Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

SimCity (2013)

Recommended Posts

SimCity (2013)

Жанр: Strategy ( God Sim / Manage/Business / RTS ) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Maxis

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

 

Spoiler

 

Spoiler

На мероприятии Game Changers в рамках GDC ’12 компания Electronic Arts подтвердила факт разработки новой игры из серии SimCity. Хотя правильнее будет назвать ее «перезапуском».

SimCity разрабатывает студия Maxis на собственной технологии GlassBox Engine. Города, жизнь которых будет симулироваться игрой, основываются на реальных мегаполисах, причем впервые в серии появится многопользовательский режим. То есть игроки смогут вместе управлять разными городами, и решения каждого из них будут влиять на геополитическую ситуацию в мире. Ну и, разумеется, в самый неподходящий момент на вашу столицу может напасть какая-нибудь «гигантская ящерица», чтобы жители не расслаблялись.

SimCity выйдет в 2013 году на PC.

 

Spoiler

Процессор: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ и выше, либо Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz и выше;

операционная система: Windows XP/Vista/7

ОЗУ: 2Гб

Видеокарта: ATI Radeon HD 2x00 и выше* nVidia 7800 и выше* интегрированный Intel Series 4 и выше*

Широкополосный Интернет: скорость скачивания - минимум 256 Кб/с, закачивания - 64 Кб/с

*Минимум 256 Мб встроенной ОЗУ и Shader 3.0 и выше.

Share this post


Link to post

Получил свою копию игры. Ну, т.е. скачалось всё, запустилось. Клиент весит всего ничего. Вся остальная игра на серверах ЕА. Чертовски много времени отжирает игрушка. Но вот возможность строиться рядом с живыми игроками - это класс. Нашел регион с россиянами и спокойно строюсь. Пока не играю, в казну денежка падает помаленьку.

Вот это я гамнул... Просто 3 часа улетело. Затягивает просто с головой. Настолько всё грамотно сделано и удобно. И тут же двое живых игроков по соседству. Но всё же, когда ты не в игре, город не живёт и бабло не копится. А жааааль :P Но всё равно очень круто. Cities XL такой универсальностью и простотой понимания похвастать не могут.

Share this post


Link to post
Получил свою копию игры. Ну, т.е. скачалось всё, запустилось. Клиент весит всего ничего. Вся остальная игра на серверах ЕА. Чертовски много времени отжирает игрушка. Но вот возможность строиться рядом с живыми игроками - это класс. Нашел регион с россиянами и спокойно строюсь. Пока не играю, в казну денежка падает помаленьку.

Вот это я гамнул... Просто 3 часа улетело. Затягивает просто с головой. Настолько всё грамотно сделано и удобно. И тут же двое живых игроков по соседству. Но всё же, когда ты не в игре, город не живёт и бабло не копится. А жааааль :P Но всё равно очень круто. Cities XL такой универсальностью и простотой понимания похвастать не могут.

Как с оптимизацией?

Share this post


Link to post

Да порядок с ней полный. Расстраивает только анимация человечков и транспорта, да и детализация их. А вот со зданиями порядок. Но у меня компьютер довольно мощный, никаких лагов не заметил. Ну и коннект пока не пропадал.

Не могу понять, как торговать ресурсами в регионе с другими игроками или на мировом рынке?

Share this post


Link to post

Ребята, а кто с чего начинает строительство города? Как вообще стартуете поселение? И самое главное, как держите экономику в плюсе? =) Делитесь своими стратегиями, а то я уже два города запорол, в поисках золотой середины, так сказать =)

Share this post


Link to post
Ребята, а кто с чего начинает строительство города? Как вообще стартуете поселение? И самое главное, как держите экономику в плюсе? =) Делитесь своими стратегиями, а то я уже два города запорол, в поисках золотой середины, так сказать =)

Дык, пока кряк не выйдет, с тобой никто не поделится, просто нечем xD

З/п жду... возьму тогда может.

Share this post


Link to post

EA, пожалуйста, анонсируйте ее на PS4, ну пожалуйста!!

Share this post


Link to post

Я пока построил один город и все вроде пучком. Собственно построил несколько дорог, заселил людей, поставил офисы и промзоны. Потом водичку, энергию и все такое. И для заработка начал добывать нефть и руду. И все вроде красиво, население довольно, деньги по-маленьку капают.

В общем игра очень понравилась. Нереально аддиктивна, как все и говорят. Еле оторвался. Музыка очень хорошая, прям медитировать можно в процессе игры. С оптимизацией вродь все норм. На моей конфе играется комфортно. Разумеется чем больше строишь и чем ближе зумишь, тем фпс ниже, но баланс какой-то есть, диких скачков фпс нет, наслаждаться нереально крутым геймплеем и дизайном не мешает.

В общем рекомендую всем и вся, даже мало интересующимся стратегиями, коим я сам и являюсь.

Edited by Grey Wolf

Share this post


Link to post

Наблюдения:

1) NPC не всегда следуют распорядку дня. Иногда просто шатаются по дорогам, хоть и написано у них над головой, куда и зачем топает.

