Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А чего тут ошибаться? Приведи хоть один пример игры, переведенной нашими локализаторами, с русским языком в продаже у стима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего тут ошибаться? Приведи хоть один пример игры, переведенной нашими локализаторами, с русским языком в продаже у стима.

"Новый Диск" , не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего тут ошибаться? Приведи хоть один пример игры, переведенной нашими локализаторами, с русским языком в продаже у стима.

Ну ассассин последний , его локализовывала акелла ___)) Ну и камрад Selefior выше тебе дал список игр ) Я же говорю, что ты ошибаешься , а ты не веришь.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Новый Диск" , не?

"Новый Диск", что?

Вы бы мне ещё Half Life 2 в пример привели. :D Я говорю о тех играх, которые изначально издаются с поддержкой русского языка. Давай бегло пройдемся по списку (просто я лично не во все игры из него играл, но если понадобится, могу найти инфу):

1. Ведьмак 2. Изначально издается с русским языком.

2. Вся серия "В тылу врага" или по-буржуйски - Men of War. Может кто-то не знает, но Best Way - украинский разработчик и издавались эти игры на русском языке, лишь потом к ним приделали аглицкую локализацию. Поехали дальше.

3. Serious Sam 3: BFE. Европейский релиз опять был с поддержкой русского языка.

4. Hard Reset. То же самое.

5. King's Bounty. Снова, игра сразу была выпущена на русском, а потом пошла в загранку.

6. Space Rangers. Ну опять. Это даже не смешно.

7. Rig n Roll. Разработчик: SoftLab-NSK.

8. Звездные волки (Star Wolves). Русская игра.

9. Механоиды: Гонки на выживание (A.I.M. Racing). Русская игра.

10. Анабиоз: Сон разума (Cryostasis: Sleep of Reason). Русская игра.

11. Assassin's Creed: Откровения. Опять пальцем в жопу, Юбики изначально зарелизали игру с русской локализацией, о чем недвусмысленно говорит официальный сайт.

Хватит, надоело. Я вам не нянька. Не верите - ищите инфу сами. А то, что к локализации игры привлекаются наши локализаторы, так я этого не отрицал. По-моему это вполне разумно. Я говорил о том, что игра должна изначально выйти в европе с русским языком, тогда она и в магазине стима будет на русском.

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

abadula всё верно расписал. Не путайте изначальную локализацию мировым издателем и местную лохализацию каким-нибудь 1С.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://store.steampowered.com/app/58570/?snr=1_234_234__103

http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Next_BIG_Thing

Вышла в Европе на русском ?

На протяжении двенадцати лет основным стратегическим партнёром Snowball и соиздателем большинства игр студии остаётся фирма «1С».

--------------

Вопросы добавления контента с Steam лежат на совести зарубежного издателя. Если, например, Bethesda решит сделать русскую дорожку общедоступной, вряд ли наша компания будет против.

Линк

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем проблема-то? На той же википедии у этой игры в издателях значится Focus Home Interactive и 1C-SoftClub. Мы же не читали их договоры. Как, на каких условиях игра издается в России, мы же этого не знаем. Какие права на эту игру имеет 1С, вы знаете? Я - нет. Тем не менее подавляющее большинство игр в магазине стима продается с теми локализациями, которые заложены издателем, а не локализатором, купившим права на издание игры в России. Ну глупо спорить-то уже.

Вопросы добавления контента с Steam лежат на совести зарубежного издателя. Если, например, Bethesda решит сделать русскую дорожку общедоступной, вряд ли наша компания будет против.

Ну дык, блин, а я о чем говорю? Bethesda решает, а не 1С, какая локализация у игры будет в стиме. То есть стим работает с мировыми издателями, а не с местными локализаторами, что я и говорил вначале. Ну как дети, ей богу, лишь бы поспорить. Теперь даже с The Next BIG Thing всё встало на свои места. Решил Focus Home Interactive выпустить игру с русской локализацией - получите её в стиме. Вопросы есть?

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто говорю,что ваша теория - пшик и не более того.

Ну дык, блин, а я о чем говорю? Bethesda решает, а не 1С, какая локализация у игры будет в стиме. То есть стим работает с мировыми издателями, а не с местными локализаторами, что я и говорил вначале. Ну как дети, ей богу, лишь бы поспорить. Теперь даже с The Next BIG Thing всё встало на свои места. Решил Focus Home Interactive выпустить игру с русской локализацией - получите её в стиме. Вопросы есть?

