Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видать демка не обманула ощущения и выйдет как с RE6, старая механика в попытках использовать новые возможности не работает как надо. Ну главное что бы все остальное работало как надо и историю мира в записках не урезали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Первая оценка Dead Space 3 - 7.75\10 от журнала GameInformer:
Все ожидаемо кроме:
- Игра не вылизана, как прошлые части
что это значит-то?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я же выше написал, скорее всего косяк в механике которую постарались адаптировать под более динамичные действия. Особенно система укрытий совсем ни какая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уже по демке было ясно, что поторопились и игра выглядит недоделанной и откровенно хуже предыдущих двух. Хуже от этого она сильно не стала, но уже не торт. Дежурно пройти и удалить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Атмосфера игры даже близко не стоит с тем, что было в прошлых играх серии

Лучше или хуже стала? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно как тутошние модеры искажают новости на манер фанбойский сральников типо МедФанБой...

- Атмосфера не нагоняет страх, как это делали прошлые игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавно как тутошние модеры искажают новости на манер фанбойский сральников типо МедФанБой...

лолка. Новость копипаст была.

P.S.Ты бы молчал. Большая часть твоих высеров - как раз похожа на MFB посты. ^__^ Добра всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очевидно же, что хуже.

А мне кажется "другой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лицушники УЖЕ могут поиграть )

Достаточно перевести дату на компе на 5-6 число и запускать в автономном режиме Origin =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я стал настолько ленивой скотиной, что мне все равно было бы легче подождать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мммм, тогда докачиваю последние 5%. А никакого вайпа небудет изза такой фичи?)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В худшем случае забанят до дня релиза)) Но пока такие проделки только МС устраивала с Гирями и Хало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На гамазавре дают качатьь дистребьютор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На гамазавре дают качатьь дистребьютор

Ты хотел сказать дистрибутив?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По цене 1500 рублей за 6 банок. Цена банки дороже самой игры. 
    • КТ — контрольная точка? Почему заглавными  ? Ты всё правильно сказал, от точки к точке идёшь вперёд, что сзади — тлен. И тут так же. Я на рядовых уже умирал ни раз и пару раз повторно на одних и тех же. Адаптируешься, преодолеваешь и идёшь дальше. Всё как обычно, только без не нужной рутины  . Что-то подобное в своё время говорили об автосохранении. Как раз они избавляют от не нужной рутины/самоповторов. Отсутствие респавна противников о том же.
    • Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Недавно производитель напитков «Степь и Ветер» совместно с Game Art Pioneers запустил лимитированную серию холодных чаев, вдохновленных игрой «Зайчик» (Tiny Bunny). Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Первыми попробовать и купить новый чай смогли гости Московской недели видеоигр 30 октября – 1 ноября в Сколково. Кроме того, напиток доступен на маркетплейсах.  
    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×