Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MeetDeadMan

[Видеорецензия] The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Selefior, спасибо большое! сам сыграл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Автору обзора , спасибо! Отличное видео об отличной игре ) и еще, ребята - metal remix просто супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третий раз... это уже закономерность.

Слабый видеоряд, убогий монтаж, дешёвый юмор, неоправданнае продолжительность обусловленная логорей в особо запущенной форме, а так же общая малограмотность и невежество режет слух... и т.д. и т.п.

Обзору 3/10 - не представляет никакой ценности.

Игре 9/10 - отличная ролевая игра с убогой анимацией, устаревшей графикой и неудобным интерфейсом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Третий раз... это уже закономерность.

Слабый видеоряд, убогий монтаж, дешёвый юмор, неоправданнае продолжительность обусловленная логорей в особо запущенной форме, а так же общая малограмотность и невежество режет слух... и т.д. и т.п.

Обзору 3/10 - не представляет никакой ценности.

Игре 9/10 - отличная ролевая игра с убогой анимацией, устаревшей графикой и неудобным интерфейсом.

Было бы интересно узнать, чем слаб видео ряд и убог монтаж :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeetDeadMan, ну вот вам Uwe_Boll- или критик, или тролль, или кинорежиссер-неудачник!

К вопросу о устаревшей графикой. Чем больше углубляюсь в игру, тем все отчетливей вижу, что у игры в графическом плане среди РПГ вообще нет конкурентов. Общие планы просто шикарны! Заметил, что в последнее время стал очень часто делать скриншоты с масштабнейшими панорамами и вставлять их, как обойчики на рабочий стол. В чем графика устаревшая-то? По сравнению с Обливионом- так просто небо и земля! Да, текстуры невысокой детализации (причем, далеко не везде), но они 100% органично вписаны в игровой мир, поскольку делали профессионалы, а не безрукие школяры, ринувшиеся наперебой раскрашивать и уродовать текстуры всего, что под руку попало! А скорее всего, неокрепшие умишки догадались, как распаковать ресурсы игры и на радостях понеслась жара! То, что результаты их трудов в 99% случаев реально не нужны или выглядят, как седло на корове, школярам не важно! Главное- выкинуть свой "шедевр" на каком нить форуме и потом загаживать его постами о своей невообразимой крутизне и трещать под восторженные возгласы аналогичных имбецилов, про то, у кого разрабам следует учиться! А то, что разрабы создали просто невероятно огромную общую работу, создав не только с нуля весь мир, но и насытив его квестами, персонажами, историей, диалогами и прочим- этим недорослям абсолютно по барабану. Вот в случае со Скайримом сразу видна колоссальная работа дизайнеров, а именно ноголомная витиеватость ландшафтов, огромные перепады высот на игровой местности, при этом осутсвие каких либо невидимых стен, кроме естественного рельефа, уникальные и красивейшие подземелья, сам по себе артдизайн- все это заслуживает наивысшей оценки! И не забывайте, что есть такое понятие, как системные требования! И вообще, с чем сравнивать графику? С коридорами Ведьмака 2, приправленными красивыми, но насквозь липовыми задниками? Там, где ГГ даже прыгать не обучен, и для которого любая веточка на земле является непреодолимым препятсвием? Да конечно, зачем утруждаться разрабам, налил на персов текстур подетальнее, что-бы в мультах на движке создавалось впечатление особой крутизны графона, и почивай на лаврах, пипл похавает! Наделал коридорчиков, узеньких, но с виду красивеньких- пипл похавает! А то, что при АНАЛОГИЧНОМ виде от третьего лица Скайрим выглядит не хуже, а порой и значительно лучше, чем Ведьмак 2, пиплу до заднего места. Главное, кто-то выкрикнул слово-жупел, "Ведьмак 2 круче всех по графике!!!" и все ломанулись с бараньей стадностью за главным бараном. Никто не знает, куда идем, но главное, идти и побекивать в унисон вожаку. Точно так-же и насчет "Казуального Обливиона", "Фаллаута- Облы с пушками", "Скайрим- Фолл с мечами и магией", "Готика 1- недоРПГ" и тд.

