Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Rayman Legends

Рекомендованные сообщения

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал музыкально-скоростные задания (назовём их так) - просто не ожидал, что будет так интересно и весело их выполнять. В такие моменты начинаешь понимать, как подстраивали музыкальное сопровождение во всей игре. Ну и онлайн испытания каждый день стараюсь делать, хотя бы серебро получить. В этой части много чего добавили разного в той самой галереи.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати на Вите уровни где бегаешь с мухой поставленый совсем иначе. в них персонаж сам бежит, а ты лишь действуешь мухой расчищая ему путь. На старших платформах совершенно не так.

Версия Rayman Legends для PlayStationVita,получит патч который вернет в игру недостающие уровни,из старший версий, объявили сегодня Ubisoft.

"В связи с недостатком времени разработки,мы не могли сразу добавить Invasion Mode в версию для PsVita " заявил менеджер Гари Стаиман . "Однако, мы выпустим бесплатный патч который вернет Invasion Mode, в скором времени."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел основную компанию (хотя это в лучшем случае половина всей игры). Все очень понравилось, все красиво, динамично, с любовью. Хвалить игру можно очень долго, она однозначно стоит своих денег. Но вот недостатки несколько омрачают общее впечатление. Игра стала ощутимо проще предшественника, что кое в чем есть плюс, но не во всем. Плюс в чекпоинтах, которые очень помогают на уровнях на скорост, не приходится переигрывать с самого начала как раньше, ну и боссов теперь не обязательно с самого начала гасит. Но вот то, что теперь набрать нужное количество очков стало в разы проще уже не радует, порой я набирал более чем на 100 больше максимально требуемых. Напрягло слишком большое количество спасаемых на уровне, когда их было четко 3, было более осмысленно, чем сейчас.

Выверенность музыкальных уровней подкачала. Раньше погони за сундуком были четко и идеально выверены практически не имея проблем с тем что персонаж мог недолетет до нужной точки если нажал все вовремя. Теперь же очень часта ситуация когда все сделал идиально, но персонаж все равно не сделал так, как надо было. Ну и в целом музыкальных уровней СЛИШКОМ мало, и примерно половина композиций подобрать можно было более интересно.

Ну и повествование стало совсем никаким. Раньше мы хоть к какой то цели стремились, а сейчас это просто набор уровней. Это не плохо, но немного разочаровывает. Словно концепция игры сменилась с "создать игру" на "создать таймкиллер". Реально словно просто набор уровней наделали, очень большой набор уровней, но с полным отсутствием каких то обоснований окромя вступительного "спаси мир от ВСЕГО". Не отрицаю что и раньше было аналогичное обоснование, но сейчас оно подано на много более бедно.

9 баллов честные, но все же могли сделать лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь и я прошёл игру. Т.е. там по мелочи осталось добить её, а так получается закончил. Впечатления положительные оставила игра, что и ожидалось. В этой части нам подготовили больше испытаний, больше всяких интересностей. В самом начале мне показалось, что уж слишком меня много ожидает, но когда входишь в ритм, всё становится возможным. Проходил я простые испытания + комбинировал с онлайн испытаниями.

Как и про первую часть плохого уж сильно сказать нечего, так как игра сама по себе юморная и тут косяки индивидуального плана будут. Для меня минус был в том, что первая половина игры со своими локациями, темпом игры, интересностью, - проигрывает её второй половине. Там было всё более живо, красивее, смешно. Боссы, от которых надо убегать/убивать смешно, зубастики порадовали, миссии на скорость и время и, конечно, музыкальные уровни, где я улыбался и рад был их выполнять. Но вот как раз в них и подобных миссиях приходилось многовато переигрывать, потому что не попадал в такт - это минус + раздражался. Сам сюжет имеет смешную форму и для его достижения будет многое повторяться. Потом ещё в футбольца погоняли, посмеялись от сего процесса. Отмечу в этой игре музыку для каждого события и ситуации, как её правильно применяют. Это - игра для веселья. Как и первой части ставлю от себя 9-ку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я лично юзал какую-то программу 20 лет назад, которая умела переводить другие программы. Прям экзешник выбираешь и если тексты там есть - она сделает.  Кто помнит как раньше пиратские переводы делались? Именно! Через Promt и другие переводчики, лишь бы умели программный код от нужного текста отличить. Кто первый тираж выпустил, того и сливки все. Быстро и косо.
      San Andreas вспомнить. Он был переведён программой + автокоррекция. Именно так Cabron — Козёл, превратилось в Carbon — Углепластик
      Однако, были и GOLD версии у пиратов, которые делались по 1-2-3 месяца и имели отличны перевод! Но “база” была всё-равно “промтовская”.

      Если ты ни разу не играл в игру, которую переводишь — никакой супер-переводчик не спасёт, а если ты уже ЗНАЕШЬ какой смысл заложен в тексте, то ИИ — это отличное подспорье. 
      И не нужно путать проекты, где просто пропустили через Promt ChatGPT и переводчиков — которые используют этот инструментарий для оптимизации рабочего процесса. ИИ — это инстумент. Ни больше, ни меньше.
      Мне это напоминает молоток. Можно молотком прицельно ударить по гвоздю и забить его ровно, а можно просто поднимать и сбрасывать на гвоздь и как забьёт своим весом — так забьёт. Охладите трахание, дамы и господа. Я рассматриваю его пользу.
    • этот фильм, кстати часть так называемой трилогии апокалипсиса карпентера: «Нечто» (The Thing, 1982) «Князь тьмы» (Prince of Darkness, 1987) «В пасти безумия» (In the Mouth of Madness, 1994)
    • В оригинальном изданий вы можете сделать кнопку зомбатар с шрифтом House of terror?
    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
    • Обновление бы для версии Classic…
    • Спс о великий нажиматель электронных кнопок.))
    • @TheSuperAlexOne вообще без проблем. Если нужна помощь, то могу помочь с чем-нибудь.
    • @muskratblabla Если возможность будет залить русик озвучки представится как-нибуть по этой игре (если бы вообще он был бы побыстрее закончен), могу ли отредактировать строки диалогов оттуда? Чтоб по субтитрам диалоги совпадали с озвучкой
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×