Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Какая разница, когда она вышла? (да хоть 100 лет назад) Для вас это не спойлер, а для другого - спойлер виду того, что он(и) не проходил(и) и т.п...

Афигенная логика...как пример, не раскрывать сюжет фильмов с Чарли Чаплином, может, кто еще не видел?

Я до сих пор не прошел, поиграл в сюжетку неделю с момента релиза и забил, ушел в онлайн. И на него давно забил.

...и что теперь, из-за вас-любимого не говорить об игре (сюжете), если еще лет 5 проходить не будете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какая разница, когда она вышла? (да хоть 100 лет назад) Для вас это не спойлер, а для другого - спойлер виду того, что он(и) не проходил(и) и т.п...

Большая разница. Спойлерить не хорошо когда игра/фильм/книга новые, максимум месяц, ну и сознательно с желанием кому то испортить впечатление. А когда игра вышла больше 2х лет, это уже не спойлер, а человек сам виноват, коль не хотел спойлеров но полез в тему обсуждения игры.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Большая разница. Спойлерить не хорошо когда игра/фильм/книга новые, максимум месяц, ну и сознательно с желанием кому то испортить впечатление. А когда игра вышла больше 2х лет, это уже не спойлер, а человек сам виноват, коль не хотел спойлеров но полез в тему обсуждения игры.

По твоему мнению все должны быстро играть в первый месяц после выхода? Это с чего вдруг?

И существует правило F12.1

И не все люди лезут сюда чтобы палить сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоему мнению все должны быстро играть в первый месяц после выхода? Это с чего вдруг?

А по твоему мнению, если существует какойто слоупок, теперь все поигравшие должны постоянно думать как бы этот слоупок не прознал сюжет раньше времени?? Не слишком ли вы много о себе думаете, коль считаете, что я должен постоянно о вас думать? Прошел месяц, кто не поиграл, сам виноват, а я переживать и следить о том как бы чего лишнего не сказать уже не должен. Это уже лично ваша проблема и забота, как бы не заспойлерить себе то, о чем все уже давным давно знают и считают абсолютно нормальным воспринимать окружающих людей, как тех кто тоже уже все знает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локальные правила раздела явно не для Ильи написаны. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сжигать на костре спойлеристов! 5 лет вообще не аргумент - для пекарей игре 3 месяца всего.

Я вот, например, до сих пор не видел Твин Пикс. И мне каждые пол-года какая-то гадина напоминает, кто там кого убил. Кстати, я в 10-й раз успел забыть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Афигенная логика...как пример, не раскрывать сюжет фильмов с Чарли Чаплином, может, кто еще не видел?

...и что теперь, из-за вас-любимого не говорить об игре (сюжете), если еще лет 5 проходить не будете?

Да мне лично по барабану :) У меня никогда не было и надеюсь не будет проблем со спойлерами. Я лишь привел пример что людей не прошедших данную игру много и желательно пользоватся спойлерами.

Не у всех есть столько времени что бы проходить такое количество игр которое выходит сейчас. А хочется поиграть во все и желательно пройти что бы поставить галочку "пройдено".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да мне лично по барабану :) У меня никогда не было и надеюсь не будет проблем со спойлерами. Я лишь привел пример что людей не прошедших данную игру много и желательно пользоватся спойлерами.

Не у всех есть столько времени что бы проходить такое количество игр которое выходит сейчас. А хочется поиграть во все и желательно пройти что бы поставить галочку "пройдено".

Безспорно, но когда игра крайне ожидаемая, и выходит на всех платформах ( на целевых более 2х лет), то назвать это спойлером как то не получается.

К вопросу "о"- кто то до сих пор первый фоллаут не прошел, и не знает, что будет по истечении временного счетчика и где находится ГЕК....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спойлером всё же надо пользоваться.

Походу, некоторые вообще не в курсе того, что на форуме есть такая штука lol

Локальные правила раздела явно не для Ильи написаны. :D

По этому, при каждом удобном случае - оно летит в баню отдыхать... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо у них руки отваливаются и не дотягиваются до кнопки спойлера.

Естественно надо скрывать сюжетные подробности. А что-то не нравится - в баньку. И отмазка что игра вышла 3 месяца назад тут не прокатит. Почему? Потому что некоторые люди пока наслаждаются онлайном, а лишь позже планируют проходить (допроходить) сюжет.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose, вот именно! Только вот, до некоторых индивидуумов это не доходит, и вряд ли дойдет... (хоть тресни)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое забавно, часто консолшники как оправдание дороговизны новинок предлогают подождать до какой нибудь распродажи и насладиться по полной консол экспириенсом. А теперь вот оказывается месяц и все, а гта между прочим до сих пор в чартах продаж фигурирует, и значитполно людей которы не прошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое забавно, часто консолшники как оправдание дороговизны новинок предлогают подождать до какой нибудь распродажи и насладиться по полной консол экспириенсом. А теперь вот оказывается месяц и все, а гта между прочим до сих пор в чартах продаж фигурирует, и значитполно людей которы не прошли.

ГТА5 на столько древняя игра, что даже на распродажах ее могли купить все кому не лень. Цена ниже 1000р падать уже успевала. Но вопрос все равно не в этом. А в том, какого фига я должен себя сдерживать в беседе на тему игры которой уже бог знает сколько времени. Это слоупоки должны переживать о том, что они слоупоки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×