С чем еще сравнивать? С Крайзисами, в которых графика- это единственное их преимущество, а в остальном каждый из них- банальный шутер, неплохой, но ничего особенного в рамках жанра. А Крайзис за номером 2, как по мне, практически, похоронил серию. Если первый кризис и боеголовку прошел даже с удовольствием, то второй закинул после второй честной попытки, ибо совсем не торт. Как по мне, общие планы, дизайн уровеней заметно ухудшился, глазу просто незачто зацепиться, обычный КОД или Баттла в городских условиях, и опять, УРОВНЯХ, ПОКРОМСАННЫХ НА ЛОМТИКИ!!! Тоесть, игра сама себя лишила того, за что первые части и полюбили. Относительно большой открытости и проницаемости уровней. Опять задники, опять декорации-обманки! Обычный клаптево-урбанистический экшенок, только вместо террористов какие-то убогие алиены, вкинувшиеся спидов, с которых смеятся-то впору! Вспомните механических спрутов из первых частей... Ух, нечто чужеродное и смертельно опасное, со своими, далекими от человеческих, понятиями о добре и зле. А не сверх-скоростные бесформенные утрированные раскраски из оживших комиксов Марвелл, как во втором крайзисе.

Все вышесказанное- это сугубо мое личное ИМХО. Несогласные идут лесом, согласным- жму мужественную руку. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MeetDeadMan, ну вот вам Uwe_Boll- или критик, или тролль, или кинорежиссер-неудачник!

К вопросу о устаревшей графикой. Чем больше углубляюсь в игру, тем все отчетливей вижу, что у игры в графическом плане среди РПГ вообще нет конкурентов. Общие планы просто шикарны! Заметил, что в последнее время стал очень часто делать скриншоты с масштабнейшими панорамами и вставлять их, как обойчики на рабочий стол. В чем графика устаревшая-то? По сравнению с Обливионом- так просто небо и земля! Да, текстуры невысокой детализации (причем, далеко не везде), но они 100% органично вписаны в игровой мир, поскольку делали профессионалы, а не безрукие школяры, ринувшиеся наперебой раскрашивать и уродовать текстуры всего, что под руку попало! А скорее всего, неокрепшие умишки догадались, как распаковать ресурсы игры и на радостях понеслась жара! То, что результаты их трудов в 99% случаев реально не нужны или выглядят, как седло на корове, школярам не важно! Главное- выкинуть свой "шедевр" на каком нить форуме и потом загаживать его постами о своей невообразимой крутизне и трещать под восторженные возгласы аналогичных имбецилов, про то, у кого разрабам следует учиться! А то, что разрабы создали просто невероятно огромную общую работу, создав не только с нуля весь мир, но и насытив его квестами, персонажами, историей, диалогами и прочим- этим недорослям абсолютно по барабану. Вот в случае со Скайримом сразу видна колоссальная работа дизайнеров, а именно ноголомная витиеватость ландшафтов, огромные перепады высот на игровой местности, при этом осутсвие каких либо невидимых стен, кроме естественного рельефа, уникальные и красивейшие подземелья, сам по себе артдизайн- все это заслуживает наивысшей оценки! И не забывайте, что есть такое понятие, как системные требования! И вообще, с чем сравнивать графику? С коридорами Ведьмака 2, приправленными красивыми, но насквозь липовыми задниками? Там, где ГГ даже прыгать не обучен, и для которого любая веточка на земле является непреодолимым препятсвием? Да конечно, зачем утруждаться разрабам, налил на персов текстур подетальнее, что-бы в мультах на движке создавалось впечатление особой крутизны графона, и почивай на лаврах, пипл похавает! Наделал коридорчиков, узеньких, но с виду красивеньких- пипл похавает! А то, что при АНАЛОГИЧНОМ виде от третьего лица Скайрим выглядит не хуже, а порой и значительно лучше, чем Ведьмак 2, пиплу до заднего места. Главное, кто-то выкрикнул слово-жупел, "Ведьмак 2 круче всех по графике!!!" и все ломанулись с бараньей стадностью за главным бараном. Никто не знает, куда идем, но главное, идти и побекивать в унисон вожаку. Точно так-же и насчет "Казуального Обливиона", "Фаллаута- Облы с пушками", "Скайрим- Фолл с мечами и магией", "Готика 1- недоРПГ" и тд.

С чем еще сравнивать? С Крайзисами, в которых графика- это единственное их преимущество, а в остальном каждый из них- банальный шутер, неплохой, но ничего особенного в рамках жанра. А Крайзис за номером 2, как по мне, практически, похоронил серию. Если первый кризис и боеголовку прошел даже с удовольствием, то второй закинул после второй честной попытки, ибо совсем не торт. Как по мне, общие планы, дизайн уровеней заметно ухудшился, глазу просто незачто зацепиться, обычный КОД или Баттла в городских условиях, и опять, УРОВНЯХ, ПОКРОМСАННЫХ НА ЛОМТИКИ!!! Тоесть, игра сама себя лишила того, за что первые части и полюбили. Относительно большой открытости и проницаемости уровней. Опять задники, опять декорации-обманки! Обычный клаптево-урбанистический экшенок, только вместо террористов какие-то убогие алиены, вкинувшиеся спидов, с которых смеятся-то впору! Вспомните механических спрутов из первых частей... Ух, нечто чужеродное и смертельно опасное, со своими, далекими от человеческих, понятиями о добре и зле. А не сверх-скоростные бесформенные утрированные раскраски из оживших комиксов Марвелл, как во втором крайзисе.

