Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Kingdoms of Amalur: ReckoningРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Spoiler

Alastara

Alex177

ArtemArt

Chiana

DartVRUS

demon

dragonflare

Evil Spirit

fangx21

Firas

Flocka

ganzalez

ggroll

Glaive

Grannin

Gr1nmore

greysergey

ilalvi

izummonster

Kwardo

Jack Sowyer

jaha40

Jc Ritch

Jhorik

JIyHaTuK

Kipo7

Kommutator

kostas719

KreyKen

Kryom

kubus

Kukushkin Anton

LiderX46

Liorvor

Lord_Maximus

mad_enis

MaKs88-08

misakin

morozley

MVIXAIL

Observer

Patol

Pridurock

prodigy007

ProIvan

Roach

Ry84k4

SaURoNrus

Sergeich

Sfinks238Habar

Shiffa

Shimuto

Shukx

sigeim

Sleyter

Slow_gamer

Streenger

Superbuller

TesloStep

TPW

Trukach05

turok7warrior

Vergiliy

Арантир

Владимир Кудрявцев

ОТСТУПНИК Style

Старый

+ Анонимы


http://notabenoid.com/book/25990/ — перевод текста проходил и проходит тут, корректировка — в закрытом режиме.

У меня не принимается лицензионное соглашение в самом начале установки русификатора. Что делать?

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...ost&p=78844

Игра вылетает с ошибкой? Попробуйте сделать так:

  1. Удалить русификатор
  2. Временно удалить папку bigs/004
  3. Установить русификатор
  4. Вернуть на место папку bigs/004
  5. Играть

У вас скачут шрифты?

Увеличьте разрешение экрана (с 1024*768 до 1280*1024)

У меня не отображаются кнопки в управлении, а также в подсказках. Что делать?

Сделать по-умолчанию английскую раскладку клавиатуры.

Spoiler

Когда выйдет русификатор?

Выход планируется на лето 2012 г. Точная дата пока что не известна.

Перевод основной игры будет включать в себя перевод DLC?

Сначала выйдет перевод основной игры. Позже он будет обновлен, в него добавится перевод DLC.

Влияет ли выход новых DLC на время через которое выйдет русификатор?

Нет. Приоритет перевода отдается основному контенту игры. Сначала будет переведена игра, потом DLC.

Будет ли бета-версия перевода?

Бета-версии перевода собираются, но тестируются исключительно внутри команды корректоров. Возможно, что летом будет проверен открытый бета-тест.

Что будет переведено?

Все тексты игры. Переведенная карта игрового мира. Возможно будет присутствовать перевод текста на остальных текстурах.

Перевод будет платным?

Ни коим образом. Полное свободное распространение с указанием авторства. Скорее всего вы сможете отблагодарить переводчиков, переведя любую сумму по вашему желанию на указанные кошельки. Это будет исключительно добровольно.

Как попасть в переводчики? Хочу помочь с корректировкой что делать? Я буду помогать чем смогу, возьмете меня?

На данной стадии корректоры уже не требуются. А вот переводчики возможно, так как до сих пор не переведен текст второго DLC.

ПРОГРЕСС:

Перевод находится на стадии тестирования бета-версии, исправления обнаруженных в ходе тестирования ошибок, как например слишком длинные надписи на кнопках, из-за которых появляется полоса прокрутки, накладываемая на изображения кнопок, исправления пола автора текста (то есть, если в игре женский персонаж говорит текст от мужского рода - это можно выяснить только протестировав бета-версию игры), обезличивание текста главного героя (то есть сделать его одинаковым для мужских и женских персонажей). Выход русификатор пока что планируется на середину июня, но сроки могут измениться, так как никто не знает, когда завершится полная правка. Летом русификатор выйдет в любом случае.

Утилиты по игре //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=34570

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ColdMind

я пытаюсь колдуна прокачать (магия-ловкость), но всё больше склоняюсь к чистому магу...

Я качал до 35 лвл мага, потом ждал русик. Маг тащит конечно, особенно с Чакрами, правда хиловат здоровьем, из-за чего с боссами иногда проблемы. Смешаный класс не пробовал, думаю по достижении 40 уровня сбросить статы и попробовать. Точно не помню, давно не играл, но кажется магом уже начинал качать что-то. Вообще мне кажется не очень умно в начале прокачивать 2 класса, так навыки будут хиленькие и особой пользы не принесут. Воином по началу тяжеловато было за счет медленных атак, которые постоянно сбивались более быстрыми мобами. Пока не играл, но думаю ассасин наиболее безпроблемный класс, урон от оружия как у мага или даже чуть выше, брони и жизней средне, но при этом высокая скорость атаки, которая по факту практически не сбивается ни одним мобом(разве что на вас одновременно нападут более 2х противников, и то во время атаки он быстро двигается так что тоже есть шанс уйти и от нескольких одновременных атак). Маг хорош уроном от магии(логично) и атаками по площади, на хайлевелах урон от массовых атак по 500-1000, что значительно упрощает жизни при убийстве большого кол-ва народу. Воин хорош тем что круто смотрится с двуручником))). Броня конечно и здоровье выше, но за бутылями приходится следить ибо в 90% при нескольких противниках он не успевает завершать атаки и добивать мобов и его значительно коцают другие, пока разбираешься с одним. Но в принципе с прямыми руками проблем не возникает, дальше у него появляется такой замечательный навык как игнорирование прерывания, что значительно облегчает жизнь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не было бы правильнее. Написано "+30% восстановление маны в сек(унду)" - все правильно, это не "6".

