Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я говрил =) И тут также? Ага! ХЗ кому в Капком такая реализация к голову стукнула - причём же ругались на 5-ку за него и тут тоже самое опять =)

Вот серьезно, если я положу планшет в 1.5 метрах и буду играть - и это больше видно будет xD Блин жесть, хоть в одно рыло играй, но тогда скукотища смертная будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Щас погамал в сети, режим охотник за агентами... вот тут я поржал))))

Самая интересная функция это то что ты слышишь переговоры и левые звуки тех к кому присоединился.

Сначала попадались америкосы непонятно что говорят, бегал редко убивал... и тут попались походу 2 френда, Русские))

-О, ты видел что щас было написано? Видел?

-Да, к нам присоединился охотник.

-А как мы узнаем где он?

-Незнаю.

Чуть пожже, приноровился и убил их в 1 раз.

-О, смотри снова к нам ДМ присоединился.

Убил их во 2 раз.

-Да б****, он теперь за**** этот ДМ

:D

Управление зомбаками канешно просто жуткое.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полчаса поиграл и пока это какой-то мрак. Трэшем прет изо всех щелей. Может дальше выравнится как-то хоть.

Дальше будет всё тоже самое. Беги вперёд и стреляй, стреляй с перерывами на QTE. Изучать локации не нужно, да и убогие они словно декорации. Загадок нормальных тоже нет. Вобщем, трэш-есть трэш!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем сплит скрин, как в 5й на сосонолях решается только одним убогим способом. Ставим 4:3 разрешение и смотрим на растянутые рожи, зато теперь окошки занимают почти половину экрана!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в каком порядке лучше проходить сюжетные компании, или пофигу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в каком порядке лучше проходить сюжетные компании, или пофигу?

В том, в котором они написаны в списке, а то могут быть несостыковки и непонятки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, поиграл я резик ваш.

Я не играл предыдущие игры и я не фанат (только в Ракун сити пробежался), и для меня Resident Evil пустой звук (ну разве что фильмы). Для меня это просто шутер про зомби.

Поэтому отношение у меня не предвзятое. И вот что я подчеркнул в ней:

Невероятно тупые момент, некоторые будто взяты из третьесортных ужастиков.

Например когда эта овца каждый раз отвечает ему, "я не буду объяснять, ты сам всё увидишь." Каждый раз на протяжении 2 часов.

Ужасно-бесящий геймплей.

Тупые, однотипные удары, после которых ты не можешь двигаться некоторое время. Вроде секунда но в игре это вечность, ощущение, что он стоит и думает после удара.

Перс вечно спотыкается, цепляется или его толкают и из-за вечно срывается перезарядка, удар или какое-либо движение.

Зачастую мертвяки вообще отказываются получать тумаки но сам в этот момент огребаешь по полной.

И вот стоишь, как :censored: и будто с воздухом дерешься. А они в свою очередь, прыгают на 10 метров и цепляются в тебя каждый раз.

А ведь в борьбе тратятся жизни - бред. Или вот валяется тушка, понятно что она встанет, стреляешь по ней, а фиг с маслом. Приходится подходить и ждать сцены домогательства.

Короче, рукопашка реализована просто до ужаса корява, что порой доводит до белого каления. Так как с ней постоянно приходится иметь дело.

+Ужасный, запутанный интерфейс во всех смыслах. Нет нормального описания даже.

Перки нельзя купить или поставить во время игры, приходится заканчивать сессию и настраивать всё в главном меню.

Инвентарь, который уже забит только патронами уже в 1 главе. Боже, даже кислоты не замешать из травы, нет места просто.

В сетевой, при рассинхронизации порой получаю вылет на рабочий.

Еще одна вещь - нельзя выключить микрофон в сетевой только снизить громкость.

Короче, вся игра или всё в игре сделано жутко неудобно. Даже Ракун Сити и то был играбельнее на мой взгляд.

А сама игра - проходной середнячок.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, поиграл я резик ваш.

Я не играл предыдущие игры и я не фанат (только в Ракун сити пробежался), и для меня Resident Evil пустой звук (ну разве что фильмы). Для меня это просто шутер про зомби.

Поэтому отношение у меня не предвзятое. И вот что я подчеркнул в ней:

Невероятно тупые момент, некоторые будто взяты из третьесортных ужастиков.

Например когда эта овца каждый раз отвечает ему, "я не буду объяснять, ты сам всё увидишь." Каждый раз на протяжении 2 часов.

Ужасно-бесящий геймплей.

Тупые, однотипные удары, после которых ты не можешь двигаться некоторое время. Вроде секунда но в игре это вечность, ощущение, что он стоит и думает после удара.

