Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На каких платформах вы более-менее регулярно играете?

На каких платформах вы более-менее регулярно играете?  

1 597 пользователей проголосовало

  1. 1. ?? ????? ?????????? ?? ?????-????? ????????? ????????

    • PC
      1538
    • Xbox 360
      159
    • PlayStation 3
      167
    • PlayStation 2
      73
    • Nintendo Wii
      12
    • Nintendo DS / 3DS
      15
    • Mac
      8
    • PSP
      125
    • iPad
      22
    • iPhone / iPod
      69
    • ????????? ??????? ?? Android
      146
    • ??????(-??) ?????????(-?)
      83


Рекомендованные сообщения

Ну да что же внесли консоли новое в геймплей... Это линейные шутеры с перекатами и укрытиями.

Хороший сюжет, разнообразный геймплей, большинство геймплейных находок пришло с консолей. Линейные шутеры это вообще придумка ПК, как и сам жанр, консоли их лишь оттачивают дабы в это можно было играть в современности. Да и в целом вы сами фапая на такие игры как РЕ, СХ, НФС, Томб Райдер и т.п. подтверждаете высокий вклад консолей в развитие игр.

Тенденция: экслюзивы нужны платформодержателям для увеличения продаж консолей.

Вы сами ответили на вопрос целесообразности существования ПК и даже не поняли этого... Именно, платформу продают эксклюзивы, на ПК остались только узконаправленные и за частую середнячковые эксклюзиввы. Все что раньше было у ПК успешно профукано.

Все с точностью до наоборот. Имея Hi-end (DX9) 2006 года вы на ПК можете запустить сегодняшнюю игру и она даже будет лучше замыленной картинки на консолях.

Ну так попробуй запустить на ПК 2006 года ГТА4 на средних, последние Дирты, НФС, Крайзис 2 и т.п. Практически все нынешние игры на том железе будут работать с дикими лагами и на настройках ниже консольных.

ПК эсклюзивы имеют низкие требования к железу, больше оптимизированы, не страдают консольными болезнями типа увеличение сглаживании или фильтрации дают больше фпс.

И всебы ни чего, еслибы на ПК были бы эксклюзивы, а их нету...

Плохо оптимизированными можно назвать только консольными порты...

Ну по скольку сейчас эксклюзивов на ПК практически нету вспомним что по старше. АрмА, Флечпоинт, Деус Икс 1, Систим Шок 2 и Даже Дюк нюкем 3Д в свое время дико тормозил и требовал железо на голову выше среднестатестического железа что было в то время. Список можно вспомнить весьма обширный ПК эксклюзивов с весьма посредственной оптимизацией проблемы с которой отпали лишь спустя 1-2 года после выхода более мощного железа.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nikk не кормите его, он выращен на заводе сони и у него вместо мозга PS3.

Удивительно, что Андрюша на 3м месте, вроде куда не плюнь везде яблочники, а на деле вон как, можно прям раздел открывать и руссификацией заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От консолей деградировал гемплей.

Потому что разработчик знает, что основная масса пользователей консолей(которые и про интернет не знают) не осилит игры разряда Heroes, Civ, Starcraft, JA, X-Com(не тот который новый) silent storm, kings bounty, NWN...

Хотя я вру. Не игры деградируют, а игроки. Кому-то повезло оказаться среди них - он доволен, а кому-то остается давиться двукнопочными играми с приставок, вздыхать, ощущая свою оторванность от толпы, и смахивать слезы ПК-старпера, вспоминая игровые идолы былого времени.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не кормите его, он выращен на заводе сони и у него вместо мозга PS3.

Тебя это шокирует, но вырощен я на 100% ПК харчах, я даже эпоху PS1 пропустил, потом наверстывал

От консолей деградировал гемплей.

В чем он деградировал? в том что стал удобнее и чтобы выстрелить из пушки не надо нажимать 100500 кнопок, а достаточно обойтись двумя? Геймплей стал в разы более сложным и навороченным, но вместе с тем он стал более доступным. Есть такое понятие эргономика, геймплей стал эргономичным, удобным, понятным. Тот же геймплей GTA4 в разы сложнее и навороченным всего что было до него, но при этом он удобен в восприятии, RDR в последствии еще лучше отточил систему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC - основная платформа была, есть и будет для меня.

А так же стал активно играть на iPad и iPhone.

