Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@PermResident осталось понять, это европейцы нас копируют, или мы их)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

@PermResident осталось понять, это европейцы нас копируют, или мы их)

Это все копируют Северную Корею.:big_boss:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чет никто не отписался, но там в Steam 911 Operator раздают бесплатно.

header.jpg?t=1761224504

Может кому зайдёт. Я же мимо.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Чет никто не отписался, но там в Steam 911 Operator раздают бесплатно.

header.jpg?t=1761224504

Может кому зайдёт. Я же мимо.

Писали в теме про халяву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Устранили “проблему", с доступом к недоступным, в нашем регионе, играм. Видимо ошибка была.

Изменено пользователем Alex Po Quest
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Устранили “проблему", с доступом к недоступным, в нашем регионе, играм. Видимо ошибка была.

Как вариант, оставили эти ограничения только там, где это законом предусмотрено, типа Англии. В остальных регионах вернули все как было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Как вариант, оставили эти ограничения только там, где это законом предусмотрено, типа Англии. В остальных регионах вернули все как было.

А, да, может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Устранили “проблему", с доступом к недоступным, в нашем регионе, играм. Видимо ошибка была.

но осадочек останется… это как тогда с пропажей возможности запустить купленные игры… Габен, приди, порядок наведи!
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Alex Po Quest сказал:

Устранили “проблему", с доступом к недоступным, в нашем регионе, играм. Видимо ошибка была.

Слава богу, это была такая штукенция удобная, просматривать контент, который не доступен в регионе. Без шуток, но реально полезно было.

П.С. Вчера открыл для себя интересный проект

header.jpg?t=1710145258

По скидкам видел, что отдают по 41 рублю, так что считайте отдают даром (даже семечки вы не купите на эти деньги, чтобы пощелкать с фильмом/сериалом) но я начал проходить на Switch. Как мне кажется просто идеальная игра для расслабления после работы. Приятный необычный визуальный ряд, ненавязчивая фоновая история, несложные головоломки. В общем очень советую обратить внимание.

Конечно до уровня Monument Valley не дотягивает, но чем-то похожа на неё.

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел ремастер jrpg Tales_of_Xillia

 

С русским и даже с чем похожем на региональную цену)

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

С русским и даже с чем похожем на региональную цену)

Для Бандаев да, но и игре то сколько лет. Всё равно буду ждать 50%

… хотя с длс к их играм дождался, щас по скидке 50% дороже чем раньше без скидки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, edifiei сказал:

Вышел ремастер jrpg Tales_of_Xillia

Господа умеют зарабатывать.
image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Ленивый сказал:

Для Бандаев да, но и игре то сколько лет. Всё равно буду ждать 50%

… хотя с длс к их играм дождался, щас по скидке 50% дороже чем раньше без скидки)

Зная бандаев у них и 90 бывает)

 

1 минуту назад, ХР0М сказал:

Господа умеют зарабатывать.
image.png

Это же просто прокачка как я понял.

Интересно чит энджен  заменит эти длс?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, edifiei сказал:

Зная бандаев у них и 90 бывает)

На длс не бывает.

16 минут назад, edifiei сказал:

Это же просто прокачка как я понял.

Это хороший способ испортить себе игру, в Tales-ах проблем с прокачкой никогда не было.

Делюкс там другое, но его состав не тянет на такой ценник. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).
      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).

      Сам проект увидел свет еще в 2005 году. Наши игровые издания и пользователи встретили его в основном благосклонно, а вот западная аудитория выставила ему в подавляющем большинстве своем средние оценки. 
      Сейчас игру можно купить за 192 рубля. 
       
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
    • ага, и набегут те кто будет с пеной у рта на каждом углу орать — да игра же полное говно, и те кто играет — говноеды! масса подтянется и игра утонет в негативе, а ты будешь стоять и не понимать причин бурления, ведь эта масса даже не играла. просто послушала очередного блогера который на хайпе хоронит проект… открылся — выпустил игру — закрылся… заработать деньги, это ключевое в бизнесе, любом бизнесе. делать супер нишевый продукт можно, но там капец как много условностей. или ты просто одинокий воин, и сам что-то там клепаешь по тихой грусти, в надежде что денег хватит потом хотя бы на хлеб, даже без масла в любом случае, как не крути, виноваты обе стороны 
    • о Морду я ждал,) чет дороговато только, но хорошо что знаю я один зеленый магазинчик неподалеку….
    • Сможет ли кто нибудь портировать озвучку Yumia на Switch?
    • Хм, винить игрока это примерно как винить законы природы в том, что ты промок. Игрок полностью обезличен, так можно начать еще винить воспитание, тренды и прочее, прочее. А потом сами же начинаете ныть, когда кто-то, например, государство, начинает вмешиваться в этот процесс, чтобы его повернуть в определенную сторону. Чтобы компании не зависит от желания игрока, ей надо просто ВИДЕТЬ готовый продукт и делать его, а не пытаться просто заработать деньги, сделав игру под максимально широкую же игровую общественность и именно это НИКОМУ в итоге и не нравится полностью и они в этом правы. Вместо того, чтобы сделать то, что будет нравится сильно, но не прямо всем. Вот и все!
    • Все так радуются закрытию студии, как будто какую-то личную выгоду поимели. А чего радоваться то? Это бизнес, разработчики делали то, что от них хотели владельцы/продюсеры и т.п.. А тем в первую очередь интересны деньги. В попытке заработать больше денег увлеклись повесткой, а не качеством игр, это и привело к полученным результатам. Не думаю что есть такие бизнесмены, которые просто по приколу сливают десятки миллионов, чтобы поржать с аудитории.
      И верно @h1pp0 подметил, у этой медали две стороны. Раз Bioware продолжали выпускать игры, значит их покупали, значит был спрос, и судя по всему не нишевый, раз студия столько лет продолжала существовать.
    • Моадра зарелизилась.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×