Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

PC остался еще и без нового Ghost Recon

Рекомендованные сообщения


Ubisoft решила окончательно «добить» PC-игроков, кроме I Am Alive отменив еще и компьютерную версию Ghost Recon: Future Soldier. Причем глазастые фанаты уже давненько заприметили отсутствие PC в списке платформ как на сайте игры, так и во всех рекламных роликах.

Ubisoft решила окончательно «добить» PC-игроков, кроме I Am Alive отменив еще и компьютерную версию Ghost Recon: Future Soldier. Причем глазастые фанаты уже давненько заприметили отсутствие PC в списке платформ как на сайте игры, так и во всех рекламных роликах.

Spoiler



В качестве компенсации на PC выйдет эксклюзивная и бесплатная MMO Tom Clancy’s Ghost Recon Online, которая принесет издателю куда как больше денег, чем Future Soldier, в которую абсолютное большинство (95%, по мнению продюсера GR Online) достанет нелегально. Интересно, какой процент нормальных игроков согласится с заменой высокобюджетного блокбастера на бесплатно распространяемый мультиплеер?

Spoiler



А вообще, совпадение с отменой релизов на PC в связи с пиратством заставляет задуматься: какие же еще игры от Ubisoft могут пострадать от свежей политики компании?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пройдемся по списку относительно пк-версий: Без DLC, без преимуществ (DX 11 вышел спустя месяца четыре), ok, тормознутейший (если не читать форумов) эксклюзив, ok, задержка + жесткий фейл с dx11, тормозня из-за кривейшей реализации v-sync. Какая прелесть!

криворукие разрабы не стараются.

ПКшники мало того что пиратят, так еще и привердничают, гады такие :D.

Как я рад что мне хватает пары игр чтобы хорошо проводить время.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пройдемся по списку относительно пк-версий: Без DLC, без преимуществ (DX 11 вышел спустя месяца четыре), ok, тормознутейший (если не читать форумов) эксклюзив, ok, задержка + жесткий фейл с dx11, тормозня из-за кривейшей реализации v-sync. Какая прелесть!

Я привёл ряд игр не для того, чтобы доказать кому-то, какой из портов лучше, а какой хуже, а в виде гипотетического примера, если бы они на ПК не вышли бы вовсе или их бы отменили. Нечего здесь тогда сравнивать или выискивать, т.к. не о том был разговор и мой посыл касался совсем другого. И моя точка зрения в этом вопросе простая: выбирайте ту платформу для игр, которая удобна для вас, а будет ли это ПК или консоль, дело сугубо личное и второстепенное. Минусов и плюсов хватает и там, и там. Просто в теме началось такое бурление у некоторых лиц, что казалось, что отмена двух конкретных (и не особо-то нужных) игр от "Ubisoft Entertainment" перечеркнуло всё и играть на ПК не во что. Список как раз доказывает обратное: игр полно и их количество вполне можно и продолжить.

А минусы, которые указаны выше, весьма спорны. Если тормоза касаются конкретно "The Witcher 2: Assassins of Kings", то всё уже давно патчи исправили. Позже выпущенная DX11-заплатка для "Crysis 2" ударила только по репутации разработчика, но не по самому их проекту. Просто если он на первое место ставит визуальную составляющую своей игры, то и все графические "плюшки" он должен изначально в неё внедрить, а не позже. А так никаких проблем здесь я не вижу. "Crytek" очень хорошо постарались: игра шикарно выглядела и на DX9. DX11 – хороший бонус, но не более, но временное его отсутствие – это не минус, а банальная недоработка. Патч всё же вышел, а это главное, а игра просто со временем не постареет, вот и всё, но и на DX9 она выглядела очень хорошо.

