Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cyberpunk 2077

005503-Cyberpunk-ds1-670x377-constrain.j

  • Жанр: RPG / 1st person / 3D
  • Платформы: PC XONE PS4
  • Разработчик: CD Projekt RED
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Дата выхода: 19 ноября 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@SerGEAnt Красиво, но только на видео, а в игре — глаза быстро устают от этой “красоты”.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, SerGEAnt сказал:

Красота.

Полностью соглашусь. Одна из немногих игр где, в частности, ночной геймплей безумно красив, и не возникает желания прокрутить время до утра. Игру проходил, спустя много времени, после релиза. Проходил “на одном дыхании”, "пылесосом" по всему, что видел, и куда мог добраться. Квесты понравились, особенно те, где комментирует Джонни Сильверхенд (играл на English, с субтитрами)- это вообще отдельная история, как по мне (собственно, так оно и есть). К игре много вопросов, не без этого, но в целом, вполне доволен. Концовки также хороши- вызывают эмоции. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая версия мода текстур высокого разрешения Cyberpunk 2077 HD Reworked Project доступна для скачивания

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл все возможные концовки (судя по всему), таки “пропылесосил" всю игру, на сколько мог. Как итог: мой поклон и почтение разработчикам. Сюжет, второстепенные миссии, общий геймплей/ Лор, всякие отсылки, которые надо искать, возможность строить свои билды персонажа…моё почтение. Собственно, что называется, "добил" игру, сильно жду Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Графика и дизайн уровней, это отдельный разговор, но моё почтение, без вопросов.

Изменено пользователем Trueman
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Trueman сказал:

Прошёл все возможные концовки (судя по всему), таки “пропылесосил" всю игру, на сколько мог. Как итог: мой поклон и почтение разработчикам. Сюжет, второстепенные миссии, общий геймплей/ Лор, всякие отсылки, которые надо искать, возможность строить свои билды персонажа…моё почтение. Собственно, что называется, "добил" игру, сильно жду Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Я тоже зачистил всё и прошёл на все концовки — остался не в восторге.
У игры очень серьёзные проблемы в балансе и геймдизайне, ни один перк за 120 часов игры не до качался до максимума ( чистил всё), сложность в игре поломанная ( то тебя с 3 выстрелов убивают, то ты не убиваем).
По сути весь геймплей в заказах, зачистки кучки бандитов, а сюжетных и второстепенных квестов много болтовни и не часто дают реализовывать свой билд, скажем 70% на 30% соотношение в пользу диалогов.

Если ты давал приоритет зачистке города, а потом сюжету, сайдам, то оставшейся квесты будут минимально наполнены геймплеем, что прям сильно расстроило.
Потому что заказы, нпсд иветы, ты чистишь в начале и середине построения своего билда, а когда уже вкачал все крутые перки, то по сути город уже зачистен, и разгуляться негде. Классные пушки тоже получаешь к концу игры, и т.д.

Хотя стрелять в игре приятно, звуки сочные, импакт есть, но это всё осталось в гриндновых иветнах, что мех.
Хорошие квесты только у второстепенных персонажей(Джуди, панам, детектив) большинство остальных это какие-то мини квесты на пять минут.

А ну и баги уровня С-D, ни один сеанс без них не был. 
По сути игру спасли сценаристы, в целом было интересно.
Но желание щупать длс нет, точно не на выходе.
 

Изменено пользователем HoeBromin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

У игры очень серьёзные проблемы в балансе и геймдизайне, ни один перк за 120 часов игры не до качался до максимума ( чистил всё), сложность в игре поломанная ( то тебя с 3 выстрелов убивают, то ты не убиваем).

...интеллект и технику прокачал до максимальных 20ти очков, как вы играли? У меня наиграно 401,6 часов, в steam. На счёт сложности- просто вы неправильно со своим персонажем обращались. Со сложностью всё хорошо, при грамотной прокачке и подбором снаряжения. 

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

По сути весь геймплей в заказах, зачистки кучки бандитов, а сюжетных и второстепенных квестов много болтовни и не часто дают реализовывать свой билд, скажем 70% на 30% соотношение в пользу диалогов

Встречаются весьма интересные задания, но и т.н. “зачистки” никто не отменял, естественно.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Если ты давал приоритет зачистке города, а потом сюжету, сайдам, то оставшейся квесты будут минимально наполнены геймплеем, что прям сильно расстроило.

