Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В 04.12.2024 в 16:42, DeeMan сказал:

Так, а смысл? Там 99% длс - это кланы для мультика. Они разве дают сюжет?

Там только 1 длс с сюжетом - cross of widar.

А в Cities: Skylines или Stellaris новый дают сюжет?
А про механики и баланс. Northgard часто и сильно меняли с даты релиза, как я понимаю, новые ДЛС добавляют кланы, которые как раз заточены на эти новые изменения и делают игру интереснее, а опыт игрока более полным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, PermResident сказал:

А в Cities: Skylines или Stellaris новый дают сюжет?
А про механики и баланс. Northgard часто и сильно меняли с даты релиза, как я понимаю, новые ДЛС добавляют кланы, которые как раз заточены на эти новые изменения и делают игру интереснее, а опыт игрока более полным.

Без понятия, они меня так не интересуют, как Northgard.

В мульт играть не собираюсь, интересует только сюжетка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.11.2024 в 21:45, piton4 сказал:

@Сильвер_79 просто ситуация сама :laugh:    Появилсись какие-то плашки с недоступными играми, я вбиваю цифры, и они не определяются, а сегодня вбивает Ленивый, и одна из игр определяется как fapastic town ))) Ну это ведь подстава в чистом виде и на ровном месте ))

В 20.11.2024 в 23:57, Фри сказал:

угу, половина из того, что у меня там было — я вообще никогда не видел) хз откуда и что это было, но хоть удалить смог.

В 20.11.2024 в 21:47, Сильвер_79 сказал:

@piton4 да хрен его знает. Может когда-то игры назывались иначе и были другими, может случайно жамкнул “добавить” вместо “скрыть”. Не парься.

В 27.11.2024 в 18:58, Alex Po Quest сказал:

P.S. Проверил свой длинный список, да и картинки (шильдики), из списка желаемого, при прокрутке, прогружаются, а не сразу показываются.


В общем, я копнул тему обновлённого списка желаемого максимально глубоко и считаю важным предупредить о проблемах.

Если вы видите в списке желаемого
sa0mrym.png
ни в коем случае не жмите “удалить”!

Дальше объясню почему.

Ранее я выдвигал гипотезу о функционировании обновлённой системы, где ситуация представлялась менее критичной. Предположение заключалось в том, что количество игр в ответе было ограничено до 25 единиц, что привело к увеличению количества HTTP-запросов примерно в четырехкратном размере. Однако после более глубокого анализа выяснилось, что реальная имплементация существенно проблематичней.

Рассказываю о разнице.

Старая система
В предыдущей имплементации система работала через пагинацию с фиксированным размером страницы в 99 элементов. Каждый запрос возвращал структурированный JSON-ответ, содержащий метаданные игр включая их наименования, ценовую информацию, медиа-ассеты, даты выхода и прочие атрибуты. Список в 500 игр означал генерацию 6 запросов. Ответы были довольно увесистые, поэтому у людей со слабыми машинами список желаемого мог “подтупливать”,

Новая система
В новой имплементации подход радикально изменился. Теперь там двухфазный механизм получения данных через комбинацию эндпоинтов IWishlistService/GetWishlist и IStoreBrowseService/GetItems.

Первый этап включает получение полного массива идентификаторов из списка желаемого через GetWishlist. Затем для каждого полученного идентификатора осуществляется отдельный запрос через GetItems для получения детальной информации о каждом продукте. Данные передаются в бинарном формате Protobuf, который затем десериализуется клиентским приложением. 

Protobuf — это высокопроизводительный механизм сериализации структурированных данных, разработанный Google. Protobuf использует бинарный формат для передачи данных, что обеспечивает более компактное представление информации по сравнению с текстовыми форматами вроде JSON или XML.

Казалось бы, компактность должна обеспечить более быструю работу и в целом оптимизировать процесс, но в нашем случае есть подводный ВАЛУН в виде экспоненциального роста количества запросов.

Потому что с GetItems для списка желаемого из 500 игр генерируется 500+1 запрос - один изначальный запрос на получение списка ID и 500 индивидуальных запросов для получения данных по каждой игре. Это создает значительную нагрузку на сетевую инфраструктуру и активирует защитные механизмы CDN против DDoS-атак.

