Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

какие очки то хоть?

-точно не знаю, я в них не особо шарю, чтобы точно ответить. Мне дали, я попробовал. Видимо, а-ля Nvidia 3D Vision.

DRON13 игра реально так прекрасна как ты говоришь?

-явно специально спросил. Зная, какая будет у тебя "реакция" на мой ответ, и как тут относятся в теме, но я отвечу твоими же словами: Да, она именно прекрасна. Других слов нет.

85242e8515fc2e8345c85ff052730d08.jpeg55cd3c6bd7e438b4e4492a3b0eddb5fa.jpeg67eab385ff92add4df8a226f8cba142f.jpeg02d0f4b213a1e81d87bdb0c135068a7e.jpeg

Видео выше прикольное.

Вот такое у них же нашёл. Я его искал, т.к. знал, что он должен быть, и вот теперь знаю, где его искать.

 

Spoiler

 

Это такие приятные мелочи игры на которые надо обращать внимание (детали).

В теме как не писали, так и не пишут про... Но за долгое время могу сказать. Люди в шутерах хотят коридорных развлечений. Возвращаемся к FC-3, где многим было скучно делать то, что надо делать, только если сюжетку проходить. Всем скучно и т.д. Вроде есть подход в решении задачи тут и там (в плане где развернуться), пускай это геймплейно не всегда людей устраивает, но им скучно. Что им там скучно не пишут, но им скучно. Сюжет аналогично. Это имхо.

OST (хорошие треки):

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

или

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или GTX TITAN! tongue.gif

Да ваще не выход. В текущих играх он тока за счет памяти круче, а тут не в неё упирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч.

Изменения

Patch 1.1 will be a physical update requiring you to download it when prompted from Origin/XBL/PSN and contains numerous bug fixes and updates:

Fix for users getting stuck in the Pinger

Fix for Flashbang/Smoke grenade reactions not displaying in Kill Cam

Fix for crosshair becoming invisible after certain actions

Fixes for squads joining and disconnecting from servers

Fix for players being unable to fire or reload occasionally

Fix for users occasionally being able to hear VTOL damage siren constantly

Weapons retrieved from the ground now have the correct attachments

Fix for players getting stuck if ripping HMG off VTOL during destruction

Fix for being unable to detonate C4 after host migration on consoles

Fix for game not ending correctly if last opponent triggers a host migration

Fix for issue where sometimes rip and throw weapons would not deal damage in smoke grenades

Fix for relay in CTR becoming stuck if picking up relay during shotgun reload

Fix for icons disappearing occasionally in CTR

Fix for players occasionally spawning with wrong loadout in Assault (PC Only)

Last Man Standing no longer displayed in Hunter for players that have just died

Fixed issue with teams during host migration in Hunter/Assault

Significant optimisation to Medium detail settings (PC Only)

Particle optimisation (PC Only)

Data Patch B is a behind the scenes update and is automatically downloaded when entering Multiplayer. Patch B contains the following tweaks:

Melee whilst sliding damage reduced to match patch A's melee damage

Typhoon mid range damage reduction

Bow sensitivity reduced to match Assault Scope values on PS3/X360 as they have similar zoom values. PC remains as before

SCAR+Laser long distance effectiveness reduced.

Threat Awareness module levelling targets reduced to 3/10 enemy C4's destroyed

Potential fix for "Incoming!" Skill Assessment not levelling up correctly

Fix for Social Challenge skill assessments not being tracked correctly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышел патч.

Изменения ...

Самое время, только непонятно что он с DX11 решает?

На сайте Логвинова в дискуссиях о нюансах игры какой-то запредельный отжиг прочёл: ” У меня Crisis 3 первый раз запустился нормально, а потом на следующий день то же потребовал что бы GPU поддерживала dx11 проблему решил переустановкой драйверов... и в итоге после каждой перезагрузке ПК приходилось перестанавливать ДРОВА, так я прошел Crisis 3 ...” :D

Может народ стебётся так. На себе проверять неохота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое время, только непонятно что он с DX11 решает?

На сайте Логвинова в дискуссиях о нюансах игры какой-то запредельный отжиг прочёл: ” У меня Crisis 3 первый раз запустился нормально, а потом на следующий день то же потребовал что бы GPU поддерживала dx11 проблему решил переустановкой драйверов... и в итоге после каждой перезагрузке ПК приходилось перестанавливать ДРОВА, так я прошел Crisis 3 ...” :D

Может народ стебётся так. На себе проверять неохота.

Всё там нормально работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел вот такой рассказик про Пророка, как погиб Номад и что конкретно произошло между 1-2 частью, что стало с Алькатрасом и т.д.

ficbook.net/readfic/220610

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С каждой частью игра все хуже в плане масштабности, четкости текстур, опять все у угоду консолям делается. Субъективная красота, яб так сказал. Хотя зрелищности и прибавилось, но чувствуешь себя кроликом посаженным в клетку. Если ничего не измениться, загнется бренд Crysis в скором времени. Хорошо что чуть раньше вышел Farcry3, который сумел измениться в лучшую сторону после ужасной второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил. Побегал немного... Ну что же, мой свеженький gtx 660ti проседает на открытых пространствах, но картинка действительно хороша. Пришло, получается, время мой 2ой феном менять на вишеру 8миядерную. И то, уж компу пошел 6 год, так долго апгрейд у меня еще не задерживался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запустил. Побегал немного... Ну что же, мой свеженький gtx 660ti проседает на открытых пространствах, но картинка действительно хороша. Пришло, получается, время мой 2ой феном менять на вишеру 8миядерную. И то, уж компу пошел 6 год, так долго апгрейд у меня еще не задерживался

не лучше на i5 поменять?или фан АМД?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел вот такой рассказик про Пророка, как погиб Номад и что конкретно произошло между 1-2 частью, что стало с Алькатрасом и т.д.

ficbook.net/readfic/220610

это фанфик или как то так называется

Номад и Елена Розенталь в комиксе погибли от рук наемников ЦРУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и костюм никто никому второй раз не передавал. бладжад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не лучше на i5 поменять?или фан АМД?

Из стоящих i*, например Intel Core i7-3770K, стоят примерно в два раза дороже AMD FX-8320, который я планировал заместо фенома. Вообще для домашнего компа давно amd платформу выбрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да только и5 в игрухах все равно получше по тестам чем 8320,хотя с другой стороны мать менять не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже Логвинов недоволен игрой, а это уже диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему, все преувеличивают. Чего вы хотите от тупого блокбастера? Дорогущий графон и звук есть? Есть. Больше и не надо. У меня лично такие игры идут под настроение. Вот только часок поиграл наконец. Вполне удовлетворен.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Это, конечно, плохо (даже с учётом того, что процент игроков с Интел Арк очень маленький), но гораздо хуже другое. Разработчики НЕ УКАЗАЛИ до релиза, что эти карточки не будут на релизе поддерживаться. Вот это в голове не укладывается, детский сад, ей-богу. А по игре — наиграл уже часов 15 в Стиме, по ходу интереснее становится. Мир, конечно, гигантский, да ещё и весьма вертикальный, как в “Зельде”. Только привык к калечному управлению, так утром игра обнову скачала с исправлением) Мой совет тем, кто планирует покупать — подождать месяца два и скидки  30-40%.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×