Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Syndicate

Рекомендованные сообщения

Syndicate

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Starbreeze Studios

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 2012 год

Один из членов шведского форума, откопал некоторую информацию о новой игре Syndicate от Starbreeze которая вероятно, откроется на следующей неделе. Описание игры было выставлено в магазине EA Origin, вместе с некоторыми скриншотами.

Syndicate - повторное воображение культовой франшизы 1993 года - уникальный шутер, действия которого происходят в не слишком отдаленном будущем, где бизнесом является война.

2069 год - больше не управляется политиками, развитый мир делится на районы, контролируемые мегакорпорациями, такими как, синдикаты. Эти синдикаты революционировали, они как потребитель, взаимодействуют с цифровым миром. Потребителю больше не потребуется устройство для доступа к миру с данных и управления их технологиями, они могут сделать это в мгновение ока, с помощью нейронных имплантатов чипов. Гражданские лица стекались с чипами и наслаждаются всем, благодаря Syndicate, который может предложить: жилье, медицинское, банковское дело, страхование, образование, развлечения и работу. Один полный пакет. Один полный образ жизни. В свою очередь, синдикаты получили беспрецедентное понимание, и контроль, над личностью и их поведением. С небольшим контролем со стороны правительства, бизнес стал войной. Но синдикаты не остановятья ни перед чем, для окончательного доминирующего положения на рынке. Они могут сделать что-либо в нарушении проводного мира, их оружие и окружающая среда, делает их наиболее эффективным в смертельности технологических оружий в мире.

Возьмите на себя роль Майлза Кило, последнего агента прототипа EurocorpЎ¦, и приступите к жестокому приключенческому боевику с коррупцией и местью.

• Расширенный "Чип Геймплей": Замедление времени, видение сквозь стены , все цифровое в мире с Дарт видением - нейронный DART6 чип имплантата, который позволяет напрямую взаимодействовать с Dataverse.

• Интернет Кооператив на 4-х игроков : Соберите ваш RSS за мировое господство. 4 игрока, онлайноый кооператиный опыт, как никакой другой, с чипом расширения геймплея и 9 отдельных миссий

• Висцеральный Опыт FPS: Использование арсенала футуристического оружия, доспехов и снаряжения, чтобы уничтожить врагов, похищайте их технологии чипа для личного развития и зловещей корпоративной жадности.

• Фантастическая Художественная литература: Окунитесь в мир Syndicate 2069, с мирового уровня в научно-фантастический рассказ , написанная автором бестселлеров Ричардом Морганом

Бокс-арт:

 

Spoiler

ce45308c3066746ad6be94f5ff773d72.jpg

Cкриншоты:

 

Spoiler

b5df7a2b1c903ec8b24a54ec3fe62a0e.jpg

00a07a85dfd31a5b4f919e52d1c1d416.jpg

b7a9b93e66613cf41728eec66270cd91.jpg

1c6e1e6609e3910b361f94c640d81cc5.jpg

cb7125278b0d13d146db1ae303455b16.jpg

5ce39cb59bb16e63bdc09aadfd5a06e5.jpg

По слухам, игра должна появиться в следующем номере журнала Gamereactor.

b249cc527f4bfe9712be9dd2cb2bbdf5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что же осталось от syndicate кроме названия и сеттинга?

хотя если смотреть критично на старую то, там тоже все не идеально. Может оно и к лутчему что Синдикат теперь шутер.

Лишь бы Сим-сити, цивилизация, симсы, XCo...(ой) не стали слешерами или шутерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел ролик про кооп. Вообще не вдохновляет. Может синг будет более интересным. Жаль что на Пк нет Демки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тоже поюзал демку, оч порадовало)) в конце постоянно раз 5 запарывались на бронированном челе, пока до нас дошло что его броньку тоже надо взломать) поначалу ходили только в лобешник, под конец уже поумнели стали оббегать парами с разным сторон) вообщем кооп оч порадовал, посмотрим потом на сингл. вообще игра очень динамичная показалась,я даже не всегда соображал что делать, просто на автомате плюхал. управление весьма загруженное..так и не нашел как гранаты пулять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так и не нашел как гранаты пулять.

К сожалению, что бы кинуть гранату ее надо взять в руки вместо ствола. Надо зажать кнопку смены оружия, тогда он выберет гранату, PS3 это треугольник, на Xbox360 это Y.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует столько позитива касательно мультика, я в общем-то только за него и боялся, просто со стороны по видео не очень понятно и даже однообразно выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я это карту уже раз 50 прошел, я не знаю как я в полной версии на ней буду играть, она же уже надоела. Но прокачка открывает новые перки и с ними меняется тактика боя.

В Syndicate не будет Online Pass

A подтвердили, что Syndicate не будет использовать Online Pass.

