Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В этом месяце должны снизиться цены на ключи от следующих проектов:

r0TgvcZ.png

 

Текущие цены на упомянутые выше игры.

  1. Tempest Rising
    • Steam (со скидкой) - 1519
    • Ритейл (Gamers Hub) - 1211
    • Актуальный ритейл (GGSEL - vokrugmira) - 1169
       
  2. Chants of Sennaar
    • Steam (со скидкой) - 599
    • Ритейл (SteamBuy) - 699
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 699
       
  3. SWORN
    • Steam (со скидкой) - 496 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Zaka-zaka) - 430
    • Актуальный ритейл (Zaka-zaka) - 430
       
  4. Etrian Odyssey III HD
    • Steam (со скидкой) - 1055 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
    • Актуальный ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
       
  5. Bread & Fred
    • Steam (со скидкой) - 318 (конвертировано из тенге)
    • Ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
    • Актуальный ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
       
  6. Zero Hour
    • Steam (со скидкой) - 76
    • Ритейл (SteamBuy) - 99
    • Актуальный ритейл (SteamBuy) - 99
       
  7. Smalland: Survive the Wilds
    • Steam (со скидкой) - 360
    • Ритейл (GameRay) - 399
    • Актуальный ритейл (Plati - AlternativA) - 389
       
  8. Hard West 2
    • Steam (со скидкой) - 220
    • Ритейл (SteamBuy) - 599
    • Актуальный ритейл (Plati - DEAN999) - 400
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темпест райзин мы ждем, да.:dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

В моём скрипте есть функция, которая позволяет увидеть, можно ли подарить игру другу из другого региона при разнице в ценах:
6H8xD8s.png

 

И в списке желаемого:
RbVo8ul.png

 


Теперь по тому, как работает. Достаточно давно Valve ввели правило:

  • Если игра в регионе A стоит дороже, чем игра в регионе B, то человек из региона A может подарить игру в регион B.
  • Если игра в регионе A стоит дешевле, чем игра в регионе B, то человек из региона A не может подарить игру в регион B. (предел допустимой разницы - до 15%)

Данное правило было введено, чтобы уничтожить серый рынок.

До введения этих ограничений процветал бизнес: предприимчивые люди (и целые магазины) продавали игры из “дешевых” регионов с небольшой наценкой игрокам из “дорогих” регионов.

Система региональных цен существует в первую очередь для того, чтобы увеличить охват аудитории и максимизировать прибыль за счет объема продаж. Вопреки популярному мнению, регионалки не всегда напрямую зависят от средних зарплат в стране. Они зависят от объема рынка и эластичности спроса. Именно поэтому гигантские рынки вроде Китая и России традиционно получают одни из самых выгодных цен - издателю выгоднее продать там миллион копий дешево, чем десять тысяч дорого. А вот страны с малым населением или те, где исторически покупают мало игр, часто получают высокие (базовые) цены, так как делать им скидку ради охвата просто нет экономического смысла - продажи всё равно не взлетят.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Так уже это существует, но через посредников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Tempest Rising

Ничосе! Надеюсь на отличное снижение цены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, longyder сказал:

Ребят, я тут после определённых действий задумался вот о чём. Хотел подарить другу игру в Турцию, но из-за того, что она у него в регионе дороже, этого сделать не смог. То же самое с Германией и прочими регионами. Те же комплекты игр сейчас разрешили дарить, но с региональным локом. 

Так вот, мне интересно, кто что думает на этот счёт. Что мешает Valve ввести систему, при которой ты можешь подарить из России какую-либо игру другу по его прайсу в Германии и наоборот? Т.е. у меня игра стоит условно 100 рублей, а у него 200. Но я смогу ему подарить эту игру, если выберу его как получателя подарка и цена скорректируется в соответствии с его регионом. Тем самым я оплачу ему игру по его цене в 200 рублей. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100. На мой взгляд, это никому не вредит, а только даёт дополнительное удобство и возможности. Или они боятся открыть для игроков инфу о стоимости той или иной игры в других регионах — так уже давно есть steamdb, vpn и прочие методы узнать эту инфу без проблем. Да и те же самые друзья могут спокойно сказать в переписке о своей цене. 

