Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Я вижу... значит со мной что-то не так ((

я про сто 100 фпс к чему --- что чтобы норм играть - нужен будет орбитальный спутник, а в случае с плаксой 3 - то 2 спутника.

это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это физический движок, его к чему угодно можно прикрутить, как Havoc

Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм.. как бы он част крайэнжина, а значит и использоватся будет только в нём.

какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блиин хочу такой Carmageddon)))

Это чисто прототип технологии или они такую физику хотят в С3 встроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какие то левые ребята значит зачем то модернизировали чужой движок и выложили полуготовый ролик в инет?)

наркоман что ли?)

щас еще раз пересмотрю, там про это писалось где то

Да, упоролся на работе. Я глянул, думал видео от крайтеков... Selefior же запостил без комментария.

xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята замутили чисто "самую реалистичную физику повреждений" в своем физическом движке

и для демонстрации прикрутили его к CryEngine, без графики то на физику ведь особо не посмотришь)

а про 100 фпс написали, чтобы показать что технология все таки земная)

правда вот какой там конфиг использовался это другой вопрос)

The amazing soft-body physics you know from Rigs of Rods, now even better in CryEngine3
Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так это ж на пека, а не на сосолях, там хоть 1к фпс может быть)

но все равно больше 72 ты уже разницы не должен видеть)

ролик очень понравился, надеюсь таких технологий ждать не долго придется

72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
72? Разницу не видно выше максимальной развертки монитора, она там уже только чувствуется откликом.

На 3д мониках разница есть, которые 120Гц :)

ну просто насколько я знаю

характеристики глаза это 72 Ггц и разрешение 8к на 4к,

т.е. дальше глаз уже не видит разницы,

что то такое в общем)

не помню точно

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве в Бернауте разрушения машин были хуже реализованы?

ну вообще, вроде как да,

нормально мялась там только передняя часть,

да и то почти всегда одинаково,

а повреждения других машин сделаны вообще обычным способом

ну играл я только в Paradise так что может не прав

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl, в любом случае, в динамических играх разница есть между 60 и 100 :) Даже на 40 герцовом мониторе :D

да, наверное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу ролика выше и физики в этой части, то смотрел раньше интервью с рус. субтитрами и читал первое интервью Игромании, вот говорят и пишут, что продолжают работать дальше над ней, чтобы проявлялось в геймплее (вроде так)...поведение растительности, так как её будет много и разной, в соот. области игры. Буду только рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

c312bac7f47b889769a2971b7619c515.jpg

я вот на этом скрине вижу только low fps на максималках xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я вначале устанавливал русификатор из Лаунчера от Dimon485  на ГОГ версию игры, потом имеющися в Лаунчере мод Легенды и все нужные мне  под него моды и хуки. потом в папке игры: Battle Brothers\data и удалил русифицированный файл Легенд,  заменив его файлом русифицированного моды от ДонПардон Вроде всё нормально работает(но это ен точно и я не так уже и долго играл)...
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • v1.1 — перезалил, поправил опечатки и мелкие огрехи перевода.
    • Обычный код и компиляторы вполне успешно тестируют, то есть типовые ошибки ещё на стадии разработки отсеиваются. А работоспособность уже в самой игре на практике во много раз дешевле проверить людьми всё же, т.к. нейронки ты ж поди ещё объясни, то именно может являться проблемным случаем в каждом конкретном квесте. За то время, пока объяснишь, уже как минимум сотня человек даже по очереди даже успеют этот квест пробежать (уж молчу о том, что обычно это делается одновременно) и проверить в самой игре с куда лучшим результатом. У людей также есть такая штука, как “фантазия”, то есть человек способен делать настолько неожиданные нетипичные действия, которые предусмотреть проблематично. Проще говря, делать это нейронкой не эффективно на практике.Что по времени задачи, что по затратам. Возможно да, есть. Но зачем, если это неэффективно? Гвозди можно и микроскопом забивать, такая возможность имеется, но зачем микроскоп портить, когда есть молоток? Собственно, если доверять нейронке код писать или просто проверять, то как раз-таки именно в таком случае ошибок будет куда больше, чем если это будет делать человек. По крайней мере на данный момент. То есть обилие ошибок как раз-таки может свидетельствовать либо о том, что тестирования проводили мало, либо о том, что слепо доверяли нейронке задачи человека без должной перепроверки.
    • Зная о реальных возможностях ии, всё-таки считаю, что они слишком тупые (пока что), чтобы сделать это качественно. Как минимум текст им доверять лично я бы не стал. Музыку наложить и голос сгенерить — это да, смогут более-менее сносно, но это нужно специализированные модели качать и настраивать, чтобы хоть как-то было норм, а мне влом. Ну и банально столько места на диске нету (когда тер ссд стоит больше десятки тысяч, то начинаешь трижды думать, на что это место спускать). Уж молчу о том, что моей карточки на такие чудеса всё-таки недостаточно. А нелокально такую задачу не уверен, что кто-то предоставляет без дорогих подписок, чтобы целую песню сотворить.
    • Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox. Team RIG выпустила ручной русификатор текста и текстур для Darwin’s Paradox.
    • У Team RIG релизнулся ручной русификатор с переведёнными текстурами
    • @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Letter Lost. @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Letter Lost.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×