Понял :)

Вопрос:

В пещере за водопадом (первая локация после колодца) нашел на скелете железную перчатку. В рюкзаке она нигде не появилась. Что это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опа. Вы таки закончили русик. В поддержку могу только на следующей неделе через QIWI рублей 200-300 перевести не больше, зарплаты у наc в Сибири не самые большие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод!

Ребятки, установил репак. Дали квест ДЛСшный The Legend of Dead Kel, письмо, НО все на английском! Посоветуйте,пожайлуста,репак! Чтобы все шло,работало и русифицировалсь,что нужно. А то с ДЛС, хочется поиграть!

И еще вопрос: где лежат сейвы? А то если поставлю другой репак, не очень хочется заново проходить :\

И еще в городе у меня Горхарт стоит сундук и там "фиолетовые" вещи,проясните, откуда это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за перевод. Таки теперь поиграем. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

diego48san Сколько раз еще сказать, DLC НЕ ПЕРЕВЕДЕНЫ ЕЩЕ! БУДЕТ ПОЗЖЕ!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И еще про сайт с модом. Там куча ссылок и как я понял на разные моды. Интересующий меня(снижение получаемого опыта) я не нашел. Не сочтите за ленивого, но не могили вы бы мне дать конкретную ссылку на скачивание сего мода.

Наoose, простите, простите, простите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда называешь персонажа вместо буквы а появляется п ? Может только у меня такая ошибка ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ColdMind

после Demon's Souls игра кажется слишком простой.. играть танком было бы скучно... играю на харде и намерено выбираю шмот с бонусами к мане и усилениями магии, игнорируя бонусы брони и жизней... в качестве основного оружия использую шакрамы (даже не думайте меня исправлять.. это название накрепко засело в голове ещё во времена Зены на СТС... все претензии к ихним переводчикам.. первый показ, если чё...), с ними интереснее всего... также магия, посохи для сложных ситуаций (таковых ещё не было) и кинжалы для быстрых убийств... очень радует рывок (телепорт)... совсем не радуют начальные навыки ловкости, потому и подумываю на чистого мага перейти, но может дальше будет лучше...

Firas

В пещере за водопадом (первая локация после колодца) нашел на скелете железную перчатку. В рюкзаке она нигде не появилась. Что это?
точно не скажу, но вероятно это ингредиент для кузнечного дела...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пещере за водопадом (первая локация после колодца) нашел на скелете железную перчатку. В рюкзаке она нигде не появилась. Что это?
Загляни во всякие мешочки в инвентаре - в них складываются отдельно алхимические, кузнечные, кристальные реагенты. Возможено, что эта перчатка попала в один из этих мешочков.
И еще в городе у меня Горхарт стоит сундук и там "фиолетовые" вещи,проясните, откуда это?

Это одна из DLC. Вещи не особо крутые, но зато с самого начала позволяют испытать все виды оружия, дабы определиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это одна из DLC. Вещи не особо крутые, но зато с самого начала позволяют испытать все виды оружия, дабы определиться.

до 10лвл с ними бегал) и выглядят гуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGorynych, спасибо большое за инфу))

Некро, на англ тоже как шакрамы читал =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо всем, кто сделал перевод. Получилось отлично! Интересно, сколько заработали бы "профессиональные" переводчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще в городе у меня Горхарт стоит сундук и там "фиолетовые" вещи,проясните, откуда это?

Это дополнение из Weapons And Armor Bundle.. Во всевозможных репаках иногда вшивают в Teeth of Naros

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Shroom and Gloom

      Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Mixtape

      Метки: Симулятор ходьбы, Музыка, Повествование, Для одного игрока, Приключение Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Beethoven & Dinosaur Издатель: Annapurna Interactive Серия: Annapurna Interactive Дата выхода: 7 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 7337 отзывов, 87% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни орого мечтать, летать с закрытыми глазами в темноте и думать о полёте или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума? Невероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться 
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×