Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MeetDeadMan

[Видеорецензия] L.A. Noire (PC)

Рекомендованные сообщения

L.A. Noire

Наш канал на YouTube

Канал автора на YouTube

P.S. В видеорецензиях оценка игре не выставляется. Это прерогатива соответствующей статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Металлика? очень.... своеобразный выбор музыки.

голос - "ну вааапще" (0:18)

про сюжет "...может потому что игру я не прошел, может еще почему" - после этих слов я закрыл ролик.

оценивать не буду никак.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь: делать обзор на игру не пройдя её - не есть хорошо. Да и прямым текстом об этом заявлять не стоило. Ну и в обзоре основное нарекание было только к графике, а она во многих отличных проектах редко бывает шикарной и стоило не зацикливаться так на этом. Игра отличная, но сложная и этим, скорее всего, многим любителям пострелушек и не понравилась. Тут дело вкуса, я вот люблю адвенчуры и данную игру очень даже тепло встретил. Есть игры даже хуже этой, взять, к примеру, MW3, после которого стояк на серию окончательно пропал (да я даже не смог до конца игру пройти, а уж как себя заставлял...).

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свершилось. Видеорецензия появилась на неё. Думал, что из-за срока её выхода рецензии не будет, вот и ошибся.

Не понравилась рецензия вообще на этот раз. Для токой игры такое малое время опять (всегда мало). Да про неё можно столько сказать. Вообщем со всем, что сказали не согласен вАААще. Обратное мнение у меня. Видео вроде как не твоё, а то, которое блуждает по сети, поэтому получилось "широким" каким-то, серым и те же кадры (лично я так подумал). Игра как я понял не пройдена тобой...такой факт не совсем уместен для выполнения рецензии.

Ну не знаю, в этот раз не понравилась рецензия мне. Плохо всё. Игра просто отличная.

Только сейчас заметил какая красивая картинка для рецензии, просто очень хороша дамочка.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Музыка не в духе игры - мягко сказано;

2. Видеоряд с консолей, а рица по ПК-варианту!

3. Неприлично длинное интро - покрасоваться муз. предпочтениями автора?

4. Игра не пройдена - ценность рецензии НОЛЬ.

Увы... но реально жесть.

Для токой игры такое малое время опять (всегда мало). Да про неё можно столько сказать.

Угу. Я еле в 15 минут влез =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свершилось. Видеорецензия появилась на неё. Думал, что из-за срока её выхода рецензии не будет, вот и ошибся.

Не понравилась рецензия воообще на этот раз. Для токой игры такое малое время опять (всегда мало). Да про неё можно столько сказать. Воообщем со всем, что сказали не согласен вАААще. Обратное мнение у меня. Видео вроде как не твоё, а то, которое блуждает по сети, поэтому получилось "широким" каким-то, серым и те же кадры (лично я так подумал). Игра как я понял не пройдена тобой...такой факт не совсем уместен для выполнения рецензии.

Ну не знаю, в этот раз не понравилась рецензия мне. Плохо всё. Игра просто отличная.

Мне игра дико наскучила после убийства маньяка.(который женщин убивал) просто не могу дальше играть.Я в принципе знал,что большинство не согласиться с роликом :)

Видео - да не мое,снимать ла нуар (где выше 30 фпс почему то поднимаеся) фрапсом - я не рискнул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видео - да не мое,снимать ла нуар (где выше 30 фпс почему то поднимаеся) фрапсом - я не рискнул.

На тубе есть Летсплеи ПК версии! Ничего снимать самому сегодня в 90 процентах случаев не надо т.к. всё уже отснято.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4. Игра не пройдена - ценность рецензии НОЛЬ.

не думаю,что если игра говно - ее нужно проходить полностью,что бы сделать обзор.А на мое мнение,игра мягко говоря не шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MeetDeadMan ничего против забрасывания игры на ее половине не имею (в сутках, как известно, всего 24 часа). Особенно если тенденция развития ясна (она ведь ясна?) и все основные фичи увидены. Но вот текст читал так, как будто воды в рот набрал или не выспался (не в обиду). Ну и "дрочер" режет слух. В остальном - претензий не имею. Рецензия всегда субъективна.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не думаю,что если игра говно - ее нужно проходить полностью,что бы сделать обзор.А на мое мнение,игра мягко говоря не шедевр.

В том то и дело, что нужно! Если не прошёл - не делай рицуху - тут всё просто. Потому что если не прошёл и делаяешь заявление, что сюжет не связан и т.д. и т.п. в итоге - врёшь =) Просто в противном случае обзор стремится к типа обзору от Мэдиссона - игра говно потому что я так сказал - посмотрите какие пульки квадратные.

Ну ладно... ИМХО. У каждого свой подход.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще ни одного видео данного автора не было, которое бы можно было назвать "видеорецензия", поэтому сразу старался быть снисходительно.

