Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Mass Effect 3 (PC / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Завершение трилогии о том, как спектр, любимец миллионов и просто обычный вояка коммандор Шепард спас галактику от уничтожения, вышло именно таким, каким его себе представляли поклонники. Думаю, что никто не надеялся, что после грандиозного успеха Mass Effect 2 разработчики не то, что решатся на коренные изменения (как то было с сиквелом), а хотя бы уберут те неявные промахи, которые были допущены ими несколько лет тому назад. Все-таки, и конкуренты подтянулись, и время неумолимо бежит вперед... Но нет, перед нами восседает самый обычный сиквел. Грандиозный по своему размаху, но всего лишь сиквел.

После для кого-то трагичной, а для отдельных товарищей — радостной концовки, случившейся в Mass Effect 2, минуло несколько лет. Верхушка Альянса по-прежнему играет в маленьких детей, упорно игнорируя смертельную для всех рас угрозу. А сам Шепард, избежав трибунала за так называемую «измену», живет обычной гражданской жизнью, ибо командование упорно не верит, что жнецы уже близко, и всему живому скоро настанет «большой П.» Еще бы, в галактике и так накопилось большое количество проблем, а вы тут панику наводите. Заставить «шишек» шевелиться удалось лишь после прямого вторжения неприятеля на Землю, одним махом уничтожившего приличную часть населения — с этого, собственно, и начинается Mass Effect 3. Естественно, просить о помощи другие народы придется именно Шепарду, ведь в наше время герой всего один на многие миллиарды населения.

Наспех собрав команду и вернув себе «Нормандию», Шепард отправляется в странствия, по ходу которых он, разумеется, решит множество локальных проблем и противоречий, чтобы подойти к финальной схватке со жнецами во всеоружии. Буквально, его задача — обеспечить максимально большую численность армии сопротивления за счет привлечения представителей сторонних рас. Как только количество добровольцев превысит минимальный уровень, сюжет резко ускорится и уже не будет сбавлять темпа до самого финала.

77_th.jpg 69_th.jpg 56_th.jpg 79_th.jpg

Ну а до поры до времени нам придется решать более приземленные задачи. Хорошая проработка каждого из «больших» заданий никуда не подевалась, и даже за ходом банальных миссий вроде спасения лучших курсантов галактики следить интересно. Небольшие закутки на уровнях чередуются с громадными пространствами, наглядно показывающими все величие отдельных народов — если не сюжет, то уж окружение точно будет поддерживать у вас неподдельный интерес к происходящему. Причем, даже несмотря на упрощение отдельных заданий вы рискуете пропустить большую часть приключений, если не будете внимательно изучать окружающих вас людей.

Идея с выдачей необязательных заданий путем «подслушивания» разговоров прохожих хоть и кажется немного наивной, зато экономит вам кучу времени, которое в традиционной ролевой игре вы бы потратили на личный опрос местного населения. Подобным образом можно не только разжиться лишней копеечкой, но и открыть довольно приличные с виду локации с собственным сюжетом. И, как я уже говорил, вам для этого не нужно, как самому замшелому репортеру, брать интервью у каждого встречного. Кстати, верно и обратное: если в процессе выполнения какого-нибудь задания вы нашли предмет, относящийся к другому заданию, то соответствующий квест просто появится у вас в журнале. Видимо, BioWare таким образом хотела исключить повторные посещения уже известных локаций. Хотя чисто логически объяснить подобное у меня не выходит — неужели Шепарда сделали телепатом? Наверняка и тут замешан этот проклятый «Цербер».

К слову, с этой организацией, по определенным причинам ставшей третьей стороной в конфликте «жнецы против всех», будет связана приличная часть основной сюжетной линии. Разумеется, и сражаться с ними придется немало — под флагом Призрака выступают тысячи вояк разной степени готовности. Перестрелки с ними частенько затягиваются, и в случае смерти Шепарда переигрывать здоровенный кусок уровня как-то не особо хочется. Понятно, что BioWare хотела сделать Mass Effect 3 максимально зрелищным, но 20-часовая (как минимум) RPG — это не 5-часовой шутер, и приличную часть игры волей-неволей приходится «затыкать» банальным истреблением статистов.