Стимовская система защиты от DDoS-атак использует пороговое значение около 700-1000 запросов в минуту с одного IP-адреса. Поэтому вы можете столкнуться со следующей ситуацией:

  • Вы открываете свой список желаемого на 500 игр, листаете его, всё прекрасно грузится.
  • Решаете обновить страницу и снова листаете список желаемого.
  • Внезапно вы начинаете видеть, что картинки не прогружаются.
    TZOrHZ8.png

    Всё, система защиты от DDOS-атак повесила вам временную блокировку.
     
  • Дальше вместо части игр вы начнёте видеть:
    4FGJweN.png

    Во вкладке Network это будет называться “net::ERR_INSUFFICIENT_RESOURCES”. 
    Страница пытается получить информацию о каждой игре, а сервер блокирует каждый запрос, в результате чего вы видите “(продукт недоступен)”.


Поэтому данное сообщение не означает реальную недоступность продукта в регионе пользователя - это лишь индикатор временной блокировки запросов.

Эта ситуация создает риск случайного удаления игр из списка желаемого, поскольку пользователи могут ошибочно интерпретировать сообщение о недоступности как признак того, что игра более недоступна в их регионе.

В случае с реально недоступными играми есть два варианта развития событий:

  • Недоступные игры либо сами удаляются из вашего списка желаемого, как только разработчики делают их недоступными в вашем регионе.
  • Либо остаются в вашем списке желаемого, но кнопка “Купить” меняется на кнопку “Подробнее”. 


Таким образом, если вы вдруг увидите “(продукт недоступен)” и после этого нажмёте “(удалить)” — вы удалите нормальную игру, которую когда-то добавили в свой список желаемого. И узнать, что именно вы удалили, уже не получится. 

Поэтому, если вы вдруг видите “(продукт недоступен)” —  просто не взаимодействуйте со стимом в течение 5-10 минут. Затем можете попытаться заново открыть список желаемого. Да, лучше всего листать не слишком быстро, ибо запросы идут в реальном времени.


P.S. Не знаю, какие планы у Valve, но такая реализация работы списка желаемого выглядит очень сомнительно.
У меня лично около 400 игр в списке. И когда я пытаюсь в течение короткого промежутка времени дважды посмотреть вишлист — сталкиваюсь с блокировкой, отвалом картинок, недоступностью и всем прочим. Поштучными запросы создают существенные проблемы с доступностью сервиса для пользователей с большими списками желаемого.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, 0wn3df1x сказал:

Таким образом, если вы вдруг увидите “(продукт недоступен)” и после этого нажмёте “(удалить)” — вы удалите нормальную игру, которую когда-то добавили в свой список желаемого. И узнать, что именно вы удалили, уже не получится. 

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

Это может быть хорошая игра, которую вы действительно ждёте или хотите купить. И если вы не учите весь свой список желаемого наизусть, то вы не сможете понять, что именно у вас пропало. Если это будущая игра — она выйдет и вы об этом не узнаете, или узнаете, когда случайно наткнётесь на неё потом. Если это вышедшая игра — вы не узнаете о том, что на неё появилась скидка, если случайно не наткнётесь на скидку.

Обычно люди добавляют в список желаемого в том числе будущие проекты, которые они видят во время разных мероприятий типа Summer Game Fest и подобного. После этого проходят годы, они могут даже не  помнить об этой игре, а затем список желаемого им напоминает “Такая-то игра уже доступна”. Удобно.

В данном случае, нововведение в списке желаемого может ввести человека в заблуждение. И на самом деле уже многих ввело, насколько я могу судить по форумам, разным реддитам, сообщениям в сообществе Steam.

Я увидел очень много сообщений в духе “У меня в списке желаемого несколько игр указаны как (продукт недоступен), видимо их убрали из продажи в моей стране. Теперь стим показывает недоступные игры? Удобно. Я удалил всё, что недоступно”. Т.е. люди ошибочно полагают, что чистят список желаемого от игр, которые им не продадут. А на деле они удаляют из списка желаемого игры, которые не могут отобразиться из-за работы анти-DDOS системы Steam.