2) NPC-рабочие иногда бродят поверх текстур здания (завода, склада и т.п.)

3) Нет нормальных спортивных сооружений (большой стадион там, например).Видимо, добавят в DLC, либо я просто слепой.

4) Нет нормальной системы торговли с другими игроками. Нельзя им что-то предложить\попросить. Можно только "купить", если у соседа этого добра в избытке. Скажем, когда соседу начинает не хватать воды, автоматически отрубается водопровод в моем городе, начинается вой симов и т.п.

5) Нельзя строить парки\достопримечательности вдали от дорог, а уже потом тянуть к постройке трассу или тропинку. В итоге страдает проектирование, мой город какой-то квадтратный, хотя можно строить извилистые дорожки. Которые, кстати, угловатые.

6) Двухмерные симы с ужасной анимацией и детализацией. транспорт такой же. Скорее всего, в угоду оптимизации сделали.

7) Если вы что-то построили, а потом хотите перенести это здание в другое место - обломитесь. А если сносите здание, чтоб перестроить его в другой части города, за него вам никто никаких денег не вернет. Хардкорно, как и в жизни. Построили дорогу? Сняли кэш с вас. Передумали строить дорогу, убрали её - потеряли свои денежки =)

8) Движок от третьих симсов... иногда мерцют текстуры зданий, источники света.

9) NPC не играют на спортплощадках, не качаются на качелях, не гуляют в парках. Толпятся там, да. Но ничего не делают.

Дык, пока кряк не выйдет, с тобой никто не поделится, просто нечем xD

З/п жду... возьму тогда может.

Да ну, брось. Какой кряк? Постоянный коннект к Сети требуется же. Да даже если будет кряк, то очень и очень нескоро.

P.S: Я на игру копил с каждой зарплаты по 400р 3 месяца =Ь Думал копить еще и март, чтоб диджитал взять, дак отговорили же =)

Edited by Мангуст

Share this post


Link to post
Да ну, брось. Какой кряк? Постоянный коннект к Сети требуется же.

Это не помешало взломать Assassin's Creed 2, хотя там была почти точно такая же защита.

Edited by CrutoySam

Share this post


Link to post
Это не помешало взломать Assassin's Creed 2, хотя там была почти точно такая же защита.

Не согласен. В AC2 была DRM-защита, проверяющая периодически коннект. Её сэмулировали и всё. А у SimCity часть контента на удалённых серверах, просчет поведения Симов, как обещалось,мультиплеер, без которого финансовая система не работает и т.п. В одиночку там можно играть только в "песочнице", так что если и выдерут, то только её. А это так, мелочь.

P.S: Если всё же кряк появится, то я всё равно брал игру в том числе и из-за мультиплеера, так что мне наплевать =)

Edited by Мангуст

Share this post


Link to post

Ещё отзывы есть? думаю брать или нет. На метакритики пошёл разброс оценок.

А юзерскор опять убили воющие школьники.

Share this post


Link to post
Ещё отзывы есть? думаю брать или нет. На метакритики пошёл разброс оценок.

А юзерскор опять убили воющие школьники.

Бери. Не пожалеешь.

Share this post


Link to post

Проблемы с серверами SimCity - обращение команды Maxis

Это была волнующая и сложная неделя для команды в студии Maxis, кульминация нескольких лет планирования и разработки. Мы получили множество положительных комментариев от наших поклонников и возникновение технических проблем в последние 24 часа сильно нас расстроило. Мы столкнулись с несколькими проблемами в архитектуре наших серверов, что вызвало ошибки в игре и долгое ожидание при попытке зайти на сервер. Это, очевидно, не та ситуация, которую мы хотели наблюдать в момент запуска игры и, хочу вас заверить, мы используем все ресурсы, которые у нас есть, для устранения этих проблем.

В ближайшие 2 дня мы запустим еще несколько серверов, что решит множество текущих проблем. Мы так же следим за отчетами об ошибках и сообщениях на форумах. Мы уже разместили несколько обновлений в последние несколько дней. Наша команда работает 24/7, чтобы устранить известные ошибки.

Но я так же хочу сказать что, хотя проблемы и присутствуют, мы видим, что игрокам действительно нравится наша игра. Всего за сутки было построено более 38 миллионов зданий, около 7 с половиной миллиона километров дорог, началось более 18 миллионов пожаров и (мой любимый факт) более 40 миллионов труб заполнены какашками

Эта команда вложила очень много работы в игру и не остановиться пока все не будет работать гладко. Мы просим наших игроков проявить терпение и благодарим вас за вашу поддержку и понимание.

Kip Katsarelis

Share this post


Link to post

Боюсь на моем тарантасе врядли нормально будет работать, но рука так и чешется взять.

Кто играл как там вообще с оптимизацией? В профиле параметры моего пк есть.

p.s а вообще да, было бы круто на консолях увидеть)

Share this post


Link to post
Боюсь на моем тарантасе врядли нормально будет работать, но рука так и чешется взять.

