Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 час назад, \miroslav\ сказал:

А что так сильно буратины не понравились?)по моему если без преследователя то вообще не плохая игра будет.

Даже не знаю, наверное стрельба какой-то кривой показалась, да и картинка тоже не особо.  На скринах как-то повеселее выглядело )    И ещё одна была демка, название не помню, тоже от 1-го лица, с огнестрелом, тоже какие-то зомби, а в жанре хоррор указано если не ошибаюсь.  Так она у меня дальше меню не запустилась, вылетало почему-то, а игра возможно годная была, ну скрины по крайней мере прикольные )  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

да и картинка тоже не особо.

По моему очень стильная картинка, А ты играл в Биошок инфинити? по моему стилистика  похожа на нее только по мрачнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, \miroslav\ сказал:

По моему очень стильная картинка, А ты играл в Биошок инфинити? по моему стилистика  похожа на нее только по мрачнее.

Да, играл в Биошок, во все части.  Ну хз, мне в общем как-то не особо, ну или времени надо было дать игре побольше, если мы конечно вообще про одну игру говорим ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

если мы конечно вообще про одну игру говорим ))

Ну ели там пульки из крови пополняются то да про одну и туже.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ а ты в Ниндзю 4 уже играл? Я минут 5 поиграл, вроде ничё так, боёвка пободрее ощущается, нежели в прошлых частях, и оптимизация отличная.  Я уже хотел написать, что-то типа: не фига себе оптимизацию завезли на UE5! :ohmy:  Но всё-таки решил перепроверить на всякий, ну и оказалось, что это какой-то Platinum )  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

Я уже хотел написать, что-то типа: не фига себе оптимизацию завезли на UE5! :ohmy: 

А что там рейтрейсинг есть? у меня она пока еще скачивается и похоже поиграю только завтра. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, \miroslav\ сказал:

А что там рейтрейсинг есть? у меня она пока еще скачивается и похоже поиграю только завтра. 

Нет, лучей нету, да и в целом, настроек не так чтобы много, но графика приятная, и оптимизация отличная судя по всему.  В самом начале 150+fps, у тебя значит где-то сотка будет в 4k.

Скрытый текст

2991.png

2992.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Нет, лучей нету,

7 минут назад, piton4 сказал:

и оптимизация отличная судя по всему.

А с чего тогда будет плохая оптимизация? если там не анриловскго ретресинга ни Хуанговского нету.)

я чет не припоминаю ни одной игры без лучей где бы производительность хромала.)

7 минут назад, piton4 сказал:

В самом начале 150+fps, у тебя значит где-то сотка будет в 4k.

скорее около 80фпс в 4к 

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, \miroslav\ сказал:

А с чего тогда будет плохая оптимизация? если там не анриловскго ретресинга ни Хуанговского нету.)

 

Ну всякое бывает. Если fps в районе 150, игра современная и графика при этом смотрится достойно, то я считаю это отличной производительностью.  А в районе сотки, без лучей и прочего, это просто “хорошая”

10 минут назад, \miroslav\ сказал:

скорее около 80фпс в 4к 

я думаю 80-100 без fsr, c таа.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

я думаю 80-100 без fsr, c таа.  

А я думаю 65-75 ) завтра посмотрим, подтасовывать нечего не буду честное слово,) только нужно место одно и тоже с твоим где скрин делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, \miroslav\ сказал:

А я думаю 65-75 ) завтра посмотрим, подтасовывать нечего не буду честное слово,) только нужно место одно и тоже с твоим где скрин делать.

А я думаю в районе 90-100.  4k TAA.  всё как у меня на тех скринах. 

Самое начало, поезд, типа обучение, три группы врагов, потом можно идти в следующий вагон.  Cделал два скрина. 

Скрытый текст

3000.png

2999.png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, piton4 сказал:
  x (Показать содержимое)

3000.png

2999.png

 

Ну если у тебя тут 170 то у меня думаю все же будет 75. все ставки сделаны.) а блин не туда смотрю. у тебя тут 180, ну тогда у меня где то 80 может быть и будет.) не ну чет вообще дохренища фпс получается у игры, могли бы и побольше тогда графония накрутить.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, \miroslav\ сказал:

а блин не туда смотрю. у тебя тут 180, ну тогда у меня где то 80 может быть и будет.)

я не угадал ну а ты тем более.)

