Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как золотую галу довести до эльфов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наблюдаю у себя и на одном видосе (больше не смотрел) подергивания в кат-сценах но при этом просадок фпс нет и не важно 30 это кадров или разблокированный фпс, а вы наблюдаете такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как золотую галу довести до эльфов?

Она должна сама иди за тобой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините, если уже кто-то спрашивал, можно ли настроить управление так, чтобы передвижение персонажем осуществлялось с помощью мыши (как во второй и первой частях)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините, если уже кто-то спрашивал, можно ли настроить управление так, чтобы передвижение персонажем осуществлялось с помощью мыши (как во второй и первой частях)?

Разве что повесить "шаг вперед" на ПКМ, но тогда нужно будет перекинуть кнопку "действия". Но лучшее решение - геймпад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините, если уже кто-то спрашивал, можно ли настроить управление так, чтобы передвижение персонажем осуществлялось с помощью мыши (как во второй и первой частях)?

Здесь обзор с верху меньше чем у первой части, по этому удобней так играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда появиться бык в команде ? а то что то брожу уже 20 часов/17 уровень а из ближников только касандра.

сейчас прям мнение меняется об игре, пролог вообще убогий был, а сейчас есть и квесты интересные и не все очевидные (например открываешь на карте какой то квест и добавляется доп прокачка оружия (баба маг с подвале)) можно же и мимо пройти :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда появиться бык в команде ? а то что то брожу уже 20 часов/17 уровень а из ближников только касандра.

сейчас прям мнение меняется об игре, пролог вообще убогий был, а сейчас есть и квесты интересные и не все очевидные (например открываешь на карте какой то квест и добавляется доп прокачка оружия (баба маг с подвале)) можно же и мимо пройти :D

Железный бык на локации где нужно искать пропавших стражей. Не помню как локация называется, вот честно. Там еще дождь идет. И как сразу там высаживаешь - идешь вниз и там будут драться они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Железный бык на локации где нужно искать пропавших стражей. Не помню как локация называется, вот честно. Там еще дождь идет. И как сразу там высаживаешь - идешь вниз и там будут драться они.

А у меня его там не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня его там не было.

Потому что когда вам дают квест на открытие 2 первых локаций, перед входом в церковь стоит его лейтенант, с ним надо поговорить, и тогда дается квест на принятие Быка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разве что повесить "шаг вперед" на ПКМ, но тогда нужно будет перекинуть кнопку "действия". Но лучшее решение - геймпад.
Здесь обзор с верху меньше чем у первой части, по этому удобней так играть.

Благодарю, буду экспериментировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 13 часов игры постоянно пользовался автопродажей у торговцев и только сейчас узнал, что таким образом продаются части необходимые для исследований.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она должна сама иди за тобой.

Она от меня только убегает :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наблюдаю у себя и на одном видосе (больше не смотрел) подергивания в кат-сценах но при этом просадок фпс нет и не важно 30 это кадров или разблокированный фпс, а вы наблюдаете такое?

У меня есть и по моему многие в теме жаловались на странности в роликах.. FPS 30 Но снег например тупит так будто FPS 10..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть и по моему многие в теме жаловались на странности в роликах.. FPS 30 Но снег например тупит так будто FPS 10..

