Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

кароч не исправили переключение с Франклина на Майкла так же вылетает ппц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне патч внезапно помог. Теперь на высоких, с оч. высокими текстурами. + FXAA + MSAA x2 + TXAA и стабильный фпс.

Аналогично,наконец то проклятые фризы при езде убрались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На русиш бы.

Ничего дельного они там не сделали половина или больше , сраный рокстар эдитор. Да какой то баг пофиксили с очень низким FPS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну стим сжимает.

Там по другому принципу. В патчах такое часто применяется. Просто делают "разницу". В итоге не надо скачивать файлы полностью. Достаточно "обновить" их до определённой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня стали машины пропадать. Прямо передо мной. Но не те которые ездят. Например я угнал джип, вышел из него, отвернулся, взорвал - оборачиваюсь и джипа нет. Ну или оставил одну машину неподалеку, сел в другую - подъезжаю ее тоже нет. Хотя она была в 100 (да даже меньше) от меня. Метод оптимизации? Или игра выгружает лишнюю модельку из-за того что видеопамяти не хватает по мнению игры? (Хотя на самом деле, если верить афтербернеру это не так)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня стали машины пропадать. Прямо передо мной. Но не те которые ездят. Например я угнал джип, вышел из него, отвернулся, взорвал - оборачиваюсь и джипа нет. Ну или оставил одну машину неподалеку, сел в другую - подъезжаю ее тоже нет. Хотя она была в 100 (да даже меньше) от меня. Метод оптимизации? Или игра выгружает лишнюю модельку из-за того что видеопамяти не хватает по мнению игры? (Хотя на самом деле, если верить афтербернеру это не так)

У меня так с релиза. Вышел из машины сел в другую в метре от неё, повернулся а моей уже нет. Но сегодня несколько машин пропало прям на шоссе. Я ехал и они прям передо мной исчезали, я офигел))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня так с релиза. Вышел из машины сел в другую в метре от неё, повернулся а моей уже нет. Но сегодня несколько машин пропало прям на шоссе. Я ехал и они прям передо мной исчезали, я офигел))

Истина где то рядом :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то с последним патчем игра не очень... Начала тормозить. До этого было ОК. Хм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то с последним патчем игра не очень... Начала тормозить. До этого было ОК. Хм...

Заметил что в катсценах какие-то подтормаживания есть, хотя фпс показывает стабильный - 59, все равно ощущение что в реальности 22-23, то есть чуть ниже комфортного восприятия. В остальном вроде все точно также

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра "окончательно" перестала дружить с "виртуальной памятью". Отключил фал подкачку (ВП) - лаги напрочь исчезли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заметил что в катсценах какие-то подтормаживания есть, хотя фпс показывает стабильный - 59, все равно ощущение что в реальности 22-23, то есть чуть ниже комфортного восприятия. В остальном вроде все точно также

Появилось такое, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня стали машины пропадать. Прямо передо мной. Но не те которые ездят. Например я угнал джип, вышел из него, отвернулся, взорвал - оборачиваюсь и джипа нет. Ну или оставил одну машину неподалеку, сел в другую - подъезжаю ее тоже нет. Хотя она была в 100 (да даже меньше) от меня. Метод оптимизации? Или игра выгружает лишнюю модельку из-за того что видеопамяти не хватает по мнению игры? (Хотя на самом деле, если верить афтербернеру это не так)

Вообще-то исчезающие машины являлись этакой "фишкой" всей серии. Я хорошо помню, что такое происходило и в ранних частях игры (GTA3/VC/SA), которые были основаны на "RenderWare". В GTA4 ("Rockstar Advanced Game Engine") подобное я также наблюдал. Точно уже и не помню, но здесь либо имеется временной лимит, когда машины исчезают, либо всё зависит от дистанции. То ли реально всё это было сделано для оптимизации, то ли перед нами одна из "функций" "движка" (которая, например, включается, если не хватает памяти).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще-то исчезающие машины являлись этакой "фишкой" всей серии. Я хорошо помню, что такое происходило и в ранних частях игры (GTA3/VC/SA), которые были основаны на "RenderWare". В GTA4 ("Rockstar Advanced Game Engine") подобное я также наблюдал. Точно уже и не помню, но здесь либо имеется временной лимит, когда машины исчезают, либо всё зависит от дистанции. То ли реально всё это было сделано для оптимизации, то ли перед нами одна из "функций" "движка" (которая, например, включается, если не хватает памяти).

В четвертой я такого не замечал, даже сами роки помоему говорили что четвертая часть больше не болеет этой штукой. Да и у меня баг немного другой. Пропадают только пустые машины, т.е без водителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В четвертой я такого не замечал, даже сами роки помоему говорили что четвертая часть больше не болеет этой штукой. Да и у меня баг немного другой. Пропадают только пустые машины, т.е без водителя.

Я про пустые машины и говорю. Конечно, в 4-ой части ситуация со всем этим "безобразием" слегка улучшилась (видимо, из-за перехода на новый "движок"), но всё же периодически можно было наткнуться на исчезающие машины. Лично я это в игре иногда наблюдал. Скажу даже больше. Как я понимаю, и в консольных версиях 5-ой части ничего и не изменилось в этом плане. На днях на "YouTube" наткнулся на guide с хитрым способом, как клонировать авто в Online. На видео человек также акцентировал внимание, что нужно не очень далеко отходить от припаркованных своих авто, а то они исчезают. Если нужно, ролик могу поискать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В четвертой я такого не замечал, даже сами роки помоему говорили что четвертая часть больше не болеет этой штукой. Да и у меня баг немного другой. Пропадают только пустые машины, т.е без водителя.

В четвёртой части были баг с пустыми машинами. Если от них отъехать на определённую дистанцию, то в них спаунился водитель и пассажиры.

--

В пятой есть другой баг. В онлайне сохранение ситуации на дороге. Так некоторые игроки бесконечно перезаходят в сеанс и бесконечно грабят броневики.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вроде игра классика, а никто норм так и не сделал? Ну это показывает насколько игра “популярна”)
    • Вышел перевод Rance VI от "Твой Батя". https://drive.google.com/file/d/1DTCrHyhHylHVEC7Cz0ya-GsoECeVZMr9/view?usp=sharing Также у него в тг можно найти демку перевода по Rance IV https://disk.yandex.ru/d/ulZJjbz8Q7AK3Q
    • А я вот пожалуй куплю еще раз в стиме, хоть и купил максимальное издание в вк. Поддержу отечественный продукт, к тому же пройти хочу еще раз со всеми вышедшими дополнениями Но потом 
    • чем дороже — тем меньше шанс нарваться на хрень. в том и смысл… вот у меня на столе валяются старенькие Transcend — на 8 и на 16 гигов, купленные Очень (очень… очень… очень...) давно , за 1 и 1.5к ру . До сих пор живые. Их современные аналоги , которые выглядят и позиционируются как обновленное решение (визуально полная копия), стоили по 300-500 ру — перегреваются, после записи 50-150 мегабайт сбрасывают скорость до нуля и т.п. (но не дохнут). Их же версия за 1.5к ру — работает идеально. - читать отзывы про партию...)
    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×