Стим работает как с мировыми так и региональными издателями,это факт.Во-вторых русскую локализацию заказал 1С сноуболу,но вы все переврали под себя,поздравляю.Добавляют русские языки наши издатели,а не зарубежные,там лишь идет вопрос о договоренности.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во-первых. Русскую локализацию 1С заказал сноуболу, ну и что с того? Что это меняет? К чему это вообще?

Во-вторых. Стим действительно работает и с мировыми и с региональными издателями, иначе мы бы не смогли получить в стиме наши местные версии игр. Но где я это пытался оспорить? О_О

В-третьих. Я говорил про магазин стима. Я имею ввиду тот самый раздел, где мы покупаем игры. И вот он (магазин) поступает так, как скажет мировой издатель. Совершенно неважно: хочет 1С, Бука или Акелла разместить в магазине стима русскую локализацию или нет. Их мнения никто не спрашивает. Договорятся с мировым издателем - будет локализация, не договорятся - пусть идут лесом. То есть фактически, магазин работает с мировым издателем. Где тут мои домыслы?

И потом, совсем не обязательно мировой (а не местный) выход русской локализации должен состояться одновременно с другими. Вон у Diablo 3 русский релиз будет 7 июня. От этого он не перестанет быть мировым.

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего тут ошибаться? Приведи хоть один пример игры, переведенной нашими локализаторами, с русским языком в продаже у стима.

Вся серия Max Payne (локализованна после релиза), Kayne & Lynch (русский прикручивался с отдельного диска, серия Ватман (мировое издание МУЛЬТИ 5 не включало русс.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну во-первых. Русскую локализацию 1С заказал сноуболу, ну и что с того? Что это меняет? К чему это вообще?

1С выступает издателем в стиме (по-крайне мере для нашего региона) и обладает правами на перевод,благодаря чему в игре есть русский,грамотное соглашение между сторонами.

Во-вторых. Стим действительно работает и с мировыми и с региональными издателями, иначе мы бы не смогли получить в стиме наши местные версии игр. Но где я это пытался оспорить? О_О В-третьих. Я говорил про магазин стима. Я имею ввиду тот самый раздел, где мы покупаем игры.

Сам стор работает более чем с 50 издателями по всему миру.

Совершенно неважно: хочет 1С, Бука или Акелла разместить в магазине стима русскую локализацию или нет. Их мнения никто не спрашивает. Договорятся с мировым издателем - будет локализация, не договорятся - пусть идут лесом. То есть фактически, магазин работает с мировым издателем. Где тут мои домыслы?

Договариваться они будут с правообладателем. Конкретно не мнение правообладателя,а еще желание регионального издателя выходить в цифру играет роль (1С имея свой online.1c.ru, не особо видимо стремится в стим).Большинство игр которые представлены в сторе на русском,либо с купленной локализацией и мировым издателем,либо переведены силами своих внутренних студий (EA Russia,Blizzard),либо изданы местной фирмой.

Конкретно 1С, Бука или Акелла в стимовские релизы забугорных издателей (не видел примеров),ничего не добавляют,только там где сами выступают издателем ( и каких-то особых проблем я думаю не испытывают),да и то где игры изначально были на английском (Space Rangers Space Rangers 2: Reboot ,4x4 Hummer, Death to Spies: Moment of Truth,King's Bounty,Cryostasis,Next BIG Thing и т.д).

Основная проблема отсутствия русского языка в стиме,отсутствие там русских издателей,которые неплохо питаются розницей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Postall, Max Payne 1 и 2, Kayne & Lynch (обе) продаются в стиме на английском языке. Про Ватманов см. ниже.

Selefior, ну вообще не понимаю причем здесь 1С и Сноубол. 1С может переводить сама или заказывать локализацию кому угодно, это ничего не меняет.

Каюсь, меня подвела терминология. Говоря мировых издателях, о мировых и европейских релизах, я имел ввиду не совсем то, что вы все подразумеваете. Хотя это всё - лишь разные точки зрения на одну и ту же вещь. Попробую объясниться подробнее.

Мировой (главный) издатель - фирма или группа фирм, представляющая программный продукт в мире. Этот издатель не обязательно должен быть зарубежным, это может быть и 1С и любой другой, кому принадлежат эксклюзивные права на программу. Именно мировой издатель как правило и является правообладателем. По крайней мере, в ситуации с играми я не знаю примеров обратного. Все вопросы по распространению, локализации и прочее решаются в первую очередь через него.

