Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hard Reset

Рекомендованные сообщения

Flying Wild Hog об эксклюзивности Hard Reset для РС

Совсем недавно польская студия Flying Wild Hog официально анонсировала свой первый проект, которым оказался киберпанковый шутер от первого лица Hard Reset, создаваемый эксклюзивно для РС.

В интервью Gamespot исполнительный директор Flying Wild Hog Михал Шустак (Michal Szustak) рассказал о том, по какой причине они решили делать эксклюзив для РС, и почему анонсировали игру всего за пару месяцев до релиза.

«Мы действительно хотели создать и использовать собственную технологию. Мы создавали движок, думая об использовании его в шутерах от первого лица с большим количеством разрушений и использованием физики, а также с высоким уровнем графического исполнения».

«На РС сегодня выходит много игр, которые просто портируются с консолей, но мы все прекрасно знаем, что современные консоли можно сравнить по мощности с компьютерами 5-летней давности».

«Если вы хотите продемонстрировать отличную графику, то лучше и проще создавать игру для РС. В эпоху рельсовых шутеров, когда взаимодействие игроков с окружением максимально ограничено, мы хотели создать шутер для олдскульной аудитории, выросшей на таких играх, как Doom, Quake и Painkiller».

Шустак также добавил, что разработка Hard Reset стартовала в апреле 2009 года, однако они не хотели анонсировать игру задолго до релиза.

«Почему мы анонсировали игру так поздно? Мы уверены, что далеко не всем игрокам нравится наблюдать за тем, как игру тизерят и спойлерят на всех игровых сайтах в течение 2-3 лет после анонса. А спустя три года ожиданий вам говорят о том, что релиз игры задержится еще на полгода. И после этих шести месяцев вас просят подождать еще пару месяцев. Лично я все это просто ненавижу».

«Поэтому мы решили показать свою игру, когда она уже была готова, ну то есть практически готова. Никаких переносов даты релиза не будет. Мы хотим, чтобы игроки доверяли нам, и мы будем стараться создавать для них отличные игры и дальше».

Также разработчики опубликовали новый трейлер с демонстрацией различных игровых моментов.

Напомним, Hard Reset, которая создается на базе движка Road Hog собственной разработки Flying Wild Hog, комбинирует элементы шутера от первого лица и механику RPG.

Hard Reset поведает историю ветерана многочисленных сражений майора Флетчера (Fletcher), который оказывается в Bezoar, последнем городе на земле, где еще остались люди, чтобы вступить в смертельную схватку с роботизированными врагами и устроить им «жесткую перезагрузку».

Выход Hard Reset ожидается в сентябре 2011.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка понравилась, люблю динамичные игры аля квака 2\анрил. Прошел. Но вот есть одно НО! В конце игры задаешься вопросом: это что, ВСЕ!?

Очень короткая, ровно половину апгрейдов неизучил, с сюжетом вообще беда, он недорасказан, как будто демка.

Те же самые впечатления

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка понравилась, люблю динамичные игры аля квака 2\анрил. Прошел. Но вот есть одно НО! В конце игры задаешься вопросом: это что, ВСЕ!?

Очень короткая, ровно половину апгрейдов неизучил, с сюжетом вообще беда, он недорасказан, как будто демка.

А что вы хотели? Разрабы делали игру в тайне от работодателей, считай "по вечерам". Всего в команде меньше 30 человек, а сделали игру графически не уступающую Крайзису 2, с великолепной оптимизацией, с веселым геймплеем и без багов!

Насчет продолжительности, может денег нехватило.

З.Ы. Кстати поляки разрушили миф "о подорожании производства игр". Без всяких издателей сделали хорошую, почти большую игру. Видимо их глава был прав, развелось слишком много манагемента и маркетологов, над каждым разрабом стоит 100500 начальников, которые по релизу игры выписывают себе миллионные премии, а сами разрабы посасывают х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что вы хотели? Разрабы делали игру в тайне от работодателей, считай "по вечерам". Всего в команде меньше 30 человек, а сделали игру графически не уступающую Крайзису 2, с великолепной оптимизацией, с веселым геймплеем и без багов!

Насчет продолжительности, может денег нехватило.

З.Ы. Кстати поляки разрушили миф "о подорожании производства игр". Без всяких издателей сделали хорошую, почти большую игру. Видимо их глава был прав, развелось слишком много манагемента и маркетологов, над каждым разрабом стоит 100500 начальников, которые по релизу игры выписывают себе миллионные премии, а сами разрабы посасывают х__Х

Все равно что-то в этой системе не хватает. Игра не так крута, как настоящие тяжеловесные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все равно что-то в этой системе не хватает. Игра не так крута, как настоящие тяжеловесные игры.

Ну я и написал: почти большую игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрабы делали игру в тайне от работодателей, считай "по вечерам".