Перс вечно спотыкается, цепляется или его толкают и из-за вечно срывается перезарядка, удар или какое-либо движение.

Зачастую мертвяки вообще отказываются получать тумаки но сам в этот момент огребаешь по полной.

И вот стоишь, как :censored: и будто с воздухом дерешься. А они в свою очередь, прыгают на 10 метров и цепляются в тебя каждый раз.

А ведь в борьбе тратятся жизни - бред. Или вот валяется тушка, понятно что она встанет, стреляешь по ней, а фиг с маслом. Приходится подходить и ждать сцены домогательства.

Короче, рукопашка реализована просто до ужаса корява, что порой доводит до белого каления. Так как с ней постоянно приходится иметь дело.

+Ужасный, запутанный интерфейс во всех смыслах. Нет нормального описания даже.

Перки нельзя купить или поставить во время игры, приходится заканчивать сессию и настраивать всё в главном меню.

Инвентарь, который уже забит только патронами уже в 1 главе. Боже, даже кислоты не замешать из травы, нет места просто.

В сетевой, при рассинхронизации порой получаю вылет на рабочий.

Еще одна вещь - нельзя выключить микрофон в сетевой только снизить громкость.

Короче, вся игра или всё в игре сделано жутко неудобно. Даже Ракун Сити и то был играбельнее на мой взгляд.

А сама игра проходной середнячок.

все правильно написал, игра во всех смыслах средняя. Но я являясь фанатом классического резидента купил не задумываясь, лучшей игрой в серии считаю код веронику и четвертая часть была для меня плевком в душу - я просто не мог смириться с тем во что превратили одну из моих любимых серий. Вот назвали бы они игру по другому - вопросов не было бы... Теперь я уже смирился с тем что не будет тех ощущений как от классики, тем не менее с удовольствием прошел РЕ5 в коопе с другом, и вот собираемся начать проходить шестой, предварительно поиграв уже вижу что игра кривая до ужаса и я готов терпеть ради тех моментов когда в кадре зомби, леон и ада, эх детство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все правильно написал, игра во всех смыслах средняя. Но я являясь фанатом классического резидента купил не задумываясь, лучшей игрой в серии считаю код веронику и четвертая часть была для меня плевком в душу - я просто не мог смириться с тем во что превратили одну из моих любимых серий. Вот назвали бы они игру по другому - вопросов не было бы... Теперь я уже смирился с тем что не будет тех ощущений как от классики, тем не менее с удовольствием прошел РЕ5 в коопе с другом, и вот собираемся начать проходить шестой, предварительно поиграв уже вижу что игра кривая до ужаса и я готов терпеть ради тех моментов когда в кадре зомби, леон и ада, эх детство...

Потдерживаю. Сам проходил игру чисто из-за названия Resident Evil и из-за любви к старым(класическим) частям, но она не подариа мне и минуты тех впечатлений что я испытывал от 1-3 и Code Veronica.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все правильно написал, игра во всех смыслах средняя. Но я являясь фанатом классического резидента купил не задумываясь, лучшей игрой в серии считаю код веронику и четвертая часть была для меня плевком в душу - я просто не мог смириться с тем во что превратили одну из моих любимых серий. Вот назвали бы они игру по другому - вопросов не было бы... Теперь я уже смирился с тем что не будет тех ощущений как от классики, тем не менее с удовольствием прошел РЕ5 в коопе с другом, и вот собираемся начать проходить шестой, предварительно поиграв уже вижу что игра кривая до ужаса и я готов терпеть ради тех моментов когда в кадре зомби, леон и ада, эх детство...

Сам так же поклонник Резиков с 1-й части)) Начиная с 4-й уже проходняк начался.. классика осталась позади (к сожалению).. Собственно этот ждал (из-за того, что поклонник), но уже почитав мнения и отзывы ранее поигравших на консолях, понял, что шедевра (или около того) не случилось.. Сейчас играю (возможно и пройду, хотя 4-ю и 5-ю бросал на середине).. В этой (мне пока кажется) чуть ближе к оригиналу геймплей.. (вероятно потому, что затягивает, в отличие от 4-5).. Единственно, что убило - это система сохранений, контр.точка (чек.пойнт) не сохраняет игру при выходе, приходится перепроходить по новой чуть не полуровня (главы).. Печатные машинки с лентами мне гораздо более нравились)))

З.Ы. Теперь жду в мае Revelations, судя по просмотренным роликам.. он ближе всего к классике))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграли с другом кооп кампинию за леона, все круто сделано, атмосфера есть, постоянно меняются декорации, то поезд метро проедет, то машина куда нить врежется горящая, мне понравилась даже не ожидал. Есть конечно бесящие фичи, инвентарь дико неудобный и дебильный, ну а так в целом круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начиная с 4-й уже проходняк начался

4 часть самая высоко оцененная из всей серии, как критиками, так и игроками.

http://www.metacritic.com/game/playstation-2/resident-evil-4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том, в котором они написаны в списке, а то могут быть несостыковки и непонятки.