Поэтому я считаю важным предупредить, что в данном случае речь идёт не идёт о том, что игра стала недоступной в каком-то регионе, а о том, что это техническая ошибка со стороны сервиса. Поэтому, нажимая “удалить”, вы рискуете слегка подпортить свой список желаемого и лишиться какой-то хорошей игры, которую  вы когда-то заметили или хотели.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x может я что-то упустил из текста, но почему в “списке” оказываются игры, которых там не было?

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если из списка желаемого пропадет игра, о которой я не могу вспомнить, значит не так уж она мне и нужна.:yes3: А если все таки нужна, то так или иначе вновь попадет в поле зрения.

Когда в “списке” 150 игр, а какие-то добавлены доволно давно, и это какие-нибудь малоизвестные инди, то есть шанс и не вспомить, или помнить зрительно, но не помнить название. У меня так было с одной игрой, пришлось отсмотреть с десяток видосов по этому жанру, чтобы наконец наткнуться на неё. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

@0wn3df1x может я что-то упустил из текста, но почему в “списке” оказываются игры, которых там не было?

Они были. Просто вы не обращали на них внимание. Возможно когда-то случайно щёлкнули на добавление, либо давно игра показалась вам интересной, но вы забыли. Нужно смотреть дату добавления. Ещё раз, простым языком о том, как работает нынешний механизм.

  • Вы заходите в список желаемого.
  • Отправляется запрос на IWishlistService/GetWishlist с вашим Steam ID, после чего получается список ID всех игр, которые находятся в списке желаемого на вашем аккаунте. Примерно в таком виде:
    10
    20
    300
    9000
    500000
  • Затем берётся каждый ID и происходит отправка запроса на IStoreBrowseService/GetItems:
    Скрытый текст

    W0JJFjt.png

    Ответ получается в сжатом бинарном формате Protobuf, который затем десериализуется вашим браузером или клиентом Steam и выводится в блок элемента в виде названия, ссылки на изображения, даты выхода, даты добавления и так далее. (Я не просто так упомянул “ссылки на изображения”, поскольку после получения ссылок изображения дополнительно грузятся с CDN-сервиса; это будет важно дальше).
  • Поскольку каждый запрос по каждой игре индивидуален — множество игр означает множество запросов
  • Слишком большое количество запросов в короткий промежуток времени активизирует защитный механизм для борьбы с DDOS-атаками. Проще говоря, данная защитная система воспринимает вас как атакующего, который специально пытается перегрузить сервера Steam запросами, чтобы они медленнее работали или отвалились. Для самозащиты система блокирует вас на несколько минут.
  • Сперва блокировка приводит к тому, что в элементах не грузятся изображения. То есть запрос IStoreBrowseService/GetItems был удовлетворительным и данные десириализовались, вы увидели дату выхода, дату добавления, название, в том числе загрузилась и ссылка на изображение. Но само изображение загрузиться уже не смогло, поскольку анти-DDOS защита CDN-сервиса повесила вам блокирову.
  • Затем блокировка приводит к тому, что все запросы по IStoreBrowseService/GetItems оказываются неудовлетворительными, в результате чего вы перестаёте видеть не только картинки, но и сами данные об играх, вместо них вы видите “(продукт недоступен)”.
  • Таким образом, если вы будете открывать свой список желаемого много раз в течение короткого промежутка времени, то большая часть игр в нём будет отображаться как “(продукт недоступен)”.

Поэтому, чтобы эта проблема исчезла — вам нужно временно перестать взаимодействовать со Steam, чтобы защитная система перестала считать вас угрозой. Затем заново открыть список желаемого и листать его медленнее, либо не открывать его несколько раз в течение короткого промежутка времени. Радикальный метод — сократить свой список желаемого.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

32 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Они были. Просто вы не обращали на них внимание. Возможно когда-то случайно щёлкнули на добавление, либо давно игра показалась вам интересной, но вы забыли. Нужно смотреть дату добавления. Ещё раз, простым языком о том, как работает нынешний механизм.

Нет, такой вариант невозможен.  Плевать, что игрой оказалась, какая-то там faptastic :laugh:, дело не в этом. Я листаю “список” по нескольку раз в месяц, у меня там не больше 150-ти игр.  Естественно, я не помню все названия, но я помню всё зрительно, и покажи мне картинку из стима с игрой, и я скажу, есть ли она в списке.  Игры, судя по дате, были добавлены в 2020г!!!  С учётом всех этих фактов, вероятность того, что игры были в списке, но я их попросту не видел, не просто близка к нулю, а это и есть “ноль” —  это невозможно.                            