"Мы хотим создать как можно меньше барьеров для доступа к игре. Мы хотели, чтобы каждый, кто имел копию игры получил доступ сразу ко всему контенту."

Политика EA состоит в том, чтобы включать Online Pass во все свои игры, кроме игр EA Partners (Portal 2, Crysis 2).

Syndicate тоже к ним относится, но тут есть небольшое отличие. Так что отсутствие Online Pass можно считать чудом.

Шведские разработчики Starbreeze независимая команда, в то время как ip Syndicate находится в собственности EA.

"При других обстоятельствах у игры был бы Online Pass, но игра не содержит конкурентоспособный мультиплеер, а мы при этом хотели, чтобы как можно больше людей сыграли в кооперативе."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел ролик про кооп. Вообще не вдохновляет. Может синг будет более интересным. Жаль что на Пк нет Демки.
Радует столько позитива касательно мультика, я в общем-то только за него и боялся, просто со стороны по видео не очень понятно и даже однообразно выглядит.

Реально - не судите по видео! На нём и ХАД кажется только мешает и ваще всё мельтешит... В реале же на большом ТВ - 32 и выше дюймов я ХАД ваще не замечал, только время от времени поглядывал на жизни напарников, чтобы подлечить и то видно и на местности. Ну и динамику видос ваще не перадёт - когда сам там бегаешь и ощущаешь совместную игру в бешенном темпе - очень радует.

что же осталось от syndicate кроме названия и сеттинга?

Конкретно в кооперативе - 9 карт оригинального синдиката воссозданные в 3Д. Задания и цели тоже. Да и сам синдикат же был шутером, но изометрическим считай. Не Postal конечно, но около того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как там вообще объясняться хак гранты, хак здоровья, хак брони.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переключился на дробаш, драйв увеличился раза в 3. Уже раз 100 прошел карту и пока ни капельки не надоело, но боюсь к выходу игры уже надоест. Надеюсь на 9 картах они не остановятся и выпустят еще штук 5-10.

А как там вообще объясняться хак гранты, хак здоровья, хак брони.

Мозгов особо не надо, что бы объяснить это - в гранатах чипы/таймеры стоят, броня энергетическую защиту имеет которую надо снять, здоровье просто активируешь лечилку союзника.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Компания ЕА объявила, что система контроля вторичного рынка Online Pass не будет включена в проект Syndicate.

«Мы хотим ставить как можно меньше препятствий для вхождения в игру», - заявил исполнительный продюсер EA Partners Джефф Гамон (Jeff Gamon): «Кооператива это также касается. Мы хотели, чтобы все, кто купит копию игры имели доступ к полной версии продукта».

Впрочем, отсутствие Online Pass для EA Partners дело обычное, в отличие от самой ЕА – ни в Portal 2, ни в Crysis 2 его не было. Для того, чтобы не морочить пользователям голову всякими дополнительными поборами, студии-разработчику достаточно иметь независимый статус. А шведская студия Starbreeze как раз независимой и является.

Несмотря на это, Гамон называет другие причины отсутствия Online Pass. Он считает кооперативный режим игры недостаточно конкурентоспособным на рынке мультиплеерных проектов. Поэтому для расширения аудитории они решили отказаться от своей обычной стратегии.

Кроме того, он убежден, что быстрой и активной перепродаже игры воспрепятствует интересная и продолжительная сюжетная кампания, а также система прокачки, требующая длительной игры.

2. Ведущий программист кооперативной части игры Ларс Магнус Лэнг (Lars Magnus Lang) в недавнем интервью посетовал на нехватку времени разработки киберпанковского шутера Syndicate. По его мнению, команда могла реализовать намного больше интересных идей, если бы у них были дополнительные шесть месяцев, но при этом Ларс доволен полученными результатами.

«Скажем так: я по-настоящему горжусь тем, что у нас в итоге получилось, но я не удовлетворен в полной мере. Я чувствую, что хочу сделать больше, но такое ощущение возникает каждый раз, когда выходит игра… В конце концов, мы работали над Syndicate достаточно долго, и хорошо, что он наконец выходит, но в тоже время, в голове крутится мысль: если бы у нас было еще полгода, мы могли сделать больше»

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если бы у нас было еще полгода, мы могли сделать больше»

ну так сделайте потом DLC

делов то

когда не надо так клепают говно дополнения

а когда надо дак тишина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Syndicate Launch Trailer (Music by Nero) (HD)

Всё лучше под Dub step ^_^

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так сделайте потом DLC

делов то

когда не надо так клепают говно дополнения

а когда надо дак тишина

А потом игроки будут орать, что игру порезали и теперь продают кусочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёрт, какие стильные трейлеры у этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×