здесь с тобой как раз таки не соглашаются

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=133315627

оригинал

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
здесь с тобой как раз таки не соглашаются

http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=133315627

оригинал

Это тупо хронология. Для восприятия игры, как задумали сценаристы надо проходит в том порядке, как в меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это тупо хронология. Для восприятия игры, как задумали сценаристы надо проходит в том порядке, как в меню.

что значит "тупо хронология".

ты тут сам писал

В том, в котором они написаны в списке, а то могут быть несостыковки и непонятки.

как раз люди и отзываются, что непонятки возникают тогда, когда проходишь кампании в том порядке в котором их расставили разработчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • поиграл пять минут — все на китайском — субтитров нет и в поминет . кроме меню и первого ролика . ( может выбор и есть ) только вы не поймете так как нет субтитров. 
    • Ждём с нетерпением, уже жесть как хочется поиграть  
    • харда в начале не было.открывался после прохождения и рекомендуется для newgame+. фанаты просили добавить сразу,чтобы хорошо жарило 
    • О, это тоже те самые мелкие детали, которые изначально пытался решить. Но как раз в первой игре была самая большая проблема с глифами и атласом. Кирилица по умолчанию появилась только с Chronophantasma, в первых двух играх приходилось возится с отрисовкой. Оптимально разобраться с ней получилось во Continuum Shift, но в первой части всё равно возникали такие косяки. Вообще по первой части можно огромное эссе написать в плане технических проблем и их костыльных решений. Хотя оглядываясь назад понимаю, что стоило брать Корейский языковой слот, а не Испанский. Там пространства для решений было больше.
    • Возможно, я в своё время пробовал только Calamity Trigger — не знал про серию просто увидел и графон соблазнил, рисовка (стиль) там отличная. Не спорю, если даже в МК что там по сюжету обсуждают  Так личный опыт, гемплей доканал, я его не понял, совсем не моё… 
    • Не считая контента из длс никке, где уже в пустыне баланс настолько хромает, что стейджи защиты на среднем банально непроходимы, приходилось переключать на сюжетный чисто ради длс. В целом, могу рекомендовать для первого прохождения вообще не трогать как минимум это длс — нервы будут целее, да и впечатление от игры не подпортит. Попытка пройти это длс даже на средней сложности вполне может заставить даже дропнуть игру по итогу.
    • Вполне возможно. Но даже так профит по новым пользователям в серии больше. Те, кому зашла игра, и в английской прошли, и прониклись. Перевод нацелен на тех, для кого важным порогом являлся именно языковой барьер. Кого-то может и отпугнет подобный перевод, но без этого перевода они бы и так прошли мимо. Лучше уж какая-то часть придет и пройдет мимо, а какая-то останется, чем если бы мимо прошли все. А там уже может кто-то из новой аудитории и сам сядет за более идеальную версию перевода. Всяко будет лучше, чем если бы все и дальше продолжали пропускать серию мимо себя.   Но к переводу первой части и у самого есть вопросы, так что займусь им более детально в свобоное время при наличии возможности. Всё также с не биологическим ассистентом, т.к. японского не знаю, а в английской локализации серии игр BlazBlue я разочаровался.
    • Да, я так же считал, что в файтингах не может быть хорошего сюжета, звучит ведь как бред. Ну вот оказалось может, арксустем умеют. У них правда бывают проблемы с повествованием, всё таки это реально неудобный жанр для сюжетных игр.
    • Людей скорее отпугнёт гемплей, оно таки довольно нишевое. А сюжетка в файтинге это как в цитате Кармака...
    • На удивление да. Но особенно хорошо это отражает игра с японской озвучкой. После неё я отказался от использования английского текста как референса. Там где в японской озвучке могло использоваться одно-два слова, в английском тексте показывало чуть ли не предложение (или два коротких). Я бы мог сослаться на выдумку не биологическим помощником, если бы я не находил эту строку в английской версии. Пытался посидеть на английской озвучке, но после часов японских голосов она начала резать слух. Так что пришел к решению локализовывать оригинал, а не другую локализацию.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×