Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Syndicate

Рекомендованные сообщения

Syndicate

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Starbreeze Studios

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 2012 год

Один из членов шведского форума, откопал некоторую информацию о новой игре Syndicate от Starbreeze которая вероятно, откроется на следующей неделе. Описание игры было выставлено в магазине EA Origin, вместе с некоторыми скриншотами.

Syndicate - повторное воображение культовой франшизы 1993 года - уникальный шутер, действия которого происходят в не слишком отдаленном будущем, где бизнесом является война.

2069 год - больше не управляется политиками, развитый мир делится на районы, контролируемые мегакорпорациями, такими как, синдикаты. Эти синдикаты революционировали, они как потребитель, взаимодействуют с цифровым миром. Потребителю больше не потребуется устройство для доступа к миру с данных и управления их технологиями, они могут сделать это в мгновение ока, с помощью нейронных имплантатов чипов. Гражданские лица стекались с чипами и наслаждаются всем, благодаря Syndicate, который может предложить: жилье, медицинское, банковское дело, страхование, образование, развлечения и работу. Один полный пакет. Один полный образ жизни. В свою очередь, синдикаты получили беспрецедентное понимание, и контроль, над личностью и их поведением. С небольшим контролем со стороны правительства, бизнес стал войной. Но синдикаты не остановятья ни перед чем, для окончательного доминирующего положения на рынке. Они могут сделать что-либо в нарушении проводного мира, их оружие и окружающая среда, делает их наиболее эффективным в смертельности технологических оружий в мире.

Возьмите на себя роль Майлза Кило, последнего агента прототипа EurocorpЎ¦, и приступите к жестокому приключенческому боевику с коррупцией и местью.

• Расширенный "Чип Геймплей": Замедление времени, видение сквозь стены , все цифровое в мире с Дарт видением - нейронный DART6 чип имплантата, который позволяет напрямую взаимодействовать с Dataverse.

• Интернет Кооператив на 4-х игроков : Соберите ваш RSS за мировое господство. 4 игрока, онлайноый кооператиный опыт, как никакой другой, с чипом расширения геймплея и 9 отдельных миссий

• Висцеральный Опыт FPS: Использование арсенала футуристического оружия, доспехов и снаряжения, чтобы уничтожить врагов, похищайте их технологии чипа для личного развития и зловещей корпоративной жадности.

• Фантастическая Художественная литература: Окунитесь в мир Syndicate 2069, с мирового уровня в научно-фантастический рассказ , написанная автором бестселлеров Ричардом Морганом

Бокс-арт:

 

Spoiler

ce45308c3066746ad6be94f5ff773d72.jpg

Cкриншоты:

 

Spoiler

b5df7a2b1c903ec8b24a54ec3fe62a0e.jpg

00a07a85dfd31a5b4f919e52d1c1d416.jpg

b7a9b93e66613cf41728eec66270cd91.jpg

1c6e1e6609e3910b361f94c640d81cc5.jpg

cb7125278b0d13d146db1ae303455b16.jpg

5ce39cb59bb16e63bdc09aadfd5a06e5.jpg

По слухам, игра должна появиться в следующем номере журнала Gamereactor.

b249cc527f4bfe9712be9dd2cb2bbdf5.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде ни как нельзя сменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вырвиглазно... Даже в МЕ 3 придумали, как...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз киберпанковского шутера Syndicate от студии Starbreeze состоялся в конце февраля 2012 года. С моменты выхода игры по миру разошлось около 140 000 экземпляров, что никак нельзя назвать успехом. Разработчики и издатели уже начали разбор полетов и попытались выяснить, что же послужило причиной провала игры, у которой были все необходимые данные, чтобы стать крутым блокбастером: великолепная фантастическая вселенная, отличная геймплейная механика и достойная родословная в лице популярной стратегической серии девяностых годов прошлого века (не сказал бы я про всё вот это, именно так).

По мнению разработчиков из Starbreeze, плохие финансовые результаты, прежде всего, стали следствием кризиса розничных продаж, пик которого как раз пришелся на момент выхода Syndicate. В середине февраля на крупнейшего розничного ритейлера видеоигр – компанию GAME – обрушился целый вал финансовых проблем. Несколько раз GAME находилась на грани банкротства, и многие издатели даже поспешили отказаться от сотрудничества с ней. Это привело к оттоку покупателей и, как следствие, к снижению розничных продаж.

«Продажи Syndicate не так хороши, как нам того хотелось бы, и я думаю, если вы спросите любого разработчика игр, он скажет вам то же самое о любом своем проекте. Но наша игра вышла в самый разгар кризиса GAME. Розничные продажи пострадали, и я думаю, мы пострадали вместе с ними, потому что Syndicate был сугубо розничным продуктом», – рассказал в интервью исполнительный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark).

Мдааааа уж. У BD ещё хуже ситуация получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Днём ещё читал .. посмеялся ) Оправдания детские.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как февраль, так у еа провал с продажами :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может просто игра не очень вот и все !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра то как-раз отличная, и в миллиарды раз лучше того же Масс Эффекта 3. 1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящаяся покупать новые IP и продолжающая дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п. Короче на однообразную хрень с громким именем(старое-проверенное ближе нового).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. Рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящееся покупать новые IP и продолжающее дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п.