PSP как-то уже не вдохновляет, iOS радует большим разнообразием пятиминутных развлечений и игрушек с более приятной графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну по скольку сейчас эксклюзивов на ПК практически нету вспомним что по старше. АрмА, Флечпоинт, Деус Икс 1, Систим Шок 2 и Даже Дюк нюкем 3Д в свое время дико тормозил и требовал железо на голову выше среднестатестического железа что было в то время. Список можно вспомнить весьма обширный ПК эксклюзивов с весьма посредственной оптимизацией проблемы с которой отпали лишь спустя 1-2 года после выхода более мощного железа.

Вы пошутили? Я как сейчас помню, что мне отчим купил "мой" первый компьютер в первом квартале 2000-ого, когда как первый деус вышел в июле этого же года.. Системник собирался чисто для офисной работы на дому, т.д. очень бюджетный, там даже карточка была, Рива тнт на несколько мегабайт, выпуска 1998-ого года., так вот на этой машине" Деус тогда бегал очень шустро на высоких настройках.., а про систем шок 2 я вообще промолчу, ибо он вышел ещё раньше- 1998-ом, и был ещё менее требовалетен к железу ;) Собственно на этом компьютере и проходилися обе эти игры.

Да и вообще первый деус был на движке унреал, который был очеь прекрасно оптимезирован и "дико тормозить" он мог тока чтоле на калькуляторах О_о

Зы:В 2001-ом только пришлося зделать маленький апгрейд, а именно поменять видеокарточку..на второй Джефорс, с выходом ГТА3 :D Хотя игры этой хватило буквально на вечер, разачаровала., как и вся серия в целом <_< Хех А вот всё железо пришлося менять только в 2004-ом, с выходом DOOM3 :D и опять же мне не пришлося ждать "1-2 года после выхода более мощного железа.", чтобы насладиться игрой на высоких параметрах, без лагов...

Изменено пользователем Thesunisclear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так попробуй запустить на ПК 2006 года ГТА4 на средних, последние Дирты, НФС, Крайзис 2 и т.п. Практически все нынешние игры на том железе будут работать с дикими лагами и на настройках ниже консольных.

Вот и ошибаетесь. Почитайте обзоры GeForce 8800 GTX. Этой производительности более чем достаточно для высоких настроек в современных играх с разрешением выше 720p.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чем он деградировал? в том что стал удобнее и чтобы выстрелить из пушки не надо нажимать 100500 кнопок, а достаточно обойтись двумя? Геймплей стал в разы более сложным и навороченным, но вместе с тем он стал более доступным. Есть такое понятие эргономика, геймплей стал эргономичным, удобным, понятным. Тот же геймплей GTA4 в разы сложнее и навороченным всего что было до него, но при этом он удобен в восприятии, RDR в последствии еще лучше отточил систему.

Ну кому мы пыль в глаза пускаем? :)

Все же знают, что консольки для усталых работающих людей (и безмозглых детишек),

которым не хочется забивать голову установкой и настройкой компа.

И игры для этих людей делают предельно простыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы пошутили? Я как сейчас помню, что мне отчим купил "мой" первый компьютер в первом квартале 2000-ого, когда как первый деус вышел в июле этого же года.. Системник собирался чисто для офисной работы на дому, т.д. очень бюджетный, там даже карточка была, Рива тнт на несколько мегабайт

Я прекрасно помню как я меня был ПК 2001 года на котором ДеусИкс подтормаживал чуть ли не на минималках. При том большая часть игр на тот момент у меня летала почти на мксимаках и карточка тоже была Рива ТНТ.

а про систем шок 2 я вообще промолчу, ибо он вышел ещё раньше- 1998-ом, и был ещё менее требовалетен к железу ;) Собственно на этом компьютере и проходилися обе эти игры.

121-600x530.jpg

Твои слова лишь доказывают, что в нее можно было играть комфортно лишь на железе которое вышло 2-3 года спустя. Не позорься ты так, думай что пишешь.

Да и вообще первый деус был на движке унреал, который был очеь прекрасно оптимезирован и "дико тормозить" он мог тока чтоле на калькуляторах О_о

Да ладно? Что первый Деус Икс, что Деус Икс 2 были ужасно оптимизированы и тормозили на всем железе выпуска того-же года что и игра, приходилось понижать настройки графики. Лишь спустя 1-2 года появлялась возможность играть в них комфортно. Хорошо оптимизированы они были лишь в руках Эпик Геймов.

