Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Развязкой считается окончание сюжетной линии, которая закончиласьдо этой миссии,и собственно тоже ни каких откровений не несла. А эта сцена уже может считаться сценой после титров, в которой ты просто выбирешь как закончиться конфликт друзей, на сюжет это ни как не влияет и относитсяк элементам создающим антураж отношений персонажей.

Там судьба главных персонажей решается. И я уже знаю как она закончится, спасибо Павлику.

Вот тебе пример: В конце главный герой погибает от выстрела, мы знаем его исход и как это произойдет, но не знаем почему. Тут тоже самое, осталась лишь часть интриги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там судьба главных персонажей решается. И я уже знаю как она закончится, спасибо Павлику.

Она ни как не решается. Тебе тупо дали выбрать,концовка будет убогой если ты убьешь одну из двух конфликтующи хсторон. Или она будет классическим хеппиэндом друзей. Опять же к сюжету эта частьимеет такое жеотношение, как и то,что Тревер психопат,о чем мы знали за долго до выхода игры.

Вот тебе пример: В конце главный герой погибает от выстрела, мы знаем его исход и как это произойдет, но не знаем почему. Тут тоже самое, осталась лишь часть интриги.

Не коректное сравнение, потому что причину мы знаем с самогопролога игры. Как я говорил выше, вы один из тех людей кто видит спойлеры даже в том что ГГ может садиться в машину. Вам не важно то, что это ни как не влияет на сюжети явзяется лишь завершающим штрихом что бы окончить ту нить вокруг которой построилли сюжет, но сюжетом не являющуюся. Это как обвинить что игра называется Grand Theft Auto, ведь это спойлерит то, в каком направлении будет строиться сюжет.

И да, в ГТА сюжет ни когда небыл важным и интригующим, в ГТА главноебылоего подача, как и в 99.9999999999% всех игр и фильмов. А это тот элемент который физически заспойлерить невозможно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она ни как не решается. Тебе тупо дали выбрать,концовка будет убогой если ты убьешь одну из двух конфликтующи хсторон. Или она будет классическим хеппиэндом друзей. Опять же к сюжету эта частьимеет такое жеотношение, как и то,что Тревер психопат,о чем мы знали за долго до выхода игры.

Нет, знание о характере персонажа и о том что обсуждается - это разные вещи.

Не коректное сравнение, потому что причину мы знаем с самогопролога игры.

Добрый вечер, я в нее вообще не играл. И произведение из примера я в глаза не видел, как и много фильмов, книг или игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер, я в нее вообще не играл. И произведение из примера я в глаза не видел, как и много фильмов, книг или игр.

Проще говоря, вы пришли сюда, не понимая и не зная темы дисскуссии,что бы доказать всем, что дажес тот факт что персонажа в игре 3 прятать под спойлеры, ведьваша ранимая душа этого не знает и для вас это очень серьездный СПОЙЛЕР. Но вы все равно пришли в эту тему и решили меня обвинить в том, что я вам раскрылтайну о 3х персонажах.

Короче мы возвращаемся к тому, о чем я писалвыше.Подобные альтернативно живущие люди ныть будуть сегда, единственный способ от них избавиться, это ВСЕ СООБЩЕНИЯ под спойлер прятать. Да и то выобвините в том, что наличие этого тега уже спойлерит вам то, что там есть спойлеры и этоплохо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, я пришел сказать, что нужно пользоваться тэгом спойлер, особенно когда это касается концовки игры. Но ты как обычно лево и право перепутал из-за своей нелюбви к тэгу "спойлер".

Потому что любому понятно, что эти два варианта концовки будут решать судьбу двух главных персонажей и раскроют действия третьего. Плюс тебе нормальный пример дан был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, я пришел сказать, что нужно пользоваться тэгом спойлер, особенно когда это касается концовки игры. Но ты как обычно лево и право перепутал из-за своей нелюбви к тэгу "спойлер".

И еще раз - вы требуете ставить тег спойлер абсолютно на всех сообщенияхбез исключения. По скольку как человек не знающий, для вас спойлером может быть даже имя главного героя. Ни одного важного момента игрыв этой теме заспойлерено не было.