81_th.jpg 85_th.jpg 117_th.jpg 72_th.jpg

Сами перестрелки получились на загляденье — богатейший выбор оружия и, особенно, супер способностей главного героя регулярно превращает поле боя в парад спецэффектов. Врагов при желании (и правильном выборе класса, конечно) можно и поджарить, и заморозить, и подбросить... ну, все это вы и так знаете. При должном развитии навыков Шепард становится почти бессмертной машиной для убийства, которая будет применять перки практически без перерыва. Не забываем, что его сопровождает еще и пара напарников. Сбалансированный отряд прокачанных суперменов легко справится даже с громадными роботами, которыми вас щедро «кормит» руководство «Цербера».

К сожалению, боевая система очень сильно страдает от неудачного решения BioWare «повесить» множество функций на единственную клавишу/кнопку. В случае с PC это несчастный «Пробел». Вам нужно ускориться? Подобрать что-нибудь? Нажать на кнопку? Спрятаться за укрытием? Прыгнуть? Сделать перекат? Не волнуйтесь, вам не нужно запоминать, на что нажимать — игра сама за вас все сделает. Разработчики только забыли учесть факт возросшего темпа «боевки»: множество врагов требует четкого управления не только прицелом, но и перемещением. Чувствую, что шлемы противников-офицеров просто скрывают здоровый хохот от созерцания прыгающего в укрытие и обратно Шепарда.

Еще один мини-провал касается интерфейса, проблемы которого со времен второй части лишь усугубились. Гигантские консольные иконки с экрана разработчики убрали, заменив их на очень маленькие пиктограммы, мимо которых и промахнуться просто, и разглядеть их нелегко. Да и общая тяга элементов HUD к левой части экрана немного напрягает. Но все эти придирки — ничто, по сравнению с тем ужасом, что собой представляет неигровой интерфейс.

Здесь плохо практически все. Описания заданий предельно лаконичны — по выполнении отдельных поручений задание или меняется, или остается в первозданном виде — никаких дополнений к уже имеющиемуся тексту вы тут не увидите. То есть, вспомнить, с чего оно, собственно, началось, у вас не получится. А кодекс, как и раньше, пестрит ненужной, но бодро мигающей информацией. Что уж говорить о таких сложных вещах, как оформление процесса улучшения оружия, где вам даже на список апгрейдов по-человечески посмотреть не дают.

92_th.jpg 48_th.jpg 110_th.jpg 100_th.jpg

Еще одно странное решение, тянущееся со временем ME2, — отсутствие инвентаря. В процессе поиска полезных предметов на брошенных планетах, который стал значительно удобнее, вы вроде находите какие-то книги, артефакты и схемы — кучу интересного барахла, на которое нормальный человек хочет посмотреть самостоятельно, а не наслаждаться секундным появлением всплывающего окна. Часть из них трансформируется в деньги, другую можно преобразовать в улучшения для героя (вроде «+5 к урону»), а оставшееся можно продать торговцу или сдать за награду и опыт нужному человеку в Цитадели. Только для этого нужно внимательно просмотреть всю карту местности на предмет появления на ней имени «нового человека». Ей богу, проще было сделать какое-нибудь «бюро находок» в президиуме наподобие встроенного в «Нормандию» магазина, где за доплату в 10% к цене товара можно забыть про беготню между торговцами. Очень удобно.

Наличие кооперативного режима прохождения в игре, которая предполагает наличие аж трех человек в команде, подразумевалось с самого начала, и BioWare не обманула наших ожиданий. Находим парочку хороших напарников и забываем про сложность — прохождение соответствующего режима Mass Effect 3 становится очень легким. В связи с этим я тем более не понимаю, зачем разработчики удвоили количество союзников, присоединяющихся к вашей сюжетной армии в случае прохождения миссий в кооперативе. Это привело к тому, что любители прохождения игр в гордом одиночестве ни за что не увидят «правильную» концовку, ибо численность хороших парней будет сильно меньше необходимого, даже если вы завершите абсолютно все побочные задания.

К слову, знакомые даже по первой части лица будут вам встречаться не столько в процессе основных миссий, сколько в необязательных, включая бонусное «From Ashes». Так что, если вы хотите поностальгировать по давно ушедшим временам, советую не пропускать возможность посещения невзрачной с виду планеты. Тем более не советую пренебрегать общением с командой — мало того, что диалоги с ними максимально естественны и действительно запоминаются, так за эти беседы вам еще и репутацию поднимают (или понижают), а некоторые из членов экипажа могут подарить вам какое-нибудь бонусное умение. Не забываем и о любовных историях — красавец Шепард при желании способен сблизиться с кем угодно: на выбор и мужчины, и женщины всех возрастов и рас. Любители виртуально приударить за коллегами будут очень довольны, остальные же будут умиляться сентиментальности «амурных» диалогов.