Сразу видно, что стим ты увидел совсем недавно. Действительно, почему же УБРАЛИ возможность дарить игры из разных регионов с разными ценами? Дам подсказку. Точно так же он сможет мне подарить эту игру не за его 200 рублей, а за мои региональные 100.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BossDigger , но ведь он подарит её мне по моей же цене, что никак ни на чём не скажется. Купить эту игру себе по моей цене он не сможет :)  Т.е. проблема-то в этом какая, я понять не могу?

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, longyder сказал:

@Alex Po Quest , как только это работает я не совсем понимаю. И почему напрямую этого нельзя сделать? Мой друг из Германии может мне подарить игру только по своей стоимости, а не по моей. Я же ему вообще ничего не могу подарить из-за того, что у него всё раза в два-три дороже. Посредники-то как умудряются дарить по цене региона получателя, если игра там заблокирована, например? o_O

Просто тема интересная, хотелось бы в ней разобраться.

Там есть два вида подарков — которые нельзя подарить из одного региона в другой, то есть блок по региону.

И которые можно дарить подарком, но цена должна быть примерно одинаковой или отличаться не более 10%, в ту или иную сторону.

А так напишите, со своим предложением в техподдержку Стима, может заинтересуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest , да, я об этом в курсе. Написать в техподдержку — интересный вариант. Просто эта функция напрашивается буквально сразу, но почему-то не реализована до сих пор. Возможно, здесь есть затык с налоговыми вычетами для разных стран? Я поэтому хочу мнения знающих людей спросить.

@BossDigger , стимом я уже 11 лет пользуюсь, если что, мой друг :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, longyder сказал:

@0wn3df1x , так ведь в том то и прикол, что если сделать так, как я описал, то серый рынок на этом никак не заработает. Вы же будете дарить игру человеку по стоимости в его регионе, а он вам по стоимости в вашем. Т.е. для себя вы купите игру по своей цене дешевле, а другу подарите по его цене дороже и наоборот. Просто как дважды два, но почему-то Valve до этого не додумаются :)

Вся региональная валюта в кошельках пользователей (рубли, тенге, шекели) - это, грубо говоря, косметическая крипта для удобства отображения. Когда мы совершаем покупку, наша “крипта” уходит Valve. После 2 часов/2 недель платформа по своему внутреннему курсу конвертирует её в доллары (USD) и уже в долларах хранит на внутренних счетах, чтобы потом отчислять долю издателям. 

Если мы из России дарим игру в Германию по немецкому прайсу, Steam должен:

  1. Взять цену в евро.
  2. Конвертировать её в доллары по внутреннему курсу.
  3. Конвертировать эти доллары в рубли (или тенге, или шекели).
  4. Выставить счёт в рублях.

Т.е. требуется фиксация кросс-курса на момент оформления корзины (т.е. вместо покупки по статичному ценнику происходит доп. нагрузка на биллинг). Это первая проблема, инфраструктурная.

Вторая проблема статистическая. К примеру, издатели получают детальную аналитику: в каком регионе сколько копий куплено. Это влияет на их маркетинговые бюджеты и локализацию. Если покупка совершается из Российского региона, но по немецкому прайсу, как это фиксировать? Как потом курить эту статистику?

По сути, для реализации этой идеи потребуется переписать ядро платежной системы, решить вопросы с кросс-курсами и перекроить систему отчётности. Ради небольшого процента пользователей, которые хотят честно дарить игры друзьям за границу.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей. 

А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику. 

А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).
      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).