А вот отсутствие "Dead Space 2: Severed" немного огорчает, но, судя по отзывам пользователей и средней оценке на "MetaCritic" (57 – Xbox 360, 65 – PS3), никто ничего и не потерял. Если же брать месячную задержку "Batman: Arkham City", то это даже и не минус, а неоспоримый плюс. Под конец года собирается приличное количество игр, которые не успеваешь пройти. Если кто-то вышел позднее (а здесь всего-то разговор о месячной задержке) – это только награда для вашего времяпрепровождения. А bug с DX11 – заплатки исправят. Проблема, если она и есть, временная и не критическая. Чаще всего особой разницы в играх между 9-ой, 10-ой и 11-ой версией "DirectX" сложно увидеть (за очень редким исключением, если не считать пустых слов PR-щиков и рекламы). Соответственно, в BAC можно пока смело и в DX9 режиме играть. И из-за засилья хитов под конец года, уверен, многие пройдут BAC и позднее со всеми уже включёнными патчами. В графическом плане в первую очередь BAC интересен не DX11, а реализацией "PhysX" (и его отличием от оригинала), а с ним, как я понимаю, всё нормально.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пройдемся по списку относительно пк-версий: Без DLC, без преимуществ (DX 11 вышел спустя месяца четыре), ok, тормознутейший (если не читать форумов) эксклюзив, ok, задержка + жесткий фейл с dx11, тормозня из-за кривейшей реализации v-sync. Какая прелесть!

То что вы привели в пример, называется залезть в "дырку", да бы защитить консоли. Не знаю где вы увидели тормоза в кризисе, у меня их на максималках не было, вот и возникает вопрос, может кому то лень топовый компьютер приобрести и проще играть на консолях где графика как ни крути будет уступать ПК. Вопрос денег и удобства, можете спорить сколько угодно, мне на фанбоев, коем вы стали, глубоко :censored: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все доводы были не раз мною оглашены. В Chaos Theory лучшая механика, лучшая постановка, наибольшая свобода действий из всей серии, наиболее проработанные способы стелсить и т.п. По сравнению с Chaos Theory все предыдущие части игры кишкообразные стрелялки с единственным способом прохождения не дающие практически ни какого выбора действий. И это я могу сказать не по ностальгичный воспоминаниям, а потому, что я менее месяца назад играл во все части и прекрасно вижу, что те куски говна, что вы называете лучшими частями были таковыми лишь когдато и по вашим ностальгичным воспоминаниям, и испытание временем те куски говна не прошли.

Я тут поправил, а то ты опечатался.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

походу I Am Alive на пк всеж выйдет...юбисофт частично взяли слова обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тут поправил, а то ты опечатался.

Типичные действия тупых троллей не способных аргументированно общаться и только воровать игры(пиратить) и перевирать чужие слова способны. Ну тобишь ПКшники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz в таком случае ты умный троль!!! Причем троль которых свет не видал. :lol:

А теперь по теме.

Сегодня еще раз попал на эту тему, опять всплыли эмоции, не смог удержаться.

Это конечно всё очень смешно, FarCry3 выходит на РС Сасин тоже. А вот FS нет, на РС пиратства много.

Тут кто то говорил про фанатов. Но разговор не про это. Можно быть фанатом и все равно скачивать. Видел таких людей, которые чуть не в истерике от некоторых игр, обожают, любят, как говорится, "за нее пасть порвут", а лицензию не купят, ни в коем случае.

И вот тут получаются моменты, кода действия разработчиков не соответствуют их же словам или имеют локальный характер, который по сути не применим. Что вызывает только смех.

На AG появилась по этому поводу развернутая статься с интересным заголовком, "Сказка о Ubisoft и пиратстве"

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типичные действия тупых троллей не способных аргументированно общаться и только воровать игры(пиратить) и перевирать чужие слова способны. Ну тобишь ПКшники.

Качественно. Очень качественно бугуртишь. Скажи, какой смысл общаться с тобой аргументированно?)) Тыж кроме как соплями в разные стороны брызгать ничего не умеешь. Сегодняшние посты прям кричат об этом. Твои попытки задеть меня за живое очень радуют меня.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier таки выйдет на ПК, в моей стране и городе можна сделать предзаказ уже

Платформа: PC

Дата выхода: 2012.03.09.

Категория: Action

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×