75_th.jpg 122_th.jpg 80_th.jpg 57_th.jpg

Опять же, возможность импорта своего персонажа из предыдущих игр благоприятно влияет на ваше отношение к кампании Mass Effect 3. Умерший когда-то человек действительно умер (Шепарда это не касается, конечно), а какой-нибудь неразрешенный ранее конфликт обострился до предела — последствия этих событий вы видите собственными глазами. Причем если саму историю повернуть вспять уже не получится, то самого героя можно легко «перевоспитать», перераспределив все его навыки с нуля. Так что, если вам вдруг захотелось сделать ставку на другое умение, достаточно зайти в мед. отсек и нажать пару кнопок.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

По сути, серьезная претензия у меня всего одна — куча функций, навешанных на «Пробел», сильно мешает получать удовольствие от проработанной боевой системы. Остальные помарки сильно бросаются в глаза только на PC, консольные же версии за счет наличия «шифтов» проблемами интерфейса почти не страдают. Эх, была бы в PC-версии поддержка геймпадов... К слову, специально для Xbox 360 даже прикрутили поддержку бесполезной отдачи приказов через Kinect, а особенностью версии для PS3 являются легкие «тормоза» старой версии неоптимизированного Unreal Engine 3.

Так уж получилось, что Mass Effect 3 хочется оценивать уже по совершенно другим стандартам, учитывая качество второй части. И в целом BioWare сработала на «отлично», лишь слегка схалтурив в мелочах. Но получать удовольствие от качественной истории они не мешают — уж слишком много у Mass Effect 3 достоинств, чтобы обращать внимание на помарки.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кварианопластика-хирургическое удаление лишних пальцев.

Изменено пользователем Falk06

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что прошёл — это было эпично, масштабно, эмоционально, красиво. Очень сильно понравились взаимоотношения/разговоры между членами Нормандии — прям прописаны характеры — личности. Любо — дорого наблюдать за каждым из них. К счастью, за все годы, после  выхода 2ой и 3ей частей, ни разу не ловил спойлеров (первую часть, как писал ранее, проходил на релизе), что сильно отразилось (в лучшую сторону, конечно же), на удовольствие от прохождения игр. По поводу всех игр серии Mass Effect — очень сильно понравились последствия выбора, которые переносятся из игры в игру, при импорте сохранений, так и те, которые происходят непосредственно во время игры. Понравилось практически всё, за исключением журнала (в предыдущих частях серии он был информативен, и удобен, в использовании), что упоминается в рецензии, с которой я, в целом, согласен. В общем — как итог — просто шикарная заключительная часть, в серии игр Mass Effect, с небольшими недостатками, которые практически не влияют на удовольствие, от прохождения самой игры. 

p.s. единственный, и по настоящему серьёзный недостаток игры, это то, что в разрешении 4K ну очень мелкие игровые шрифты. И это при том, что в основном меню всё хорошо — весьма странный момент, особенно учитывая тот факт, что в первой и второй частях с этим проблем не было.

Изменено пользователем A Free Man
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, A Free Man сказал:

В общем — как итог — просто шикарная заключительная часть, в серии игр Mass Effect, с небольшими недостатками, которые практически не влияют на удовольствие, от прохождения самой игры. 

Теперь Масс Эффект Андромеду проходи! Чтоб так сказать полностью окунуться в….игровую вселенную :D:laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Gadenush сказал:

Теперь Масс Эффект Андромеду проходи! Чтоб так сказать полностью окунуться в….игровую вселенную :D:laugh:

Именно так и сделал — уже её начал проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, A Free Man сказал:

Именно так и сделал — уже её начал проходить.

Что что а вот саундтрек у Андромеды  https://www.youtube.com/watch?v=PLJ48xtD1gs  очень клевый!

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, A Free Man сказал:

Именно так и сделал — уже её начал проходить.

Там эта девчонка то больше не гримасничеет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Там эта девчонка то больше не гримасничеет?

