Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Kingdoms of Amalur лидирует в британском чарте

Рекомендованные сообщения

koar.jpg

Согласно свежему отчету компании Chart-Track о британских продажах, ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning одержала довольно неожиданную, но заслуженную победу.

Почему неожиданную? Chart-Track подсказывает, что игры подобного жанра на базе новой интеллектуальной собственности не поднимались на вершину с начала 2000-х, а среди всех жанров подобным успехом последний раз отметился Dead Island. Еще один новичок недели, The Darkness 2, дебютировал на третьем месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ColdMind

Подпишусь практически под каждым словом))) Меня тож эта игра зацепила горрраздо больше Скайрима))

А графика.. это как рисунки маслом и акварелью.. Картины написаные маслом (хоть и более реалистичны) ни чем не хуже (а иногда и лучше), чем акварельные)) Так и здесь.. фото-реалистичность в играх, да еще и фентази (сказочного содержания) убивают всю атмосферу игры)))) Тот же Скайрим сер до безобразия)) Хотя конечно.. серия ТЕС (и в частности Скайрим) можно сказать легендарные игры, этого не отнять, но из за своей реалитичности (относительной) они нудноваты)) Хотя я и наиграл в Скайрим 300 часов, возможно потому он и поднадоел, но справедливости ради стоит отметить, что затянутость и нудность присутствует в нем с самого начала)) Про боевку и говорить не приходится...

Потому очень рад, что игру заценил не только я, но и многие геймеры, отплатив рублем))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО про графику и убожество игры говорят те кто видел игру только на скринах

Не думай за других !

Вы что совсем что ли ? Вы сколько поиграли то ? 1-2 часика ? Квесты разнообразные ....да дам чуть более чем полностью сплошной федекс ! Причем уже на трети игры будет просто тошнить от этого ! локации большие ...и и разнообразные ?! ....да там их 2,5 всехо, остально вариации !

А вот основной сюжет с сюжетами фракций - это как глоток свежего воздуха и они правда интересны !

Судя опять же по карте я почти прошел игру осталось немнго ,основной кв особо не понятно когда вообще закончится ;-))) ( и уже хочется побыстрее стереть ее или даже недопроходить ,так она надоела ) ,разноообразия шмота почти ноль , ибо сеты сексуально обделены параметрами и нет смысла собирать , крафт кривой чуть более чем полностью ....крафт гемов "доставляет " - "запомни рецепты и запиши на бумажку ", да и он куций - жалкая породия ВоВ и корейских поделок !

И как выше говорили и повторюсь ,игра По сути ММО и есть .....Пример , сейчас просто уже раздражает при рюкзаке сейчас 40 вещей постоянно (120 весь ) занято непонятно чем - типа квестовым и неясно оно вообще будет убрано и глюкнуло ( в интернетах тоже никто не знает , офф форум скорее мертв чем жив ), и эта манера знакома кто хоть пару тройку корейских Ф2П игр играл - забивать инвентарь хламом так что бы все бежали в МОЛЛ за расширениями рюкзаков,премиумами и тд !

Игра могла бы дотянуть даже до уровня FATE , если бы .....если бы они как можно больше адаптировали под сингл ,порезав эти ммошные примочки !

ЗЫ : я лично в очередной раз убедился , то что хорошо и нужно в ММО , абсолютно не приемлимо в соло игре !!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему неожиданную? Chart-Track подсказывает, что игры подобного жанра на базе новой интеллектуальной собственности не поднимались на вершину с начала 2000-х, а среди всех жанров подобным успехом последний раз отметился Dead Island. Еще один новичок недели, The Darkness 2, дебютировал на третьем месте.

Чего? О какой-такой новой интеллектуальной собственности говорится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не думай за других !

Вы что совсем что ли ? Вы сколько поиграли то ? 1-2 часика ? Квесты разнообразные ....да дам чуть более чем полностью сплошной федекс ! Причем уже на трети игры будет просто тошнить от этого ! локации большие ...и и разнообразные ?! ....да там их 2,5 всехо, остально вариации !

