажами, решившими во что бы то ни стало найти лабораторию ученого. Их жизни постоянно переплетаются, в ходе чего становится понятно, что пока они не научаться доверять друг другу и не начнут работать сообща у них ничего не выйдет. Тем более, что все герои преследуют одну и ту же цель: не дать могущественным организациям первыми захватить мощные технологии и использовать их во вред, а то и против всего человечества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Причем компания собралась столь маленькая, творческая и, очевидно, дружная, что и Нюрнбергер выступил одним из художников Resonance – игры, полностью оправдывающей свое название.

Она начинается с раннего тревожного звонка, разоблачительных новостей о вице-президенте и тотального отключения электричества во всем мегаполисе. Для четверых человек новое утро выдается особенно странным. Ученый, врач, детектив и журналист – у каждого свой набор убеждений, страхов и важных воспоминаний. Они постепенно сталкиваются друг с другом, пока не оказываются в непрочном союзе, который избегает всего мира и одновременно решает его судьбу.

Собственно, половина уникальности квеста и заключается в управлении сразу несколькими персонажами, а также во взаимодействии между ними. Многие задачи строятся на помощи друг другу - вместе разгр[censored] завалы; один подставляет руку, другой лезет в окно; один держит камень, другой забирает из-под него дневник; один управляет подъемником, другой же поднимается на второй этаж – и тому подобное. Однако сразу четверо задействуются лишь однажды – в большом паззле с магнитами, рычагами и контейнерами, мешающими проходу. Головоломка, конечно, образцово квестовая, хорошая, занятная, пусть несложная, но ощущение, будто только ради нее и дали управлять такой гурьбой. В остальных случаях хватает троих – первый отвлекает, второй отвлекает, а третий идет делать работу.

Вторая половина уникальности – мудреная, непривычная, но интересная система диалогов. Часто нужный разговор не получается завязать обычным способом. Или, как вариант, оказывается, что доступные реплики – просто занимательная болтовня. А для того, чтобы развязать язык секретарше, полицейскому, кому-то еще, или чтобы мотивировать их на какое-то действие, нужно лезть в инвентарь. И вот тут начинается самое веселое – он разделен на три отдела. В первом – обычные вещи. Во втором – воспоминания, то есть долговременная память. В третьем – кратковременная, куда нужно помещать образы окружения, чтобы просто о них заговорить.

Выглядит это так: хотите обсудить какое-то событие – лезете во второй карман. Хотите поговорить с секретаршей о терминале – перетаскиваете его в третий карман, или просто на нее. Со слов получается, что это жутко неудобно, но на самом деле вполне комфортно – сложнее становится только игра.

Тем более, что она и так не является простой. Обычно она не ставит в тупик, но и не позволяет себе прямых подсказок. Если заставить одного персонажа спросить другого, что делать дальше, то в лучшем случае ответом окажется мутный намек. Раз за разом приходится переигрывать некоторые эпизоды, потому что они требуют многоходового просчета – и это замечательно. Они хороши все: от побегов и взлома в полицейском участке и до финального диалога под сверкающим небом. Лишь изредка авторы перегибают палку, предлагая совсем уж неочевидные решения. Или просто подводит ретро-картинка, которая, отвлекусь, приятная, но с очевидным влиянием Гилберта. Достаточно не заметить двухпиксельный магнит на замке двери, как потом, когда наступает его час, поиски превращаются в трагикомедию. Ведь, зараза, висел на виду.

Но это второстепенное – история на первом месте, и как раз она вызывает смешанные чувства. В Resonance абсолютно прекрасные диалоги, продуманные персонажи и здорово держится интрига, но в целом игра, как оказывается, ближе к Blackwell, чем к Gemini Rue. Она не пытается рвать шаблоны, смешивая киберпанк, нуар и аниме – ее мир весьма похож на то, что в окне каждого. Только чуть попроще. Здесь не встретить Спайка из Cowboy Bebop, курящего под дождем. Но по итогам, когда обрушиваются титры и включается трогательная песня “I Will Be There”, остаешься с чувством, будто тебе процитировали треть кинематографа. И не только его.

С той лишь разницей, что игрок своими действиями и словами сам решает финальную дилемму имени Алана Мура. Причем дилемму непростую, даже злободневную – между параноидальным «завтра» и кровавым «сегодня», между оруэлловским кошмаром и верностью идеалам. Между Озимандиасом и Роршахом.

выдержка из рецензии

Изменено пользователем elmin59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там движок Gemini Rue, насколько я понял по скринам. можно попросить у тех кто начинал тогда фан. перевод, раскрыть эту игру, шрифты "стырить" у тех же близнецов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а можешь написать тм кто начинал перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не знаю кто)))) зайди в тему gemini rue и посмотри) думаю, они тебе помогут, игра вроде хорошая. но после gemini rue в эту уже нет желания играть, глаза портить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я отправил письмо разработчику, его краткое содержание-либо перевести игру на русский язык, либо дать инструментарий для этого.

Изменено пользователем Valeraha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня получилось выдрать TRS файл с текстом из игры (Спасибо Sledgy с sq.forum24.ru) :rolleyes:

Вот он - скачать с dropbox - открывается обычным блокнотом

Я залил его на Notabenoid, но по какой-то причине дальше 140 абзаца он не хочет читать текст.

Я вообще-то первый раз загружаю туда перевод, и, может, напутал чего, но только дальше 140 строки текста нет...

Может, сайт видит в 141 строке какой-то тег?

