Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 28.02.2026 в 17:10, PermResident сказал:

уважаемые и не очень извращенцы :grin:, если вы не можете найти игры от студии Lovely Games, не пугайтесь, так и должно быть :yes3: Габен снес их по рекомендации РКН. Стим стал чище :dance4:

Чем он чище стал? мне такое и не показывало .

Там рекомендательные алгоритме на основе опыта :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.02.2026 в 19:10, PermResident сказал:

уважаемые и не очень извращенцы :grin:, если вы не можете найти игры от студии Lovely Games, не пугайтесь, так и должно быть :yes3: Габен снес их по рекомендации РКН. Стим стал чище :dance4:

Ну вот, могут же когда захотят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ситуация по ценам на упомянутые игры спустя 1 месяц

Игры, которые получили снижение цены за месяц:

  • Date Everything!
  • StarVaders
  • Squirrel with a Gun
  • SteamWorld Build
  • Bus Simulator 21 Next Stop
  • Big Helmet Heroes

  1. Resident Evil Village
    • Steam (со скидкой) - 496 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (KupiKod) - 568
    • Актуальный ритейл (Plati - Global Games) - 538 (Повышение)  (было 498 у Plati - Global Games)
       
  2. Date Everything!
    • Steam (со скидкой) - 943 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (SteamBuy) - 999
    • Актуальный ритейл (GGSEL - Loot888) - 239 (Снижение) (было 923 у Plati - Global Games)
       
  3. Core Keeper
    • Steam (со скидкой) - 239
    • Ритейл (Playo) - 262
    • Актуальный ритейл (Playo) - 262 (Не изменилось)
       
  4. StarVaders
    • Steam (со скидкой) - 660
    • Ритейл (Gameray) - 749
    • Актуальный ритейл (Plati - Arthanis) - 161 (Снижение) (было 263 у Plati - Arthanis)
       
  5. Squirrel with a Gun
    • Steam (со скидкой) - 248
    • Ритейл (Gamazavr) - 284
    • Актуальный ритейл (Plati - Gameflame) - 267 (Снижение) (было 284 у Gamazavr)
       
  6. SteamWorld Build
    • Steam (со скидкой) - 176
    • Ритейл (SteamBuy) - 249
    • Актуальный ритейл (GGSEL - Gaba Store) - 45 (Снижение) (было 66 у GGSEL - Gaba Store)
       
  7. Bus Simulator 21 Next Stop
    • Steam (со скидкой) - 490
    • Ритейл (SteamBuy) - 529
    • Актуальный ритейл (GamesForFarm) - 100 (Снижение) (было 443 у Plati - soneatkeys)
       
  8. Big Helmet Heroes
    • Steam (со скидкой) - 570
    • Ритейл (SteamBuy) - 1319
    • Актуальный ритейл (Plati - Loot888) - 149 (Снижение) (было 532 у Plati - soneatkeys)
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этом месяце должны снизиться цены на ключи от следующих проектов:

r0TgvcZ.png

 

Текущие цены на упомянутые выше игры.

  1. Tempest Rising
    • Steam (со скидкой) - 1519
    • Ритейл (Gamers Hub) - 1211
    • Актуальный ритейл (GGSEL - vokrugmira) - 1169
       
  2. Chants of Sennaar
    • Steam (со скидкой) - 599
    • Ритейл (SteamBuy) - 699
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 699
       
  3. SWORN
    • Steam (со скидкой) - 496 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Zaka-zaka) - 430
    • Актуальный ритейл (Zaka-zaka) - 430
       
  4. Etrian Odyssey III HD
    • Steam (со скидкой) - 1055 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
    • Актуальный ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
       
  5. Bread & Fred
    • Steam (со скидкой) - 318 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
    • Актуальный ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
       
  6. Zero Hour
    • Steam (со скидкой) - 76
    • Ритейл (SteamBuy) - 99
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 99
       
  7. Smalland: Survive the Wilds
    • Steam (со скидкой) - 360
    • Ритейл (GameRay) - 399
    • Актуальный ритейл (Plati - AlternativA) - 389
       
  8. Hard West 2
    • Steam (со скидкой) - 220
    • Ритейл (SteamBuy) - 599
    • Актуальный ритейл (Plati - DEAN999) - 400
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темпест райзин мы ждем, да.:dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

В моём скрипте есть функция, которая позволяет увидеть, можно ли подарить игру другу из другого региона при разнице в ценах:
6H8xD8s.png

 

И в списке желаемого:
RbVo8ul.png

 


Теперь по тому, как работает. Достаточно давно Valve ввели правило:

  • Если игра в регионе A стоит дороже, чем игра в регионе B, то человек из региона A может подарить игру в регион B.
  • Если игра в регионе A стоит дешевле, чем игра в регионе B, то человек из региона A не может подарить игру в регион B. (предел допустимой разницы - до 15%)

Данное правило было введено, чтобы уничтожить серый рынок.

До введения этих ограничений процветал бизнес: предприимчивые люди (и целые магазины) продавали игры из “дешевых” регионов с небольшой наценкой игрокам из “дорогих” регионов.

Система региональных цен существует в первую очередь для того, чтобы увеличить охват аудитории и максимизировать прибыль за счет объема продаж. Вопреки популярному мнению, регионалки не всегда напрямую зависят от средних зарплат в стране. Они зависят от объема рынка и эластичности спроса. Именно поэтому гигантские рынки вроде Китая и России традиционно получают одни из самых выгодных цен - издателю выгоднее продать там миллион копий дешево, чем десять тысяч дорого. А вот страны с малым населением или те, где исторически покупают мало игр, часто получают высокие (базовые) цены, так как делать им скидку ради охвата просто нет экономического смысла - продажи всё равно не взлетят.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Так уже это существует, но через посредников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Tempest Rising

Ничосе! Надеюсь на отличное снижение цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Сразу видно, что стим ты увидел совсем недавно. Действительно, почему же УБРАЛИ возможность дарить игры из разных регионов с разными ценами? Дам подсказку. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BossDigger , но ведь он подарит её мне по моей же цене, что никак ни на чём не скажется. Купить эту игру себе по моей цене он не сможет :)  Т.е. проблема-то в этом какая, я понять не могу?

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, longyder сказал:

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону.

И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону.

А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям. 

Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен:

  1. Взять цену в евро.
  2. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу.
  3. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели).
  4. Выставить счёт в рублях.

Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная.

Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику?

По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×