Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

 

Bkmz ну хз,я специально вчера второй кризис глянул на пс3,то по мне так мыла больше в 3м,хотя может показалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 3м просто карты больше на зелень давят, и немного блеклые. Еще возможно сглаживание пока не добавили, тоже наклаывает свой отпечаток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взял поганять видюху с 11 иксом у знакомого :D

Первые впечатления непонятные, то ли я такой кривой стал то ли немогу привыкнуть к геймплею после бф3. Пинг ниже 110 невидел. По графике что 2 что 3 практически идентичны. Есть какието маленькие касметические улучшения но что б требовать строго 11 икс... могли б и 9 запилить устраивает полностью. Музыка в главном меню как и во 2 части вставляет. Пойдет в плейлист :) Геймплей же стал более динамичный что для меня канежно же +. Ну и раздражает громадность HUDa с оружием... опять же мб виной бф3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыку вновь можно отметить в этой части. Композиторы сохранились + должен быть Циммер. Чувствую, что OST будет отличным. Музыка в меню сразу понравилась.

По мульту у людей такой эффект, кто играет больше в Батлу, - им не понравится подобное. Кто в него не игрет, а любит синглы, то и такое может время от времени устроить. В такой игре надо сингл ждать, а мульт кому как (Батла же лучше).

Мне вот Охотник понравился тем, что играя за каждого получаешь разный опыт. "Хищником" всё быстро и только с луком, которым я не могу на 100% точно стрелять. А за людей одна проблема в какую сторону вообще смотреть, т.к. "Хищников" не видно и только если вблизи заметить. Вот другой режим прям суетливый такой.

Про графику. Ну после того как я посмотрел видео работы с движком, то на всё на это я сразу обратил внимание при первом запуске беты. Я увидел улучшения. Улушения с водой, отражениями (всеми от всего), текстуры лучше, чем во 2-ой после HD патча, листья, деревья, работа света... Какой-то части людей это не нужно в играх. Но Crytek вот такие люди. Про это они говорили в видео, что я выкладывал чуть ранее.

Музей, как локация, мне больше понравился. А вот Аэропорт не на макс возможностей. Должны быть ещё улучшения к релизу, есть у меня такое предположение. В бете есть строка про это соот-щая.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они просто походу шейдеры 11 икса только используют в пк версии, либо по откату самой Нвидиа убрали дх9 - ведь Кризис хорошо я думаю пропихивает видеокарты, увеличивает спрос так сказать =))

на ПК режима Хай выше крыши, видео на ютубе не отражает реалий прямых, т.к пожато. да и скрины чуть блендоваты, т.к. тоже пожаты, что странно вообще, сравнивал и реально отличия есть)

вчера пытался фрапсом записать, думал покажу, а фрапс схватил 1080р 5сек в 500мб... но захват прошел в принципе наура, картинку сразу видно как в игре, но вес нереальный для заливки получился.

насчет самого мульта - полностью перелопатили механику, интерес есть, проблем особых не испытывал, рандомных убийств не делал как ту выше писали, я даже не знаю как можно убить рандомно..., короче не суть, сильно возрасла динамика, я даже скажу ощутимо. добавить трамплины, убрать вес и еще наделать антураж кваки 3, то по скорости тоже прилично получается) хз, может эффект 50+ фпс, но приятно и быстро.

баги еще есть вроде как, не все идеально, но в целом порадовало больше к2, появилась тяга туда возвращаться. уже успел сделать ребут костюма, жду когда тайфун откроется ^_^

охотник когда как, когда интересно играть, а когда нет, видимо сильно зависит от самих игроков, когда очень нубят то сразу интерес пропадает. в целом сам режим и идея прикольная. эдакий футуристический вариант - найди невидимку и выживи сам. диалоги еще забавные, бегают че-то трухают там на своем, боятся)) иногда бывает кучка набьется в норку и тогда хантерам раздолье прям)

графика, возросла с к2, причем приятно, то что называли мылом ушло, появилась резь в изображении. а текстурки уже по дефолту хорошие стали, ну и фишки из техноролика есть в игре, не в полном объеме, т.к. это все-таки мультиплеер, но есть. так что могу смело сказать, что пк версию прокачали, как дизайн так и графику, не столь огромный скачок, но приличный. единственный конкурент на пк сейчас ожидается это новый Метро2034. фотореализма нет, если кто подумал об этом. это у к1 рендер свет хорошо отрабатывал и цвета с оттенками, здесь ярко и сочно, но до нормального уровня само собой, без тупости.

