Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, DynaMan сказал:

Оплата через “PayPal” — работает.

Да. А вот с карт уже убрали возможность платить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, DynaMan сказал:

Оплата через “PayPal” — работает.

 

12 минут назад, Mortirrr сказал:

Да. А вот с карт уже убрали возможность платить.

Карту привязать уже нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

Блек энд Вайт 

эх, уж позабыл о этой игре.
я молодой, дочка мелкая рядом в кроватке играет, пузатый монитор и полный кайфа от хорошей игры вечер))

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лооол, убрали первую часть Layers of fear из региона России. Теперь недоступна. При чем вторая показывается и даже можно купить.

RAjII.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, lordik555 сказал:

Лооол, убрали первую часть Layers of fear из региона России. Теперь недоступна. При чем вторая показывается и даже можно купить.

RAjII.jpg

Вчера или позавчера была инфа на зоге, что блуберы удаляют свои игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan Я в курсе. Отписывался там в теме, но я про то что вторая доступна даже для покупки.

@SerGEAnt Дружно идем на rutracker и прочее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, SerGEAnt сказал:

PayPal все.

ППЦ. Короче, “полный апшнайде”.

P.S. Ждём, теперь, отключения всех игровых сервисов.

Изменено пользователем DynaMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят рокстаровцы тоже забивают на рашку. 

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На мыле пишут что можно 

https://payberry.ru/group/8

оплачивать стим(на кошелек)

https://games.mail.ru/pc/news/2022-03-07/najden-eshe-odin-sposob-popolneniya-koshelka-steam-dlya-zhitelej-rossii/?from=informer

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.03.2022 в 14:15, DeeMan сказал:

Говорят рокстаровцы тоже забивают на рашку. 

да вот нам не побоку на эту рашку.
У нас в России они так же поступили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Evangelion_1 сказал:

да вот нам не побоку на эту рашку.
У нас в России они так же поступили

Смотри на дату и время моего поста и сержанта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, DeeMan сказал:

Смотри на дату и время моего поста и сержанта.

мне жаль, что ты НЕ понял. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта пока не объявлена.
      Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.
      Дата выхода проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      В частности, речь идет про обновленные версии The Thing, Blood, дилогии System Shock и трилогии Turok.
      Игровые издатели и рядовые пользователи обратили внимание на факт пропажи из русского региона Steam ремастеров от Nightdive Studios.

      В частности, речь идет про обновленные версии The Thing, Blood, дилогии System Shock и трилогии Turok.
      Предполагается, что причиной подобного является решение издательства Atari, которое в данный момент владеет Nightdive.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень интересно и что на скриншоте аниматора, выглядит именно так? Ты же сказал, цитирую “ Не, я тебя за такие костыли, которые ты показываешь скринами, хвалить не стал бы. “ Иногда мне кажется, что когда ты садишься с кем то разговаривать, ты выпиваешь чикушку другую. Я не говорил, что я вообще не применяю циклы. Но ты мне как всегда шьешь, то что я не говорил. Я сказал, что я не заменяю ифы циклами, а использую состояния. Это значит, что к примеру когда игрок садится за пушку, в скрипте игрока вызывается метод, в который передается параметр, определящий в какое состояние вошел игрок. Например PlayerState.CannonMode, далее свитч перебирает варианты возможных состояний, находит CannonMode, и запускает серию действий. Активирует смену настроек ввода, потому что если в нормальном состоянии у нас одна кнопка отвечала например за открытие инвентаря, то теперь она должна использоваться пока игрок сидит за пушкой для прицеливания. Активирует смену управления моделью, так как раньше в нормальном состоянии мы прыгали и бегали, то теперь сидя за пушкой, мы можем лишь поворачивать ее для прицеливания. Активирует смену иерархии аниматора, который переключается с ветки анимаций нормального состояния в ветку анимаций состояния когда игрок за пушкой. И так далее. Это называется State Mashine. Она в профессиональной разработке заменяет “миллионы ифов”, а не твой бред с циклами.  В профессиональной разработке, она реализована через абстрактные классы, переопределение методов и т.д. Я этот же уровень использую у себя в квестах. Потому что квесты должны быть разные, с множеством разных этапов. Там это необходимо. Но в состояниях пока нет. В состояниях, я просто ограничился еnum+switch. Потому что, геймплейно я не делаю фар край или ассасина.  У меня свич не растет в нечитабельный код. Максимум что планируется на одно состояния это + два уровня вниз. Типо main->sub->sub. Но скорее всего ограничится только main->sub. А ты мне рассказываешь, про циклы какие то, что это следующий “уровень”.   Мне тут больше нечего добавить, если ты считаешь, что шейдеры менее универсальны, чем каждая отдельная работа над каждым текстом — ОК. Проявляю твердость. Говорю тебе “НетЪ”.
    • А на 4 и 5 часть перевод кто то пилит?
    • Замените на этот ролик с озвучкой. https://www.youtube.com/watch?v=pFbcm7LwWGM Озвучка довольно таки хорошая, несмотря на то что она сгенерирована ИИ.
    • @FENRIZ57 спасибо, посмотрю наверное сегодня, если игра еще обновлялась, будет повод обновить.
    • Игра - разочарование года. Версия 1.0 вышла с критическими багами (вылеты, потеря предметов при сохранении и прочее). Кто-то (видимо Виктор, глава студии), зная о текущем состоянии дел, просто сказал - выпускаем сейчас. Это даже не уровень раннего доступа, это полный П. Но вы бы слышали, как он был спокоен в одном из последних интервью перед релизом! 
    • единственное отличие будет app id и то что нельзя пользоваться центром сообщества (оставлять скриншоты, писать гайды и тд) и она не отображается в профиле, нельзя повесить на витрину стима, но в библиотеку добавиться, можно будет скачать и играть   Что то я не уверен, что хочу отдавать 2400 за практически пиратскую копию. 
    • Релиза, скорее всего, в принципе не будет, как такового 
    • Как же обрадовала новость о том, что Аня взялась за русификатор по Thief VR, на VR поприще и так очень мало годного выходит, и это определенно заслуживающая внимания игра
    • Симпотных скринов налипать невелика сложность.
    • так и быть добавил в желаемое буду опять ждать Читаю я это и думаю, да у них же походу даже на бумаге не было законченного, сбалансированного и грамотно выстроенного проекта а они это в релиз.)
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×