Все вышесказанное- это сугубо мое личное ИМХО. Несогласные идут лесом, согласным- жму мужественную руку. ;)

Это конечно все круто :drinks: И я готов подписаться под каждым словом,но вопрос - к чему это?Я вроде бы не говорил про "фол с мечом и магией" про "казуальный" обливион,и так далее :))))

Мне очень понравилась работа дизайнеров Скайрима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла

Фанбой детектед.

Технически графика говно. А дизайн хорош. Вы, собсно, дизайн и видите. Мутная текстура с дивана не кажется таковой. А на ПК видно.

ПК-версия - оконсоленое говнище. Могли бы опционально оставить желающим оригинальные (не пожатые в говно) текстуры, да нарисовать интерфейс. Почему ПК-игроков оставили без интерфейса?

Плагиноделы чем неугодили? Вас вроде никто не заставляет заниматься улучшайзингом игры. Есть энтузиасты, которые за разработчиков доделывают бесплатно игру. А вы их ругаете. Так кто тут школота с неокрепшим умом?)

Ведьмак2 - вы хотели, чтоб он был тоже с открытым миром? Напишите разрабам Ведьмака на форуме - вы говно и не умеете делать игры. Игры надо делать только опенворлд и сандбокс.

Крайзис2 - хоть тут правильно говорите: консольное говно. Только причем тут Скайрим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kolyan73

Самый нелогичный пост, который я видел за последнее время. Тут уже даже не тёплое с мягким напутано, а прямая с фенол фталеином.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак2 - вы хотели, чтоб он был тоже с открытым миром? Напишите разрабам Ведьмака на форуме - вы говно и не умеете делать игры. Игры надо делать только опенворлд и сандбокс.

Каждый день так делаю :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeetDeadMan, а я вовсе и не вас имел ввиду, обзор хорош, игра хороша и тд. Просто ответил насчет моего видения ситуации с графикой касательно высказывания Uwe_Boll, там вроде так и написано, устаревшей графикой. Да, малость не в теме, извините, пофлудил.

IYIoproT Фанбой детектед. Странно, а у вас пристрастий личных нет и не бывает? Да, согласен, обьемный пост несколько не в тему, просто нашелся повод поотстаивать справедливость. ;) И смотрю я на графику далеко не с дивана, а с расстояния сантиметров в 60-70 пялюсь в свой 22' монитор, так что про диван вы достаточно опрометчиво сказали. Во вторых, внимательно вчитайтесь, в самом начале черным по белому сказано, "Да, текстуры невысокой детализации". Я ли этого не вижу и не признаю? Однако сверхдетальные текстуры- это еще не вся графика! Я не тыкаюсь носом от первого лица во всякий угол, я смотрю на уровень графики в общем и целом. Почему лично для меня во втором Крайзисе, не смотря на супертехнологичность и прочее бла-бла-бла и глазом-то за что-то дизайнерски-сочное, по настоящему красивое, витиеватое зацепиться невозможно! Вот в этом вся и разница ГРАФИКИ! Одни наворачивают стопки сверхдетальненьких текстурок, обклеивающих коридорчики (от резкости которых реально эпилепсия схватиь может) в угоду, без обид, "графодрочерам", которые оценивают уровень графики по текстуре 4096Х4096 или более! Вторые выезжают за счет отличного гейм-арта и серьезного подхода к дизайну уровней. Вот и вся разница в подходе. Я за второй подход. Еще со времен Армед Ассаультов и даже старика ОФП мне бросилось в глаза, что да, при взгляде в упор текстурки мягко говоря... Но вот стоит отойти метра на два- и все становится просто фотореалистичным. И вписано в общий дизайн игры на 110%, а не диссонирует с ним, как 99% (повторюсь еще раз) работ всяких школяров, которые или придают текстурам немыслимые цвета, или банально пару раз делают шарпинг, и визжат потом в экстазе на пол-форума.