Кто играл как там вообще с оптимизацией? В профиле параметры моего пк есть.

p.s а вообще да, было бы круто на консолях увидеть)

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=428024

Да и жалобы сейчас вижу только на неработающие сервера.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Изменить язык в свойствах игры в GOG Galaxy.
    • Как установить перевод на ГОГ версию? 
    • А прямой ссылки нет? Перевод вышел, но ссылку мы вам не дадим!
    • Вышел текстовый перевод "Хроники Миртаны: Архолос" Дорогие друзья, мы рады сообщить вам, что наш десятимесячный труд по переводу игры “The Chronicles Of Myrtana: Archolos” завершён. Перевод официально уже доступен в Steam, GOG, ModDB для установки. Путь был долгий, было сложно, но и одновременно увлекательно и весело. Были технические проблемы и человеческий фактор, но всё решалось и мы двигались дальше. Люди приходили и уходили, но оставались и те, кто в результате прошёл весь этот огромный путь до конца. Я искренне и от всего сердца говорю вам — спасибо, вы мои герои! Без вас этот перевод был бы обречён застрять на годы в переводческом аду. Несмотря на проблемы, нехватку времени, выгорание и ещё миллион причин, что подкинула вам судьба, вы сумели выделить кусочек своей жизни, чтобы этот перевод состоялся. Спасибо! Не умаляем вклада и тех, кто временно помогал переводить, даже если это были всего лишь десятки строк. Ведь именно благодаря работе сообща у нас всё и получилось. А таких людей было более сотни, и всем им низкий поклон. Огромная благодарность команде разработчиков “The Chronicles Of Myrtana Team”, что постоянно и во всём нам помогала. В любое время дня и ночи, вы отвечали на наши каверзные, а иногда глупые вопросы и давали очень полезные, ценные советы. Спасибо, что создали эту замечательную игру. Вы крутые! Любимое наше комьюнити, что образовалось вокруг перевода, вас мы тоже не забыли. Вы терпеливо, а иногда не очень, ждали окончание перевода и теперь будете вознаграждены. Надеемся, что мы сумели оправдать ваши надежды. Спасибо, что поддерживали и всё время были с нами! Приятной игры! Хоть перевод и завершён, но наша работа, как переводчиков ещё не окончена. Дабы не затягивать релиз ещё на пару месяцев для полировки текста, мы решили выпустить его сейчас, чтобы порадовать всех фанатов серии игр “Gothic”, да и вообще любителей хороших RPG-игр и наконец поделиться плодами нашего труда. Но, нам потребуется ваша помощь. Мы просим вас сообщать нам обо всех опечатках и неточностях перевода. Чтобы мы могли оперативно вносить правки и улучшать ваши впечатления от игры. Вы можете сделать это тут или на запасных площадках: - Дискорд-канал переводчиков - DTF - Steam Вместе мы поднимем качество перевода на ещё более высокий уровень. Как сообщить о неточности перевода: 01. Опишите проблему. 02. Приложите скриншот. 03. По возможности поделитесь сохранением игры, чтобы мы могли перепроверить, а в последствии убедиться в решении проблемы. 04. Если ваша проблема подтвердится, вам будет выдана ссылка, по которой вы сможете отслеживать статус её решения.
    • Кто бы мог поверить, что этот день всё же настанет, а вселенная не схлопнется. День релиза ДжоДжо, а вместе с ним и ДР команды.

      Ранний доступ был отправлен нужным людям (если нет - пишите мне). Четыре года нервов, сливов и подстав, однако "Глаза Небес" улучшили свой хамон до максимума и увидели свет.

      Отдельная благодарность всем тем, кто бросил этот проект в начале/в середине/под самый конец. Вы показали своими поступками, как поступать не нужно, и удивлены, что вы ещё держитесь за свои новые места. ОСОБЕННО спасибо тем нехорошим людям, которые убили изначальный текст настолько, что мы выковыривали весь этот АД до сих пор. И самая главная "благодарность" одной мадам, которая добавила нам работы, запретив такую важную букву Ё.

      А теперь по поводу нашего ДР. Сегодня, в День переводчика, мы отмечаем уже пятый год существования. Закончилась вторая часть АА, выпущен перевод Райдеров, анонсировано множество проектов, а мы готовы идти вперёд, к новым свершениям! Троекратное "Ура"!

      Ждём вас завтра в 17:00 на нашем Twitch-канале!

      Анастасия Куделина:
      Спустя пять лет FF созрел на свой небольшой штаб микрофонщиков. В планах озвучить несколько игр, а поскольку я в таких вещах давно замешана, то объявляю начало теста на любителей фандаба: совсем скоро у бота появится четвёртая строка "вакансии". Послушаю всех желающих, у кого есть ресурсы и большое желание, но нет опыта - можем посидеть в голосовом, дам несколько советов. Требования не заоблачные, но картавым сразу нет.
      Мяу.

      Виталий Калинин:
      Пусть на каждое «Протестую!» от переводимых игр находится своё «Вот!» от команды.
    • 10 минут осталось до релиза. Я сейчас. 

    • А как для поддержавших получить перевод? Или есть какие-то особые критерии поддержки?
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×