Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

Какой Silent Hill лучше

Silent Hill  

408 пользователей проголосовало

  1. 1. ????? Silent Hill ?????

    • ??? ??????!
      63
    • Silent Hill 1
      46
    • Silent Hill 2
      192
    • Silent Hill 3
      48
    • Silent Hill 4
      25
    • ?? ???? ?? ????????
      13


Рекомендованные сообщения

Поиграл во все части, ИМХО Silent Hill 2 самый интересный!

А вы как думайте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первую часть нельзя пропускать. Очень хороша. Но там очень сложные головоломки... Я пользовался прохождением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голосовал за второй. Уж больно он меня задел в конце концов. Правда это так же единственная часть которую я прошел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1 и 3 ну и Originals, которого нет в списке, остальные не понравились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто знает где найти первый русский СХ для PSOne? Дайте ссылку в личку, плз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят....немного не так задан вопрос...

1ая - это классика. Игра, напугавшая всех! Именно она и открыла новый виток в играх жанра horror.

2ая - это самая атмосферная игра, которая играет с эмоциональными чувствами.

3я - самая страшная игра за всю историю Сайлент Хилл

4ая - самая неординарная и странная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю вот в первую часть сейчас, и могу заметить что режиссура подсдала в последующих играх(в 4 так вообще ее минимум было) Где-то натыкался на петицию с просьбой сделать римейк, тогда подумал "а нафига?" - сейчас понимаю почему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость =deniska=

 

Играю вот в первую часть сейчас, и могу заметить что режиссура подсдала в последующих играх(в 4 так вообще ее минимум было) Где-то натыкался на петицию с просьбой сделать римейк, тогда подумал "а нафига?" - сейчас понимаю почему..
Полностю с тобой согласен. Играл в SH1 на консоле в конце 90-х годах. На всю жизнь запомнился этот всепоглащающий страх. Такого мрака и тьмы вы нигде не увидите ни в одной из частей. 1-ая часть это эталон.Вспомнить хотя бы школу с этими гоблинами с ножичками...бр-бр...больницу с её мед персоналом и т.д и т.п. Я играл во все части(кроме SH:Origins на PSP) и первую часть считаю настоящей классикой и эталоном всей серии. Поэтому вместо того чтобы проголосовать или высказаться сначала сыграйте во все части))) а затем уж и голосуйте, а то половина из вас вообще не играла в 1-ую часть. Настоящий фанат серии разорится на PS1(благо он копейки щас стоит) ради SH1, либо на худой конец сэмулирует её на комп и пройдёт. Так уж не распальцовываемся, а играем во все части а затем уж и судим :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с =deniska=, первая смотрится совсем иначе чем остальные (Origins и Play Novel я правда не видел, но читал плот анализ), а выкачать 25 метров образа с эмулятором может позволить себе каждый - а уж пойдет она и на печатной машинке.. не поленитесь - я вот сейчас играю и просто наслажаюсь процессом..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот поиграл во все части, включая на псп и мобилках. Вторая часть это либо не сайлент хил, либо остальные сайлент хилы не сайлент хил. :) Все в общем не плохо(даже мерзкая 4 не плохо, просто экшен это, причем плохой, а не квест), да и псп-версия красивая очень (хотя есть бредовые моменты) но вторая... я помниться в самом начале даже бросил играть, такая гнетущая атмосфера. Липкий кошмар во время температуры и чувство неуютной вины, такого никто до этого не добился. Были страшилки, но все на уровне "ЩА КАК ВЫПРЫГНУ!!!" Сайлент хил как хорошая книга или гениальный фильм, его судить категориями игр... это совсем другое. Все равно что сравнивать водку и колекционное вино по принципу чем нажраться можно быстрее. Цели у них несколько разные для такого сравнения :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гы. Вторая часть повидимому особо бьет по людям страдающим комплексом вины ))) Остальные мистичны слишком -разводят экзистенциализм всякий.. а во второй действительно очень человечная история.

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость White_Frame

Вторая часть. Однозначно. Её смело можно вносить в архивы игровой истории, как один из самых удачных сюжетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки второй. Хотя остальные тожи классные (кроме сх 5).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью согласен с предыдущим! 5 СХ делали не Konami, что оч сильно на нём сказалось, уж очень он далёк от того к чему мы пмривыкли! ИМХО, так это больше смахивает на игру по фильму СХ, не отличающуюся особой замысловатостью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, моя темка есче жива... давненько меня небыло сдесь...

Надо в 5 сайлент сыграть будет, а то даже не знаю о чем он..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ваши имхо что-то очень уж у всех одинаковые...

5 части - жить! Сдвинули серию с мертвой точки. Нормальная камера, боевка, физика впервые в серии. А по поводу пирамидхэда есть мысли определенные. Не находите ни чего общего между Алексом и Джеймсом Сандерлендом? Все. Не спойлерю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Твои аргументы всё те же  : Мои аргументы на странице Стим “ранний доступ”, с первой же страницы пример на примере долгостроя и не определённости в не зависимости от продаж и сроков. Ты почему-то упорно пытаешься поставить знак ровно между совершенно разными форматами распространения игр, они называются по разному, правила распространения у них различаются, условия запусков этих форматов так же различаются, причины и цели они преследуют тоже разные. Один — конечный продукт с возможной полировкой. Другой — огрызок на вырост. Может быть — это может быть, вопрос/предположение/допущение — неопределённость, потому что тут же подразумевает “может и не быть”.   Листай на первую страницу и вспоминай с чего я там начинал. Начинал про себя, на себе же и закончил. Потом подскочили “ущемлённые” затронутой темой, в тщетных попытках что-то доказать в абсолютно отстранённых/своих темах. Один ушёл в конкретные жанры и качество продукта. Другой пытается поставить знак ровно между разными форматами.    Лишнего не приписывай. Всю дорогу говорю, что тебе, что другому — ваши единичные примеры не являются показателем, они в меньшинстве. Разве это отрицание?   Это уже шиза какая-то. Своё мне приписываешь. Как раз я разделяю патчи, ДЛС и прочий дополнительный/опциональный контент от основного. На твой опыт от игры повлияет изменение цветокоррекции и даже меньшее, сел по другому, мышка новая и пр. Мы говорим об основе игры. В релизе основа всегда присутствует. В РД  нет общей картины, есть лишь часть большая или маленькая.   Одно и тоже… РД изначально рассчитан на развитие, потому что всегда изначально в той или иной степени недоразвит — это его основа/корень (проблемы/риски). Дополнения и полировка — опция, меняют они что или нет, не важно, есть изначальный законченный релизный продукт.
    •     У меня СТИМовская версия. А нужно какую?
    • А кто сказал, что он игры исключительно покупает? О_о
    • @АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam?
    • Это нейросетевой или ручной перевод? 
    • Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше
    • @0wn3df1x тогда отбой  Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу  А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры?
    • Касательно. Не знаю, в курсе ли, но на всякий случай   
         
    • Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной  игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту  нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка  в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты  заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в  качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня.   @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения  игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее,  и станет чем-то уже не совсем тем же в  плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе.
    • Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×