IYIoproT Есть энтузиасты, которые за разработчиков доделывают бесплатно игру. Доделывают? Или в основном, уродуют? Сколько реально стоящих модов вышло для Облы или Морра? Качал и моды, и сборки, и тд. Кроме MGE, ООО и Quarl текстурпака и пары неплохих интерфейсных улучшений все в основном свелось к уродским ретекстурам всего подряд, или клепанию модов на второстепенные или совсем некритичные вещи. Качал и пресловутый Nehrim, но после часа игры просто чуть ли не расплакался от умиления. Опять группа немецких школяров, которая не то что не сумела сделать лучше графически (хотя масса фанов пинает себя пятками в грудную клетку, мол, таки те уели Беседковцев по полной), а еще и наводнила мир самыми нелепейшими локациями и невероятной "немецкой логикой"! Когда ГГ, спасаясь от троллей в сверхсекретной УДАЛЕННОЙ ОТ ВСЕХ брошенной шахте- месте собрания каких-то там магов "Непойми чего" выпрыгивает из шахты и в 200 примерно метрах натыкается на А: на торговца, который видимо, медведям толкает барахлишко... Б: Чуть дальше ГГ наскакивает на стражника, который как бы далеко не лоялен к этим магам! Но организатор встречи (который устроил, кстати, эти бредовые "гонки на выживание" для будущих адептов по типу "выживает сильнейший") до этого момента упорно толкал мысль, что это, дескать, самое изолированное и надежное место для собраний запрещенной секты!!! Ну а та смысловая и квестовая вакханалия, что происходила до этого, это просто ночной бред этих немецких школяров.

MeetDeadMan Каждый день так делаю

Да, а вот мне просто интересно, ПОТЯНУТ ли разрабы такую задачку? Думаю, просто даже не захотят тянуть, ведь фанбоев типа IYIoproT все устраивает. Играть в липовый мир с липовой графикой. ГГ по имени Ведьмак разрабы даже прыгать не научили, зато сколько гнилых помидоров в анимацию Скайрима (к слову- да, далеко не лучшую, но прыгать Довакин таки умеет!)

Slo-mo, ну пробекайте сами что нибудь конструктивное и в тему, а не только про ваши могучие познания в геометрии и химии.

Изменено пользователем kolyan73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kolyan73

После слов "к вопросу о графике" всё что я увидел это обсирание ведьмака 2, который видите ли слишком коридорный, там нельзя прыгать и всё такое. Какое отношение это имеет к самому графическому ядру я лично не могу представить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
kolyan73

После слов "к вопросу о графике" всё что я увидел это обсирание ведьмака 2, который видите ли слишком коридорный, там нельзя прыгать и всё такое. Какое отношение это имеет к самому графическому ядру я лично не могу представить.

Он наверное имел в виду,что графически "коридор" сделать проще,чем открытый мир.

Хотя графика в Ведьмаке 2 мне очень даже нравиться,особенно проработка персонажей и освещение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продолжаем дискуссию флуд :flood: и оффтоп :offtopic:

Странно, а у вас пристрастий личных нет и не бывает?

Бывает. Но чем больше я люблю игру, тем больше вижу в ней недостатков. В отличии от фанбоев.

поотстаивать справедливость. ;)

Справедливость: "я один тут всё знаю, эта игра - шедевр, остальные говно, кто не согласен - тот :censored:". В подтверждение справедливости - ведьмак2, крузис2 и гладиоус. Да?

Однако сверхдетальные текстуры- это еще не вся графика!

Угу, еще уродские тени :bad:

Доделывают?

Доделывают. В виду наплевательского отношения разрабов к ПК-версии. Редактор, надеюсь, выручит ПК-игроков.

Или в основном, уродуют?

Сволочи, они приставляют к вашему виску дуло автомата :vinsent: и заставляют уродовать любимую игру.

Качал и пресловутый Nehrim

А я нет.

Да, а вот мне просто интересно, ПОТЯНУТ ли разрабы такую задачку?

Тянуть такую задачку могут 3-4 студии в мире.

фанбоев типа IYIoproT все устраивает.

Я готов фанбоить только для 2х игр в мире :wub: (правда, они древние, как какашки мамонта, поэтому оппонентов для споров нет), ведьмак - не из их числа.

Играть в липовый мир с липовой графикой.