В смысле, в тайне? В тайне от руководства компании что ли?

сделали игру графически не уступающую Крайзису 2

Ну-ну-ну, вот без фантазий только.

З.Ы. Кстати поляки разрушили миф "о подорожании производства игр". Без всяких издателей сделали хорошую, почти большую игру.

Ну как сказать. На комиксы смотреть больно, ну да бог с ними. Роликов как таковых нет, персонажей тоже, каких-либо крутых сцен, скриптов и в помине. Я бы сказал, что игра напоминает какой-нибудь очень качественный мод. Весьма и весьма качественный, который даже озвучили. Во всём остальном, она, конечно, не дотягивает. Мир в игре кажется мёртвым и пустым.

Однако это всё нисколько не умаляет её заслуг и её интересноти. Надеюсь что разработчики на основе нынешних знаний и прибыли (хотелось бы верить) выпустят вторую часть уже по-настоящему хитовой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надеюсь что разработчики на основе нынешних знаний и прибыли (хотелось бы верить) выпустят вторую часть уже по-настоящему хитовой.

Вот там-то им и понадобятся так ненавистные им манагеры, маркетологи, крутой издатель, куча бабок и т.д. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че никто не встречался что-ли с неубиваемостью паука то?

Мобов всех перебил ,бочки перевзрывал,уровень сначала переигрывал ,даже игру переустановил,ниче не помогает :))) .Стреляю по его конечностям ему хоть бы xрен...

В Лицензии дело вряд-ли.Спрашивал мнения ..на данном репаке(который я прохожу) есть люди прошедшие до конца.Так что он типо как рабочий

Ну как сказать. На комиксы смотреть больно, ну да бог с ними. Роликов как таковых нет, персонажей тоже, каких-либо крутых сцен, скриптов и в помине. Я бы сказал, что игра напоминает какой-нибудь очень качественный мод. Весьма и весьма качественный, который даже озвучили. Во всём остальном, она, конечно, не дотягивает. Мир в игре кажется мёртвым и пустым.

Че плохого в комиксах?,ролики есть ,персонажи тоже . Мир сделан вообще оxрененно (в плане арт-дизайна) ,deus ex курит в сторонке. Если вплане населения мертвый мир? ,то это не опенворлд шутер и не на это тут уклон сделан.

ах да еще и озвучка русская офигенна ,звучит как родная . Даже и не верится что 1С-Софтклаб так перевести смогли ,ощущение что сами разработчики делали звук

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to BobbyRobson

паука (сборщика) - хз... я по лапам мочил ему из РПГ (когда загорались оранжевым светом)..саммон же отбивал электропушкой..умер ...всвязи с его смертью вопрос...

 

Spoiler

...он последний босс или это у меня образ кривой ??? уж очень коротка игра совсем..

по поводу мира - согласен с предыдущим оратором - как то все уж больно простовато , ну в плане графики а в геймплее..

прешел пол метра - выскочила почка мобов - убил и так по кругу ...

С DE:HR сравнивать вообще некорректно ибо разные жанры и игры совсем ...HardReset - мне напомнила смесь Painliller и Bioshock..ну както так ....

согласен игра уж очень смахивает на пиар движка и команды разработчиков ...чем на полноценную игру..

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики из Flying Wild Hog опубликовали первый трейлер расширенной и улучшенной версии шутера Hard Reset, вышедшего еще осенью прошлого года в Steam.

Оригинальная игра создавалась по лекалам шутеров прошлого века, вследствие чего страдала от болячек той эпохи: скверного сюжета, плохой постановки и скудных декораций.

В расширенной версии Hard Reset: Extended Edition разработчики обещают отполировать геймплей, добавить несколько часов игры, новых врагов и огромных боссов.

Релиз Hard Reset: Extended Edition намечен на 9 марта 2012 года эксклюзивно для платформы PC.

 

Spoiler

 

если всё это, как обычно, кому-то интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им нужно было это расширеное издание на консоли нацеливать, больше бабла срубить удалось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно да. Я сам игру не прошёл, по причинам, которые писал в теме ("не понравилась" короче)...даже не знаю, будет ли она после этого издания лучше, хотя моменты/кадры по трейлеру интересные. В данной ситуации похоже на небольшой сруб бабла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локация там одна - фап-фап-фап.

Надеюсь, разве что, там будет побольше места для манёвров, а так - хотеть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая (особенно боёвка радует), но сюжет хромает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь хотя бы она у меня запустится)

честно купленный в стиме Ресет отказался работать)

а тем у кого уже куплено как длц или допокупать придется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые локации для Hard Reset все-таки дьявольски красивые и стильные! Цвета подобраны просто гениально. И да, плюсую к замечанию по поводу маленьких пространств. Надеюсь, хоть на новых локациях дадут побегать нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   отлично, то, что я и хотел узнать)
    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×