Изменено пользователем Jasovez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jasovez

Да, там тег <b открыт. Но не только в этом абзаце, их там вообще 16. И еще <i встречается. Думаю, лучше их в блокноте убрать автозаменой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь, что получится выбрать весь текст, тогда переведем, хотя, честно скажу, c меня Gemini Rue хватит, больше игр с пиксельной графикой играть не хочу, глаза устают, а Gemini Rue прошел только из-за классного сюжета, ну не уж то графу нельзя было по лучше сделать. Я понимаю закос под старье но все же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
надеюсь, что получится выбрать весь текст, тогда переведем, хотя, честно скажу, c меня Gemini Rue хватит, больше игр с пиксельной графикой играть не хочу, глаза устают, а Gemini Rue прошел только из-за классного сюжета, ну не уж то графу нельзя было по лучше сделать. Я понимаю закос под старье но все же)

в Шерлок Холмс Дело о татуированной розе графика лучше чем во многих современных играх, а ведь она вышла в 1996 году

почему нельзя было сделать закос под эту игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

угу, в шерлоке холмсе 1992г. имхо графика была лучше на 50%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем переводить! СПАСИБО

Изменено пользователем Valeraha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да сегодня просто праздник какой-то текстов! Будет чем закусить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашибись, за 5 часов, даже меньше, уже 10% переведено, да с таким успехом, за неделю все будет в лучшем виде, в откорректированном.

И еще, Jasover, со шрифтами разобрался, и, сможешь ли обратно текст впихнуть в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Entering Host

      Метки: Головоломка-платформер, Роботы, Ретро, Мрачная, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 20 августа 2025 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Camp Whittlewood

      Метки: Ролевая игра, Приключение, Хоррор, 2D, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 29 сентября 2026 года Отзывы Steam: 6 отзывов, 100% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже начал в нее уже играть на сложной ,) ты еще забыл сказать что игра с хорошим юмором,  только вот музыка пока скучная какая то.(
    • XCOM 2 Метки: Стратегия, Пошаговые сражения, Тактика, Кастомизация персонажа, Ролевая игра Платформы: PC XONE PS4 SW iOS MAC LIN Разработчик: Firaxis Games Издатель: СофтКлаб Дата выхода: 5 февраля 2016 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 80055 отзывов, 84% положительных
    • @parabelum готов к 1001 обнове?)
    • Русификатор v1.1
      + Фиксы от разработчика
    • Наверное, да, но в корне это ничего не поменяет. В общем, в игре (после русификации) нет снега. Ни анимации, ни звука, ни иконок. Я нашёл ещё пару проблем, оставшихся и в оригинальной версии, но их, пожалуй, будет лишним озвучивать, учитывая тематику форума и конкретно этой публикации: тут переводом занимались, а не правкой авторских багов)
    • Сделал нейроперевод игры, заинтересовала и решил попробовать себя в этом ключе, благо тут было что переводить. Дата выпуска: 22 сентября 2026 г. Жанр: Приключение - Ролевая игра - Мистика Разработчик: Curiosity Engine
      Издательство: Wadjet Eye Games
      Тип издания: цифровая лицензия [GOG]
      Версия: 1.4 (93940) Описание: Секрет раскрыт. Вампиры стали известны миру… и ты — один из них. Покори ночь в образе современного монстра, выйдя из тени, чтобы построить процветающую империю ночных клубов с помощью страха, соблазнения и запретных сверхъестественных даров. Твоя вторая жизнь начинается сегодня ночью… По переводу: Сюжет: Переведено 38 675 строк истории из 644 сцен и веток: около 690 тысяч английских слов, по-русски это 550 тысяч слов и 3,7 млн знаков. По объёму это сопоставимо с «Войной и миром». В перевод вошли пролог, все пять актов с концовками, побочные истории, спутники, бары, локации, новости и реклама в телефоне, письма и описания предметов.
       
      Вычитка: Перевод прошёл смысловую сверку с оригиналом по всей игре, а потом вычитку живой речью. Внесено почти 2 000 правок: калька, потерянный смысл, обращения на «ты»/«вы», единый глоссарий терминов и имён. Отдельно вычитаны почти 200 новостных заметок в телефоне, игра слов сохранена.
       
      Интерфейс: Переведено около 600 строк меню, настроек, создания персонажа и телефона: профиль, навыки, снаряжение, дары, задания, контакты, сохранения, уведомления. Технические идентификаторы игры не тронуты, поэтому вкладки, звук и кнопки работают как в оригинале.
       
      Шрифты: В 16 декоративных шрифтов игры дорисована кириллица в стиле оригинала: заголовки, телефон, титры, рукописные надписи. 
       
      Установка: Распаковать архив в любое место. Запустить install.bat, указать папку игры (обычно C:\GOG Games\Nighthawks)
       
      Требуется GOG-версия Nighthawks 4.6.3. https://boosty.to/rabid666/posts/56cb85fe-1133-4a95-8ab9-8759978c83b7?share=post_link Если перевод понравится — буду рад )
    • Entering Host Метки: Головоломка-платформер, Роботы, Ретро, Мрачная, Пиксельная графика Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 20 августа 2025 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • Camp Whittlewood Метки: Ролевая игра, Приключение, Хоррор, 2D, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: NickSchemes Издатель: NickSchemes Дата выхода: 29 сентября 2026 года Отзывы Steam: 6 отзывов, 100% положительных
    • well dweller пройдена  отличная метрошка с прописанным лором,сюжетом,атмосферой и интересными локациями 
    • https://drive.google.com/file/d/1lb0ho24wMAT85ntPXr8icfQ9n4oM-gxY/view?usp=drive_link
      Тоже сделал нейроозвучку, конечно она хуже чем от md revoice, но не выкидывать же ее. В игре заменить язык озвучки на немецкий. Модель Higgs 3.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×