Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dead Island: издатель спутал PC с Xbox 360

Рекомендованные сообщения

Поклонникам игр, живущих в США, снова не повезло. Причем проблема, возникшая с Dead Island, выглядит гораздо более серьезной, чем некорректные коды в коробках Driver: San Francisco.

Дело в том, что «счастливые» покупатели цифровой версии Dead Island в Steam были вынуждены наблюдать самые разнообразные ошибки при запуске игры, причиной которых стали не какие-то там недоработки, а... рабочая версия DI для Xbox 360, по ошибке выложенная в Steam.

Издатель прилагает все усилия для устранения этого чудовищного ляпа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
билд еще не сформировавшегося порта с Xbox360

Вы про него, прям как про дитё говорите :D

А по теме: Вероятнее всего Dev-билд по ошибке залили всего-то и делов, исправят. Вот только репутацию исправить будет уже, сложновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпичный фейл))) В Стим на работу похоже начали брать русских...

А ты наверно чуркафашик необразованнаый раз так считаешь. Некомпетентные люди других наций тоже бывают (прикинь я тебе глаза на мир открыл как, а ещё и за бугром не всё так красочно как по телеку показывают а то и может хуже) и не меньше чем русских как ты считаешь!

Изменено пользователем nububab6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты наверно чуркафашик необразованнаый раз так считаешь. Некомпетентные люди других наций тоже бывают (прикинь я тебе глаза на мир открыл как, а ещё и за бугром не всё так красочно как по телеку показывают а то и может хуже) и не меньше чем русских как ты считаешь!

Спасибо, поржал :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по-моему это невозможно по определению, запуск кода для Хбокс на ПК, там структура отличается.

Ящик - это ксенон, то есть PowerPC, то есть risk. Бинарник от ящика не запустится на писи. Это утка.

Как профессионал, скажу, запустить игру с xbox 360 на РС НЕВОЗМОЖНО, там совершенно другая исполняемая часть, попробуйте шутки ради, запустить программу от Mac OS на Windows. Там речь может идти о игровых ресурсах, кои на разных платформах несколько отличаются (порядок байт, и т.д.)

Да ладно. В какой это консоли big endian? Не стоит плодить сущности. К тому же PowerPC все равно, там BE и LE переключается :)

Изменено пользователем Apppleman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпичный фейл))) В Стим на работу похоже начали брать русских...

Низка' самооценка народа, низка'...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эпичный фейл))) В Стим на работу похоже начали брать русских...

Дата рождения: Май-6-1991

не удивительно, МД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие же все чувствительные... Это наверно вы зиги кидаете на Красной площади?

Научитесь отличать шутки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие же все чувствительные... Это наверно вы зиги кидаете на Красной площади?

Научитесь отличать шутки.

Какие уж тут шутки. Вам, киселю 1991 года изания пока еще просто не рассказали, что поливать говном страну, в которой живешь надо ПОСЛЕ того, как из нее свалишь, а не ДО :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие уж тут шутки. Вам, киселю 1991 года изания пока еще просто не рассказали, что поливать говном страну, в которой живешь надо ПОСЛЕ того, как из нее свалишь, а не ДО :)

:happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересненько... А почему не PS3-версия оказалась в Стиме? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому, что порты всегда делают с Xbox360, так проще и метод уже отработан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так вот почему в игре такая убогая поддержка сглаживания (никакая), хоть в конфигах она и может настраиваться!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как можно попутать ?? Вот что значит спешат бабла срубить...

Игра - чет как то не торт, торчащие ноги - просто убили .....l4D больше прихватило ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как можно попутать ?? Вот что значит спешат бабла срубить...

Игра - чет как то не торт, торчащие ноги - просто убили .....l4D больше прихватило ...

Игра только в кооперативе себя раскрывает. Играть в нее одному одно и тоже что и бордерлендс в одиночку проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра только в кооперативе себя раскрывает. Играть в нее одному одно и тоже что и бордерлендс в одиночку проходить.

ну l4d можно и соло было ...весело ) решили видимо на ее лаврах выкатить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×