Понятия не имею — только на первой локации нахожусь — исследую/ оглядываюсь/ изучаю механику игры, но пока всё хорошо и нравится. Играю за мужского персонажа, солдата, как и во всей оригинальной трилогии игр, серии Mass Effect — первое прохождение.

4 часа назад, \miroslav\ сказал:

Что что а вот саундтрек у Андромеды  https://www.youtube.com/watch?v=PLJ48xtD1gs  очень клевый!

 

Да, музыка хороша, впрочем, как и визуал. Посмотрим, как там с самой игрой дела обстоят, но пока вопросов не вызывает, играю с удовольствием.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

Что что а вот саундтрек у Андромеды  https://www.youtube.com/watch?v=PLJ48xtD1gs  очень клевый!

 

Да фиг знает.   

Вот крутые саундтреи. https://youtu.be/fxpDws9H9Ls       https://youtu.be/on2B3q0-R3A    https://youtu.be/rsjKQlfzTs8

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Да фиг знает.   

Вот крутые саундтреи. https://youtu.be/fxpDws9H9Ls       https://youtu.be/on2B3q0-R3A    https://youtu.be/rsjKQlfzTs8

Мне в оригинальной трилогии игры Mass Effect саундтрек сильно понравился, вкупе с визуалом/ постановкой создаёт просто потрясающую атмосферу. 100 % буду ещё перепроходить данную трилогию, уж очень сильно понравилась и оставила самые яркие/ положительные впечатления. Теперь только вопрос будет : перепроходить оригинал, или Legendary Edition, которое также есть в библиотеке steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, A Free Man сказал:

перепроходить оригинал, или Legendary Edition, которое также есть в библиотеке steam.

С одной стороны, Legendary конечно пографонистей будет, но cдругой стороны…  там вырезали ракурс с задницей Миранды!:angry:    Я бы в оригинал лучше сыграл )

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

С одной стороны оригинал конечно пографонистей будет, но cдругой стороны…  там вырезали ракурс с задницей Миранды!:angry:    Я бы в оригинал лучше сыграл )

Собственно — я в оригинал и играл, и сильно рад, что всё же добрался до этой классной трилогии — честно сказать, растягивал, удовольствие от геймплея, как мог: вдоль и поперёк прочесал всю карту, выполнил практически всё, но игра всё же закончилась…Сильно понравилась вариативность выполнения заданий, что-то надо сделать вовремя, что-то в определённой последовательности. Плюс, начиная со 2ой части, элементы отыгрыша, как герой/ отступник. В общем, я в полном восторге, от данной игры, и от трилогии, в целом.

Кстати, в данную трилогию решил сыграть, перед прохождением Starfield, как в классику жанра, которая давно уже прошла проверку временем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, A Free Man сказал:

Собственно — я в оригинал и играл, и сильно рад, что всё же добрался до этой классной трилогии — честно сказать, растягивал, удовольствие от геймплея, как мог: вдоль и поперёк прочесал всю карту, выполнил практически всё, но игра всё же закончилась…Сильно понравилась вариативность выполнения заданий, что-то надо сделать вовремя, что-то в определённой последовательности. Плюс, начиная со 2ой части, элементы отыгрыша, как герой/ отступник. В общем, я в полном восторге, от данной игры, и от трилогии, в целом.

А я играл на релизн во 2 и 3, а в первую через год после релиза примерно. Помню как все восхищались графоном 1-ой.

6 минут назад, A Free Man сказал:

Кстати, в данную трилогию решил сыграть, перед прохождением Starfield, как в классику жанра, которая давно уже прошла проверку временем.

Что больше понравилось? Mass Effect?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, piton4 сказал:

Что больше понравилось? Mass Effect?  

Вы меня неправильно поняли: в Starfield я также ещё не играл, вообще, вот и решил сначала пройти всю оригинальную трилогию Mass Effect,  как классику жанра + Andromeda, перед прохождением Starfield. А вот после этого уже будет повод и поле для сравнения.

36 минут назад, piton4 сказал:

А я играл на релизн во 2 и 3, а в первую через год после релиза примерно. Помню как все восхищались графоном 1-ой.

Графон во 2ой и 3ей части до сих пор хорош, на ультрах, да и в 1ой также всё прекрасно,  (проверил по первому запуску), с учётом того времени, когда она вышла (правда, я сейчас играл в сборку 1ой части, чтобы в 4K было разрешение + английская озвучка и русские субтитры + по мелочи текстуры, сглаживание).