зы: кстати хайп все-таки есть. на офиц форуме просто дикий калабур, серваков просто тьма тьмущая для бета-теста (650) и процентов 70-80 уже имеют народ. за первый день там просто дофигища постов настрочили. на пк как всегда проблемы своей оси или дровов или железа поспихивали на игру) но есть и реальные проблемы вроде в Слае или при каких-то режимах сглаживания.

кстати режимов сглаживания в К3 просто дофига, два самых новомодных СМАА и ТХАА и старые МСАА и относительно старый ФХАА. СМАА неплохой результат дает при 1Х (!!!).

отзывы оч противоречащие, 50 на 50, кто-то ругает, кто-то хвалит, но мульт воспринялся лучше гораздо чем прошлый, т.е. позитива уже в отзывах больше, хотя каждого не устраивают какие-то свои личные мелочи.

по мне Крайтек через ЕА может попросить совета у Дайс, тут ничего зазорного в принципе, коллеги по издателю все-таки) хотя и конкуренты в технологиях)

зы: кстати ЕА сегодня сказала что по предзаказам К3 обошел К2 на 40%.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видео на ютубе не отражает реалий прямых, т.к пожато. да и скрины чуть блендоваты, т.к. тоже пожаты, что странно вообще, сравнивал и реально отличия есть

-это точно. Пока сам не попробовал, так и не узнал "правды". На Ютубах ничего не ясно, хотя скрины говорили, что всё круто.

Про режим Охотника. Там всё от людей зависит, как они играют. Или люди в кучку (как птицы) соберутся, или бегают ВСЁ время по карте. Или Охотники за очень короткий срок завалят всех не подходя близко.

Повторюсь, но мне тоже так показалось, что в даже в бете мульта или вообще в мульте не всё ВКЛючено, что будет в релизе или сингле вообще. Вроде всё хорошо/лучше, но есть чего поправить. Хмммм.

что по предзаказам К3 обошел К2 на 40%.

-ну это прям плюс для него, зная его продажи и жалобы на них, и что они не такие как у ........ каждый год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

у меня одно слово...мыло.

Я даже как-то разочарован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня одно слово...мыло.

Я даже как-то разочарован.

Эмм что опять нет честного FullHD на консолях ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эмм что опять нет честного FullHD на консолях ?

Я просто подавился после "честного" и "FullHD на консолях"....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одни удивляются "мылу" на десятилетнем железе, другие недовольны тем, что в игре 2013 года не поддерживается какой-то там DirectX 10... Пкшники неисправимы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одни удивляются "мылу" на десятилетнем железе, другие недовольны тем, что в игре 2013 года не поддерживается какой-то там DirectX 10... Пкшники неисправимы.

Илюша, перестань заходить под этим акком. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илюша, перестань заходить под этим акком. xD

Не мешай работать моему протеже!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одни удивляются "мылу" на десятилетнем железе.

скажите это Halo 4 или Unchartedам всяким)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скажите это Halo 4 или Unchartedам всяким)

Эксклюзивы на то и эксклюзивы, чтобы над их движками годами работали лучшие спецы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня одно слово...мыло.

Я даже как-то разочарован.

чем разочарован...типа ты в консольные версии играть будешь или вообще будешь в игру играть.