А вот основной сюжет с сюжетами фракций - это как глоток свежего воздуха и они правда интересны !

Судя опять же по карте я почти прошел игру осталось немнго ,основной кв особо не понятно когда вообще закончится ;-))) ( и уже хочется побыстрее стереть ее или даже недопроходить ,так она надоела ) ,разноообразия шмота почти ноль , ибо сеты сексуально обделены параметрами и нет смысла собирать , крафт кривой чуть более чем полностью ....крафт гемов "доставляет " - "запомни рецепты и запиши на бумажку ", да и он куций - жалкая породия ВоВ и корейских поделок !

И как выше говорили и повторюсь ,игра По сути ММО и есть .....Пример , сейчас просто уже раздражает при рюкзаке сейчас 40 вещей постоянно (120 весь ) занято непонятно чем - типа квестовым и неясно оно вообще будет убрано и глюкнуло ( в интернетах тоже никто не знает , офф форум скорее мертв чем жив ), и эта манера знакома кто хоть пару тройку корейских Ф2П игр играл - забивать инвентарь хламом так что бы все бежали в МОЛЛ за расширениями рюкзаков,премиумами и тд !

Игра могла бы дотянуть даже до уровня FATE , если бы .....если бы они как можно больше адаптировали под сингл ,порезав эти ммошные примочки !

ЗЫ : я лично в очередной раз убедился , то что хорошо и нужно в ММО , абсолютно не приемлимо в соло игре !!

Я и не думал за других, там для этого слово "ИМХО" - что по сути означает субъективное мнение. У меня 20 уровень, если играл, то сам понимаешь что за 1-2 часа не набьешь.

По поводу квестов - скажи что для тебя не почтовый? Стоя на месте что-то сделать? Построить здание? Может быть у тебя сложилось такое впечачтление так как квестов много(это +), а ты немного ленив), поэтому сложилось мнение что они почтовые, или просто не вникал в суть. В квестах есть различные вариации и нет такого "убей 500 монстров" или "разнеси эти 100 посылок"(за очень редким исключением и то все это можно делать по пути выполнения других кв.).

Назови мне пару примеров не почтовых квестов дабы я вообще понял что ты вкладываешь в это понятие.

http://www.google.com.ua/search?q=kingdom+...280&bih=923

Дабы не быть голословным - вот ссылка из гугла со скринами из игры. Если кто-то посчитает их однообразными......его конечно право, но лично я не вижу похожести локаций в игре. И опять же попрошу пример. Где ты вообще увидел похожесть? Между пустыней и лесом? Замком и руинами? Если можешь, скинь сюда пару скринов из разных лок где видна эта похожесть....Ну может я чего не заметил, тоже ведь бывает.

Шмот: Какие параметры тебе нужны? Там есть урон стихиями, резисты к ним, шансы крита, крит урон, + к мане, здоровью, броне, получаемому опыту, голде, урон определенным существам, восстановление маны здоровья. Если подключать гемы, то можно собирать +1 к навыкам класса и пр. Опять же неясно что еще тебе нужно, хотя я помню во втором диабло "гроздья гнева" мы методом легких читов делали шмот с невидимым списком параметров(там при большом списке уменьшался шрифт и мы доводили шмот до невидимого), может такое нужно? :smile:

Лично мое мнение что крафт не должен быть супер развит в сингл играх , как в Вове, где нужно задротить не одни сутки чтоб собрать приличную вещь ища туеву кучу компонентов по всей карте. Не это основное, достаточно того чтобы можно было спаять себе норм шмотку не особо отвлекаясь от выполнения квестов. Кстати рюкзак можно чистить, а еще по идее у вас есть дом где можно оставить всякий хлам. Или продать его....в общем никто ведь не заставляет все носить с собой.....