И кстати…  Я ведь эти плашки удалил, а через какое-то время, листая список, я опять увидел две плашки, и это оказалась(внезапно:ohmy:) опять этот фптастик и ещё какая-то игра, вполне обычная, но я в такое никогда не играю и не играл, и естественно, в списке у меня её не было 100%, как и этого чётрового фаптастика!  

 А похожая ситуация у @Фри, только подтверждает мои слова. Слава богу, у него там никакого фаптастика не было :D, но были игры, которые он впервые видел.  

И ещё по поводу двух плашек, которые появились после. Насколько я помню, могу ошибаться, но в голове осталось именно так — я прокрутил список сверху донизу, и всё было норм, а когда опять начал крутить снизу до верха, там ближе к верху, уже были эти плашки. То есть, они появились как бы в реальном времени.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

Нет, такой вариант невозможен.  Плевать, что игрой оказалась, какая-то там faptastic :laugh:, дело не в этом. Я листаю “список” по нескольку раз в месяц, у меня там не больше 150-ти игр.  Естественно, я не помню все названия, но я помню всё зрительно, и покажи мне картинку из стима с игрой, и я скажу, есть ли она в списке.  Игры, судя по дате, были добавлены в 2020г!!!  С учётом всех этих фактов, вероятность того, что игры были в списке, но я их попросту не видел, не просто близка к нулю, а это и есть “ноль” —  это невозможно.     

Тут сам механизм работы API такой, что он обращается к вашим пользовательским данным, хранящимся на сервере, после чего достаёт оттуда rgWishlist.

У вас есть ссылки на те игры, которые непонятно как оказались в вашем списке желаемого? 
Если есть, запишите id игр из этих ссылок, войти в свой аккаунт в браузере, после чего перейдите сюда:
https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/

Там нажмите Ctrl+f, после чего вбейте ID тех игр в числовом формате. И если они есть в rgWishlist, значит эти игры есть у вас в списке желаемого.

И да, если вы уверены, что какие-то игры вы не добавляли, то всегда есть вариант того, что на каком-то сайте вы хапнули атаку примерно такого вида:

fetch("https://store.steampowered.com/api/addtowishlist", {
  "headers": {
    "accept": "*/*",
    "x-requested-with": "XMLHttpRequest"
  },
  "body": "sessionid=Сессия из ваших кукисов &appid=  айди приложения",
  "method": "POST",
  "credentials": "include"
});

То есть кто-то популяризирует свою игру через подобные атаки. Человек посещает какой-то ресурс, а у него на заднем плане добавляется чужая игра в список желаемого. 

Либо у вас стоит какой-то заразный плагин, который добавляет эти игры в список желаемого, вариантов много.
Особенно если вы эти игры удаляете, а они снова появляются.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x я тут спорить не стану, так как особо в этих технических моментах не разбераюсь. Но факт — этих двух игр не было в списке, я плашки удалил, а через какое-то время, опять появились две плашки, и одна из них была с тем же фаптастиком. 

У меня даже картинка осталась, так как я скринил чтобы увидеть id, потому что он на долю секунды проскакивал в левом верхнем углу. То есть 20.11 я удалил, а 01.12 они опять появились. 

Скрытый текст

36.png

 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

эх, если бы Габен так же как и Маск провел бы сверку реальных пользователей и ботов, а после устроил чистку… и удалил реальных за ненадобностью и оставил только ботов, которые видимо их устраивают и несут им золотишко… Но цифра внушает, где-то от этого плачет Ф.Спенсер, а может не от этого, а просто еще не зажило после очередного похода к главе шлакософта, кто знает... 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, edifiei сказал:

Онлайн Steam впервые превысил 39 миллионов пользователей 

Выходные, зима...) А в Питере вообще морозище (-3) собаку на улицу не выгонишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, piton4 сказал:

Когда в “списке” 150 игр

да тут даже если хотя бы больше 10 и одна пропадет и то на врятли вспомнишь какая) куда уж там со 150ю))