Мимика не может являться поводом для обвинения человека в допросах по всем законам мироздания, так устроен человек, что может начать паниковать на пустом месте лишь из-за того, что к нему подошли незнакомцем. Мимика лишь вспомогательная часть, допросы же полностью логичны, и если внимательно слушать разговоры и осознавать какие улики в твоих руках находятся, то правильный ответ можно найти всегда.

Обзор на 3-, хотя часть нареканий имеет место быть, но слишком много школьной наивности. Подбор музыки лютый писец для обзора игры которая всеми фибрами старается подать стиль 40х годов, все равно что на свадьбе играть детметалл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу. Я еле в 15 минут влез =)

краткость - сестра таланта. (я не про данный случай а вообще).

15 минут очень тяжело смотреть все-таки, и Нуару такая продолжительность не нужна, объясню почему: в интернете просто тонны информации по этой игре, куда ни плюнь. а обзор тут может быть уже скорее в качестве закрепления. настолько длинные обзоры нужны гораздо менее известным играм, т.к. по сути после одного единственного просмотра можно для себя решить - тратить время на игру или нет. а 13 минут слюноизвержения + 2 ни туда ни сюда (без обид, не про твой обзор конкретно, я его не видел) это наиболее бесполезный способ рассмотрения, имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
краткость - сестра таланта. (я не про данный случай а вообще).

15 минут очень тяжело смотреть все-таки, и Нуару такая продолжительность не нужна, объясню почему: в интернете просто тонны информации по этой игре, куда ни плюнь. а обзор тут может быть уже скорее в качестве закрепления. настолько длинные обзоры нужны гораздо менее известным играм, т.к. по сути после одного единственного просмотра можно для себя решить - тратить время на игру или нет. а 13 минут слюноизвержения + 2 ни туда ни сюда (без обид, не про твой обзор конкретно, я его не видел) это наиболее бесполезный способ рассмотрения, имхо.

Краткость к месту да, но про ЛАНуар невозможно меньше. Одно дело воду толочь в ступе, а другое - все аспекты донести. Вот -

- да он в теме нуар вроде валялся тоже. Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня не покидает ощущение, что сия рецензия - ни что иное, как троллинг. И, судя по комментам, троллинг удачный))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня не покидает ощущение, что сия рецензия - ни что иное, как троллинг. И, судя по комментам, троллинг удачный))