Открою вам секрет - самый живой игровой мир не имеет графического интерфейса :spiteful:

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Советую говорить помедленнее и обратить внимание на лексику :big_boss:

А так неплохо, еще б покороче чуток)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я бы был рад, если бы твой перевод стал ещё больше похож на перевод allodernat :). Если посмотришь на скрины сравнения что я выкладывал выше, то поймёшь о чём речь. Возможно ты просто ещё не корректировал перевод именно этих мест, не знаю. Я пару раз чередовал переводы и играл с разными, но как-то allodernat выглядит более естественным, не знаю как он этого добился. Было бы здорово, если бы вы договорились и объединились переведённое. allodernat всё равно переводить не будет, хотя бы труд его не пропадёт, а будет использоваться дальше
    • @FixControl пока что это только твои домыслы)) Вот если подкрепишь чем-то. И это ведь не blue prince + авторы говорят о возможной локализации на другие языки, именно The Séance of Blake Manor.  
    • Ну он пришел на форум ченул инфу, и пишет обо всем этом в своей зоне комфорта в вк, мы про него хихи написали, и снова в своей зоне комфорта (вк), написал ответчику) 
        Очень смешит меня это общение с двух разных берегов.  Прям вспоминаю видос “Пошел н*** Тони”  У меня кстати вот этот разбор есть я забыл его вчера отправить, из-за обновления: (ВСЕ НИЖЕ НАПИСАНО В ЧАС НОЧИ, Я ЗАБЫЛ ОТПРАВИТЬ)
        Слепой что-ли… Есть) Не знаю где он 290475 новых строк проглядел Конечно, ведь мы можем брать только готовые решения на этих ваших форумах, а мозгов самому что-либо проверить ведь не хватает) Кроме энциклопедии и новостей на старте игры,  из интернета нечего не подгружалась.) Все всегда было под рукой и с этим можно было работать)  Я пока жду пока отработает мой скрипт по сегментации нового текста решил так и быть просто сделать не большой эксперимент. А сравнить уникальность строк со всеми переводами!  Предисловие в txt файле которые он заслал нет дублей (а часть текста слиплась), по этому тест будет не совсем чистый: В его txt файле 349619 И так (совпадения по строкам) (Меняю его ник ибо он *banned* ЖОПЫАРКЕЙН vs dog729 ИТОГО: Найдено совпадений: 86536 ЖОПЫАРКЕЙН vs zetlnd ИТОГО: Найдено совпадений: 164782 ЖОПЫАРКЕЙН vs allodernat ИТОГО: Найдено совпадений: 31162 Почти 50% совпадений с zetlnd, ну как то грустно, где потрясающий уникальный перевод. Не спорю если сравнивать мой даже с allodernat там будет совпадений побаля  dog729 vs allodernat ИТОГО: Найдено совпадений: 145243
      Но правда у нас как бы и дублей много… чего стоит только слова “Загрузка...” которых 7к, а просто “Загрузка” и т.д... уже бессмысленно считать. А если удалить эти дубли совпадения 27199… И на этом я хотел закончить… и вдруг смотрю… текст вроде похож но кавычки другие... Дайка я их удалю вообще все) и добавилось еще +6к строк. И того имеем сходства с zetlnd 170446 строк из 349619 Почти 50%… нет я не утверждаю что это просто взяли ctrl+c ctrl+v
      Вдруг что zetlnd, что *banned*. использовали Temperature 0.1-0.3, gemeni 2.5… и промт почти похожий. (я около 450к строк пропустил через gemeni с температурой 0.3 и около 100к строк совпадений с zetlnd ) Получилось что получилось…  И вот возникает вопрос? а где этот лучший перевод… если 50% он оказался посредственным, не уступающий самому первому нейронному русификатору. за что ты хочешь с людей 449 рублей?          Вот все совпадения
      + скрипт которым проверял https://disk.yandex.ru/d/gKZ2RVk_6i1H4g
    • С такими поступками, доверия к его переводу ещё меньше... Нужно на разработчиков игры жаловаться в китайское посольство и в министерство иностранных дел РФ, ато РФ с Китаем друзья, а игры на русский не переводят, пусть партия им по шапке даст   Интересно дело в стиме, не работает, выхожу из игры, 30Мб доканчивается, такое ощущение, что они преднамеренно с переводами борются
    • Он тот самый человек, который сливал платные переводы гремлина и миракла  и говорил что это хорошо. До сих пор сидит тут под твинками своими. А потом обратился к звездам и те ему посоветовали их продавать, причем даже не ручные а нейрохрючево
    • Судя по тому, что это игра от авторов Blue Prince и переводов на другие языки у игры нет, каждое слово имеет значение и корректно перевести может только человек, а машинный нейроперевод ломает смысл. В Blue Prince он ломал и прохождение. 
    • Интересно за что?:) За плохое поведение? Или переводы пытался тут продавать?
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для детской игры Spy x Anya: Operation Memories. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для детской игры Spy x Anya: Operation Memories.
    • он в бане на зоге, а я в его группе. инь и янь)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×