Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Watch_Dogs

Рекомендованные сообщения

Watch_Dogs

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft Entertainment

Издатель в России: Ubisoft Entertainment

Дата выхода: 27 мая 2014 года

Дата выхода на Wii U: осень 2014 года

 

Spoiler

 

 

Ссылка на известные и баги их решение.

http://steamcommunity.com/app/243470/discu...43032548687853/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doom6370

Бред же. Зачем компания будет ограничивать распространение СВОЕЙ игры в СВОЕМ магазине?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Doom6370

Бред же. Зачем компания будет ограничивать распространение СВОЕЙ игры в СВОЕМ магазине?

Ну кто знает, South Park же привязали к стиму.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер понравился. Напоминает, конечно, подобные ролики GTA5. Так-то понравилось, но если ориентироваться на пред. ролики, там мне не нравилось, что в одном кадре могли идти два одинаковых полных или худых человека, выполняющих одно и то же. Т.е. конкретно в этот момент слово живой мир для меня ни есть "правда". Нюанс это, но вот так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Doom6370

Я говорю СВОЕЙ игры. СВОЕЙ!

Южный парк же не юбики делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Южный парк же не юбики делали.

Она делала, а точнее - она издатель.....

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spuner

И?

Разработчик и издатель - разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, в смысле.... И? Это я знаю, что разработчик и издатель - разные вещи. Но издатель на то и издатель, что она решает, как игра будет распространятся. А так как Ubisoft издатель, то она в полном праве решать, как игре распространятся, через какую систему и т.п.. Яркий пример EA - как только они сделали свой Origin, то в Steam так и не появились ихние последние игры, ибо EA решила их продавать только у себя в Origin. У Ubisoft на этот счет, как я смотрю, немного другие взгляды.....

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose, в смысле.... И? Это я знаю, что разработчик и издатель - разные вещи. Но издатель на то и издатель, что она решает, как игра будет распространятся. А так как Ubisoft издатель, то она в полном праве решать, как игре распространятся, через какую систему и т.п.. Яркий пример EA - как только они сделали свой Origin, то в Steam так и не появились ихние последние игры, ибо EA решила их продавать только у себя в Origin. У Ubisoft на этот счет, как я смотрю, немного другие взгляды.....

Там где ЕА была только издателем, те вышли в стим Amalur и War in the north.

Haoose

Да кто их разберет, может они не уверенны в коммерческом успехе игры и таким образом надеются привлечь больше покупателей. А последний Хуарез разрабатывала внутренняя студия UbiSoft?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там где ЕА была только издателем, те вышли в стим Amalur и War in the north.

Ну я за всеми её играми не слежу, возможно некоторые и вышли. А вообще - сама EA сейчас делает игры, какие? В любом случае - все это сути всего выше мною сказанного не меняет.

Изменено пользователем Spuner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я за всеми её играми не слежу, возможно некоторые и вышли. А вообще - сама EA сейчас делает игры, какие? В любом случае - все это сути всего выше мною сказанного не меняет.

Фактически все ее игры за последнее время сделали их собственные, внутренние студии. А Амалюр и Войну на севере делали как раз сторонние студии, поэтому они и вышли за пределы ориджина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
. А последний Хуарез разрабатывала внутренняя студия UbiSoft?

Techland делали его. Ubi издавала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суть не в том кто-кого издаёт, а в том, что в юплее уже давно самый разный предзаказ, спекулянты продают предзаказы для юплея, а в стиме никакой инфы, но утверждается, что все плюшки будут именно через него, что не очень-то логично. Лично моё мнение, что в стиме даже ачивок не будет, а всё будет как с ассасинами, Фишером и Фаркраем 3, в юплее, если не ошибаюсь даже достижения уже есть.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Суть не в том кто-кого издаёт, а в том, что в юплее уже давно самый разный предзаказ, спикулянты продают предзаказы для юплея, а в стиме никакой инфы, но утверждается, что все плюшки будут именно через него, что не очень-то логично. Лично моё мнение, что в стиме даже ачивок не будет.

Если в стиме и будет, то только по такой же схеме как и AC, это и ежу понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Креативный директор Watch Dogs Джонатан Морин (Jonathan Morin) продолжает раскрывать подробности об игре через твиттер. Он подтвердил, что недавний трейлер был записан с девкита PS4. Геймеры смогут пропускать поездки на поезде, контролировать движение (старт/стоп), чтобы обхитрить полицию.

Если Эйден Пирс (Aiden Pearce) упадет с большой высоты, то он умрет. У героя будет физическая rag-doll модель, она будет работать при езде на мотоцикле, но не в машине. Морин заверил, что в PC-версии используются те же шейдеры, что были показаны на E3 2012, при этом намного улучшена физика, глобальные эффекты (цикл дня и ночи, объемный туман).

Финальные разрешения для консолей все еще не установлены - работа продолжается. Выпускать демоверсию разработчики не собираются. В Watch Dogs будет несколько уровней сложности.

Согласно твитту от директора по анимации Ubisoft Колина Грэма (Colin Graham), на реалистичном уровне играть будет действительно сложно. Еще он сказал, что покупать убежища в игре не придется, вы их будете получать. Деньги пригодятся для покупки авто, оружия и создания предметов. Он подтвердил, что версии для Xbox One и PS4 выглядят почти одинаково, анимации в них идентичны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Морин заверил, что в PC-версии используются те же шейдеры, что были показаны на E3 2012, при этом намного улучшена физика, глобальные эффекты (цикл дня и ночи, объемный туман).

Да кого они лечат. Видно же что уже не так как раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×