В 2001-ом только пришлося зделать маленький апгрейд, а именно поменять видеокарточку..на второй Джефорс, с выходом ГТА3

ГТА3 еще один пример. Игра которая ДИКО тормозила на минималках, на железе которое было выше рекомендованных требований по заверениям разрабов.

А вот всё железо пришлося менять только в 2004-ом, с выходом DOOM3 biggrin.gif и опять же мне не пришлося ждать "1-2 года после выхода более мощного железа.", чтобы насладиться игрой на высоких параметрах, без лагов...

И он тоже был не идеально оптимизирован и на настройках выше среднего лагал на большинстве железок того времени.

Вот и ошибаетесь. Почитайте обзоры GeForce 8800 GTX. Этой производительности более чем достаточно для высоких настроек в современных играх с разрешением выше 720p.

Честно? ну попробуйте поиграть в ГТА4, Ведьмак 2 и прочие игры. Из новинок, даже прошлогодних, ни одна игра не будет работать на настройках выше среднего. Да и 8800 карточка не 2006 года выпуска, а вы говорили про 2006 год.

Ну кому мы пыль в глаза пускаем? :)

Все же знают, что консольки для усталых работающих людей (и безмозглых детишек),

которым не хочется забивать голову установкой и настройкой компа.

И игры для этих людей делают предельно простыми.

вы еще раз доказываете свою глупость не понимая разницы между эргономикой и упрощениями. Игры стали на много более доступны в понимании, но одновременно с тем стали в рабы более сложными. Для 99% игр так и должно быть, 100500 кнопок нужно исключительно в играх симулирующих что лишь, как АрмА, X-3, ФлейнСимулятор и подобным, другим играм такого количества кнопок просто не надо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC времени еще на что-то просто нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы еще раз доказываете свою глупость не понимая разницы между эргономикой и упрощениями. Игры стали на много более доступны в понимании, но одновременно с тем стали в рабы более сложными. Для 99% игр так и должно быть, 100500 кнопок нужно исключительно в играх симулирующих что лишь, как АрмА, X-3, ФлейнСимулятор и подобным, другим играм такого количества кнопок просто не надо.

Да я уверен что можно в консольных играх вообще без кнопок обойтись. Абсолют эргономичности.

Но я не про то... Назовите мне аналог Silent storm для консолей, а лучше два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

Valkyria Chronicles, например.

Правила, исключения, исключения из правил, потверждающие исключения... звучит знакомо.

еще пару примеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Назовите мне аналог Silent storm для консолей, а лучше два.

НУ по скольку ты назвал древность, я тоже не побрезгую старыми. Front Mission 1-5, Final Fantasy Tactics, Disgaea, Resonance of Fate, Persona, Valkyria Chronicles и т.п. Список достаточно обширный, я лишь назвал то что сейчас вспомнил, в прошлых поколениях тактические игры были весьма популярны, это сейчас этот жанр ушел на задние планы, хотя время от времени все еще выходят.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вау, кроме меня и Лехи еще 9 человек юзают портатив от Нинтенды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я хз, у меня нет этой игры в Стиме. Хотя да, посмотрел, там мало у меня саундтреков в библиотеке. “Мяса тиграм не докладывают!”(с)
    • сылка от куратора. Если подписаться — есть. Блин это же офигеть как удобно оказалось. Просто листая Стим сразу видишь отечественного разраба.
    • Это ссылка от куратора Стима. На самой странице такой фигни нет)