Уж если во 2-й части после всех спец. патчей были изменения в лучшую сторону восприятия картинки, то тут сразу всё чётко и лучше на этом сравнении. Хотя это Ютуб и сравнение на мульт, а в реале (если играть самому) ещё лучше. Сейчас, похоже, некоторых "фишек" ещё не видно в мульте, и будут они только в сингле или релизе. Я могу только догадываться и верить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стол заказывал 50 кг..899 если выбрать промежуток в 3 часа и 1 руб если с 10 утра по 10 вечера 
    • Перевёл на русский Monster Hunter Portable 3rd для PSP. Переведено всё, что в игре есть текстом. Предметы, оружие, броня, умения, интерфейс, кузница, сундук, ферма, коты-напарники, обучение у наставника, журнал "Жизнь охоты", диалоги жителей деревни и гильдии, все 344 задания с описаниями, целями, условиями провала и списками монстров. Плюс все 64 скачиваемых задания DLC, включая совместные с Инуяся, Конаном, YAIBA, JUMP, FAMITSU, Dengeki, MGS и UNIQLO. Основа это английский патч TMO v5.0.0. Русификатор работает с двумя сборками, обычной и HD. HD это не игра с PS3, а тот же PSP-образ, пересобранный фанатами, с текстурами повыше и меню эффектов экрана. Игра там та же самая, перевод в ней тот же. Сохранения у двух версий общие, можно ходить туда-сюда одним сейвом. Что в архиве Патчер на 18 МБ. Самой игры внутри нет, образ ищите сами. Патчер берёт ваш английский образ, ничего в нём не меняет, только читает, и кладёт рядом русский. Как пользоваться Положить exe в папку с образом и запустить. Он сам поймёт, какая это сборка, и соберёт MHP3rd_RU.iso или MHP3rd_HD_RU.iso. Займёт от трёх до шести минут, HD дольше. На диске временно нужно около 4 ГБ, патчер занимает их во временной папке и убирает за собой сам. Опознаёт по размеру и контрольной сумме. обычная, 1 207 140 352 байта, md5 ec26bfbf4eb0813274f07f93a5b70fd3
      HD, 1 323 565 056 байт, md5 44761df383bd7e23c43911da0d82020a Если сумма не сошлась, предупредит, но работу не бросит. Скачиваемые задания Рядом с готовым образом появится папка ULJM05800QST. Кладёте её целиком в память эмулятора, в PSP/SAVEDATA. Задания придут к коту-посланнику в деревне. Класть можно в любой момент, хоть через сто часов игры, на сохранение это не влияет. Что не переведено Первая буква каждого пункта главного меню это отдельная картинка поверх текста, поэтому там торчат латинские буквы (Новая игра, загрузка и так далее). Правится в текстурах, но мне дико лень и я это делать не буду. Пишите, если поймаете кривую вёрстку, обрезанную строку или английский хвост. Скриншот и место, где это увидели, помогут больше всего.

      Ссылка на патчер Толи я дурак, толи лыжи не едут, я так и не понял как добавить фотки с компа(
    • То есть картинки не локализованы, я так понимаю. Впрочем, игра то короткая, не думаю, что это очень критично.
    • Ну я смотрел по своему городу. У нас так. В МСК да, есть дешевле, но это без проверки самому. На страх и риск, что называется. Хотя, если 200+ отзывов и сплошь положительные, то почему бы и заказать. В общем, надо посмотреть обзоры на YouTube, если прям понравится возьму.
    • @Tirniel  ты там не отлынивай, давай список дунхуа которые сам (!) смотрел и рекомендуешь.
    • Если для тебя или для кого бы то ни было здесь "словесный понос" - то эта тема не для вас.  Здесь много других, прекраснейших, интереснейших тем, я уверен, наверное, скорее всего.... Это не "понос", а просто тема где можно о чем-то потрепаться и расслабить голову. А частенько, трёп, как бы сказать "для своих", для тех, кто в теме, вот многим и мерещатся всякие поносы
    • Да? Когда в последний раз присматривал крупногабаритную технику в ДНС, года два назад, не было такой удобной штуки. Только платная доставка была.
    • ВНИМАНИЕ, КОНКУРС!!! Дорогие подписчики, перед выпуском нашего полного перевода Tales of Rebirth мы объявляем о начале "Глобального конкурса". Напоминаем, что год назад мы проводили опрос (https://vk.ru/wall-181931421_4124). Огромное спасибо всем, кто принял в нём участие, ведь в итоге мы решили не отказываться ни от чего и объединить в один конкурс все категории. В каждой из них можно зарабатывать баллы, которые будут суммироваться. А теперь подробнее о пунктах:

      1. Найди ошибку 2
      Подконкурс по поиску ошибок в наших локализациях. Кто найдёт больше всего орфографических, пунктуационных и лексических ошибок, а также опечаток, тот заработает наибольшее количество возможных баллов и сможет стать победителем или занять одно из призовых мест. Принимаются ошибки, найденные в следующих наших переводах:
      - Tales of Phantasia (v1.02)
      - Tales of Eternia (v1.01)
      - Tales of Rebirth (v1.000)
      - Star Ocean 6: The Divine Force (v1.00)
      - Valkyrie Profile: Lenneth (v1.00)

      2. Угадай мелодию 3
      Мы завершили работу над следующим музыкальным альбомом (наше сообщество по музыке: vk.com/temple_of_tales_music) и перед его релизом используем отрывки из этих композиций в категории "Угадай мелодию 3". Все аранжировки сделаны только на основе саундтреков из игры Tales of Rebirth. Несмотря на такую подсказку, уверяем, что отгадать все треки окажется довольно непросто.

      Ссылки на видеоролик:
      VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022
      YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ

      3. Викторина
      Так сложилось, что у нас набралось много наработок во время перевода и тестирования Сказаний Перерождения. Часть из них мы оформили в викторину со 108 вопросами, приуроченную к выпуску нашей локализации Tales of Rebirth. Все вопросы относятся только к этой игре. Если начнёте проходить её с начала, то вам не составит труда ответить на большую часть вопросов при условии, что вы будете стараться исследовать окружение.

      Ссылка на документ:
      https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw

      4. Музыкальное творчество
      Для этого подконкурса вы можете прислать свой кавер или аранжировку любой композиции из игр серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те треки, которые ранее не были опубликованы в сети.

      5. Художественное творчество
      Для этого подконкурса вы можете прислать свой арт по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те арты, которые ранее не были опубликованы в сети.

      6. Литературное творчество
      Для этого вы можете прислать ревью, прохождение или любой другой уникальный материал по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те тексты, которые ранее не были опубликованы в сети.

      Всего будет 15 призовых мест, но в процессе проведения конкурса по желанию организатора количество может быть увеличено. Конкурс продлится до 31 марта 2027 года 20:00 по московскому времени. Не упустите свой шанс!

      УСЛОВИЯ КОНКУРСА:
      (1) Быть подписчиком в трёх наших сообществах:
      https://vk.ru/temple_of_tales_translations
      https://vk.ru/temple_of_tales_quiz
      https://vk.ru/temple_of_tales_music
      (2) Поставить отметку "Нравится" к записи о конкурсе и поделиться ей на своей странице (репост должен оставаться на стене до подведения итогов конкурса).

      ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА:
      (1) Личная страница участников конкурса должна быть открытой для обмена сообщениями. Новые или закрытые страницы, страницы-призоловы, а также коммерческие и фейковые аккаунты учитываться не будут.

      (2) Приз будет отправлен только на почтовый адрес победителя и не может быть выслан или передан третьим лицам. Отправка приза осуществляется только по России и некоторым странам СНГ, и производится за счёт организаторов конкурса.

      (3) Участие в конкурсе является добровольным и означает ознакомление и согласие участника с правилами проведения конкурса.

      (4) Пятнадцать человек из всех участников, набравших самое большое количество баллов, станут победителями. Участники, занявшие призовые места по набранным баллам, имеют право выбирать призы в следующем порядке из различных категорий:
      01 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е, 4-й приз: Ж+З+И
      02 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И
      03 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И
      04 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И
      05 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И
      06 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      07 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      08 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      09 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      10 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      11 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      12 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      13 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      14 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И
      15 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И

      (5) Как набирать баллы?
      Подконкурс "Найди ошибку 2"
      За каждую найденную и подтверждённую ошибку начисляется 1 балл. Количество потенциально заработанных баллов практически не ограничено.