Мировой релиз - релиз от мирового издателя. Он может иметь региональные ограничения и выходить в регионах в разное время. Для упрощения, давайте не будем принимать в расчет региональные ограничения, всё-таки это скорее исключение, чем правило. Мировой релиз един для всех регионов. Это значит, что купив его в любой стране, можно запустить игру с любой локализацией (мы договорились не брать в расчет региональные ограничения). Мировой релиз подразумевает универсальные патчи, единую техподдержку. То есть по всем проблемам с игрой можно обращаться непосредственно к мировому издателю. Совершенно не важно от кого исходит инициатива по локализации игры: от мирового издателя или же от местного, новая локализация добавляется в мировой релиз либо перед, либо после выхода игры, естественно после согласования все условий между издателем и переводчиком.

Местный релиз. Региональный издатель, покупая лицензию, согласует вид издания, тип локализации, защиты, распространения и прочее с мировым издателем. Поэтому хочу подчеркнуть, что именно мировой издатель принимает окончательное решение о том где и в каком виде будет издаваться игра. Местное издание может отличаться защитой, локализацией или еще чем-либо, всё согласно лицензионного соглашения. На него могут выходить патчи, не подходящие для мирового издания. Техподдержка, как правило, осуществляется уже не мировым, а региональным издателем.

Теперь надеюсь понятно, почему магазин стима работает именно с мировыми издателями. Он просто не имеет права поступать по другому. Кто с кем и как договаривается для нас не имеет никакого значения, главное для того, чтобы наша локализация появилась в стиме - мировой издатель должен включить её в свой релиз. Ну, или дать добро на продажу в стиме отдельной местной версии, правда такого я ещё не видел. Вот и всё. А вот почему наши не стараются договориться с кем надо я не знаю. Может им действительно хватает денег, получаемых с местных магазинов.

И последнее, для чего я затеял весь этот разговор. Ребяты, если в SteamStore не указан русский язык, то, купив там игру, вы его и не получите. Даже не надейтесь. В этих случаях нужно приобретать ключик в наших магазинах. Правда мне не понятна ситуация с DLC. Не буду врать, я не знаю какой там будет язык. За самостоятельное добавление в игру русского перевода в стиме обычно не банят, хотя это и нарушает условия лицензионного соглашения. Правда при игре в мультиплеер можно таки получить по шее, если там будет проверка целостности файлов игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И последнее, для чего я затеял весь этот разговор. Ребяты, если в SteamStore не указан русский язык, то, купив там игру, вы его и не получите. Даже не надейтесь.

