Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А этот не работает?

goo.gl/ONyWf

Ведь всего лишь надо переименовать.

Не работает. Какой именно переименовать? уже все перепробовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, разобрался :)

В xml файле текст в игре отображается адекватно, но при попытке изменить его в CSV файле через CSVed из игры выкидывает. Это связано с CSVed? Если да, то чем можно еще править?

Изменено пользователем LostMonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все, разобрался :)

В xml файле текст в игре отображается адекватно, но при попытке изменить его в CSV файле через CSVed из игры выкидывает. Это связано с CSVed? Если да, то чем можно еще править?

Еще можно в Libre office (ищи на русторке)

Изменено пользователем TheGyr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще можно в Libre office (ищи на русторке)

А какая разница между этим и Open Office?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какая разница между этим и Open Office?
Этот может работать с .docx файлами от ворда.

Ну и тоже открывает csv файлы

Изменено пользователем TheGyr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал несколько способов обработки csv файлов. Результат:

Excel 2003: Тип - csv с разделитель запятая. Заругался на данные, сам заменил разделитель на другой, естественно сильно нарушилась структура. Вывод - не подходит.

OpenOffice 3.0: Тип: csv. При сохранении настроил нужные разделители. В итоге в полученном файле сильно много лишних кавычек(хотя всё в пределах формата csv), кодировка win-1251(надо через блокнот менять на utf-8) и к первому элементу добавился непонятный символ(как оказалось OpenOffice не сильно дружит с utf кодировками). Вывод - после обработки напильником в блокноте возможно и заработает.

Google документы(онлайн сервис): Тип: csv. Без проблем всё сохранилось с нужной структурой, но всё равно есть 2 минуса. Кодировка win-1251 и юниксовский символ перехода на следующую строку. Оба в 2 клика лечатся через AkelPad. Вывод: не полностью автоматизированный, но самый лучший из найденных мной способов обработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Попробовал несколько способов обработки csv файлов. Результат:

Excel 2003: Тип - csv с разделитель запятая. Заругался на данные, сам заменил разделитель на другой, естественно сильно нарушилась структура. Вывод - не подходит.

OpenOffice 3.0: Тип: csv. При сохранении настроил нужные разделители. В итоге в полученном файле сильно много лишних кавычек(хотя всё в пределах формата csv), кодировка win-1251(надо через блокнот менять на utf-8) и к первому элементу добавился непонятный символ(как оказалось OpenOffice не сильно дружит с utf кодировками). Вывод - после обработки напильником в блокноте возможно и заработает.

Google документы(онлайн сервис): Тип: csv. Без проблем всё сохранилось с нужной структурой, но всё равно есть 2 минуса. Кодировка win-1251 и юниксовский символ перехода на следующую строку. Оба в 2 клика лечатся через AkelPad. Вывод: не полностью автоматизированный, но самый лучший из найденных мной способов обработки.

РАБООООТАЕЕЕЕТ!!!!! Чувак, ты - гений. Гугл+AkelPad творит чудеса, можно переводить теперь))))) СПАСИБО, осталось раздать всем по бубну!!!

Изменено пользователем LostMonster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ. Зачем так извращаться? Столькими редакторами открывать... CVS - пожалуй, самый простой табличным формат. Одна проблема, что нормально стандартизировать не могут (в разных локалях, разные разделители и т.п.). По-моему, проще обычными текстовыми редакторами пользоваться, которые нормально с различными кодировками работают (блокнот в опу).

Скоро будет на ноте, в переводоперевариваемом виде - чтоб не замарачивали голову кавычками, запятыми, да кодировкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они не знают о Notepad++ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LostMonster, не за что. Чем смог, помог.

GolfNorth, ну Гугл+AkelPad не такой уж большой изврат. Вопрос в больше мере стоял не в кодировке, а в сохранении структуры файла. Я немного не понял, что ты имел ввиду:

Скоро будет на ноте, в переводоперевариваемом виде - чтоб не замарачивали голову кавычками, запятыми, да кодировкой.

Ты написал прогу, которая потом текст с беноида переделает в нужный формат CSV или вы потом ручками будете разделители и кавычки расставлять?

ANTPro, ты походу немного не в теме, знаток блокнотов(не хотел обидеть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты написал прогу, которая потом текст с беноида переделает в нужный формат CSV или вы потом ручками будете разделители и кавычки расставлять?

В ручную? Нет конечно :) Либо я, либо ANTPro конвертор напишем. Ибо там логика не сложная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Delphi в TStringList уже реализована обработка CSV. Если пишете на этом языке, то может поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конвертер какой надо сделаем - не проблема.

Кто переводить будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Delphi в TStringList уже реализована обработка CSV. Если пишете на этом языке, то может поможет.

Ого Вовчик, ты и здесь уже....Давай бастион это круто надо что б он был русским))) раз вы с lastRemnant то Baston это семечки =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Onzi
      Duskfade

      Жанр:Приключенческий экшен3D-платформерЭкшенБой Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW 3DS PSV iOS An MAC LIN STD Разработчик: Weird Beluga Издатель: Fireshine Games Дата выхода: 13 авг. 2026 г.  
      Русификатор Duskfade
      Нейросетевой перевод с правками, проверялось на версии build 24680987
      Были сделаны шрифты + уменьшил размер текста, чтобы влезали в поля
      Установка: распаковать в папку игры (Duskfade\Content\Paks\mods)
      бусти / демонстрация
       
       
    • Автор: Gerald
      Tavern Talk

      Метки: Для одного игрока, Фэнтези, Визуальная новелла, Уютная Платформы: PC SW Разработчик: Gentle Troll Entertainment Издатель: Gentle Troll Entertainment Дата выхода: 20 июня 2024 года Отзывы: 1113 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Переустановил Windows 11. И проблема нарисовалась. HDR контент воспроизводит в розовом цвете. Раньше тоже видео воспроизводил в SDR, то есть нормальном цвете. В чём может быть проблема? Раньше всё работало. P.S. Я и стал пользоваться этой прогой так как она воспроизводила HDR контент в SDR.
    • Там ведь обезьяна.  К ним всегда хочется вернуться, прикоснуться, приобнять, зарыться лицом в их мохнатую шкуру, вдохнуть этот первобытный запах дикой природы, запах отдающий потом и кровью.  Я тоже частенько вспоминаю о нашем приключении, о посиделках возле костра, как мы пили крепчайший эль, передавая бутылку по кругу, а тот мелкий кабань веселил нас одними из самых похабных рассказов, которые я когда-либо слыхивал. Я тебя вполне понимаю в этом вопросе.
    • На телефоне и планшете всё работает. Я вот Windows 11 переустановил. Вот проблема и нарисовалась.
    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×