Грубовато, но по делу. Соглашусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В прошлом году еще буллитшторм провалился в это же время...

вроде бы рекламы было предостаточно, так что видимо февраль-март - время неудачное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Сингл храмой на обе ноги все как и у всех - все фишки которые якобы тебе помогают я юзал только на боссах и бронированных врагах - всех остальных валил обычным способом как в любом другом шутере тоесть никих отличительных черт у игры нету - вроде тебе намекают что тут нужно юзать тактику но ее просто можно игнорить - в том же DX я жопу разрывал проходя один момент где было 3 робота и 5ть солдать а из оружия у меня небыло ничего вот это было офигенно - но я прошел это место потихому даже без комуфляжа - хотя некоторые моменты я прошол тупо на прорыв но у меня тогда было все практически прокачено для этого и стволы и умения и прочее ! Кооп еще унылей да сложно до того момента пока ты не прокачал парочку стволов гранаты и тройку возможностей - после этого играть вообще становится не сложно я даже забыл что такое укрытия и что есть пулеметчики на уровне - а всего то понадобилось часов 8 поиграть что бы такого добится !

Рекламы было в доволь я лично увидел роликов 10 разных + презентацию !

donjon

Буллит шторм мне понравился хотя тоже к середине игры вся эта котовасия с пинками и прочим приедается но игру прошел 2ва раза и хочется еще разок пройти а вот синдикат что то даже в мысли не приходит перепройти !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что ты достаточно слабоумен, что бы не пользоваться всеми возможностями, которые предлагает игра, это твои проблемы. Иные и СплинтерСел проходили без стелса... В том же ДХ нету ни одного сложного момента если играть используя возможности игры, а не как многие слабоумные, на пролом.

Синдикат предлагает не мало нового опыта, особенно в коопе. Не идиально, но как я не раз отмечал, тот же Масс Эффект, который все так нахваливают, в миллиарды раз хуже по всем фронтам (в плане качества проработки игры). Не считая мелких шероховатостей, Синдикат в разы интереснее чем последние части БФ, КоД и им подобные. Имеет свою индивидуальность (которая отсутствует у последнего БФ например). В целом отличный новый IP, не без шероховатостей, но у кого их нет при первом запуске?

Как я писал выше, просто народ тупое быдло взрощенное на клоновых БФ и КоД, другого просто не приемлют.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра то как-раз отличная, и в миллиарды раз лучше того же Масс Эффекта 3. 1. Месяц неудачный, основной пик пройден. 2. рекламы недостаточно. 3. Большинство народу тупое быдло боящаяся покупать новые IP и продолжающая дрочить на Масс Эффект, КоД, БФ и т.п.

4. Игра всё же весьма посредственная.

Ну, а про "миллиарды раз лучше" ничего кроме улыбки не вызывает. Тут на лицо крайняя форма оппозиции. Когда не важно против чего, главное не так как "вся эта серая масса простых смертных". XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, а про "миллиарды раз лучше" ничего кроме улыбки не вызывает. Тут на лицо крайняя форма оппозиции. Когда не важно против чего, главное не так как "вся эта серая масса простых смертных". XD

ну так сколько я не писал, ни кто не опроверг мои слова на счет Масс Эффекта 3 (да и прошлых). Стирильные персонажи, копипастный сюжет со СтарТрека, полностью линейный коридорный шутер, решения ни как не влияют на последствия. Но это мелочи по сравнению с кривой шутерной механикой, полным отсутствием РПГ составляющей, тупым ИИ, не сбалансированными сражениями и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Я никогда и не считал МЕ RPG прикинь - если в первой и второйчасти была какая то возможность повлиять на расклад то в 3й части по сути выбора нету - но это не отменяет факта что игра отличная !

Синдикат позицинировали как тактический шутер и где эти фичи необходимо было использовать но на деле тебя просто принуждают юзать всеравно данные фишки - в том же макспэйне первом тебе хотелось юзать возможности замедления и прочего - в синдикате эти фишки надоедают через пару уровней и ты понимаешь что и без них все прекрастно проходится но в некоторых метсах тебя прямо упорно тыкают носом давай тут надо - идей много а вот реализовать все возможности несумели почему да кто их знает - кстати хроники риддика мне по душе пришлись на все 100% и пострелять и постелсить все есть в игре а тут ну конечно я не жалею 800р но ожидал от игры много большего !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1.1b — добавил независимость от версии игры
      -------
      В пятницу разрабы обещают патч, устраняющий критические проблемы: производительность, вылеты, баги. Но это всё мелочи, там обещают добавить ПРОПУЩЕННЫЕ ПЕРЕВОДЫ. Если они не совсем дурные, то можно будет без проблем получить весь текст.
    • @Фри С твоими аргументами полностью согласен. Но, моя позиция, двигать нужно через агитацию и положительные примеры, а не через запреты. 
    • Первый крупный патч для Samson: A Tyndalston Story должен выйти 10 апреля.
    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×