У меня и при fps 55 тоже прям рывками мелкими будто кадры просто пропускает. Только когда за 60 убегает вроде плавнее немножко но в сценках не часто выше 60. Интересно плоечке так же ли норм.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  ПЕРЕВОД Игра на движке Юнити  MelonLoader 0.64+XUnity.AutoTranslator-MelonMod-5.3 нормально подхватывают текст на английском. Шрифт лучше всего выглядит Astute. При начале игры текст весь будет на китайском и чтобы его переключить на английский, надо нажать на левую верхнюю плашку и зайти в меню настроек, там нажать на правую нижнюю менюшку и выбрать из выпадающего меню английский язык. Заставку XUnity.AutoTranslator не переводит, так как она скорее всего в виде картинок. Почему то не сохраняются при выходе из игры настройки, в том числе и смена языка. Можно сделать полноценный перевод игры своими силами, так как все тексты находятся в папке игры в открытом виде: TheNineTailedCelestialFox\The Nine Tailed Celestial Fox_Data\StreamingAssets\Languages\en  нормально подхватываются игрой как моды но внутриигровые шрифты так себе по читабельности. Пробовал вполне успешно совмещать перевод частичный файлов игры (tipInfo.txt) и автоперевод с помощью XUnity.AutoTranslator.  
    • … что ты повзрослел. И уже не так интересно.
    • The Nine Tailed Celestial Fox (九尾异神录) Жанр: Ролевая игра-рогалик, Китайские Боевые искусства, песочница, процедурная генерация, автобой. Платформы: PC Разработчик: looook.me Издатель: looook.me Дата выхода:  26 июня 2024 года Движок: UNITY Языки: английский, китайский(упр.) Игра-"песочница", в которой игроки набирают и обучают таланты, строят собственные усадьбы, занимаются алхимией и ремеслом, сражаются с монстрами и собирают материалы. Боевой режим включает в себя автоматические бои с компаньонами в боковой прокрутке, при этом игрок может выбирать карты для выполнения. Тип игры: Это ролевая игра в жанре песочницы, в которой вам предстоит набирать и тренировать таланты, собирать материалы, улучшать пилюли и оружие, а также исследовать подземелья. Боевая часть - сайд-скроллинг с несколькими персонажами, где игроки могут упорядочивать навыки боевых искусств. Мировоззрение игры: В игру интегрирована древнекитайская мифологическая книга по географии "Классика гор и рек", в которой представлены основные монстры и божества со всего мира, разделенные на девять типов: звери, призраки, демоны, божества, феи, бессмертные и т.д. Игроки могут выбрать любую расу, чтобы начать свой путь культивации. В их теле реинкарнируется дух Девятихвостого Лиса, обеспечивающий защиту и возможность бегства в трудных битвах. Игровая механика: 1.Случайная генерация: Карты, подземелья, персонажи и атрибуты снаряжения генерируются случайным образом. 2.случайные бои: Персонажи сражаются автоматически, а игроки могут выбирать и применять навыки боевых искусств в зависимости от действий противника. Существует более 200 навыков. 3.Выбор и обучение талантов: Разные расы имеют разные способы апгрейда, боевые характеристики и пределы талантов. 4.Строительство дома: У игроков есть секта, где они могут совершенствовать оружие и пилюли, выращивать растения, читать и общаться с нанятыми компаньонами. 5.Разрушаемые карты: Деревья и скалы на картах исследования могут быть разрушены по мере повышения уровня игрока. 6.Приключения в подземельях: В подземельях вас ждут поиски сокровищ, случайные события, таланты, древние боссы и многое другое. Новый контент будет добавляться постепенно. 7.Девять хвостов: Каждый хвост обладает различными навыками и служит файлом сохранения. Победив боссов других хвостов, вы сможете получить их навыки. 8.Поддержка модов: Игра позволяет легко модифицировать навыки, материалы, боссов, диалоги и многое другое. Они хранятся в виде файлов CSV и TXT в директории игры в разделе StreamingAssets\Language и могут быть отредактированы с помощью текстового редактора. Игра будет автоматически читать эти файлы. Файлы диалогов также могут быть добавлены в соответствии с правилами именования. Данные игры довольно сложны, и игрокам предлагается настроить и протестировать их, чтобы создать своего собственного Девятихвостого Лиса. Игроки, желающие поделиться своими идеями, могут присоединиться к обсуждению в steam. Художественный стиль: Поскольку в игре представлены монстры как восточной, так и западной культур, художественный стиль представляет собой смесь обеих культур, а не только одной или другой. Возможно, стиль еще только формируется, и многие изображения персонажей грубоваты. Полная версия будет более утонченной. После полутора лет разработки в игру была включена помощь искусственного интеллекта, но художественный стиль уже устоялся. Предупреждение о зрелом содержании: Игра может содержать очень простые соблазнительные и связанные с потомством диалоги. Некоторые персонажи монстров и демонов могут иметь определенные женские или человеческие черты. Некоторое человеческое снаряжение, например, бикини, может быть несколько откровенным, а некоторые персонажи Девятихвостого Лиса могут быть выполнены в чувственном стиле. В игре нет и не будет принудительного поведения, наркомании или алкоголизма. ИНФОРМАЦИЯ О КОНТЕНТЕ, СОЗДАННОМ С ПОМОЩЬЮ ИИ Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ: Некоторые картинки сделаны из ИИ, например, некоторые фоновые изображения или некоторые персонажи. ОПИСАНИЕ КОНТЕНТА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ Разработчики описывают контент так: Игра может содержать несколько крайне простых диалогов по соблазнению и деторождению. Немногие демонические персонажи могут иметь женские или человеческие физические характеристики. Некоторые человеческие наряды, похожие на бикини, могут быть несколько сексуальными, а некоторые персонажи девятихвостой лисы могут быть еще сексуальнее. В этой игре нет сексуального насилия/секса без согласия, а также наркомании и алкоголизма. правда какой то особой сексуальности у девятихвостой лисички я пока что так не заметил, ну конечно кроме внушительного 5+ размера её бюста и слегка просвечивающихся сквозь одежду ореолов сосков… https://store.steampowered.com/app/1987260/_The_Nine_Tailed_Celestial_Fox/ Цена в Steam=385 pуб. (до 10 июля скидка 25%=288 pуб) СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 10 Процессор: 1.1 GHz+ Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: 1GB Место на диске: 2.5 GB
    • игра крашится при запуске с этим русификатором steam-версия, версия exe 4.27.2.0
    • Официальный. P.S. Но он там и был. Фанатский, просто включал его и добавлял небольшой перевод нескольких строк.
    • ЖАНР: Симуляторы, Стратегии РАЗРАБОТЧИК: Spaghetti Code Ltd ИЗДАТЕЛЬ: Spaghetti Code Ltd ДАТА ВЫХОДА: 4 мая. 2019 г.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/580170/My_Lovely_Daughter/ My Lovely Daughter [/] рассказывает историю о скорбящем отце и его сильную любовь к его покойной дочери. Как алхимик, игроки берут на себя роль Фауста и должны поднять множество гомункулов, чтобы помочь развить душу. Игра подчеркивает, что игроки строят отношения с их гомункулом, только чтобы пожертвовать ими ради своей дочери.

        My Lovely Daughter [/] вдохновлена популярной фикцией, связанной с алхимией и классическим искусством «ксилография». Игра фокусируется на идее, что «жизнь не прекрасна», и несколько вещей, которые делают ее достойной, - это любовь, семья и успех. Онa также направленa на то, чтобы представить вопрос о том, как далеко вы пойдете для достижения этих целей.



      Особенности игры: Темная искривлённая история о любви и семье. Большое разнообразие гомункулов.  Основанный на симуляции геймплей, который будет иметь прямое влияние на ход истории. Уникальный художественный стиль, который подчеркивает темную тему игры.
    • По сути, там без сезонной распродажи и так вечная распродажа — акции отдельный разработчиков и издателей сменяют одна за другой. Отличие сезонной, лишь в количестве предложений. Хотя для такого события могли бы заморочиться и над более соблазнительными предложениями.
    • Хм. НЕ понял. Официальный перевод или фанатский? На странице нет славянского.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×