Хех. Первое что хотелось написать - Троллинг Защитан =) Но стёр и написал пункты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • дело твоё, только смысл откладывать просмотр ради этого, там 1300 строк текста, при том текст банальный для подобных “комедийных хорроров”, а по эмоциям актеры в оригинале лучше отыгрывают всякие там “ААААААААА!”, “БЕЖИМ!”, “ФАК!” и т.п., разве нет?
        для себя считаю 2ч потраченного времени в пустую на этот забавный хоррор, без твистов, без шоковой концовки, всё в духе жанра, удивляться в этом фильме нечему, это хорошо, но откуда был такой хайп   В копилку “потраченного времени откровенно жаль” из недавних к Jurassic World: Rebirth (2025) (добавлю, по сути действо начинается на 40 минуте из 120, 5 экшен сцен на весь фильм, остальное как обычно сейчас для такого кино это нытьё, ходьба “идем вот туда, там…”, герои те что “профессионалы” ведут себя как герои последних фильмов из “Чужого” Ридли Скотта “детишки приехали на остров с динозаврами и самоубиваются”, какая же хрень), начал смотреть новый “Голый пистолет” с Л.Ниссоном, хватило меня в первый заход до 20 минуты … пришла мысль “что я смотрю и зачем мне это?”, пока дропнул, возможно позже, под 
    • Ну, потому что как лох на 2070 супер играл.
      На 5070-ти всё прекрасно и на максималках. Ну, интересная занимательная игра, необычная в чем-то, правда мне кажется отняла она у меня в итоге больше времени, чем того стоило бы. 40 с лишним часов, что ли, а говорится что за 25-30 проходится дотошно. Бои мне поднадоели, я даже был бы не против если бы их было меньше, порой и казалось что изначально игра и не про бои планировалась, но потом добавили. Сначала меня на харде просто рвали, я даже подумывал сказать самому себе что разрабы не умеют в баланс и снизить сложность. Вот я ходил по второй локации и было порой ну прям не комфортно, то и дело на чекпойнт отправлялся (благо, тут нет штрафов, если сам зачем-то не включишь, не знаю зачем это делать, игра, как по мне, и вовсе не про испытание боем). И вот я почти всех перебил, а тут оказалось что вот она прокачка оружия недалеко по сюжету, а я по сюжету почти не ходил. Прокачался, а ресурсов было много у меня, и стало слишком легко. И следующие локации уже враги от меня прятались. Так было сколько-то часов, потом враги стали посильней, и уже было тоже несложно но и не прям совсем легко. Пока не появились самые сильные, ок, опять стал слабаком. Потом опять стало нормально.
       По-прежнему не уверен, что отсутствие карты и нормального дневника квестов прям такое уж хорошее решение. Ну не сходится у меня это в голове. Ну вот представим себя в такой ситуации, у тебя планшет, бтр, дрон, что, реально карты никакой не будет?)) Ну странно же. А вот ты повсюду ходишь и знаешь что тебе вся эта инфа, все эти надписи, символы и прочее не просто пригодятся, а жизненно необходимы, а у тебя есть планшет...что, фоткать не будешь всё равно, не хардкордно? Не будешь записывать в свой планшет? Не будешь? — не, ну я просто спросил, не настаиваю. Фоткает в итоге игрок, ну да.
       Опять же на небольших закрытых локациях это даже прикольно, что нет маркеров и дотошных подсказок. А вот возвращаться на эти локации, чтобы всего лишь в один комп вбить пароль и что-то почитать, завершив квест — уже не особо прикольно. Сколько ж раз я туда-сюда бегал, там же нет перемещений быстрых, только на локацию, типа приехал на бтр а дальше на своих двоих. 
       Сюжет Ну, даже хочется все ачивки добить, не так много осталось и в общем-то тут они несложные, большинство получишь, дотошно играя. Вот только одна дебильная есть, чем разрабы думали не знаю. На всякий под спойлер спрячу.  
    • сделал свою версию через гемини. Выбирайте перевод на свой вкус
      https://www.playground.ru/daemon_x_machina_titanic_scion/file/daemon_x_machina_titanic_scion_rusifikator_teksta_mashinnyj_v1-1791435
      https://t.me/ahmadrahimov888/994
    • Ну да всё познаётся в сравнении! А на своё любимое хобби, будь то на охоту и даже рыбалку,  некоторые фанаты отваливают не меньше бабла,  чем геймеры за топовые видюхи, а то и больше...
    • Всё заработало с утра. Всем спасибо за поддержку. Впредь задумался о необходимости наличия стабильных трёх букав в ассортименте своего софта (хорошие варианты накидайте в лс, пж-ста) Мало-ли, чую железный купол уже близок.
    • Так, прошёл с данным русификатором игру. На моменте в офисе всё багается (пропадает английский текст) и дальше пройти можно только если подсмотреть в прохождении (так и сделал).
      Действительно провальный хоррор, скучный и нудный. Но мне стало интересно, а что во второй части? Сделал собственный русификатор для второй части (весь текст правил вручную на наличие ошибок и нелогичных словосочетаний). Сегодня вечером ещё раз пройду на наличие косяков и отправлю @SerGEAnt ссылку на русик. Надеюсь получилось хорошо.
    • Сделал перевод к игре на базе автотранслятора. Перевод на русский был сделан с использованием нейросети + правки по тексту + шрифт. Установка: Содержимое архива скопировать в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да.
      Скачать: Google | Boosty Проверено на версии: steam 1.2.3. (16919276 build от 13 января 2025 года)  
    • Тоже интересует этот вопрос. Существует ли только русификатор текста для GOG версии без всяких неофициальных патчей?
    • Так у меня тоже всё по доброму. Удивляются не таки образом — “фига, ты дурак, нафига купил? столько денег потратил?”. Удивляются больше нынешним ценам, — “Сколько, сколько ты сказал стоит?” или “Где деньги взял Лебовски?!”. У меня многие друзья раньше тоже были геймерами, но с возрастом, с появлением семьи и так далее, приоритеты в жизни изменились, на игры либо совсем времени не осталось, либо нет возможности покупать дорогое железо, чтобы с комфортом играть современные тайтлы. Поэтому люди с возрастом к играм просто остыли. Но иногда спрашивают, за тот или иной проект - “Типа классная игра? Ты играл?”. Если рекламу где-то видели, или это продолжение какой-нибудь игры, в которую они раньше играли.  Да и в целом. Я сам сейчас не играю как раньше. То постоянно загружен на работе, то семейными делами. Могу по две-три недели к играм не прикасаться. От чего у меня количество не пройденных проектов постоянно растёт. Я постоянно, что-то покупаю, что нельзя купить, скачиваю. Всё копится, копится, наслаивается и сам не знаешь когда всё пройдёшь?! Где та молодость? Когда за играми мог сутками беззаботно сидеть и проходить всё подряд?! Раньше не было денег, но было много свободного время. Сейчас есть деньги, но нет столько свободного времени. 
    • Еще раз обновил. Просто распакуйте папку data в папку с игрой. Теперь вроде бы восстановил вообще всё что только можно по форматированию. Плюс исправил в диалогах имена Рина и Макиаса. Теперь они будут консистентны. Если что по тексту будет странное тоже пишите.
      Так же исправил форматирование в talk. Плюс заменил шрифты, так-как в старом моём не было глифа дефиса.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×