Ну ты не выдумывай. Hard Reset например - не указан рус, а игра полностью на рус там. Многие игры так - в описании нет, а на самом деле есть. Просто тот, кто базу наполняет забыл вписать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние три недели:
      Nuclear Throne — популярный аркадный рогалик, вышел 6 декабря 2015 года, 18845 обзоров, 96% положительные.
      Minds Beneath Us — сюжетная адвенчура про использование людей в качестве батареек для ИИ. Вышла 31 июля 2024 года, 4652 обзора, 96% положительные.
      Guilty as Sock! — судебная игра, в которой все роли исполняют носочки. Вышла 29 мая 2025 года, 4264 обзора, 90% положительные.
      Kindergarten 3 — жестокая игра про опасности в обычной школе. Вышла 18 июня 2025 года, 1513 обзоров, 95% положительные.
      WolfQuest: Anniversary Edition — симулятор волчьей жизни. Вышел 22 июля 2025 года, 11740 обзоров, 98% положительные.
      Seafarer: The Ship Sim — симулятор мореплавания. Вышел 7 октября 2025 года, 1266 обзоров, 70% положительные.
      The Hive — стратегия управления насекомого роя. Вышла 25 августа 2016 года, 407 обзоров, 73% положительные.
      Cozy Caravan — игра про путешествие на караване в городе зверей Урожайвиле. В раннем доступе с 16 мая 2024 года, 647 обзоров, 95% положительные .
      Seablip — стильная игра про развитие вас как первоклассного пирата. В раннем доступе с 17 мая 2024 года, 985 обзоров, 83% положительные.
      TFC: The Fertile Crescent — градостроительная стратегия про жизнь Бронзового века. Вышла 13 июня 2024 года, 345 обзоров, 89% положительные.
      Summa Expeditionis — стратегия про эпоху Римской империи. В раннем доступе с 20 ноября 2024 года, 194 обзора, 75% положительные.
      Blood Typers — хоррор, в котором для убийств нужно печатать слова на клавиатуре. Вышел 20 февраля 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Find 100 Ducks and Blast Them! — бесплатная игра про отстрел игрушечных уток. Вышла 5 марта 2025 года, 688 обзоров, 98% положительные.
      Gemporium: A Cute Mining Sim — симулятор управления шахтой. Вышел 7 августа 2025 года, 829 обзоров, 95% положительные.
      The Knightling  — экшен в духе «Принца Персии» про поиск пропавшего рыцаря. Вышел 28 августа 2025 года, 266 обзоров, 89% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены.    По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет.    PS  Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. 
    • Ну фанфики да, публикацию например в джампе, без разрешения автора — нельзя.  Но если это именно та же самая манга. А если это плагиат, но не в один в один — то это уже другое.
    • @Lowfriend Здравствуйте! Вот, держите: Программы для XFBIN. Работают только на играх серии — Naruto STORM. @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены! Русификаторы - ПК/STEAM и Nintendo Switch. Все права на файлы принадлежат - "ZOG", "Команде переводчиков Like a Dragon Kiwami", "SmileDeath" и "T&R and AlexFly". Текст и текстуру поправил CbS14. Автор версии для Nintendo Switch — CbS14. Nintendo Switch версия работает на обеих версиях игры — Обычная “0100922008008000” и NARUTO STORM TRILOGY “0100EC800800C000”.
    •   Деньги — везде деньги. Даже мангу по книгам часто без автора рисуют, что говорить за анимацию — продал и забыл.
    • @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены!  Русификаторы ПК/STEAM и Nintendo Switch.
    • Автору всегда предлагают поучавствовать в сьемках аниме. Он принимает участие в обсуждении, кто на пробах лучше подходит, и его мнение там не последнее. Есть авторы которые не учавствуют, но даже без автора...Отношение там к аниме, другое нежели в остальном мире. Там это культ. Там это важно. Здесь это хобби. Когда кто-то там на анидабе или ещё хз где озвучивает, он ориентируется не на персонажа, а чтобы зрителю зашло. Они когда что-то озвучивают они знать не знают про оригинал даже. А когда аниме снимают, они хоть и вырезают что-то, но у них при озвучке в голове есть образ оригинала персонажа. (если в аниме не стали изменять образ персонажа) А тех кто у нас озвучивает — нет. Они не понимают, что перед ними.  Я такого не говорил. Пара сотен слов — это то что может быть ты можешь осилить за 100-200 часов. Не меряй всех по себе.  И что такого, что по контексту человек глядя на картинку понимает остальное? Он видит на картинке черного кота. В описании black cat. Дальше видит на картинке белого кота, в описании white cat. Дальше видит картинку с белой и черной стеной white wall, black wall. Видя это человек приходит к выводу, что black и white может быть цветом.  Когда нет перевода или он дерьмо (что очень часто происходит), я читаю на английском. 
    • На таких скоростях, на которых ты устраиваешь забеги, сугробы в пар должны превращаться мгновенно. Ты ведь настолько быстро перемещаешься, что зрительная кора не успевает обрабатывать импульсы идущие с фоторецепторов. Тебе кажется, что ты застряла в сугробе, но на самом деле, никакого сугроба уже нету. Пространство искривляется и ты ощущаешь замедление, вплоть до полной невозможности двигаться.  Это физический эффект, подробно описанный в теории относительности.  Если ты занимаешься настолько экстремальными вещами, необходимо лучше изучить природу этих вещей..
    • Ты так говоришь, будто автор сам проводит всегда кастинг сейю. Нет, ну в случае чего-то очень популярного, на что денег много решают потратить, там мб и дают такую блажь. Но обычно автору манги или ранобе остаётся довольствоваться тем, как студия сама решит адаптировать его произведение. Сейю, даже самые недорогие, конечно, профессиональнее обычных любителей, тут никто спорить не станет. Но с тем, что те прям обязательно задумку автора передают, я б поспорил. А как же твоё утверждение о том, что достаточно знать пару сотен слов, а письменность и вовсе не нужна для этого дела, чтобы понимать базовый смысл, а потом додумывать по контекту, глядя на тятюшки, происходящие на экране? Или для игр тебе этого “базового” достаточно, а аниме — это другое, тут всё-таки понимать происходящее хочется?
    • Никто же не заставляет его покупать, ведь денуво нет.
    • Все и так знают, что сэйю, куда лучше передают характер и эмоции персонажа заложенные автором. Почему тогда кто-то слушает в другой озвучке? Да по разным причинам. От я не могу быстро читать сабы, до мне все равно на персонажей, я просто хочу уловить смысл происходящего в сюжете и пойти дальше. Потому что это маловероятно, в отличии от английского, хирагана, катакана и кандзи. 46+46 и несколько десятков тысяч символов. Очень много путанных слов, которые пишутся похоже и звучат одинаково. Символы имеют очень низкую схожесть с русскими буквами, у английского схожесть выше. Старт обучения начнется буквально с нуля, тогда как на английском какой-то минимум мы все знаем. Скорее застряла между сугробами. Сквозь них тяжко пробираться в кроссовках.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×