До сих пор на восторженных эмоциях, от прохождения данной трилогии. Очень мощная серия игр, с качественной проработкой, как историей/ сюжетом, так и всеми персонажами. Кстати, играть советую исключительно с DLC, если в оригинал.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, A Free Man сказал:

Вы меня неправильно поняли: в Starfield я также ещё не играл, вообще, вот и решил сначала пройти всю оригинальную трилогию Mass Effect,  как классику жанра + Andromeda, перед прохождением Starfield. А вот после этого уже будет повод и поле для сравнения.

Понятно )   

 

20 минут назад, A Free Man сказал:

Графон во 2ой и 3ей части до сих пор хорош, на ультрах, да и в 1ой также всё прекрасно,  (проверил по первому запуску), с учётом того времени, когда она вышла (правда, я сейчас играл в сборку 1ой части, чтобы в 4K было разрешение + английская озвучка и русские субтитры + по мелочи текстуры, сглаживание).

Графон в 2 и 3 получше чем в первой, просто восторги были именно по поводу 1-ой, а потом уже привыкли наверное 

 

23 минуты назад, A Free Man сказал:

До сих пор на восторженных эмоциях, от прохождения данной трилогии. 

Это хорошо когда игры такие эмоции вызывают )

p.s.   А в 1-ой части 4k просто так выставить нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ничего такого на практике не наблюдается, ответственность либо есть, видение конечного продукта, либо нет. На релизе и полно игр, которые вернуть уже нельзя а очень xочется и  теx, что далеки от звания финального, в  РД полно теx которые разрабатываются вечно, именно дополняются, наxождение в РД по времени о плоxом вообще не говорит разница только кто как назвал свой корабль и насколько честно
    • На релизе продают завершённый продукт с соответствующей ответственностью перед покупателем и защитой оного. В РД продают обещания.
    • обрати внимание,что на заднем плане костюм мишки 
    • Чем дольше играю, тем больше огорчаюсь... Нет, именно как игра, это король жанра. Но только если для вас это первая, максимум вторая игра серии. Я же знаком с серией еще с эпохи х360.   Все так распинались, что карта самая большая и наполнение лучше, но... Я запустил все части начиная с первой и... Да +- тоже. и вообще не ощущается что она больше или разнообразнее карты даже 2 части, где вообще только один биом.  Главное разочарование это сама Япония. Я уже об этом писал, но... Это просто безликая карта. Нет вообще ощущения ни японского антуража ни японских гонок, ни японского духа. Скажу страшное, но Крю 3 имеет в РАЗЫ больше японского духа в тематических соревнованиях, чем Хорайзен 6. За 5 лет разработки они вообще не старались привнести японскую культуру и дух в свои гонки на Японском острове. Выезжая на просторы, отличить 6 частб от 5,4,3,2 вообще не возможно. Развитие серии после 2 части в разы хуже чем в Серии НФС от части к части.  Это все еще мегакрутая гоночная аркада, но только если это первая игра серии. Для прочих, кто хочет так же но свежее, я бы рекомендовал обратить внимание на Крю 3. Ругать Хорайзен за то, что мы получили Хорайзен это как ругать ФИФА за то, что это вновь ФИФА - глупо. Покупая Хорайзен ты четко понимаешь, что ты получишь. Но мне, кто знаком с серией почти с истоков, достаточно скучно и рутинно получить все тоже без единой попытки привнести новый дух в серию, хотя бы соответствуя духу той локации которую выбрали разработчики. Еще раз, рекомендую попробовать Крю 3. Она в целом о том же, но там разработчики явно старались показать любовь и к авто и к тем дисциплинам которые в игре представлены. Удивительно, но игра от Юбисофта имеет больше любви к тому что она делает, чем культовая Форза Хорайзен.  З.Ы. Лично я получил бы в РАЗЫ больше эмоциональный отклик, выпусти они ремастер 1 и 2 части, чем такую 6. 
    • @gleb_f у меня нормально заходит на сайт enpy.net
    • Так посмотри )  Потом расскажешь, стоит ли оно того )
    • Какое-то болезненное желание считать чужие деньги. Симптоматично.
    • выскочила в рекомендациях ) возможно ИИ няш подогнал бусти пока не смотрел 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×