      Искать ошибки можно только в пяти играх с нашим русским переводом:
      а) Tales of Phantasia (версия перевода 1.02)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_topps1.html

      б) Tales of Eternia (версия перевода 1.01)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html

      в) Tales of Rebirth (версия перевода 1.000)
      Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска:
      https://temple-tales.ru/translations_torps2.html

      г) Star Ocean 6: The Divine Force (версия перевода 1.00)
      Скачать игру с переводом можно здесь:
      https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html

      д) Valkyrie Profile: Lenneth (версия перевода 1.00)
      Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска:
      https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html

      Подконкурс "Угадай мелодию 3"
      Чуть ниже прилагаются ссылки на видео, пройдя по которым можно послушать отрывки композиций. Внимание! Никакими приложениями или онлайн-средствами распознать треки не получится! Аранжировки написаны музыкантом специальном для этого конкурса, и бесполезно пытаться провернуть этот трюк над уникальным материалом, который ещё не размещался в сети. Угадать или узнать композиции можно лишь в том случае, если вы играли Tales of Rebirth и запомнили мотивы. Также может помочь перепрослушивание саундтрека игры, но это даст вам лишь 1 балл за отгадывание каждого трека. Самое большее количество баллов можно заработать за отгадывание моментов, в которых играют данные композиции.

      Всего в видеоролике представлено 20 отрывков композиций.

      Ссылки на видеоролик:
      VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022
      YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ

      Распределение баллов:

      а) Как называется каждая композиция согласно официальному трек-листу игры?
      - Отгадывание 1 трека = 1 балл
      - 20 треков = 20 баллов максимум

      б) В каком моменте или событиях игры играет каждая композиция?
      - Отгадывание 1 трека = 2 балла
      - 19 треков = 38 баллов максимум
      - Отгадывание особого 20-го трека = 10 баллов (в видео он представлен под номером 20-а и 20-б)
      - Всего в категории "б" можно заработать 48 баллов, а с учётом категории "а" — 68 баллов максимум

      Подконкурс "Викторина"
      Чуть ниже прилагается ссылка на документ с викториной, полностью посвящённой Tales of Rebirth. Всего в викторине 108 вопросов. За каждый правильный текстовый ответ начисляется 1 балл. Если к ответу вы прилагаете скриншот из игры с доказательством, то за это начисляется ещё 1 балл. В итоге в этой викторине можно заработать минимум 216 баллов, так как есть вопросы, на которые можно дать несколько ответов, а за каждый из них будет начисляется дополнительный 1 балл. Принимаются варианты ответов и скриншоты только из нашей русской локализации.

      Ссылка на документ:
      https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw

      Подконкурс "Музыкальное творчество"
      Подконкурс "Художественное творчество"
      Подконкурс "Литературное творчество"
      Работы, присланные участниками, будут оцениваться с учётом сложности, объёма и оригинальности. Например, если вы решили принять участие в литературном конкурсе, то учитывайте, что создание полноценного прохождения по одной игре и написание ревью или небольшого стихотворения — это совсем разный объём работы. Разумеется, в данном случае больше баллов наберёт тот, кто будет писать прохождение. Но креативность и уникальность материала тоже очень важный фактор. Существует много образцов, на которые можно ориентироваться при создании прохождений, а вот получить явное преимущество позволит написание какого-нибудь развёрнутого анализа, перевод словаря или интервью с разработчиками, а также иного материала, который значительно отличается от других. Тем не менее, вы можете ориентироваться на примерное количество начисляемых баллов, которое будет выглядеть следующим образом:

      а) Фактор сложности
      - 005 баллов = очень слабая
      - 010 баллов = слабая
      - 025 баллов = средняя
      - 050 баллов = высокая
      - 100 баллов = очень высокая
      - 200 баллов = экстремальная

      б) Фактор объёма работ
      - 005 баллов = очень маленький
      - 010 баллов = маленький
      - 025 баллов = средний
      - 050 баллов = высокий
      - 100 баллов = очень высокий
      - 200 баллов = экстремальный

      в) Фактор креативности и оригинальности
      - 005 баллов = очень маленькая
      - 010 баллов = маленькая
      - 025 баллов = средняя
      - 050 баллов = высокая
      - 100 баллов = очень высокая
      - 200 баллов = экстремальная

      (6) Для подконкурсов музыкальное, художественное и литературное творчество вы можете прислать любой свой уникальный материал:
      - кавер или аранжировку
      - арт
      - ревью, прохождение или любой другой материал

      Принимаются работы только по играм серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile, которые ранее не были опубликованы вами в сети.