 

 

33 минуты назад, PermResident сказал:

эх, если бы Габен так же как и Маск провел бы сверку реальных пользователей и ботов, а после устроил чистку…

я тоже уверен что в стиме дохрена левых аккаунтов которые нужно вычистить)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, \miroslav\ сказал:

да тут даже если больше хотя бы больше 10 и одна пропадет и то на врятли вспомнишь какая) куда уж там со 150ю))

 

 

Фаптастик бы я запомнил, поверь.  Я зрительно весь свой список помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли в 1,5 раза.
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      NEBULOUS: Fleet Command — космическая тактика. Дата выхода в ранний доступ: 11 февраля 2022 года, 4163 обзора, 83% положительные.
      Endoparasitic — изометрический хоррор. Вышел 24 октября 2022 года, 3008 обзоров, 94% положительные.
      Different Strokes — онлайн-игра про рисование. Вышла 10 ноября 2022 года, 1545 обзоров, 93% положительные.
      Zed Zone — изометрическая зомби-выживалка. Дата выхода в ранний доступ: 30 марта 2023 года, 3579 обзоров, 80% положительные.
      Witchfire — фэнтези-шутер от авторов Painkiller. Дата выхода в ранний доступ: 23 сентября 2024 года, 14776 обзоров, 92% положительные.
      MindsEye — прошлогодний провальный сюжетный шутер. Вышел 10 июня 2025 года, 2825 обзоров, 47% положительные.
      Tower Wizard — магическая idle-игра. Вышла 19 июня 2025 года, 8455 обзоров, 97% положительные.
      Berry Bury Berry — idle-игра про выращивание ягод. Вышла 29 января 2026 года, 7311 обзоров, 98% положительные.
      The Karters 2: Turbo Charged — гоночная игра в духе Crash Team Racing. В раннем доступе с 17 июля 2025 года, 1031 обзор, 92% положительные.
      and Roger — визуальная новелла, о которой лучше ничего не говорить, чтобы не испортить эффект от знакомства. Вышла 23 июля 2025 года, 2346 обзоров, 95% положительные.
      Where Winds Meet — бесплатная китайская action/RPG. Вышла 15 ноября 2025 года, 110812 обзоров, 87% положительные.
      Rotwood — битемап от Klei Entertainment. Вышел 3 марта 2026 года, 8070 обзоров, 75% положительные.
      Samson — немного погремевший городской экшен. Вышел 8 апреля 2026 года, 3022 обзора, 55% положительные.
      Lost Castle 2 — динамичный скроллер. Дата выхода из раннего доступа: 11 июня 2026 года, 11891 обзор, 79% положительные.
      Melody's Escape 2 — музыкальная ритм-игра. В раннем доступе с 30 сентября 2022 года, 328 обзоров, 92% положительные.
      Bingle Bingle — карточный (или даже рулеточный) рогалик. В раннем доступе с 18 марта 2024 года, 599 обзоров, 83% положительные.
      Horse Racing Manager — симулятор управления конюшней. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 160 обзоров, 87% положительные.
      Outside the Blocks — игра про создание диорам. Вышла 4 ноября 2025 года, 186 обзоров, 89% положительные.
      Abandoned Archive — классический изометрический рогалик. Вышла 24 ноября 2025 года, 753 обзора, 93% положительные.
      Dogpile — карточный рогалик. Вышел 10 декабря 2025 года, 719 обзоров, 96% положительные.
      Tearscape — изометрический соулс-лайк. Вышел 2 февраля 2026 года, 305 обзоров, 92% положительные.
      Above the Snow — игра про строительство горнолыжного курорта. Вышла 23 апреля 2026 года, 394 обзора, 79% положительные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли в 1,5 раза. На днях стало известна даты предзаказа и поступления в продажи сборного PC от Valve под названием Steam Machine. Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже системы окажутся 30 июня.  Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно.  Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6. Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли в 1,5 раза.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для приключенческого экшена World to the West. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для приключенческого экшена World to the West.