Мне кажется сравнение с Фэйт вообще не в тему.......Фэйт даже не рассматриваю как серьезный проект и сравнивать РПГ с экшн/РПГ вообще смысла нет, как и стратегию с шутером. Жанры разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы что совсем что ли ? Вы сколько поиграли то ? 1-2 часика ? Квесты разнообразные ....да дам чуть более чем полностью сплошной федекс ! Причем уже на трети игры будет просто тошнить от этого ! локации большие ...и и разнообразные ?! ....да там их 2,5 всехо, остально вариации !

А вот основной сюжет с сюжетами фракций - это как глоток свежего воздуха и они правда интересны !

Игра могла бы дотянуть даже до уровня FATE , если бы .....если бы они как можно больше адаптировали под сингл ,порезав эти ммошные примочки !

ЗЫ : я лично в очередной раз убедился , то что хорошо и нужно в ММО , абсолютно не приемлимо в соло игре !!

Я вот тож присоединяюсь к ColdMind Не пойму, а чего вы (некоторые) от РПГ ждете/ждали?? Такое впечатление, что в других РПГ-шках не подобное в квестах происходит, сплошь и рядом (во всех убей/принеси), здесь еще и кое-какие разносторнние интересы присутствуют, + квесты разложены по полкам (из раздела задачи бесконечны/рандомны.. и да.. убей/собери/принеси), из сайд-квестов более продвинуто.. (при этом во всех вышедших до сих пор рпг подобных примочек и не наблюдалось, кроме нового Скайрима).. Создается впечатление, что Вы уже поиграли в какие то будующие игры (в своей фантазии) и теперь Вас многое не устраивает)))

А Фате вообще не к месту, игра которая собственно и не стоила ни только ни каких обсуждений, но и вообще разговоров не заслужила (потому, как в свое время достаточно не удачный клон Дяблы) Опять же.. ММО приплетают чисто из за того, что разрабы заявили, про следующее продолжение и построение мира на основе данной игры.. Но.. еще раз.. не понять.. во всех сингловых РПГ (вышедших до сих пор на сегодняшний день), что не то же самое, что (гемплейно) происходит (действия игрока).. не точно так же, как в этой ире??

Хотя.. по большому счету, базар бессмысленен, т.к. вкусы (как обычно) у всех свои, и о них (как положено) ни кто не спорит))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достоинства:

динамичная боевая система, удачно комбинирующая оружие, магию и спецприемы;

десятки локаций и подземелий — любителям подраться есть где развернуться;

гибкая система развития персонажа с несколькими интересными особенностями;

практически полное отсутствие багов.

Недостатки:

посредственная история, серые персонажи и монотонные диалоги;

второстепенные квесты однотипны и быстро наскучивают;

шаблонный фэнтезийный мир, не оставляющий о себе никаких воспоминаний.

по гамать можно :drinks:

Изменено пользователем Andrey609

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да хватит в этой теме спорить """" о господи в какойто 100 миллионой англии чарты побила .......выйдут рецензии ...вот там спорить и будем :-))))))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достоинства:

динамичная боевая система, удачно комбинирующая оружие, магию и спецприемы;

десятки локаций и подземелий — любителям подраться есть где развернуться;

гибкая система развития персонажа с несколькими интересными особенностями;

практически полное отсутствие багов.

Недостатки:

посредственная история, серые персонажи и монотонные диалоги;

второстепенные квесты однотипны и быстро наскучивают;

шаблонный фэнтезийный мир, не оставляющий о себе никаких воспоминаний.

по гамать можно :drinks:

Согласен на все сто!!! Игра зацепила и это радует =) Прийдешь с работы и выделишь пару часиков для развлечения...так и тянет в неё побегать !

А что еще нужно !?

Кстати,о птичках..вот все эти плюсы и мнусы можно абсолютно к любой игре привязать,главное.чтобы хотелось получать удовольствие от прохождения.На данный момент ,игра меня полностью устраивает и я не жалею ни копейки потраченных денег!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×