      (7) При создании своего уникального материала запрещается пользоваться нейросетями. Настоятельно рекомендуем сохранять свои наработки на промежуточных стадиях. Вы должны быть готовы предоставить концепт-арты ваших изображений, сэмплы или проекты музыкальных записей, а также черновики текстовых работ. Если в процессе создания любой части своей конкурсной работы вы запишете видео, то это может значительно повлиять на количество дополнительных баллов.

      (8) В подконкурсах музыкальное, художественное и литературное творчество мы принимаем только по одной работе. Присылаемые работы должны быть созданы специально для конкурса и ранее нигде не публиковаться.

      (9) Все достойные работы мы опубликуем на нашем сайте (https://temple-tales.ru) и в нашем сообществе в ВК (https://vk.ru/temple_of_tales_translations).

      (10) Оформлять каждый отчёт участники должны строго по представленным образцам, приложенным в архиве к этой записи:
      - search_errors_2_[#].zip
      - guess_the_melody_3_[#].zip
      - quiz_[#].zip

      Ссылки для скачивания образцов:
      https://disk.yandex.ru/d/Oq0gWexuqKolFQ (search_errors_2_[#].zip)
      https://disk.yandex.ru/d/vvUxwLOHfRRTwA (guess_the_melody_3_[#].zip)
      https://disk.yandex.ru/d/l4X3no4lnL-F_g (quiz_[#].zip)

      (11) Допускается присылать любое количество ошибок.

      (12) Все ошибки должны быть запечатлены на скриншоте, либо предложение должно быть полностью переписано с экрана так, как оно есть.

      (13) Учитываться будут только те ошибки, к которым имеется конкретное обоснованное объяснение.

      (14) Если ошибки будут перечислены без каких-либо объяснений, то засчитываться они не будут.

      (15) Заявки с найденными ошибками и отгаданными композициями принимаются только в комментариях к этой записи. Советуем поставить в архиве пароль и передать его администратору сообщества, чтобы остальные участники не смогли подсмотреть ваши варианты ответов.

      (16) Ответы в викторине и музыкальном конкурсе наугад не принимаются. Ответы должны быть обоснованными — вы должны объяснить, почему сделали такой выбор.

      (17) Образец заявки должен выглядеть так:
      Профиль ВКонтакте: vk.com/evil_finalist
      Количество найденных ошибок: 10
      Количество отгаданных композиций: 10
      Количество отгаданных моментов или событий среди композиций: 10
      Количество ответов в викторине: 10
      Архив 1: [NAME]_search_errors_2_[#].zip
      Архив 2: [NAME]_guess_the_melody_3_[#].zip
      Архив 3: [NAME]_quiz_[#].zip
      *на месте [NAME] напишите свой ник, а вместо [#] - число ошибок, отгаданных композиций или ответов, которые нашли.

      (18) К участию не принимаются аккаунты, которые были созданы после публикации данной записи.

      Полный список призов смотрите по ссылке ниже:
      https://disk.yandex.ru/d/au-LtyMvmpr0Qg

      Не бойтесь попробовать свои силы. Если вам понравится такая инициатива, то мы продолжим и дальше радовать вас подобными идеями.

      Желаем вам удачи!  
    • Не знаю, у меня такой опции не было. 1690 рублей за доставку (ехать им 15-20 минут от ближайшего гипермаркета из города в ближний пригород в черте города), а диапазон времени от утра (не помню с 8 или 9 часов) до 9-ти вечера, опции выбрать какое-то более конкретное не было. Только с того же утра и до 10-ти вечера за ещё дороже.
    • Учитесь, словоблуды, как надо: https://forum.zoneofgames.ru/profile/1223770-nucl3arlion/

      за 11 лет 9 сообщений. 9, Карл! а всем тут у кого вечный словесный понос — стыд и срам
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×