Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Добрался я до русификации

Выяснил что все скрипты это "LuaJIT" компонент.

Все буквы из TTF загружаются с помощью "FreeType"

Через функцию "loadTrueType" которая находится на бору EXE выполняется загрузка шрифта через класс "FreeType" с фильтром по символам:

004E5219                       41 42 43 44 45 46 47 48 49         ABCDEFGHI004E5229  4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59  JKLMNOPQRSTUVWXY004E5239  5A 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F  Zabcdefghijklmno004E5249  70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 30 31 32 33 34  pqrstuvwxyz01234004E5259  35 36 37 38 39 28 29 5B 5D 2C 2E 3D 2B 2D 2A 27  56789()[],.=+-*'004E5269  21 22 23 24 25 26 2F 7B 7D 3F 5C 3B 3A 5F 5E 7E  !"#$%&/{}?\;:_^~004E5279  C4 D6 E4 F6 00                                   ДЦдц.адрес где используется00462F37   .  68 20524E00   PUSH 004E5220                        ; |s1 = "ABCDEFGHI.......

 

Если изменить количество допустимых символов с 0х20 до 0хFF проблема русификации не исчезает так как символы передаются в юникоде а русские не попадают в промежуток 0х20 - 0хFF.

есть два решения или найти шрифт или дописать смену кодировки.

могу выложить ехе.

Изменено пользователем OlegDX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё есть вариант подождать. По-моему, он самый размумный. Разработчики скоро выложат новый патч и редактор уровней. В патче они обещали исправить невозможность переводить игру на другие языки. И чтобы потом у переводчиков не было геморроя с правкой исходников, лучше подождать патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
могу выложить ехе.

EXE игры? Не надо. У всех есть =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а толку тогда было обсуждать 10 страниц если вы ждёте "манны небесной"

патч под русские буквы

Правда там ток один скрипт :)

25074238.jpg

добавил поправленные ещё пару скриптов

"items.lua" пока нерабочий много ошибок в скрипте

Изменено пользователем OlegDX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"items.lua" пока нерабочий много ошибок в скрипте

Переводил - как выдрали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

OlegDX Выкладывай куда-нибудь в другое место. С ex.ua невозможно скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажи куда и я выкладу

Попробуй mediafire.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробуй mediafire.com

Сори но я не буду засорять свой комп разными программками ради того чтобы воспользоваться файл обменником "mediafire.com" не катит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сори но я не буду засорять свой комп разными программками ради того чтобы воспользоваться файл обменником "mediafire.com" не катит

LOL Какими программами? Там загрузка прямо на сайте. Не надо никаких программ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую.

Хотел задать вопрос переводчикам игры.

Будет ли корректировка переведенного текста?

Спрашиваю потому-что открыл

talents.lua (Половина перевода от $u$lik) и нашел ошибки

Пример:

 

Spoiler

Англ.

62. defineTalent({

requiredRace="Minotaur", uiName="Head Hunter, trait=true", name="head_hunter", description="Attack Power +3 for each skull carried",

})

Перевод.(не верный)

62. defineTalent({

requiredRace="Minotaur", uiName="Головорез, trait=true", name="head_hunter", description="Сила атаки +3

когда кто-либо из команды гибнет",

})

Ближе по смыслу(талант именно так работает)

62. defineTalent({

requiredRace="Минотавр", uiName="Охотник за черепами, trait=true", name="head_hunter", description="Сила атаки +3

за каждый найденный череп",

})

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LOL Какими программами .......

можно коне что дальше перейти на "лексикон" но я не вижу смысла общаться,

я всего лишь попросил обменник который удобный обоим сторонам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я всего лишь попросил обменник который удобный обоим сторонам.