Когда игра мне прям нравится, я забиваю на сюжет, и “пылесошу” всё возможное. Если упираюсь в невозможность пройти что-либо, из-за сюжета, то выполняю основное задание, и опять “пылесошу”. Проблем не увидел.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Потому что заказы, нпсд иветы, ты чистишь в начале и середине построения своего билда, а когда уже вкачал все крутые перки, то по сути город уже зачистен, и разгуляться негде. Классные пушки тоже получаешь к концу игры

Далеко не всегда. Многие виды оружия можно спокойно прокачать и пользоваться ими, на протяжении...примерно с середины сюжетной линии. Другое дело, какое оружие выберите именно вы, что качали? Ту же Сатори я прокачал без проблем, и прям наслаждался её уроном полигры.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Хорошие квесты только у второстепенных персонажей(Джуди, панам, детектив) большинство остальных это какие-то мини квесты на пять минут.

...и что? Мистер Перчик, буквально сначала игры, заставил смеяться, и откровенно поднял настроение! Но есть и более длительные, к примеру...с неким политиком, чьё сознание меняют, а его жена в курсе.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

По сути игру спасли сценаристы, в целом было интересно.

По сути, игру спасать не надо, ибо кому-то понравилась, кому-то нет. Это нормально. Возможно, у кого-то, были завышенные ожидания, но если вы мониторили новости по игре, то более-менее, было понятно, что и как будет, в итоге.  Проблемы- это баги, по выходу.То, что вам, в целом, было интересно, ну уже хорошо.

В 12.04.2023 в 06:15, HoeBromin сказал:

Но желание щупать длс нет, точно не на выходе.

Огромное желание, прям очень жду.

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.03.2023 в 18:29, P@rKur сказал:

Первая версия мода текстур высокого разрешения Cyberpunk 2077 HD Reworked Project доступна для скачивания

 

  Одни мыльные, другие пикселизированные…  Я не понимаю, как смоги допустить такие текстуры, и даже не пофиксить за столько времени.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотфикс для ПК
На ПК вышел хотфикс для Cyberpunk 2077.

В частности, он исправляет две ошибки, когда игра вылетала (в том числе во время финального задания основной цепочки квестов). Кроме того, настройка динамического разрешения теперь будет постоянно оставаться выключенной, если включена трассировка пути.


Обновление не изменяет версию игры, указанную в главном меню, но может повлиять на работу модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.
      Компания CD Projekt RED опровергла появившуюся в сети информацию, что она одобрила изготовление озвучки для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty студией GamesVoice.
      Судя по сообщению в официальном русскоязычном аккаунте студии в Telegram, CDPR считает деятельность студии коммерческой, что нарушает соглашение о фан-творчестве.

      Тем временем, GamesVoice собрала на озвучку уже 300 тысяч рублей и опубликовала манифест, согласно которому студия приложит все усилия, чтобы озвучка увидела свет, но без проблем передаст все права, если CD Projekt RED того пожелает.

    • Автор: SerGEAnt

      «Для нас этот проект имеет высочайший приоритет. Мы уже заручились поддержкой ключевых исполнителей своих ролей из оригинальной игры».
      Студия GamesVoice запустила сбор средств на локализацию дополнения «Призрачная свобода» для Cyberpunk 2077.
      Требуется 3 миллиона 2077 рублей.
      Поддержать сбор средств:
      Разово ВК Разово DonationAlerts Разово Donatty Подписка Boosty Подписка ВК Подписка Sponsr

