Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Slo-mo

Spore

Рекомендованные сообщения

ushki_ia_spore.jpg

Жанр: Sim

Платформа: PC, Mac, DS

Разработчик: Maxis

Издатель: Софт Клаб

Релиз: 5 сентября 2008 года

Описание:

Spoiler

SPORE - это ваша собственная вселенная. Здесь вы можете создавать и развивать новые формы жизни, стать правителем цивилизаций и даже изменять облик окружающего мира. В игре вы получите доступ к широкому набору инструментов, с помощью которых можно создавать новых существ, технику, постройки и даже космические корабли. Хотя SPORE является индивидуальной игрой, ваши творения будут доступны другим пользователям, а их творения - вам, благодаря чему у вас будут бесконечные возможности для исследования новых миров.

В игре вам предстоит пройти 5 этапов, на каждом из которых вы будете сталкиваться с различными испытаниями и выполнять различные задачи. Вы можете начать игру с этапа клетки или же сразу перейти к этапу племени или цивилизации. Вы можете делать в своей вселенной что захотите.

Изменено пользователем SerGEAnt
update

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня лицензия, вылазит синий экран сразу после запуска, конфиг GeFs 8800 gts core 2 duo 1.8 2 гг оперативы. вин сп 2

отключение аппаратного учкорения звука не помогло.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл всю гаму за одну ночь за хищника-дальше играть не вижу смысла.В теже симс 2 я хоть недельку погонял,так что не парьтесь если гама не идёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

трабл решил) ну игра немного не то что я ожидал, но интересная, хотя с первого раза не понять, что то в ней есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошёл всю гаму за одну ночь за хищника-дальше играть не вижу смысла.В теже симс 2 я хоть недельку погонял,так что не парьтесь если гама не идёт

Это за какого хищника??? Агрессивный путь что ли??? И при чем здесь Симс-2??? Похожесть только на начальном этапе, прилюдии (кстати довольно оригинальной)..да и то немного))) И что за 1 ночь можно прокачаться и облететь тысячи планет??? Тогда опять же возникает вопрос: а вы в какую игру играли???)))

Я не обладатель лицензии, однако у меня ни каких подобных...да и вообще каких либо не наблюдалось..за все время игры)))) (тьфу-тьфу-тьфу)... Прошел все стадии...сейчас летаю в космосе (пока тож ни каких косяков)...

Гммм.. Сам себя сглазил(( Вообщем летал, летал, выполнял квесты, прокачался уже до уровня грандмастера (или больше)..3 корабля со мной и т.д. Планеты заваевываю, колонии ставлю, терроморфингом занимаюсь... И вот в один прекрасный момент стала вылетать...что удивительно до этого, как и писал все шло довольно стабильно... Теперь сохраняюсь, на карте галактики пытаюсь курсором водить, перелететь или отследить прочесть названия звездных систем...далее вылет..с отчетом отправлять/не отправлять... опять гружусь...все о.к. можно даже перелететь куда нибудь...и снова вылет((( Опять же даже после перелета и сохранения..при чем я так заметил..вылет случается именно на галактической карте..(( Версия пиратка... с ключом и патчем... Может кто знает решение проблеммы??? Доиграть охота...вроде уже много прошол, пол (или больше) галактики завоевал))) А вот зачем??? Т.е. смысл сюжета пока не понял(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выход есть, купить лиценз... как поступил я. Вопщем вот. Это всё, что я хотел сказать. Не смог удержаться, читать как много проблем в пиратке и не съязвить. У меня всё прекрасно идёт, ошибок никогда не было, прекрасный перевод, больше существ... вот так... завидуйте...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод везде один) но слово специи вгоняет меня в бешенство))) кстати очень бесит, что твои планеты очень часто атакует всякая шушера и приходится нудно летать и отстреливать их

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выход есть, купить лиценз... как поступил я. Вопщем вот. Это всё, что я хотел сказать. Не смог удержаться, читать как много проблем в пиратке и не съязвить. У меня всё прекрасно идёт, ошибок никогда не было, прекрасный перевод, больше существ... вот так... завидуйте...