Потому что любому понятно, что эти два варианта концовки будут решать судьбу двух главных персонажей и раскроют действия третьего. Плюс тебе нормальный пример дан был.

Адекватному человеку понятно,что это событие является таким же спойлером как и название игры и тот факт что героя аж 3 штуки. вы же пытаетесь заставить людей прятать подспойлеры дажете элементы игры, которые к сюжету не имеют отношения вообще ни какого. Это не сюжетный элемент, а элемент окончания конфликта вокруг которого сюжетбыл построен,не более того. Если это вы считаете спойлером,то и то чо рокстары раскрыли информациюо 3х персонажей для вас должнобыть лютым спойлером вызывающим попаболь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой нахрен тег спойлер, спустя 2 года после выхода игры.

Это куча времени, кто хотел - тот проиграл.

А если что-то не нравится, то вон из темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может в бан? Ведь правда не так уж трудно нажать на кнопочку спойлер и не так много ума надо что б понимать, что нужно под спойлер, а что нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может в бан? Ведь правда не так уж трудно нажать на кнопочку спойлер и не так много ума надо что б понимать, что нужно под спойлер, а что нет

Ну вот мне выше доказывают, что информация о 3хперсонажах это спойлер. И что,мне это надо подспойлеры? А может еще и описание игры включая жанр и разработчика подспойлеры? Не так много ума надо что бы понимать,что это не спойлеры.Но судя по всему мозгов не у многих хватает, что бы понять,что это не спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Устал фейспалмить... Один никак не может догнать, что раскрытие финала сюжета - это спойлер, другие втирают, что игре 100 лет, хотя этот сайт посещают в большинстве своем ПК-игроки и для них игра вышла 3 месяца назад, да и вообще, спойлер не имеет срока давности, как убийство! Пишут им, пишут... а они как бараны упертые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А этот пост нарушает законодательство РФ (и не толькоРФ между прочим), но тебя это что то ни как не волнует;)

Но есть одно но, почти все активные участники форума будут за, если это поможет тебя заткнуть. А заткнуть тебя пора уже давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Устал фейспалмить... Один никак не может догнать, что раскрытие финала сюжета - это спойлер, другие втирают, что игре 100 лет, хотя этот сайт посещают в большинстве своем ПК-игроки и для них игра вышла 3 месяца назад, да и вообще, спойлер не имеет срока давности, как убийство! Пишут им, пишут... а они как бараны упертые.

Он опять толсто троллит просто. Все эти подмены очевидны же.

А если нет, то грустно тогда.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один никак не может догнать, что раскрытие финала сюжета

Финалсюжета небыл раскрыт. Более того, даже не заттрагивался. У вас просто мозга не хватит понять,что это не финалсюжета а финал игры. Причем финал стандартный, присутствующийв 99% всехпроизведений иоцевидный с первых минут игры.

что игре 100 лет, хотя этот сайт посещают в большинстве своем ПК-игроки и для них игра вышла 3 месяца назад

Более чем достаточно, что бы купить игру на распродаже и даже за 15 рублей, и пройти ее не менее 100 раз. А следовательно более чем очевидно, что заходя в эту тему вы полностью осознавали что большинство уже не считает нужным скрывать какието сюжетные сцены, тем более которые ни коем образом не разрушают историю игры и непортят впечатления от игры.

Пишут им, пишут... а они как бараны упертые.

И вам очевидно не хватит мозга понять, что заходяв этутему вы сознательно пошли на то,что бы заспойлерить себе какие то элементы игры. Виноваты исключительно вы сами.

Но есть одно но, почти все активные участники форума будут за, если это поможет тебя заткнуть. А заткнуть тебя пора уже давно.

Но есть и другое но.Тебедавно пора втюрье сидеть,и всем будет пофиг если ты тудапопадешь;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя этот сайт посещают в большинстве своем ПК-игроки и для них игра вышла 3 месяца назад

Это проблемы сугобо пк-игроков.

да и вообще, спойлер не имеет срока давности, как убийство!

Ещё как имеет.

И нормальные, когда не хотят нарваться на спойлер, никогда не зайдут в тему обсуждение произведения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все эти подмены очевидны же.

Это не подмены,это факты, которые вы не можете принять ибо это будетозначать что вы признаете свою глупость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры?
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×