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну не пол года же с трёх разовой перезаписью.  Флешка в пластиковой упаковке, вскрыть которую без следов достаточно сложно. Так в этом и смысл покупки в сетевых магазинах. Покупки совершаются крупными партиями сотнями тысяч штук. Куда проще произвести закуп и наладить поставки с официальным производителем, чем с серыми непонятными производителями подделок.  Ну если не смотреть совсем низ цен, а взять среднею цену и верх, то мне кажется это правило не всегда работает. Особенно с высокой ценой отзывов будет на порядки меньше, чем со средней.  Ну ведь и здесь есть нюанс, производство памяти дешевело, ёмкости росли до известных событий. Мне кажется логичным, что условная флешка на 16Гб, например, в 2015 году стоила кратно дороже, чем она стоила в 2025. Опустим контекст качества, логика в самом изменении цены во времени ведь есть.  Вот, кстати, да. Одна из флешек скидывала скорость на компе с W10 до 300Кб/с, но прекрасно работала ещё пару месяцев на моноблоке с W7. 
    •  вдруг там была портативка и её подключали к пк для тюнинга,но после произошло инопланетное вторжение 
    • LEGO® DIMENSIONS™ Год выпуска: 2015
      Разработчик: Traveller's Tales Издательство: Warner Bros. Interactive Entertainment Платформы:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U Язык интерфейса: английский
      Язык озвучки: английский Описание:  LEGO Dimensions — это игра с «оживающими» фигурками из реального мира, на этот раз с фигурками из различных вселенных LEGO. Когда танинственный и могучий вихрь внезапно появляется в различный мирах LEGO, персонажей из DC Comics,  “Властелина колец” и “Лего Фильма” затягивает внутрь. Чтобы спасти своих друзей Бэтмен, Гэндальф и Дикарка отважно прыгают в вихрь и скоро обнаруживают себя борющимися за всё человечество LEGO.   Ищу переводчиков-энтузиастов для работы над русификатором текста. На данный момент вскрыта версия для Wii U текстовый файл и все нужные инструменты в наличии, интеграция в игру работает. Кирилический шрифт есть изначально, доработок не требует. Сам выступаю в виде переводчика и редактора(по надобности). 
      На перевод готов уделять ~пару часов в неделю.
    • @Alex Po Quest найти можно на просторах при желании) на зоге да, нет.
    • Вот, срочно собирай себе такой вот комп, это не иначе как панацея от всех твоих болезней тебе приснилась. Постарайся вспонить, какую там карту Мислав покупал в тоём сне и возьми такую же. Определённо должно помочь, это ж техномагия чистой воды.
    • Нормально так соломки подстелил! Возвращается сегодня Мирослав с работы — а компа дома нетути. Он сразу к Питону — мол, где компутер, рептилия?! А тот ему в ответ — мол, ничо не знаю, сон! =)
    • @vadik989 @Tirniel @\miroslav\ для поднятия настроения могу рассказать сон который мне сегодня приснился  ХЗ как так но мне приснился Мирослав    Уже можно смеяться    Я вдруг оказался у него в квартире и он хвастался своей новой картой   Он её только что купил судя по всему вставил в комп и загружал какие-то проги для тестов Но они почему то никак не загружались а время всё шло и я остался у него ночевать   Реально проспал всю ночь проснулся и мы вдруг переместились уже в мою квартиру    Мирослав ходил из комнаты в комнату и внимательным взглядом всё осматривал   Мы почему то никак не находили комп  и так и ходили по квартире Но наконец-то нашли   Сетап выглядл странно  Какой-то высоченный стол с большой надстройкой в которой находился монитор почти под потолком а системник тоже находился в большой нише гдето сбоку и был раза в полтора-два больше чем должно  Всё это выглядео странно и немного пугало   А затем я проснулся   Вообще это всё довольно забавно )
    • Noquote в одном месте только поправить, изменится везде. Deep где-то упоминался в тексте, в make переводил уже как есть, без намека на команду, лучше тоже исправить.
      Кендрик поправлю, у себя уже исправлял этот момент, не сохранил видимо Спасибо большое за пересмотр, на 3 прохождении уже плыл текст, нереально в одиночку конечно вычитать все, держа контекст.
    • Ys: Memories of Celceta & Ys Memoire: Revelations in Celceta (PS Vita, Switch)     Порт перевода от The Miracle для PS Vita версии Ys: Memories of Celceta.
      А также Ys Memoire: Revelations in Celceta для Nintendo Switch.
      Скачать и узнать подробнее можете тут.
      Спасибо команде The Miracle и блогеру Deadp47 за общественный релиз ПК русификатора!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×