    • И хорошо, и как-то пофиг на саму игру. А уж после заявлений Remedy о важности этой части для последующего развития франшизы. Блин, этот-то проект вызывает опасения.
    • Закадр попробуйте скачать от этого же автора.
    • Я конечно извиняюсь, но может тупо прогнать хот ябы через нейронку и все?
    • Здравствуйте! Попытался создать автоперевод для Dark Fall - Ghost Vigil, сначала пробовал BepInEx, разные версии, которые брал отсюда:   закидывал в папку с игрой, поочередно, ничего не заработало (Log не создается, перевод тоже). Потом попробовал MelonLoader, так же разные версии, на более новых версиях игра крашится или не запускается, на версии 3.0 игра запустилась, но перевода не происходит. Подскажите, можно ли все же добавить автоперевод  Dark Fall: Ghost Vigil? Возможно, кто то уже пробовал ей заниматься, и возможно ли в принципе что то с ней сделать при помощи инструментов автоперевода? Сама игра вроде прикольная, но не особо популярная, и переводом за столько времени никто не занимался. Лог файла MelonLoader’a 3.0:  15:44:45.973] ------------------------------
      [15:44:45.975] MelonLoader v0.3.0 ALPHA Pre-Release
      [15:44:45.975] Hash Code: 26162
      [15:44:45.976] OS: Windows 10
      [15:44:45.977] ------------------------------
      [15:44:45.977] Name: Dark Fall - Ghost Vigil
      [15:44:45.978] Developer: Darkling Room
      [15:44:45.978] Unity Version: 2019.2.7
      [15:44:45.978] Type: MonoBleedingEdge
      [15:44:45.979] Arch: x86
      [15:44:45.980] ------------------------------ [15:44:48.440] Preferences Loaded!
      [15:44:48.547] Loading Plugins... [15:44:48.564] ------------------------------
      [15:44:48.565] No Plugins Loaded!
      [15:44:48.566] ------------------------------ [15:44:59.173] Loading Support Module... [15:44:59.193] Loading Mods... [15:44:59.686] ------------------------------
      [15:44:59.687] 1 Mod Loaded
      [15:44:59.687] ------------------------------
      [15:44:59.688] XUnity Auto Translator v5.2.0
      [15:44:59.689] by gravydevsupreme
      [15:44:59.694] SHA256 Hash: e3a64c8d6b30022a7e4d62db5c272eccf67e3230942290e2f8e258b6254dcb6b
      [15:44:59.694] ------------------------------
      [15:46:38.886] Preferences Saved!
        Лог ошибки  версии 4.13 (игра вылетает):  16:30:23.454] [XUnity_Auto_Translator] [ERROR] System.TypeLoadException: Could not resolve type with token 01000010 (from typeref, class/assembly XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.IMonoBehaviour, XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core, Version=5.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null)
        at MelonLoader.MelonHandler+<>c.<OnApplicationLateStart_Mods>b__33_0 (MelonLoader.MelonMod x) [0x00000] in <6bc4e04ac1684bddb6bbf69090edbd7e>:0
        at MelonLoader.MelonHandler.InvokeMelonMethod[T] (System.Collections.Generic.List`1[T]& melons, MelonLoader.MelonHandler+InvokeMelonMethodDelegate`1[T] method, System.Boolean remove_failed) [0x00032] in <6bc4e04ac1684bddb6bbf69090edbd7e>:0 
       
    • А можно сделать приглушённую английскую озвучку, а эту русскую поверх? Чтоб получился типа как синхронный перевод в фильмах. Чтоб интонации оригинала было слышно, а смысл слов в русском переводе. Да и непопадание в липсинк тоже благодаря такому синхронному переводу будет убрано.
    •   Если достаточно в интернете сидеть и видео смотреть и даже в простенькие игры играть в браузере или 2д, можно и за 12к-13к, (есть правда и дешевле) купить моноблок.Вполне себе приемлемого качества. Процессоры разве что уже довольно старенькие. Девять месяцев назад можно было миниПК с новыми процами за 7к взять, с памятью и ССД, разве что теперь такие же по 14 стоят. Так что бюджетные компьютеры становятся доступнее.
    • v4 - Полировка от 23 июня. Больше обновлений русификатора для этой игры я не планирую. Она в начале кажется неплохой, но в итоге к середине может наскучить так, что волком завоете.
    • На CS.RIN есть актуальная версия. Могу кинуть ссылку если надо
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×