Что интересно похоже игра твою карточку любит особенно сильно.) потому как даже от 4090 отрыв в игре довольно огромный.)https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/ninja-gaiden-4-test-gpu-cpu

В самой игре после обучалки как и следовало ожидать фпс упал очень заметно

Скрытый текст

https://postimg.cc/ppmw8wTB

NINJAGAIDEN4-Steam-2025-10-22-13-27.png

Хотя вот в таком ракурсе видно что у меня сного очень сильно поднялся кхм.. ФПС!

https://postimg.cc/cKZZRdrC

NINJAGAIDEN4-Steam-2025-10-22-13-54.png

 

 

Изменено пользователем \miroslav\
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хлеб отнимают у 0wn3df1x: завезли календарь

А клёвая штука, вишлист пополнил.

Изменено пользователем MaxysT
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      The Coin Game — игра, состоящая из полусотни классических игровых автоматов. В раннем доступе с 22 февраля 2019 года, 5630 обзоров, 95% положительные.
      Purrgatory — бесплатная визуальная новелла о загробной жизни. Вышла 23 августа 2021 года, 4871 обзор, 99% положительные.
      Gloria Victis: Medieval MMORPG — реалистичная средневековая MMORPG. Вышла 7 февраля 2023 года, 10395 обзоров, 68% положительные.
      SIFU Kidnapped! Adventure in the Women's Kingdom — китайская FMV-адвенчура. Вышла 5 февраля 2026 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Bootstrap Island — рогалик про выживание на диком острове. Покинул ранний доступ 12 марта 2026 года, 1006 обзоров, 85% положительные.
      Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler — классический рисованный квест, который перевел @Amigaser, а разработчики заметили наше руководство и оперативно включили перевод в игру. Вышел 6 октября 2016 года, 235 обзоров, 85% положительные.
      Rebornia — изометрическая MMORPG про восстановление мира. Вышла 1 февраля 2020 года, 152 обзора, 77% положительные.
      This is a Ghost — хоррор про охоту на приведений. Вышел 17 апреля 2024 года, 464 обзора, 91% положительные.
      Reviver — красивая головоломка с трогательным сюжетом. Вышла 9 января 2025 года, 217 обзоров, 92% положительные.
      MakeRoom — симулятор обустройства комнат. Вышел 7 августа 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Mycopsychosys: Remastered — визуальная новелла про нашествие смертельных спор и выживание. Вышла 8 августа 2025 года, 194 обзора, 98% положительные.
      Super Drift Blade — изометрическая аркада-рогалик. Вышла 12 августа 2025 года, 347 обзоров, 97% положительные.
      Backrooms: Aprehension — кооперативный хоррор с предателем, которого нужно разоблачить. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 646 обзоров, 80% положительные.
      Ascend From Nine Mountains — текстовая пошаговая RPG. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 162 обзора, 95% положительные.
      WASD: The Adventure of Tori — кооперативная аркада, в которой каждый из игроков может использовать только одну из кнопок управления. Вышла 2 октября 2025 года, 698 обзоров, 84% положительные.
      CRYO — кооперативный хоррор от первого лица. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 352 обзора, 92% положительные.
      Ghost Janitors — еще один кооперативный хоррор, в котором нужно убивать приведения. Вышел 8 ноября 2025 года, 584 обзора, 86% положительные.
      Angeline Era — адвенчура в духе классических «Зельд». Вышла 8 декабря 2025 года, 610 обзоров, 97% положительные.
      Gah! — ролевой рогалик, в котором нужно пробиться к финишу за одну жизнь. Вышел 20 января 2026 года, 156 обзоров, 93% положительные.
      Insider Trading — рогалик, эмулирующий работу трейдера. Вышел 18 февраля 2026 года, 476 обзоров, 81% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Акция продлится в течение недели.
      В Steam началась раздача хорошего квеста Deponia.
      Акция продлится в течение недели.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DarkHunterRu проблема в том, что из-за этого убогого нейрослопа плашки памяти сейчас могут составлять половину стоимости системника. Это минус, который перекрывает плюсы от использования ИИ людьми творческих профессий.
    • Для этого нужно уйти от по сути всех нынешних развитых подходов в сторону тех, от которых уже отказались раньше, т.к. более лёгкий некогда подход давал более быстрый профит. Например, для этого придётся отказаться от классических теперь уже моделек полигональных по сути пустотелых в сторону “монолитных” цельных воксельных моделей, заполненных от и до. Это даст в том числе и сверхреалистичную расчленёнку, а также полноценное реалистичное разрушение объектов без надобности делать костыли всякого рода, как это происходит сейчас.  Ну и вообще, скорее всего, отказаться от пикселя в целом в пользу воксельной логики. В том числе это дало бы и настоящий рейтрейсинг, который не жрал бы столько ресурсов, как сейчас. Это так, как вариант, один из вариантов того, что уже существует, где колесо уже изобретать не нужно. Но много ли кто осмелится уйти от проторённой дорожки, в которую уже вбухали столько денег, который сулит профитом ещё долгие годы? Вопрос, думаю, риторический.
    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×