      Сам проект увидел свет еще в 2005 году. Наши игровые издания и пользователи встретили его в основном благосклонно, а вот западная аудитория выставила ему в подавляющем большинстве своем средние оценки. 
      Сейчас игру можно купить за 192 рубля. 
       
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • обновил до последней версии игры 1.0.6 → https://drive.google.com/file/d/1qbTciPetOyVswYMbVHRy5NAP2ZQWyXKd/view?usp=sharing
    • Дядь, тут автора нет, ты к кому обращаешься?) А у тебя игра куплена?) Всё нормально устанавливается. Не стоит свои проблемы перекладывать на других. Если бы админ сделал пометку “машинный” русик, то и тут бы ты выкатил тираду: Куда тебе однокопочные программы для перевода игр, если ты даже русификатор установить не в состоянии) И все кроме тебя в этом виноваты)
       
    • ок постараюсь к вечеру обновить
    •  Будьте добры, обновите пожалуйста русификатор. Вышла новая версия игры: v 2.2.3 
    • Вот это подгон!!!! Не играл вообще никогда, ждал русскую версию и вот случилось чудо
    • по тестам и 5090 мало  надо dlls и генератор врубать подгоняя настройки
    • Понятно. Хорошо, что я не стал в этот раз игру покупать, решил с зелёного магазина опробовать, так как были жалобы на плохую оптимизацию. И слухи не врали, это первая Гирия на моей памяти с такой плохой оптимизацией и первая игра, в которой я не смог добиться 60FPS в 4к, без генерации кадров.  Сетам 4080 vs 13700kf. 4к, всё на максимум, DLSS качество. Внутренний бемч, FPS в среднем 30+ с копейками. Снижаю DLSS на баланс, получаю FPS около 40-ка плюс минус. Окей, я думаю. В игре есть какая-то новая настройка мегагеометрия от Нвидиа. Может она так жрёт ресурсы? Выключаю. Получаю примерно плюс минус 50fps на DLSS баланс. Чтобы получить 60FPS, либо надо снижать сильнее настройки или ставить DLSS на производительность, что даже на телевизоре с большого расстояния начнёшь ощущать. И только генератором кадра х2, можно добиться стабильных 60FPS, не снижая настройки и не включать шакальный DLSS.  Возможно конечно это бемч сцена специально так нагружена, чтобы выжать все соки из железа. В самой сюжетной компании таких мест и сцен будет минимум, и средний FPS будет гораздо выше, пока не проверял. Но ту картинку, что я видел в бемче, я нихрена не понял, а за что тут ресурсы такие потребляются? Картинка на уровне прошлых частей. Я понимаю, когда запускаешь РЕ Реквием, и первая сцена, это отвал балки по графону, ты понимаешь за, что твоё железо имеют в данный момент. Но тут то чего? Весьма примитивный графон, на уровне плюс минус других частей, но жрёт всё это как вне себя. Надо смотреть это конечно всё в сюжетной компании, но не думаю, что там у меня будет челюсть от графона отваливаться. Ещё эта первая игра, которая делала долгое кэширование и при этом умудрилась разогнать мой процессор до 160+ват, и 80 градусов было в моменте, под водянкой. Я такого нигде ни разу не видел. Многие игры делают кэширование, особенно игры на УЕ5. Но во первых, делают это в разы быстрее и не так нагибают процессор. Уже на этом моменте начал понимать, что тут что-то не так.
    • @adidas76 в SO2R_Data/StreamingAssets/
    • Когда игра только вышла (если не ошибаюсь примерно в 2018) я скачал ее с торрента и играл в ту, первую доступную версию. Новый перевод на нее вообще никак не отреагировал. Пришлось в поиске вбить название игры и немного поискать. Нашел ссылку на какой-то GOG-источник с бесплатными версиями. Скачал оттуда и перевод прекрасно заработал. Визуально на номера версий никогда не обращал внимания и даже не уверен что смогу найти эти данные ))
    • Godcoin Как установить русификатор куда кидать файлы для Steam версии
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×