      https://store.steampowered.com/app/2610770/Dust_Front_RTS/
    • Да нет, это явление не просто существует, оно тотально и встречается повсеместно - от разработки игр до написания романов и съёмок кино. Оно связано с фундаментальными аспектами человеческой психологии и когнитивными искажениями, которые присущи абсолютно всем, особенно творцам. К примеру, в психологии существует термин, который называется “проклятие знания”. В геймдеве он проявляется, когда разработчик, который провёл тысячи часов в своём проекте, неспособен посмотреть на него глазами новичка. Он не может "разучиться" знать, где лежит ключ, какая тактика эффективна против босса или какой сюжетный поворот объясняет мотивацию персонажа. Разработчик создаёт головоломку, которая кажется ему логичной и в меру сложной. Он знает её решение от и до. Но для нового игрока, не погружённого в логику создателя, эта же головоломка может оказаться непроходимой стеной абсурда. Разработчик видит "элегантное решение", а игрок - "неинтуитивный бред". Руководитель проекта, находясь внутри контекста годами, физически не может симулировать опыт первого знакомства. Также существует “эффект IKEA” и предвзятости подтверждения. Мы склонны ценить вещи, в создание которых вложили свой труд, гораздо выше их объективной ценности. И разработчик, потративший полгода на создание сложной системы крафта, подсознательно её защищает перед самим собой. Он вложил в неё душу. Далее включается предвзятость подтверждения: он будет искать и находить доказательства гениальности своей системы, игнорируя или преуменьшая сигналы о том, что она громоздкая, скучная или ненужная. И в этом смысле он не "плохой руководитель", он - человек, попавший в ловушку собственной психологии. Фокус-группа здесь выступает как холодный душ, который говорит: "Король-то голый. Ваша система красивая, но пользоваться ей не хочется". Это стандартная часть любого профессионального творческого процесса. В кино эту роль выполняют тестовые показы. Случайным зрителям и критикам показывают черновую версию фильма, чтобы посмотреть на их реакцию. Попутно отслеживают, в какие моменты люди скучают, где смеются, что им непонятно. Цель не в том, чтобы "сделать продукт по видению толпы", предав идею. Цель - понять, донёс ли ты свою идею до зрителя. Если в ключевой драматической сцене зал начинает хихикать, это не значит, что зрители плохие. Это значит, что со сценой что-то не так, и режиссёру нужно это исправить, чтобы его замысел был воспринят правильно. В промышленности это тоже сплошь и рядом. И прежде, чем выпустить новый автомобиль или смартфон, компании создают десятки прототипов и дают их пощупать фокус-группам. Инженер может считать, что расположение кнопки идеально, но если 9 из 10 человек её случайно нажимают, значит, проблема в дизайне, а не в людях. P.S. Фокус-группа не диктует, как делать. Её задача - показать, где есть проблемы. Она - диагностический инструмент, а не креативный директор. Вот есть проблема: "На втором уровне становится скучно". Плохой руководитель: "Ладно, добавим больше взрывов". Хороший руководитель: "Почему скучно? Неясна цель? Слабая мотивация? Плохой темп повествования? Давайте разберёмся в корне проблемы и решим её в рамках нашего видения". Руководитель, который заявляет "я сам всё знаю и мне не нужны чужие мнения", - это не сильный лидер, а заложник собственных когнитивных искажений. Проблемы с сюжетом и геймплеем лежат в области геймдизайна, но осознать их наличие, будучи "внутри" проекта, невероятно сложно. Профессионализм руководителя заключается не в том, чтобы быть непогрешимым оракулом, а в том, чтобы выстроить процесс, который защитит проект от его собственной "замыленности взгляда".
    • @edifiei @Ленивый  а у вас там тоже подпись от куратора, мол покупая эту игру вы спонсируете врага… и т.п. (на укр) ? 
    • Чем Redmi плохой? Один из лучших в своём классе, за тот прайс, плюс официально с гарантией можно купить у нас. Был у монитора косяк с красным цветом, но это уже свежими прошивками поправили. В остальном монитор хорош за свой прайс.  Из того, что можно купить у официалов с нормальной гарантией за эту цену. Это Xiaomi Mini LED Gaming Monitor G Pro 27i. На Озоне можно найти модель по интереснее, но сам должен понимать, там максимум дадут тебе неделю на проверку монитора, и никакой нормальной гарантии там не светит.  Никаких проблем, это не значит, что их быть не может. Монитор это такая штука, что от экземпляра к экземпляру может кардинально всё отличаться в плане картинки, сборки. И лучше покупать там, где ты без проблем можешь спокойно его сдать и заменить, при каких-либо отклонении. У Китайцев так просто ничего не поменять, если косяк обнаружится. 
    • Прям как будто Дум этернал на экране  Самое фиговое что они не пишут когда пропадёт из избранного и  скачанного ,я так долго не мог понять почему в плейлесте не попадаются музло из Космических рейнджеров,и рок опера Орфей.
    • Ну каждому своё, это всёж не ужастик. А вот база и вокзал — там прям чем то “потусторонним” веет.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×