вам же предложили RGHost.ru

никаких программ, просто указать путь и вперед

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле HazoRG там не ток в переводе ошибка а и в синтаксисе кода

uiName="Головорез, trait=true"  неправильноuiName="Головорез", trait=true  правильно

 

но не в упрёк просто чтобы заметели ошибку, тому кто вынул текст из бинарника данные файлы РЕСПЕКТ

lREM1Xl смотри выше

Изменено пользователем OlegDX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Cozy Grove: Camp Spirit

      Метки: Казуальная игра, Симулятор жизни, Коллектатон, Поиск предметов, 2D Платформы: PC Разработчик: Spry Fox Издатель: Spry Fox Серия: Cozy Grove Дата выхода: 15 июля 2026 года Отзывы Steam: 105 отзывов, 88% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Sprocket

      Метки: Песочница, Строительство, Военные действия, Война, Гонки на выживание Платформы: PC Разработчик: Hamish Dunn Издатель: Hamish Dunn Дата выхода: 26.08.2021 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 12261 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ясно. тогда желаю тебе тоже в ту сторону
    • Отлично слово для указания тебе направления
    • @clarkkent переделывай перевод, чо ты так любишь слово нахуй? У тебя там другого ругателсьтво нет что разговаривают только нахуй.
    • Сенсор лазер или оптика?  Я после лазера, чет оптику не очень. 
    • Ну лично мне для нормальной настройки скорости указателя одних настроек винды маловато. Поэтому по больше части делаю тонкую надстройку через один профиль на мыше. А в играх после просто всё время сотку чувствительности врубаю — редко где нужно чуточку менять потом. А вот разные профили на мыше разве что когда-то давно применял, да и то парочку. При этом отнюдь не из-за чувствительности, а т.к. между ними и профили кнопок переключаются заодно. То есть для каких-то игр можно выставить одни настройки для боковых кнопок, а для других что-то иное, к примеру. Обычно нужно было, когда на боковые какие-нибудь макросы вешал, например в титан квесте делал макрос для ускоренного выбора точки каста на позицию указателя и тому подобное от игры к игре, когда что-то было делать банально неудобно обычным методом. Ну или просто вешал на них обычные кнопки клавиатуры, чтобы на мышь в настройках игр можно было что-то полноценно привязать, т.к. дефолтные функции боковых не все игры вообще распознавали за отдельные кнопки. В мышах от а4 было очень удобно. В мышах же без программируемых кнопок, то есть без собственной памяти такое уже, увы, не работает. Когда впервые купил мышку, казалось бы не из самых дешовых, но как оказалось без памяти в ней, то весьма удивился этому, было непривычно — прям функционала лишился достаточно важного. Не то, чтобы совсем было нерешаемо, т.к. можно программно на уровне винды их биндить отдельным софтом с автозагрузкой, но всё-таки это уже не то же самое, да и софт такой не везде доступен из-за всяких античитов, денув и прочего подобного, потому  им и не пользуюсь.
    • есть, не есть, твоя, не твоя, ты Пастернака прочитай. Зачем осуждаешь. Прочитай, а потом пиши про поговорку, может там есть за что осуждать, а ты даже не читал. Вот прочитаешь расскажешь. Порадовал тебя Пастернак или не порадовал. Очень надо знать, прям жизнь без этого знания не всласть.  только им не рассказывай  ну вот, а я только подумал хоть кто-то тут соображает. Зря. Второй строчкой ты перечеркнул первую 
    • Место действия игры регион Молдовы/Румынии — ближайший язык не польский, а итальянский
    • не, этот еще не большой будет 60 на 30, у меня на данный момент 90 на 40.) вот такой ну а мыша вообще сам не знаю еще что за чудо такое, вот и проверю)) меня в ней цена и боковое ушко под большой палец сманили, а все эти dpi я за все свои годы так и не понял для чего нужны.) все равно скорость курсора настраиваю для винды в настройках винды а для игр в играх.)
    • уже занимаюсь им, графика тоже будет переведена + будет респрайт мод
    • @\miroslav\ ого, да под такой коврище прям столище нужен, впечатляет. Да и Мирослав с принтом Мирослава — тоже весьма внушительно, определённо. А вот мыша, ну… да ладно, твоё дело. Ну хоть кнопок достаточно, да и кнопки для dpi имеются (если тут это они, т.к. бывает и иначе), так что не так всё и плохо. Имхо, две кнопки для dpi удобнее, чем одна цикличная, разок такое распробовав, к цикличным уже возвращаться не тянет как-то особо.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×