Сплюнь))) У меня тож до определенного момента все нормально было...А с лицухой я так понял похожие проблеммы.... Дай бог тебе их не коснуться)))

Перевод везде один) но слово специи вгоняет меня в бешенство))) кстати очень бесит, что твои планеты очень часто атакует всякая шушера и приходится нудно летать и отстреливать их

Да вот в этом и я заметил недостаток((( Причем когда колоний много, и атакуют их в реальном времени, то не поймешь куда лететь вперед... То ли квест выполнить, то ли о помощи кто просит (помочь), то ли от захватчиков отбиваться...и не факт, что успеешь, пока в другом месте воевал, походу систему уже захватили...Походу можно укреплять оборону, но для многих планет вначале терроморфинг нужен, что бы здания и пушки поустанавливать, а для этого куча бабла нужна))) Вообщем с баллансом не большой косяк(((

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Ну ка кто сдесь папочка :happy:

Зная Райта могу сказать на 10000000% что вскоре мы увидим Спор : юнивёрсити Спор: петс сторис и Спор: опен фор бизнес) а там и спор 2 подойдёт))) я лишь хочу больше деталей...

А самая интересная вещь имено споропедия и обмен между игроками, я думаю в ней гордость разработчиков после конструктора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Slo-mo гыгы, ты еще забыл про "Спор: черная дыра", "Спор: пришельцы атакуют" и "Спор: супернова"! =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

симс притом что она хоть и тупая(кстати к созданию причастен тот же вил райт),но я в неё неделю гнал,а про множество планет-у меня нет желания повторять одно и тоже миллионы раз.Единственное нормальное место-это бактерия,а после уже кривой симсити и прочее,но ГОРАЗНО хуже.В общем как в мувиз-идея крута,но не дотянули

Ну тупая, не тупая...Не нам судить...игры создаются для разной аудитории))) Лично по мне так я что в симов, что в споре больше 3-5 дней не потяну... Поиграть (доиграть) хотел чисто из за того, что пока в данный момент просто не во что((( А так вылетать начала..я и не сильно расстроился... Тем более вот вот Санитары-2 выходят, Ведьмак улучшенный (вот во что по 2-му кругу через год переиграть можно), еще какая то РПГшка Моунт энд блэйд (что то так).. Там еще масса чего предвидится)))

Просто Споре (как впрочем и симы) расчитана на определенную категорию, довольно оригинальна (как впрочем и все у Уил Райта)...потому достаточно хорошая гама... А там лично мне (допустим) нравится она или нет, это по больлшому счету на популярность игры или интересность геймплея ни как не влияет))))

З.Ы. А ступень бактерия вообще аркада(проходится за 10-20 мин))) Будь она только одна (вся игра такая)..я бы лично даж на комп ставить не стал (чтоб не мусорить)...Но вот все вместе достаточно гармонично играется)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ступень бактерия вообще аркада(проходится за 10-20 мин))) Будь она только одна (вся игра такая)..я бы лично даж на комп ставить не стал

А мне только эта часть, можно сказать и поравилась - единственнвя, где конструктор имеет действительно функциональное, а не косметическое значение. В осталных частях что бы ты не собрал - 40 мин собираешь неважно что, лишь бы с виду нравилось - за 15 мин проходишь этап(ну по крайней мере до цивилизации, влючительно, так).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне лично тока первых два этапа особо понравилось. В первом этапе радовался как дитя гоняясь за жертвами, и убегая от крупных хищников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне только эта часть, можно сказать и поравилась - единственнвя, где конструктор имеет действительно функциональное, а не косметическое значение. В осталных частях что бы ты не собрал - 40 мин собираешь неважно что, лишь бы с виду нравилось - за 15 мин проходишь этап(ну по крайней мере до цивилизации, влючительно, так).
Мне лично тока первых два этапа особо понравилось. В первом этапе радовался как дитя гоняясь за жертвами, и убегая от крупных хищников.

Да это так, но представте себе, что только в этом бы состояла вся игра... Я так думаю, что на более чем на 1-2 дня вам бы и хватило (в лучшем случае))) Но (или) предвкушая дальнейшее развитие событий данные этапы становятся интересны... Почему я и говорю, что в целом игра (хоть и не надолго...кого как) захватывает именно всеми этапами....Хотя конечно потом однообразие космоса может и утомляет(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я бы хотел получить Спор: Хардкор сэт )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×